形象设计基础

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价格:34.00元
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isbn号码:9787313048202
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  • 艺术
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具体描述

《形象设计基础 》为21世纪高等职业教育规划教材双证系列之一,按照我国高等职业教育的培养目标,强调培养形象设计专业人员对于艺术表现的实际应用能力。全书内容包括:形象设计概述、人体艺术形象、形象设计的艺术语言、形式美法则基础与艺术实践、服饰形象设计、发型形象设计、化妆形象设计、饰品形象设计、形象设计的主题与风格、形象设计创意策划等。《形象设计基础 》可作为高等职业教育形象设计、服饰设计及相关专业的教材,也可以作为相关的职业技能培训用书。

视觉叙事与空间构建:现代艺术与建筑的交融探索 书籍简介 本书深入剖析了当代视觉艺术与建筑设计领域中,“形象设计基础”理论之外的广阔疆域。我们聚焦于那些超越传统造型、色彩、比例等基础要素,转向探索空间、时间、感知和叙事建构的前沿实践与理论思潮。全书旨在为读者提供一套理解和分析复杂现代艺术作品与城市空间语境的全新工具,强调在去中心化、多媒介融合的当代语境下,如何有效进行“叙事性的视觉构建”与“体验性的空间引导”。 第一部分:解构与重塑——当代艺术中的符号学转向 本部分首先摒弃了将视觉元素视为独立可分析对象的传统观点,转而探讨符号是如何在特定的社会文化脉络中被建构、流动和颠覆的。 一、后结构主义与图像的消解 我们详细考察了罗兰·巴特(Roland Barthes)的“能指/所指”理论在当代影像艺术中的应用与挑战。探讨了自摄影术普及以来,图像作为“真实记录”的权威性如何被不断侵蚀。重点分析了观念艺术(Conceptual Art)如何通过文本、指令和过程本身来取代最终的视觉成品,将“形象”的制作转化为对“意义生产机制”的批判。例如,对约瑟夫·科苏斯(Joseph Kosuth)作品的分析,揭示了语言结构如何成为比任何具象造型更核心的视觉载体。 二、物质性与媒介考古学 本章着重研究媒介本身的物质属性对艺术表达的制约与赋能。我们区别于单纯探讨“媒介差异”的论述,而是深入挖掘媒介的“技术遗存”——即媒介在被用作艺术载体之前所承载的工业、社会和历史的痕迹。例如,分析录像艺术早期对磁带物理退化(如“磁带蠕变”)的审美利用,探讨了数字采样与模拟信号之间的不可磨灭的差异性如何构成一种特殊的“时间性”表述。此部分将媒介视为一个有生命的、会发生改变的实体,而非被动的画布。 三、身体作为阐释场域 此章节聚焦于表演艺术(Performance Art)如何将身体的在场性、脆弱性和即时性转化为一种具有强大冲击力的视觉事件。我们不关注身体的“美学呈现”,而是将其视为一个动态的、充满张力的“现场符号系统”。讨论了跨学科艺术家如何利用身体作为一种抵抗媒介技术控制的手段,探讨空间、时间、观众在场感是如何共同作用,共同“完成”作品的复杂过程。讨论的案例包括对身体极限、性别身份和身份政治在空间中被标记、被展示、被消解的深刻研究。 第二部分:时空织体——建筑叙事与现象学空间 本部分将视角转向建筑与城市环境,研究空间如何超越其功能性定义,成为一种可被阅读、体验和记忆的“叙事容器”。我们主要关注那些挑战传统几何学与清晰边界的建筑实践。 一、从形式到现象:海德格尔在场域中的回响 本章深入探讨了现象学美学在建筑批评中的应用,特别是基于马丁·海德格尔(Martin Heidegger)对“物”(Thing)的本质性理解。建筑不再被视为由墙体和屋顶构成的三维实体,而是被视为光线、阴影、材料质感与人类感知相互作用所形成的“场域”。重点分析了路易斯·康(Louis Kahn)如何通过对材料的诚实表达和对自然光线的精确引入,创造出具有精神深度的空间体验。我们探究的是空间如何“发生”,而非如何被“设计”。 二、时间维度在建筑中的叠加与断裂 不同于静态的形象设计,建筑的体验是时间性的。本部分详细分析了建筑中“时间性”的几种维度:一是材料的老化、风化所体现的慢时间(Deep Time);二是使用者的活动、流线所确定的快时间(Activity Time);三是历史叠加所形成的复杂时间层。我们将考察那些故意保留或暴露历史痕迹(如遗迹、废墟)的修复与改造项目,讨论建筑师如何利用这种时间的断裂感,引导观者在空间中进行跨越时代的对话。 三、景观的重构:生态学视角下的非人类主体 当代建筑和城市设计越来越需要考虑非人类主体(如水、风、生态系统)在空间中的能动性。本部分考察了“景观设计”如何从单纯的装饰性美化,转变为一种对生态过程的积极干预和呈现。我们分析了那些将自然流程(如雨水径流、植被生长)纳入设计肌理的“生态建筑”,探讨这些设计如何挑战了人类中心主义的视觉秩序,迫使我们重新界定“什么是被设计的”和“什么是有序的”。 第三部分:界面与交互——体验经济与数字拓扑 最后一部分,我们将目光投向数字技术对空间体验和视觉交流的深刻影响,关注虚拟与现实交织所产生的新的边界问题。 一、沉浸式环境与空间错觉 此部分探讨了装置艺术和特定场域艺术(Site-Specific Art)如何利用技术手段(如投影映射、VR/AR)来彻底颠覆观众对物理空间的既有认知。我们关注的重点不是技术的展示,而是技术如何被用来创造一种“超验的在场感”,即在物理空间中体验到超越当前物理限制的感知状态。这要求我们发展一套新的语言来描述这种介于真实与虚拟之间的“混合现实”的视觉语言。 二、数据可视化作为一种空间形而上学 本书考察了数据可视化从纯粹的信息传递工具,如何演变为一种复杂的、具有高度抽象美学的视觉艺术形式。这些“数据景观”不再试图描绘具体形象,而是试图揭示隐藏在复杂系统背后的结构和关系。我们将分析这些抽象的拓扑结构如何反过来影响我们对现实世界(如城市交通流、社交网络)的空间想象和认知模型。 三、伦理的在场:设计中的不可见影响 最后一章,我们讨论了所有视觉和空间构建行为所附带的伦理责任。这包括算法偏见在界面设计中的体现、信息过载对认知负荷的影响,以及城市设计决策中对弱势群体视野的忽视。这里的“设计基础”不再是技术层面的,而是关于“我们选择呈现什么,以及选择隐藏什么”的权力结构分析。 结论:走向开放式的综合语境 本书最终的目的是鼓励读者跨越传统学科的壁垒,将建筑、艺术、技术、哲学视为一个连续的、相互渗透的探索场域。我们追求的是一种能够在复杂系统中进行有效沟通和创造性干预的能力,而不是仅仅掌握一套基础的视觉规则。重点在于理解“语境的生产”和“体验的调度”,这是当代所有视觉与空间实践的核心挑战。

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