动画概论

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出版者:四川美术
作者:黄晨
出品人:
页数:145
译者:
出版时间:2008-1
价格:43.00元
装帧:
isbn号码:9787541034435
丛书系列:
图书标签:
  • 动画
  • 动画原理
  • 动画历史
  • 动画技术
  • 动画制作
  • 动画理论
  • 动画设计
  • 影视动画
  • 动画艺术
  • 卡通动画
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具体描述

《新世纪高等院校影视动画游戏教材•动画概论》共分7个章节,具体内容包括动画概述、动画的特征、动画的发展历史与现状、世界动画的风格流派、动画创作流程、动画的制作工具等。该书可供各大专院校作为教材使用,也可供从事相关工作的人员作为参考用书使用。

好的,以下是为您构思的《动画概论》的替代图书简介,它详细描述了一本涵盖其他主题的图书内容,并力求自然、详实: --- 《数字图像处理与计算摄影学:原理、算法与实践》 书籍简介 面向对象: 本书主要面向计算机科学、电子工程、信息技术专业的本科高年级学生和研究生,以及从事图像处理、计算机视觉、媒体技术研发的工程师和研究人员。对于有一定线性代数和微积分基础,并希望深入理解现代数字图像采集、分析与重构技术的专业人士来说,本书是极为宝贵的参考资料。 核心内容概述: 《数字图像处理与计算摄影学:原理、算法与实践》旨在提供一个全面且深入的框架,涵盖了从基础的图像采集模型到前沿的深度学习驱动的图像合成与增强技术。本书的结构紧凑,理论基础与实际应用并重,旨在培养读者解决复杂视觉问题的能力。 第一部分:图像的形成与采集基础 本部分首先构建了数字图像处理的理论基石。我们详细探讨了人眼视觉系统(HVS)的特性,以及它如何影响我们对图像质量的感知。随后,深入分析了相机模型(如针孔模型、透视投影),并阐述了传感器(CCD/CMOS)的工作原理、噪声特性(如散粒噪声、热噪声)及其对最终图像数据的影响。重要的章节涵盖了色彩科学,包括色彩空间(RGB, XYZ, Lab, Luv)之间的转换,色彩平衡,以及色域映射的技术,确保读者理解数字图像的“真实”表示。我们还详细介绍了图像采样与量化的理论,特别是混叠现象(Aliasing)的成因及抗混叠滤波器的设计。 第二部分:经典图像处理与增强技术 本部分聚焦于图像质量的传统改善方法。章节从空间域处理入手,详细讲解了点运算(如灰度拉伸、阈值化)和卷积操作的数学基础。核心内容包括多种图像滤波技术:用于平滑去噪的均值、高斯滤波器,以及用于锐化和边缘增强的拉普拉斯、Sobel、Prewitt算子。书中对傅里叶变换在频域滤波中的应用进行了详尽的阐述,包括理想、巴特沃斯、切比雪夫滤波器在去除周期性噪声和运动模糊方面的实例分析。此外,我们还涵盖了形态学处理(腐蚀、膨胀、开闭运算),及其在图像分割预处理中的应用。 第三部分:图像分析与特征提取 在本部分,本书将视角从单纯的图像增强转向信息提取。我们深入探讨了边缘检测算法的演变,从经典的梯度方法到更稳健的Canny边缘检测器。图像分割是本部分的重点,涵盖了阈值法(如Otsu方法)、区域生长、以及基于图论的分割方法,如Graph Cut。特征提取方面,本书详细介绍了纹理分析的技术(如灰度共生矩阵GLCM),以及关键点检测与描述符,包括SIFT、SURF等经典算法的数学原理,为后续的三维重建和物体识别打下基础。 第四部分:计算摄影学与新兴技术 这是本书最富创新性的部分,它将传统的图像处理与现代计算能力相结合,探讨如何利用多帧图像实现超越单次曝光的成像效果。核心主题包括高动态范围(HDR)成像,涵盖了曝光融合(Exposure Blending)和基于多曝光图像的亮度映射技术。我们详细分析了运动模糊反卷积(Deblurring)的理论模型,以及如何利用盲反卷积技术恢复清晰图像。深度估计(Depth from Defocus, Stereo Vision)的几何基础被清晰地构建出来。 更重要的是,本书引入了深度学习在图像处理中的应用。我们探讨了卷积神经网络(CNN)的基础架构(如ResNet, U-Net),并提供了使用TensorFlow/PyTorch实现图像超分辨率(Super-Resolution)、语义分割和风格迁移的详细代码示例和案例研究。这部分内容旨在桥接经典理论与当前工业界最前沿的实践。 学习资源与实践导向: 本书每章后都附有“理论深化”与“实践挑战”两类习题。随书配套的在线资源库提供了所有关键算法的MATLAB/Python参考代码,以及用于实验操作的大型公开数据集(如COCO, ImageNet子集)。通过贯穿全书的案例分析,读者将能够掌握如何利用先进的算法和工具链,解决诸如低光照增强、去雾霾、以及特定场景下的质量优化等实际工程问题。 ---

