Multi-media

Multi-media pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:Routledge
作者:Kaye, Nick
出品人:
页数:272
译者:
出版时间:2007-5
价格:$ 47.40
装帧:Pap
isbn号码:9780415283816
丛书系列:
图书标签:
  • media
  • 多媒体
  • 信息技术
  • 计算机科学
  • 数字媒体
  • 图像处理
  • 音频处理
  • 视频处理
  • 通信技术
  • 网络技术
  • 应用软件
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具体描述

Multi-media charts the development of multi-media video, installation and performance in a unique dialogue between theoretical analysis and specially commissioned documentations by some of the world's foremost artists. Nick Kaye explores the interdisciplinary history and character of experimental practices shaped in exchanges between music, installation, theatre, performance art, conceptual art, sculpture and video. The book sets out key themes and concerns in multi-media practice, addressing time, space, the resurgence of ephemerality, liveness and 'aura'. These chapters are interspersed with documentary artwork and essays by artists whose work continues to shape the field, including new articles from: Vito Acconci The Builders Association John Jesurun Pipilotti Rist Fiona Templeton. Multi-media also reintroduces a major documentary essay by Paolo Rosa of Studio Azzurro in a new, fully illustrated form. This book combines sophisticated scholarly analysis and fascinating original work to present a refreshing and creative investigation of current multi-media arts practice.

《多媒体》 本书探索数字时代的融合叙事与创意表达,深入剖析静态图像、动态影像、声音、文本及交互元素如何在多层次的体验中相互交织,构建出引人入胜的交流模式。 内容概述: 本书从多媒体艺术和设计的 foundational principles 入手,详细阐述了各种媒体形式的特性、发展历程及其在当代语境下的应用。我们不仅会回顾从早期幻灯片、录音带到现代数字电影、虚拟现实的发展脉络,更会聚焦于它们如何在信息传播、艺术创作、教育培训、娱乐消费等领域催生出全新的可能性。 核心章节解析: 第一部分:多媒体的基石——媒介与语法 图像的语言: 从像素到向量,探讨图像的构成原理、色彩理论、构图法则以及不同图像格式(JPEG, PNG, GIF, SVG)的优劣势。我们将深入分析摄影、绘画、插画等视觉艺术形式如何被数字化,以及它们在多媒体作品中扮演的角色。此外,本书还将涵盖图像处理软件(如Photoshop, Illustrator)的基础操作与进阶技巧,帮助读者理解图像的创作与优化过程。 声音的律动: 讲解声音的物理属性(频率、振幅、波形),数字音频的采样率、位深度等概念。我们还将探讨音频文件格式(WAV, MP3, AAC)的选择,以及声音设计在营造氛围、传达情感方面的关键作用。从背景音乐的选择与制作,到音效的添加与混音,本书将提供全面的指导。 影像的流动: 剖析视频的编码、压缩技术,以及常见的视频格式(MP4, MOV, AVI)的差异。我们将学习视频的拍摄技巧、剪辑原理、转场效果的应用,以及色彩校正和后期特效制作。从短视频到长片,理解影像如何通过时间序列叙事,传达故事与信息。 文本的脉络: 探讨字体设计、排版美学在多媒体作品中的重要性。本书将介绍不同的字体分类,以及如何在屏幕和印刷介质上实现最佳的阅读体验。同时,我们也会讨论叙事结构、文字信息的组织方式,以及它们如何与视觉和听觉元素协同工作。 第二部分:多媒体的融合——技术与实践 交互的设计: 深入研究用户界面(UI)和用户体验(UX)设计原则,如何通过直观的交互方式引导用户在多媒体作品中进行探索。我们将学习按钮、链接、导航菜单等交互元素的设计,以及响应式设计在适应不同设备上的应用。 网络的多媒体: 探讨HTML5, CSS3, JavaScript等Web技术如何支撑丰富的多媒体内容在互联网上的呈现。本书将介绍流媒体技术、Web音视频API的应用,以及如何优化多媒体资源的加载速度,提升用户体验。 动画的生命: 讲解二维、三维动画的制作流程,从故事板、角色设计到动作捕捉和渲染。我们将探讨不同动画风格的特点,以及它们在商业广告、游戏开发、电影制作等领域的应用。 新兴的疆界: 关注虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、混合现实(MR)等沉浸式技术的发展,探讨它们如何打破传统媒体的界限,创造全新的感官体验。我们将学习VR/AR内容的创作流程、交互设计,以及它们在游戏、教育、医疗等行业的潜在应用。 第三部分:多媒体的应用——跨界与未来 叙事的重塑: 分析多媒体如何改变故事讲述的方式,从传统线性叙事到非线性、分支叙事。我们将研究互动小说、游戏化叙事、数据可视化叙事等新颖的表达形式。 教育与培训的革新: 探讨多媒体在在线教育、模拟训练、知识普及等方面的应用,如何通过生动的内容吸引学习者,提高学习效率。 艺术与创意的无限可能: 审视多媒体艺术的发展,从数字绘画、生成艺术到互动装置,了解艺术家们如何运用新技术探索新的表达语言。 商业与营销的转型: 分析品牌如何利用多媒体内容进行产品推广、客户互动和品牌建设,以及社交媒体、短视频营销的策略。 《多媒体》不仅是一本技术指南,更是一本关于如何理解、创造和驾驭数字时代语言的实用手册。通过理论的梳理和实践的指导,本书旨在赋能读者,使其能够游刃有余地穿梭于日益丰富多元的多媒体世界,创造出具有影响力和感染力的作品。

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