Product Description
Figure drawing is the most essential--and the most difficult--of all skills for the artist to learn. In this book, Bruce Hogarth, one of the founders of the School of Visual Arts in New York, introduces his own revolutionary system of figure drawing, which makes it possible to visualize and accurately render the forms of the human body from every conceivable point of view. 300+ drawings & diagrams.
伯思.霍加思是纽约市视觉艺术学院的创始人之一,曾担任设计、艺术史课程部主任。他讲授的解剖和素描课名闻遐迩,这为他撰写《动态素描人体解剖》、《动态素描头部结构》、《动态素描人体结构》、《动态素描着衣人体》等书提供了素材。
霍加思生于美国伊利诺斯州芝加哥市,在该市接受教育,学习美术,也在那里开始他近60年丰富多彩的职业生涯,从事艺术、教育、美术、杂志插图、广告以及报纸版面设计等工作。他曾为星期日报刊的特写故事“泰山”绘制插图,而后以书的形式出版了《猿人泰山》和《泰山的森林故事》,并由此赢得了举世公认。他的漫画、素描、复制品和油画已被巴黎的罗浮宫美术博物馆收藏。
霍加思是美国漫画学会董事长成员和该学会专业委员会主席,与1974-1975年荣获学会最佳特征类银质奖章,1975-1976年获得最佳广告插图奖。他在加拿大蒙特利尔市被选为1975年度最杰出的漫画家。
我这绝对不是给淘宝打广告,但是淘宝对设计,绘画的作用不可估量。练习人体的时候,重要的是就是在各个角度上理解肌肉的位置,走向。而网络上很少会有这方面的软件模型来辅助,最好的方法就是购买昂贵精良的模型,但是对于没有米的人而言,淘宝店家贴心的准备了各个角度的人体...
评分作者用符号,几何等概念的图形来教你如何正确理解人体动态解构。肌肉解构虽然表现的概念、夸张,却使人更加很容易去理解。但如果没有解剖基础知识的人看这本书会有点难懂。
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评分作者用符号,几何等概念的图形来教你如何正确理解人体动态解构。肌肉解构虽然表现的概念、夸张,却使人更加很容易去理解。但如果没有解剖基础知识的人看这本书会有点难懂。
评分作者用符号,几何等概念的图形来教你如何正确理解人体动态解构。肌肉解构虽然表现的概念、夸张,却使人更加很容易去理解。但如果没有解剖基础知识的人看这本书会有点难懂。
这本关于动态人物绘画的指南,简直是艺术学习者桌上必备的“圣经”。我记得当初拿到它时,第一印象就是那种扑面而来的扎实感。它不像市面上那些只教你如何临摹漂亮姿势的书,而是真正深入到理解人体运动背后的力学原理和结构逻辑。作者似乎对人体解剖学有着深刻的洞察,将复杂的肌肉群和骨骼结构,用一种非常直观易懂的方式呈现出来。特别是关于“重心转移”和“动作流畅性”的那几个章节,简直是醍醐灌顶。我之前画的人物总是僵硬、缺乏生命力,总感觉像木偶,但自从开始应用书中的“能量线”概念后,我的草图立刻有了流动感。书中还穿插了大量的范例,从奔跑到跳跃,再到复杂的格斗姿态,每一步分解都非常细致,让你清晰地看到动作是如何从一个点发展到另一个点的,而不是生硬地摆拍。对于那些希望突破“画静态人物”瓶颈的读者来说,这本书提供了一个全新的思考框架,它教你的不是“画什么”,而是“如何去看待和捕捉运动本身”。我强烈推荐给所有对漫画、动画或传统写实绘画感兴趣,但苦于自己作品缺乏动感的同仁们。
评分我必须承认,这本书的专业性要求是比较高的。它假定读者已经对基础的人体解剖结构有所了解,并在此基础上,探讨如何将这些静态知识转化为动态的表达。对于初学者来说,可能需要查阅一些解剖学的辅助材料才能完全跟上节奏。然而,一旦你跨过了这个门槛,你会发现它提供的洞察力是无与伦比的。它不提供速成的秘诀,而是提供了一个可以自我优化的系统。我尤其欣赏它在讲解“夸张化处理”时所持有的审慎态度——即在夸张之前,必须先掌握真实的极限。书中对关节活动范围的分析细致入微,这使得我在进行艺术加工和风格化处理时,知道哪些可以突破界限,哪些是绝对不能违背的物理法则。这本书的价值在于其长远性,它不是一个短期的技巧提升工具,而是一个能陪伴你整个职业生涯的参考书,让你在面对任何复杂的动态挑战时,都能找到可靠的立足点。
评分如果非要用一个词来形容我的阅读体验,那就是“颠覆”。我接触过不少强调动态的教程,它们大多聚焦于“看起来很酷”的姿势,但往往忽略了支撑这些姿势的“内在逻辑”。这本书恰恰相反,它从最基础的人体骨架结构出发,层层递进,构建起一个动态表达的完整体系。我印象最深的是关于“情绪与动态的融合”那一章。作者认为,情绪是驱动动作的源泉,因此,一个悲伤的姿势和一个愤怒的姿势,虽然可能在某些肢体角度上相似,但其能量流动的方向是截然不同的。书中通过对比展示了如何通过微妙的肩膀倾斜、头部的角度甚至是手部的松紧感来传递内在情绪。这使得我的角色不仅“动起来了”,而且“动得有意义”了。这本书对于那些希望将叙事深度融入到角色动态中的插画师,无疑提供了强有力的工具。它教会我如何让身体“说话”,而不仅仅是摆造型。
评分这本书给我的感觉是,它不仅仅是一本“画册”,更像是一本“运动哲学”的入门读物。我过去依赖的更多是视觉记忆和猜测,画出来的东西总有一种“悬浮”在空中的不真实感。这本书彻底改变了我的视角,它让我开始思考人物在物理世界中是如何与地面、空气进行交互的。书中对“惯性和反作用力”的阐述,虽然用的是绘画的语言,但其背后的物理学原理非常清晰。例如,它详细解析了角色在落地瞬间,身体如何通过缓冲来吸收冲击,这个过程中的肌肉拉伸和骨骼位移的细微变化,被作者捕捉得极其到位。对于想提升角色设计质感的艺术家来说,这一点至关重要,因为细节的真实性决定了最终作品的说服力。此外,书中对于不同材质——比如穿着盔甲的角色和赤裸身体的角色——在动态表现上的差异化处理,也展现了作者思维的全面性。这是一本需要反复阅读、边画边思考的宝藏。
评分坦白说,我抱着一种“试试看”的心态买了这本书,因为它宣称能解决所有关于动态表达的难题。起初,我还有些怀疑,毕竟“动态”这个词在艺术教学中被过度使用。然而,这本书的内容深度和广度,完全超出了我的预期。它的叙述风格非常沉稳,带着一种老派大师的严谨,但同时又极其注重实操性。我尤其欣赏作者在讨论“瞬间捕捉”那一节的处理方式。他没有简单地要求我们去记忆上千个姿势,而是提供了一套“快速识别和简化”动态的方法论。比如,如何将复杂的肢体动作压缩成几个关键的几何形状,这极大地提高了我在速写环节的效率。书中关于“空间感和透视在动态中的应用”那部分,简直是教科书级别的示范。很多动态画册只关注了正面或侧面的效果,但这本书却深入探讨了在极端仰视或俯视角度下,如何保持人物的重量感和平衡性,这对于绘制具有冲击力的场景至关重要。如果你是一个视觉叙事工作者,这本书会帮你构建一个更为坚实的技术基础。
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