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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这本书给我最大的感受,就是它不仅仅是一本关于动画的书,更是一本关于“如何看待世界”的书。作者通过对动画艺术的解读,传递了一种观察生活、发现美的能力。他会引导读者去关注生活中的细节,去体会那些被忽略的美好,去思考那些被深埋的情感。比如,在描述一个简单的角色从站立到坐下的动作时,书中会分析这个动作中蕴含的“重心转移”、“惯性”、“表情变化”等一系列微妙的变化,这些细节的捕捉,让我开始重新审视身边的一切。 而且,书中对“创造力”的激发,也是我非常看重的一点。作者通过展示动画艺术的无限可能性,以及那些伟大动画师的创新精神,鼓励读者去打破思维定势,去勇于尝试,去表达自己的想法。读完这本书,我感觉自己仿佛被注入了一股新的能量,对生活充满了好奇,对创作充满了渴望。我相信,这本书会陪伴我,在未来的人生旅途中,不断发现新的灵感和惊喜。

评分☆☆☆☆☆

《动画概论》在拓展我视野方面,功不可没。书中不仅仅是集中在某些热门的动画类型,而是尽可能地涵盖了各种形式的动画,包括定格动画、黏土动画、剪纸动画等,甚至还提及了一些实验性动画的探索。作者用他独特的视角,介绍了这些不同形式的动画所展现出的独特美学和表现力,让我意识到动画艺术的边界远比我想象的要广阔得多。 而且,他对一些相对冷门但极具艺术价值的动画作品的介绍,也让我大开眼界。这些作品可能没有被大众所熟知,但在动画艺术史上却有着重要的地位。作者通过这些案例,展示了动画艺术的多元化和可能性,也鼓励读者去探索和发掘更多不为人知的动画瑰宝,这对于拓宽我的阅读和欣赏范围非常有益。

评分☆☆☆☆☆

《动画概论》在探讨动画产业的发展和未来趋势方面,也给出了非常有价值的见解。作者并没有回避动画产业所面临的挑战,比如盗版问题、市场竞争、技术更新换代等等,而是以一种积极的态度,分析了这些挑战所带来的机遇,以及动画产业未来的发展方向。他会关注新兴技术,比如VR、AR在动画领域的应用,以及人工智能对动画创作可能带来的影响。 我特别喜欢书中对“动画的未来”的展望。作者认为,动画作为一种极具表现力和创造力的艺术形式,其未来发展空间是无限的。他鼓励读者,无论是在创作还是欣赏层面,都要保持开放的心态,去拥抱新的技术和新的创意,去探索动画艺术的无限可能。这种前瞻性的分析,让我对动画的未来充满了期待,也激发了我进一步学习和探索动画艺术的热情。

