Flash CS3动画制作

Flash CS3动画制作 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:电子工业
作者:华信卓越
出品人:
页数:267
译者:
出版时间:2008-1
价格:29.90元
装帧:
isbn号码:9787121055478
丛书系列:
图书标签:
  • Flash CS3
  • 动画
  • 动画制作
  • Flash
  • CS3
  • 教程
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  • 交互设计
  • 多媒体
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具体描述

《新电脑课堂·FiashCS3动画制作》首先介绍了Flash CS3的基本操作、绘图基础、色彩编辑、文本编辑、对象编辑等Flash操作的基础知识;然后向读者介绍了动画制作的基础知识,包括帧操作及动画制作、使用图层、使用元件和库、Flash的特效应用等内容;最后从Flash CS3的高级动画制作技巧、声音应用以及发布和优化动画等方面介绍了高级应用技巧。《新电脑课堂·FiashCS3动画制作》图文并茂、语言生动、内容丰富、实用性强,可以帮助读者快速学心掌握Flash CS3。

《新电脑课堂·FiashCS3动画制作》适合于广大电脑爱好者,也可作为电脑培训班的教材和参考书使用。

好的,这是一本关于《Web前端交互设计与实战》的图书简介,内容详实,旨在介绍现代网页开发中至关重要的用户体验和交互实现: --- Web前端交互设计与实战 掌握构建引人入胜、高效易用的现代网站的艺术与技术 1. 内容概述:跨越设计与代码的桥梁 在信息爆炸的数字时代,一个网站的成功与否,不再仅仅取决于其视觉美观程度,更关键在于用户能否顺畅、愉悦地与信息进行互动。《Web前端交互设计与实战》一书,正是为那些渴望精通现代Web界面构建,并希望在用户体验(UX)和用户界面(UI)之间架起坚实桥梁的开发者、设计师和产品经理量身打造的专业指南。 本书摒弃了对过时技术的冗长介绍,聚焦于当前业界主流的前端技术栈,深入剖析了如何将优秀的设计理念转化为高性能、高可用性的交互体验。我们不仅仅教授“如何编码”,更强调“为何这样设计”的思维过程。 全书共分为六大部分,循序渐进,由理论基础迈向高阶实战: 第一部分:交互设计基石与用户心理(理论铺垫) 本部分是理解优秀交互的前提。我们首先界定了现代Web交互设计的核心原则,包括尼尔森十大可用性原则的现代应用、格式塔心理学在界面布局中的体现,以及信息架构(IA)如何影响用户导航。重点探讨了“心智模型”在用户预期中的作用,并详细分析了常见的人机交互范式——从命令行到图形界面,再到触控和语音交互的演变。理解用户如何思考、期望什么,是编写出“自然”代码的第一步。 第二部分:语义化HTML5与无障碍构建(结构核心) 本书强调,交互的流畅性始于坚实的结构。我们深入讲解HTML5语义化标签的正确使用,如何利用这些结构元素为后续的CSS和JavaScript提供清晰的钩子。更重要的是,本部分将无障碍设计(Accessibility, A11y)提升到与功能同等重要的地位。我们将详细解析ARIA(可访问富互联网应用)规范,教授如何使用正确的角色(Roles)、状态(States)和属性(Properties),确保即便是使用屏幕阅读器的用户,也能完整、高效地体验到您的交互功能。 第三部分:驱动视觉与响应式布局(CSS深度解析) CSS不再只是美化工具,它是实现动态布局和微交互的基础。本部分彻底革新读者对CSS的认知,重点覆盖: 现代布局系统: 深入Flexbox和Grid布局的混合应用场景,解决复杂二维布局的痛点,并展示如何用原生CSS实现断点控制的精细响应式设计。 CSS变量与主题切换: 教授如何使用CSS Custom Properties(变量)高效管理设计系统中的颜色、间距和字体,实现快速的主题切换(如暗黑模式)。 性能友好的动画原理: 区分`transform/opacity`与影响布局属性动画的性能差异。讲解CSS Transitions和Keyframe Animations,并提供使用`will-change`进行性能优化的实战技巧。 第四部分:JavaScript驱动的动态交互(行为实现) 这是本书的核心技术部分,专注于使用原生JavaScript(ES6+)和主流框架的概念来构建复杂的客户端逻辑。 事件模型与委托: 精准控制事件冒泡、捕获机制,并讲解事件委托如何极大优化DOM操作的性能。 DOM操作的性能考量: 避免不必要的重绘(Repaint)和回流(Reflow),讲解文档碎片(Document Fragments)的应用。 状态管理与异步流程: 深入理解Promise、Async/Await在处理API调用、用户反馈延迟时的应用,确保异步操作不会阻塞UI线程,维持界面的响应感。 Web组件(Web Components): 介绍原生组件化(Shadow DOM, Custom Elements)的概念,为构建可复用、与框架无关的UI组件打下基础。 第五部分:前沿交互技术与体验增强(高阶应用) 本部分聚焦于提升用户“感觉”的应用技术: 微交互设计实践: 详细拆解按钮点击、表单验证、加载状态等微小反馈的构建,强调反馈的即时性、相关性和趣味性。 手势与触控交互: 讲解如何监听和解析移动设备的触摸事件,实现滑动、缩放、拖拽等自然手势操作。 数据可视化交互: 探讨如何将Canvas或SVG技术与数据绑定,创建可交互的图表和仪表盘,并处理用户在数据层面的过滤和钻取操作。 性能预算与感知性能: 不仅关注代码的运行速度,更关注用户“感知”到的速度。介绍Lighthouse等工具的使用,并提供加载优化策略,如代码分割、懒加载(Lazy Loading)等。 第六部分:工具链与工作流整合(工业化标准) 构建现代Web应用离不开高效的工具链。本部分将介绍如何集成现代前端生态系统: 模块化开发: 探讨CommonJS与ES Modules的差异及其在打包工具中的应用。 包管理与构建: 介绍NPM/Yarn的使用,以及主流打包工具(如Webpack或Vite)的基本配置哲学,如何实现开发服务器热重载(HMR)和生产环境优化(Tree Shaking)。 版本控制与协作: 简要回顾Git在前端团队协作中的关键作用,确保开发流程的顺畅。 2. 目标读者 本书适合以下人群: 1. 初级至中级Web开发者: 希望从仅会写代码转变为能设计并实现复杂交互的工程师。 2. UI/UX设计师: 希望深入理解技术实现限制和可能性,以便产出更具可行性的设计稿。 3. 前端项目经理或技术主管: 需要全面了解当前主流前端交互实现的技术栈和最佳实践。 4. 计算机科学专业学生: 寻求一本能将理论知识与实际项目开发紧密结合的教材。 3. 本书特色 聚焦“实战”: 书中包含大量代码示例和可复制的实战模块,涵盖从简单的悬停效果到复杂的拖放组件。 跨技术栈思维: 强调原生技术(HTML/CSS/JS)的核心地位,避免过度依赖特定框架,使读者学到的知识具有更长的生命周期。 用户体验驱动: 始终将用户需求置于技术实现之前,确保每一行代码都是为了提升最终的用户体验。 《Web前端交互设计与实战》带您超越表面的效果,深入Web交互设计的内核,成为能够构建下一代流畅、智能、无障碍数字体验的专家。

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