CD-R即学即会Flash CS3

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价格:48.00元
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isbn号码:9787900229755
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  • Flash CS3
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具体描述

《CD-R即学即会Flash CS3(标准教程中文版)(5碟)》是北京华夏树人数码科技有限公司最新开发的多媒体教学光盘。Flash CS3和Dreamweaver CS3是当今风靡全球的建设网站的核心软件。Flash以制作网上动画为特长,Flash以其强大的功能已经成为打造网站元素不可忽视的利器。Dreamweaver是大家公认的最优秀的可视化网页制作软件,深受广大网页制作爱好者的喜欢。整套视频授课时长近13个小时。

Flash CS3 Professional新增功能篇:讲解了软件最前沿的技术和操作方法,包括:钢笔工具新增选项的使用、将动画复制为ActionScript、与Photoshop的交互、与Illustrator的交互等。

Flash CS3 Professional基础教程篇:以实战为基础全面讲授了Adobe Flash CS3 Professional的基础工具和操作技巧。从简单的图形绘制到高级的脚本编辑都有详细的讲解与精彩的实例制作。

Dreamweaver CS3特性详解:全面阐述了Dreamweaver CS3的各项功能,其中既有基本功能的讲解,也有实战练习的展示。

《数字影像处理与视觉传达设计实战指南》 一本深入探索当代数字艺术创作与视觉沟通核心技能的权威教程 在信息爆炸的数字时代,图像不仅仅是信息的载体,更是文化传播与商业表达的核心力量。本书《数字影像处理与视觉传达设计实战指南》旨在为所有对视觉艺术、平面设计、动态影像制作有浓厚兴趣的学习者、从业者以及渴望提升自身数字创作能力的设计师,提供一套全面、系统且高度实用的学习路径。我们摒弃了传统软件操作的冗长罗列,转而聚焦于“设计思维”与“高效工作流”的构建,确保读者能够真正掌握将创意转化为引人注目的视觉作品的能力。 本书的结构设计巧妙地融合了理论深度与实战应用,共分为四大核心板块,环环相扣,层层递进。 --- 第一部分:视觉语言的解构与重塑——设计理论的基石 本部分将引导读者跳出纯粹的技术层面,回归视觉艺术的本质。我们相信,精湛的技术必须建立在坚实的理论基础之上。 1. 视觉传达的心理学基础: 深入剖析色彩心理学在不同文化背景下的应用差异,探讨格式塔原理(Gestalt Principles)如何影响观者对布局、信息层级和焦点引导的感知。我们将通过大量经典案例分析,揭示优秀设计作品背后隐藏的认知规律。 2. 构图的动态美学: 传统构图法则(如三分法、黄金分割)不再是僵硬的教条,而是灵活的创作工具。本章详细探讨了非对称平衡、引导线的使用、负空间(留白)的策略性布局,以及如何运用视角和景深来增强画面的叙事性和冲击力。特别强调了针对不同媒介(印刷品、网页、移动端)的构图适应性调整。 3. 版式设计的节奏与信息架构: 讲解如何通过字体的选择、字距、行距的微调,构建清晰的信息层级。我们侧重于“信息架构设计”,即如何规划信息流,确保复杂的视觉内容能够被用户快速、准确地理解。内容涵盖多栏网格系统、模块化设计在现代排版中的应用。 --- 第二部分:前沿影像处理技术——超越基础编辑 本部分将带领读者掌握当前业界主流专业软件(如最新的Adobe Creative Suite组件)中,用于复杂图像合成、修饰与风格化的高级技术。 1. 高精度照片修复与润饰工作流: 重点讲解非破坏性编辑技术,如应用智能对象、精确的蒙版技巧(通道蒙版、矢量蒙版)来处理复杂的发丝、半透明材质和光影融合。内容包括高动态范围(HDR)图像的后期处理哲学,以及如何利用图层混合模式实现逼真的光效叠加。 2. 复杂图像合成的艺术: 探讨如何精确匹配光源、色温和景深,以达到“天衣无缝”的合成效果。本章提供了一套系统化的流程,从素材的选取标准、透视校正、到纹理和噪点的统一处理,确保最终作品在视觉上的一致性。 3. 材质、纹理与三维元素的融合: 介绍如何利用深度信息和环境光照贴图,将二维图像处理得更具三维质感。涵盖使用工具模拟真实世界中的磨损、反光、折射等复杂光学现象的技术。 --- 第三部分:动态视觉与交互体验的构建 本部分聚焦于将静态图像转化为具有生命力的动态内容,并关注用户在数字环境中的互动体验。 1. 故事板与动态图形基础: 讲解如何将设计理念转化为具有时间维度的叙事脚本。内容包括关键帧的设置、缓动曲线(Easing Curves)的精妙应用,以赋予动画流畅、自然的运动感,而非生硬的机械移动。 2. 