评分☆☆☆☆☆

《动画概论》最令我印象深刻的一点,就是它对动画理论的阐释。很多理论书籍往往会充斥着晦涩难懂的术语,让人望而却步。但这本书的作者似乎深谙此道,他将那些复杂的理论,比如“运动规律”、“节奏感”、“叙事结构”等等,都用非常浅显易懂的比喻和生动的例子来解释,让即使是没有任何理论基础的读者,也能轻松理解。比如,在讲到“动画节奏”时,他会用音乐的节拍来类比,形象地说明不同场景下应该采用怎样的速度和停顿,才能更好地引导观众的情绪。这种化繁为简的能力,实在令人佩服。 而且,书中对动画历史的梳理也非常清晰。它不是一条直线式的叙述,而是通过不同时期的代表性作品、关键人物以及技术革新,勾勒出动画艺术发展的脉络。读这本书,就像是在观看一部活生生的动画发展史的纪录片,每一个时期都有其独特的魅力和代表性的作品。作者在介绍这些内容时,还会穿插一些鲜为人知的故事和趣闻,让原本可能枯燥的历史变得妙趣横生,仿佛我真的置身于那个时代,亲眼见证了动画艺术的诞生与成长。

评分☆☆☆☆☆

《动画概论》在讲解动画角色设计方面,有着独到的见解。它不仅仅是停留在“画得好不好看”的层面,而是深入剖析了角色设计所包含的心理学、象征意义以及叙事功能。作者会分析不同风格的角色是如何反映其所处的世界观和文化背景,以及如何通过角色的外形、服装、动作表情等细节,来展现人物的性格、身份和内在动机。 我特别喜欢书中对经典动画角色的“解剖”。它会从角色的诞生背景,到其在作品中的成长轨迹,再到其在流行文化中的演变,都进行了详尽的梳理。例如,对米老鼠这个经典角色的分析,书中不仅仅是提到了其标志性的形象,更是深入探讨了米老鼠是如何随着时代的发展而变化的,以及它所代表的美国文化符号意义。这种深度解析,让我对“角色”这个概念有了全新的认识,也更加理解了成功的角色设计是多么重要的艺术创造。

评分☆☆☆☆☆

这本书对于理解动画的叙事技巧,也起到了至关重要的作用。作者分析了不同类型的动画作品是如何构建故事的,包括线性叙事、非线性叙事,以及如何通过镜头语言、角色对话、内心独白等方式来推动情节发展和展现人物性格。他会引用大量的实例,来具体分析这些叙事技巧是如何在作品中被运用的,以及它们所产生的效果。 尤其让我印象深刻的是,书中对“情绪渲染”的探讨。作者认为,优秀的动画不仅仅是讲述一个故事,更重要的是能够调动观众的情绪,让他们产生共鸣。他分析了色彩、光影、音乐、配音等多种元素是如何协同作用,来营造出特定的情感氛围,比如紧张、喜悦、悲伤、惊悚等等。通过这些分析,我学会了如何更敏锐地捕捉动画作品中的情感线索,也更加理解了动画是如何能够触动人心。

评分☆☆☆☆☆

这本书在探讨动画的“灵魂”方面,给我留下了深刻的印象。它不仅仅是关注技术层面的革新,更是深入挖掘了动画作为一种艺术形式所承载的情感和思想。作者会分析那些经典动画角色是如何深入人心,它们所代表的普世价值,以及动画作品如何能够触动观众内心最柔软的部分。我记得书中有一段关于“童真”的讨论,作者认为很多优秀的动画作品,都能在成人观众身上唤醒失落的童年记忆和纯真的情感,这是一种非常独特且强大的力量。 他对动画创作流程的介绍,也异常详尽。从最初的概念设计、故事板的绘制,到原画、中间画、着色、渲染、剪辑,每一个环节都进行了细致的讲解。而且,他还会强调在每一个环节中,创作者需要具备怎样的思考和技巧,以及这些技巧如何相互配合,最终呈现出令人惊叹的动画效果。这种对流程的透彻解析,让我对动画制作的幕后工作有了全新的认识,也让我对动画师们的专业性和付出更加肃然起敬。

