Game Cultures (Issues in Cultural and Media Studies) 在线电子书 pdf 下载 txt下载 epub 下载 mobi 下载 2024


Game Cultures (Issues in Cultural and Media Studies)

简体网页||繁体网页
Jon Dovey 作者
Open University Press
译者
2006-05-01 出版日期
171 页数
USD 120.00 价格
Hardcover
丛书系列
9780335213580 图书编码

Game Cultures (Issues in Cultural and Media Studies) 在线电子书 图书标签:  


喜欢 Game Cultures (Issues in Cultural and Media Studies) 在线电子书 的读者还喜欢




点击这里下载
    

想要找书就要到 图书目录大全
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

发表于2024-11-09


Game Cultures (Issues in Cultural and Media Studies) 在线电子书 epub 下载 mobi 下载 pdf 下载 txt 下载 2024

Game Cultures (Issues in Cultural and Media Studies) 在线电子书 epub 下载 mobi 下载 pdf 下载 txt 下载 2024

Game Cultures (Issues in Cultural and Media Studies) 在线电子书 pdf 下载 txt下载 epub 下载 mobi 下载 2024



Game Cultures (Issues in Cultural and Media Studies) 在线电子书 用户评价

评分

有点陈旧了。那个时候还在建立Game Studies的范式。对游戏技术前景的估计也过于乐观:前文已经用控制论(cybernetics)的概念了替换了“互动性”和“沉浸体验”两个极端,指出作为基底的技术网络的整体决定性,后面又回归了玩家主体实践对控制论网络的超脱。一方面指出游戏Cyborg仍然是充斥理想男性avatar的神话,另一方面仍然认为人机具身实践是颠覆性别规范的重要手段。其实放到当前这个语境下,那种男性avatar早就不见踪影或者已经不是主流,玩家在虚拟世界玩弄跨性别体验是个复杂现象,远不是Haraway想的去边界化那么有潜力。而以手机为代表的技术载体革命也带来的各方面的后果(短平快游戏消费产业链,休闲游戏取代硬核动作游戏)。男性理想早就肛门父亲化了。但是问题有改变吗?

评分

有点陈旧了。那个时候还在建立Game Studies的范式。对游戏技术前景的估计也过于乐观:前文已经用控制论(cybernetics)的概念了替换了“互动性”和“沉浸体验”两个极端,指出作为基底的技术网络的整体决定性,后面又回归了玩家主体实践对控制论网络的超脱。一方面指出游戏Cyborg仍然是充斥理想男性avatar的神话,另一方面仍然认为人机具身实践是颠覆性别规范的重要手段。其实放到当前这个语境下,那种男性avatar早就不见踪影或者已经不是主流,玩家在虚拟世界玩弄跨性别体验是个复杂现象,远不是Haraway想的去边界化那么有潜力。而以手机为代表的技术载体革命也带来的各方面的后果(短平快游戏消费产业链,休闲游戏取代硬核动作游戏)。男性理想早就肛门父亲化了。但是问题有改变吗?

评分

有点陈旧了。那个时候还在建立Game Studies的范式。对游戏技术前景的估计也过于乐观:前文已经用控制论(cybernetics)的概念了替换了“互动性”和“沉浸体验”两个极端,指出作为基底的技术网络的整体决定性,后面又回归了玩家主体实践对控制论网络的超脱。一方面指出游戏Cyborg仍然是充斥理想男性avatar的神话,另一方面仍然认为人机具身实践是颠覆性别规范的重要手段。其实放到当前这个语境下,那种男性avatar早就不见踪影或者已经不是主流,玩家在虚拟世界玩弄跨性别体验是个复杂现象,远不是Haraway想的去边界化那么有潜力。而以手机为代表的技术载体革命也带来的各方面的后果(短平快游戏消费产业链,休闲游戏取代硬核动作游戏)。男性理想早就肛门父亲化了。但是问题有改变吗?

评分

有点陈旧了。那个时候还在建立Game Studies的范式。对游戏技术前景的估计也过于乐观:前文已经用控制论(cybernetics)的概念了替换了“互动性”和“沉浸体验”两个极端,指出作为基底的技术网络的整体决定性,后面又回归了玩家主体实践对控制论网络的超脱。一方面指出游戏Cyborg仍然是充斥理想男性avatar的神话,另一方面仍然认为人机具身实践是颠覆性别规范的重要手段。其实放到当前这个语境下,那种男性avatar早就不见踪影或者已经不是主流,玩家在虚拟世界玩弄跨性别体验是个复杂现象,远不是Haraway想的去边界化那么有潜力。而以手机为代表的技术载体革命也带来的各方面的后果(短平快游戏消费产业链,休闲游戏取代硬核动作游戏)。男性理想早就肛门父亲化了。但是问题有改变吗?

评分

有点陈旧了。那个时候还在建立Game Studies的范式。对游戏技术前景的估计也过于乐观:前文已经用控制论(cybernetics)的概念了替换了“互动性”和“沉浸体验”两个极端,指出作为基底的技术网络的整体决定性,后面又回归了玩家主体实践对控制论网络的超脱。一方面指出游戏Cyborg仍然是充斥理想男性avatar的神话,另一方面仍然认为人机具身实践是颠覆性别规范的重要手段。其实放到当前这个语境下,那种男性avatar早就不见踪影或者已经不是主流,玩家在虚拟世界玩弄跨性别体验是个复杂现象,远不是Haraway想的去边界化那么有潜力。而以手机为代表的技术载体革命也带来的各方面的后果(短平快游戏消费产业链,休闲游戏取代硬核动作游戏)。男性理想早就肛门父亲化了。但是问题有改变吗?

Game Cultures (Issues in Cultural and Media Studies) 在线电子书 著者简介


Game Cultures (Issues in Cultural and Media Studies) 在线电子书 图书目录


Game Cultures (Issues in Cultural and Media Studies) 在线电子书 pdf 下载 txt下载 epub 下载 mobi 在线电子书下载

Game Cultures (Issues in Cultural and Media Studies) 在线电子书 图书描述


想要找书就要到 图书目录大全
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

Game Cultures (Issues in Cultural and Media Studies) 在线电子书 读后感

评分

评分

评分

评分

评分

类似图书 点击查看全场最低价

Game Cultures (Issues in Cultural and Media Studies) 在线电子书 pdf 下载 txt下载 epub 下载 mobi 下载 2024


分享链接





Game Cultures (Issues in Cultural and Media Studies) 在线电子书 相关图书




本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

友情链接

© 2024 book.wenda123.org All Rights Reserved. 图书目录大全 版权所有