界面(UI)与用户体验(UX)设计原则的融合: 强调设计不仅要美观,更要实用。深入讲解如何运用视觉层次来引导用户操作,如何通过微交互(Micro-interactions)提升用户满意度。本章内容与当前流行的扁平化设计、材质设计(Material Design)等理念紧密结合。 3. 跨平台适配与响应式设计思维: 探讨在不同屏幕尺寸和交互模式下(触摸、鼠标、键盘)保持设计一致性和可用性的策略。重点介绍如何构建灵活的网格系统和弹性布局,以适应未来未知的显示设备。 --- 第四部分:整合与项目实战——从概念到发布 本部分是全书的实践高潮,旨在将前三部分所学的知识整合到具体的商业或艺术项目中。 1. 品牌视觉识别系统(VI)的构建: 从标志(Logo)的草图概念发展,到色彩系统、辅助图形、应用规范的建立,提供一套严谨的品牌资产管理流程。重点分析如何确保品牌在所有接触点上的一致性和延展性。 2. 商业插画与信息图表设计: 教授如何用商业插画风格(如扁平插画、等距插画)来强化品牌信息,以及如何将复杂的数据转化为易懂、美观的信息图表。这要求设计者具备对数据敏感度和强大的视觉叙事能力。 3. 制作流程优化与交付标准: 详细说明针对印刷输出(色彩模式、出血、墨量控制)和网络发布(文件格式选择、矢量与位图的权衡、压缩优化)的最佳实践。提供行业标准的色彩管理配置指南,确保“屏幕所见即成品”。 --- 本书的特色与优势: 面向未来的工作流: 本书不局限于特定软件版本的特性,而是教授跨越不同工具的通用设计原理和流程,使读者能够快速适应行业迭代。 深度解析而非浅尝辄止: 每一个技术点都结合了“为什么这样做”的理论支撑,帮助读者建立深度理解,避免成为只会套用模板的操作员。 丰富的案例库: 包含来自全球优秀设计机构的真实案例分析,涵盖广告、包装、数字媒体、企业形象等多个领域,提供第一手的实战经验。 无论您是渴望在视觉创意领域打下坚实基础的新人,还是希望突破瓶颈、提升专业竞争力的资深设计师,本书都将是您案头不可或缺的实战宝典。掌握这些知识,您将能够自信地驾驭复杂的数字媒体创作,将您的创意愿景精准无误地传达给世界。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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我是一名对网页交互和动画制作充满兴趣的学生,一直以来都在寻找一本能够系统学习Flash CS3的书籍。这本书的书名《CD-R即学即会Flash CS3》瞬间吸引了我,它的“即学即会”承诺让我看到了快速掌握这项技能的可能。拿到书后,我立刻被它清晰的结构和丰富的内​​容所吸引。从软件界面的介绍,到图形和文本的编辑,再到各种动画的制作技巧,最后是最终的发布和应用,每一个部分都安排得井井有条。我特别喜欢书中关于“元件”的讲解,作者将元件的创建、编辑和应用讲得非常透彻,并且通过制作一个可交互的导航菜单的例子,让我深刻理解了元件在Flash项目中的重要性。此外,书中对“动作脚本”的入门讲解也做得非常到位。它没有一开始就抛出复杂的代码,而是从最基础的“停止”和“播放”命令开始,然后逐步引导学习更高级的功能,比如变量、函数以及与用户交互的脚本。我尤其欣赏的是,书中提供的每个案例都非常具有实际操作意义,不仅仅是为了演示某个功能,而是真正地能够应用到实际项目中去。而且,这本书还附带了CD-R光盘,里面包含了大量的练习文件和素材,这对我这样需要动手实践的学生来说,简直是太有价值了。我可以在练习中不断尝试,不断巩固所学知识,并且从中获得很多灵感。总而言之,这本书为我打开了Flash CS3的大门,让我能够快速且扎实地掌握这项技能。

评分☆☆☆☆☆

终于入手了这本《CD-R即学即会Flash CS3》,拿到手沉甸甸的,纸张手感很棒,翻开来,满满的都是让我惊叹的细节。我之前对Flash一直有点畏难情绪,总觉得那些动画效果、交互设计离我好远,但这本书从最基础的概念讲起,一点一点地拆解,就像一位耐心十足的老师,把我这个小白一步步拉进了Flash的世界。特别喜欢它对工具栏的讲解,每一个小图标都配有清晰的图示和说明,甚至连它们的快捷键都标注得清清楚楚。还有那些关于“元件”和“时间轴”的章节,一开始看的时候还有点懵,但作者通过大量的实例,比如制作一个简单的旋转立方体,或者一个逐帧动画的小鸟飞翔,让我瞬间就明白了这些核心概念的重要性。而且,这本书还特别接地气,它不只是教你“怎么做”,更重要的是“为什么这么做”。比如在讲到“遮罩层”的时候,它不仅告诉你如何使用,还详细解释了遮罩层的工作原理,以及在实际应用中可能遇到的各种情况,比如如何控制遮罩的动画,如何让遮罩层和被遮罩层之间产生联动等等。我特别看重的一点是,它并没有一开始就抛出很多复杂的概念,而是循序渐进,每一步都夯实基础,让我有足够的信心继续往下学。这本书的排版也很舒服,图文并茂,阅读起来不会感到疲惫,而且很多关键点都用不同的颜色或者字体标注出来了,非常容易抓住重点。总的来说,这本书给我最大的感受就是:学习Flash,原来可以这么轻松有趣!