评分☆☆☆☆☆

读到书中关于不同国家动画风格对比的部分,我简直是惊为天人。作者并没有简单地将日本动画、美国动画、欧洲动画列出来,然后给它们贴上标签。相反,他深入挖掘了这些风格背后所蕴含的文化土壤、历史背景以及哲学思考。比如,他分析日本动画的细腻情感和独特叙事手法时,会将之与日本传统艺术中的“物哀”精神联系起来;而在探讨美国动画的夸张表现和幽默感时,又能从中看到美国文化中那种积极乐观、勇于挑战的精神。这种跨文化的视角,让我跳出了单一的审美框架,开始从更宏观、更具深度的层面去理解和欣赏不同地区的动画作品,也让我意识到,动画不仅仅是一种娱乐形式,更是不同文化交流和碰撞的载体。 这本书在描述具体动画作品时,也极具匠心。它不会仅仅停留在情节的概括,而是会深入分析作品在视觉设计、角色塑造、镜头语言、配乐音效等方面的独到之处。我记得书中对一部我非常喜欢的独立动画电影的解析,作者竟然能从画面中一闪而过的背景细节,分析出导演想要传达的某种情绪;又能通过对角色面部微表情的细致描绘,解读出人物内心的复杂情感。这种层层剥离、抽丝剥茧般的分析,让我对那部作品有了全新的认识,也让我学会了如何在观看动画时,不仅仅是被动地接受信息,而是主动地去探索和发掘作品的深层含义。

评分☆☆☆☆☆

《动画概论》这本书,坦白讲,我一开始拿到手的时候,并没有抱太大的期望。市面上关于艺术的书籍实在是太多了,很多都流于表面,或者过于学术化,读起来索然无味。但当我翻开这本《动画概论》的时候,我立刻被它深深吸引住了。首先,它的排版就非常精美,不是那种死板的教科书风格,而是充满了设计感,色彩搭配也很舒适,阅读体验本身就是一种享受。更重要的是,作者的文笔非常流畅,不像有些理论书籍那样晦涩难懂。他用非常生动形象的语言,将那些抽象的动画原理和发展历史娓娓道来,仿佛我亲身经历了一段漫长的动画时光之旅。 我尤其喜欢其中对早期动画技术演变的介绍。作者并没有简单地罗列出各种技术名词,而是通过讲述每一个技术突破背后所面临的挑战、创新者的艰辛以及最终带来的改变,让我真切地感受到了动画制作的生命力。比如,在介绍迪士尼的《白雪公主》时,书中不仅仅是提到了多层赛璐璐片的使用,更是深入剖析了当时动画师们如何通过反复试验和改进,才克服了画面叠加的难题,实现了电影级的流畅度和表现力。这种叙事方式,让我不仅仅是了解了“是什么”,更理解了“为什么”和“怎么做”,让我对动画制作的复杂性和艺术性有了更深刻的认识。

评分☆☆☆☆☆

这本书对我理解动画的视觉语言,起到了非常大的启发作用。作者并没有简单地列举一些视觉元素,而是深入探讨了色彩、构图、线条、光影等元素是如何被用来表达情感、构建空间、引导视线,以及传递主题的。他会分析不同色彩组合所带来的心理感受,以及不同的构图方式如何影响观众的视觉体验。 尤其令我印象深刻的是,书中对“镜头语言”的讲解。作者通过分析大量经典动画片段,详细讲解了特写、远景、仰视、俯视等不同镜头的使用,以及它们所能传达的意义和效果。例如,他会解释为什么在表现人物情绪激动时,会频繁使用特写镜头;又或者在表现宏大场景时,会使用远景镜头。这种对视觉元素的“解码”能力,让我以后再观看动画时,能够更加自觉地去观察和分析画面中的每一个细节,从而获得更丰富的观影体验。

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