残り2分で5点のビハインドを追う湘北。山王も王者の意地をかけて突き放そうと必死の攻撃を仕掛ける。いよいよ感動のクライマックス!!完全版24巻発売。
井上 雄彦(いのうえ たけひこ、本名:成合 雄彦(なりあい たけひこ)、1967年1月12日 - )は、日本の漫画家。鹿児島県大口市(現・伊佐市)出身、熊本大学文学部中退。B型。愛称は「イノタケ」。1988年手塚賞入選の「楓パープル」でデビュー。代表作に『SLAM DUNK』、『バガボンド』、『リアル』など。
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阅读这本书的过程,对我个人而言,更像是一次精神上的洗礼和重塑。它不仅仅是讲述了一个引人入胜的故事,更重要的是,它在我心中播撒了一些关于坚持、关于选择、关于“为何而战”的种子。那些关于信念和荣誉的探讨,虽然是以一种故事的形式展现出来,但其内涵的重量是实实在在的。它迫使我停下来思考自己生活中的某些重要议题,审视自己对于“成功”的定义。很多时候,我们被现实的琐碎磨平了棱角,忘记了最初想要追求的纯粹目标。这本书像一面镜子,映照出我们内心深处那份尚未熄灭的火焰。这种能够引发读者进行深层次自我对话的作品,是真正具有不朽价值的文学作品。看完之后,我久久不能平静,感觉自己仿佛完成了一次漫长而深刻的内在旅程。
评分我必须承认,初读这本书时,我对其中几位核心人物的性格设定感到一丝困惑,甚至有些抵触。他们身上的那种近乎偏执的执着和一些略显极端的选择,在现实世界里也许难以理解,但作者却成功地将这种“不完美”打磨成了一种极具魅力的特质。书中对个体内心挣扎的描摹极其细腻,那种在理想与现实的夹缝中摇摆、自我怀疑又自我重塑的过程,被刻画得入木三分。我尤其欣赏作者对于“成长”这个主题的处理方式,它不是线性的、一帆风顺的进步,而是充满了反复和倒退,每一次的跌倒都显得那么真实可信。这种复杂性,使得这些角色不再是扁平的符号,而是活生生的人,他们的优点和缺点交织在一起,共同构成了他们独特的生命轨迹。这种对复杂人性的深刻挖掘,让这本书超越了一般的娱乐范畴,具备了某种哲学思辨的深度。
评分从文学技巧的角度来看,这本书的语言风格展现出了一种罕见的克制与力量的完美平衡。作者的文字并不追求华丽辞藻的堆砌,而是采用了一种非常精准、凝练的表达方式。很多时候,只需要寥寥数语,画面感和情绪便扑面而来,让人不得不佩服其文字功底的深厚。尤其是在描写那些关键性的对峙或内心独白时,语言的力量被推到了极致,仿佛每一句话都经过了千锤百炼。这种“少即是多”的原则贯穿始终,避免了冗余和拖沓,使得整部作品的阅读体验非常高效且令人满足。相比之下,有些当代作品为了追求所谓的“网感”而使用大量的口水话或不必要的描述,反而稀释了故事本身的张力。这部作品则像一块精心切割的宝石,每一面都闪耀着独特的光芒,干净利落,直击人心。
评分这部书的叙事节奏简直是大师级的。作者对高潮和低谷的把控,就像是在指挥一场交响乐,每一个音符,每一个停顿,都精确地击中了读者的心弦。我记得有几个章节,情节的转折点来得猝不及防,让我几乎要合上书本,深吸一口气才能继续往下看。那种情感上的冲击力,不是简单的情节堆砌就能达到的,它需要对人性深刻的洞察力,以及对故事张力近乎苛刻的追求。你甚至能感受到作者在刻意制造一些“呼吸点”,让读者得以喘息,但很快,那种铺天盖地的紧张感又会卷土重来。这种拉扯感,让阅读体验变得极其丰富和立体。相比之下,我最近看的一些热门小说,虽然情节也算紧凑,但总感觉少了一层“韵味”,就像是流水线上的产品,虽然合格,却缺乏灵魂。这本书的作者显然不愿意走捷径,他愿意花时间去雕琢每一个场景的氛围,让读者仿佛真的置身于那个特定的时空之中,去体验角色的喜怒哀乐。这种对细节的执着,最终成就了这部作品的耐读性。
评分这本书的配角塑造简直是教科书级别的范例,完全没有沦为主角光环下的陪衬。我注意到,即便是出场时间不多的次要人物,作者也为其构建了完整且令人信服的背景和动机。他们各自有着自己的挣扎、自己的坚持和自己的遗憾,即便是站在对立面的人,你也能从中读出他们行为逻辑的必然性。这种群像描写的功力,极大地丰富了故事的维度。它让读者明白,这个世界不是围绕着主角一个人旋转的,每个人都在用自己的方式努力地活着。我特别喜欢其中一位配角的结局处理,那种带着一丝苦涩的圆满,既符合人物性格,又给整个故事留下了一个悠长而耐人寻味的尾音。这种对世界“全景式”的关照,让作品的格局瞬间打开,不再局限于个体的悲欢。
评分惹得自己又差点哭出来,樱木的拼搏精神最后战胜了强大的山王工业队 这部漫画陪我走过了这么多年的岁月,谢谢井上雄彦老师 2018.9.26-28
评分人生能遇到你真是太好了!
评分“因为我是天才!”
评分又看哭
评分終於補完,已沒有餘力去寫滿廿四卷,於是在此一並作結。撇去貫穿十年童年回憶的光環,評語是精彩好看但未及神作。我看得出井上的轉型與掙扎,然而或許是前半太過新穎精彩,後期整體節奏上略顯脫力。這本質上是一部成功的角色設計大雜燴,劇情核心很小,那麼便來說說刻畫失敗的仙道彰、南烈與山王北沢,甚至流川楓也有此趨勢,過於依賴量化的典型。最出彩的是三井壽,雖然那句我想打籃球編排得笨拙又突兀,但後續描寫雖少,卻每次都畫龍點睛。終戰連射三分球,震人心魄。井上的心思越到後期就越活絡,各種分鏡結構與敘事手段層出不窮,儼然把SD當成了新技法的實驗場——試問漫畫家有幾人能做到?結尾連續大跨頁實在太有魄力,適度而止則是創作者的美德。很怨念的一點是赤木晴子最後也沒有開花,甚至彩子都沒有,其實完全可以昇華的。井上真是太硬漢了。
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