精解uGUI(UnityUI設計與開發從入門到精通全彩印刷) 在線電子書 圖書標籤: ugui 翻譯糟糕 遊戲開發 Unity
發表於2024-11-10
精解uGUI(UnityUI設計與開發從入門到精通全彩印刷) 在線電子書 pdf 下載 txt下載 epub 下載 mobi 下載 2024
翻譯稍有點奇怪。 講得很細緻,但是因為沒有作者的素材,很多地方沒法復現,學得有點模糊。
評分原書不錯,翻譯也沒那麼糟糕,至少能看懂。書本本身全彩印刷,排版也不錯。開發環境為Unity 5.1.2,但是介紹的內容很多都還不過時,內容較基礎,但也十分詳細。個人比較喜歡的是第六章,會教你如何製作選項卡、TableView、警告框等內容。
評分翻譯稍有點奇怪。 講得很細緻,但是因為沒有作者的素材,很多地方沒法復現,學得有點模糊。
評分翻譯稍有點奇怪。 講得很細緻,但是因為沒有作者的素材,很多地方沒法復現,學得有點模糊。
評分翻譯稍有點奇怪。 講得很細緻,但是因為沒有作者的素材,很多地方沒法復現,學得有點模糊。
(日)岩井雅幸,從事過大量遊戲應用程序開發、網站服務器後端開發、交互內容設計與製作相關工作,參與過“口袋拉斯維加斯”等眾多遊戲應用開發工作,2012年閤夥創立瞭遊戲公司AppBank Games並於2013年擔任執行董事。
《精解uGUI-Unity UI設計與開發從入門到精通》以該新UI係統為焦點,Chapter 1中,為沒有Unity使用經驗的讀者介紹簡單的教程以及Unity的概要,Chapter 2~5中對新UI係統進行瞭全麵介紹。此外,Chapter 6~7中對手機應用程序中經常使用到的UI、本地插件的實際製作方法進行瞭說明,Chapter 8中對UI製作中使用到的便捷的資源和工具進行瞭介紹。一部分章節中說明瞭一些比較復雜的內容,對於本書中所使用的示例代碼,可以進 行記憶掌握,以便可以直接在實踐中進行使用(雖然部分章節中介紹瞭一些程度略高的內容,不過為瞭讓讀者能靈活運用,本書中所使用的示例代碼,也可以直接應用在實踐中)。
原书给4星,翻译给1星。 本来书介绍的内容还是不错的,却被翻译毁了,特意来吐槽一下。 译者应该是不懂unity的,全是诡异的译文,字我都认识,就是连起来读就不知道是啥意思了。 例如154页正文第一段 “该渲染调用在多次发行时都因为图形API所进行的高负荷处理及性能间接费用...
評分原书给4星,翻译给1星。 本来书介绍的内容还是不错的,却被翻译毁了,特意来吐槽一下。 译者应该是不懂unity的,全是诡异的译文,字我都认识,就是连起来读就不知道是啥意思了。 例如154页正文第一段 “该渲染调用在多次发行时都因为图形API所进行的高负荷处理及性能间接费用...
評分原书给4星,翻译给1星。 本来书介绍的内容还是不错的,却被翻译毁了,特意来吐槽一下。 译者应该是不懂unity的,全是诡异的译文,字我都认识,就是连起来读就不知道是啥意思了。 例如154页正文第一段 “该渲染调用在多次发行时都因为图形API所进行的高负荷处理及性能间接费用...
評分原书给4星,翻译给1星。 本来书介绍的内容还是不错的,却被翻译毁了,特意来吐槽一下。 译者应该是不懂unity的,全是诡异的译文,字我都认识,就是连起来读就不知道是啥意思了。 例如154页正文第一段 “该渲染调用在多次发行时都因为图形API所进行的高负荷处理及性能间接费用...
評分原书给4星,翻译给1星。 本来书介绍的内容还是不错的,却被翻译毁了,特意来吐槽一下。 译者应该是不懂unity的,全是诡异的译文,字我都认识,就是连起来读就不知道是啥意思了。 例如154页正文第一段 “该渲染调用在多次发行时都因为图形API所进行的高负荷处理及性能间接费用...
精解uGUI(UnityUI設計與開發從入門到精通全彩印刷) 在線電子書 pdf 下載 txt下載 epub 下載 mobi 下載 2024