评分☆☆☆☆☆

我是一名平面设计师,一直想拓展自己的技能,将静态设计转化为动态的视觉作品,所以一直在寻找一本能够快速入门Flash CS3的书籍。这本书的标题《CD-R即学即会Flash CS3》非常吸引我,尤其是“即学即会”这几个字,让我看到了希望。拿到书后,我首先翻阅了目录,发现内容安排得非常合理,从最基本的软件界面介绍,到图形绘制、色彩运用,再到动画制作、声音添加,最后是发布和导出,几乎涵盖了Flash CS3的方方面面。我最喜欢的部分是关于“补间动画”的讲解。以前我总觉得制作流畅的动画需要大量的帧,这本书通过对“形状补间”和“经典补间”的详细解析,以及大量的实例演示,让我彻底颠覆了之前的认知。特别是制作一个按钮的淡入淡出效果,或者一个图形的变形动画,都变得异常简单。作者还分享了一些非常实用的技巧,比如如何利用“变换面板”精确控制对象的位移、旋转和缩放,如何使用“对齐面板”快速调整对象的位置和大小,以及如何通过“图层面板”来组织和管理复杂的动画场景。我特别欣赏的是,书中不仅教授了技术,还融入了设计理念。在讲解如何制作一个简单的加载条动画时,作者还顺带提到了如何通过动画来引导用户的视觉,以及如何通过色彩和节奏来增强用户体验,这些都是非常宝贵的经验。而且,这本书的CD-R光盘里面附带了大量的源文件和素材,这对于我这样的实践派来说,简直是太有用了,可以跟着书本一步一步地去模仿和学习,事半功倍。

评分☆☆☆☆☆

对于我这样一个时间宝贵的职场人士来说,一本能够快速入门并掌握实用技能的书籍至关重要。《CD-R即学即会Flash CS3》的标题直接击中了我的需求点。拿到书后,我发现它的内容非常精炼,没有冗余的理论,而是直击核心,教你如何快速上手。我最看重的是它在“动画制作”部分的详实讲解。从基础的逐帧动画到高级的运动引导线,书中都通过清晰的图例和简洁的文字进行了说明。特别是在制作一段产品展示动画时,作者分享的关于如何利用“缓动”和“加速/减速”函数来让动画更加生动自然的技巧,让我受益匪浅。这本书还特别强调了“交互性”的设计,比如如何为按钮添加点击事件,如何制作下拉菜单,这些对于我制作演示文稿和网页元素非常有帮助。我喜欢它那种“学了就能用”的风格,很多例子都贴近实际工作中的应用场景。例如,在制作一个广告横幅的动画时,它教你如何控制动画的时长,如何添加声音效果,以及如何最终导出为适合网页使用的格式。光盘里的素材也很实用,省去了我很多自己找素材的时间,可以直接调用,大大提高了我的工作效率。而且,这本书的结构也非常清晰,我可以根据自己的需求,跳跃式地学习某个章节,快速找到我需要的信息。总之,这本书为我提供了一个高效学习Flash CS3的途径,让我能够迅速地将这项技能应用到工作中,提升工作效率和作品质量。

评分☆☆☆☆☆

作为一名业余爱好者,一直以来,Flash CS3对我来说就像一个神秘的宝藏,虽然知道它能做很多酷炫的东西,但总是找不到一把钥匙去打开它。这本书的出现,让我觉得自己终于找到了那把钥匙。我非常喜欢它“即学即会”的承诺,并且在实践中得到了验证。这本书的讲解方式非常直观,它不是那种干巴巴的理论堆砌,而是通过一个个具体的例子,将复杂的概念变得生动有趣。比如,在讲解“滤镜”的时候,作者不仅仅介绍了各种滤镜的效果,还通过制作一个充满科幻感的宇宙飞船的例子,让我看到了滤镜在增强视觉冲击力方面的巨大作用。我尤其赞赏的是,这本书并没有忽略那些看似不起眼但却非常重要的细节。比如,在讲解“动作脚本”的时候,它没有直接跳到复杂的编程,而是先从最基础的“帧事件”和“时间线控制”讲起,比如让一个按钮点击后播放动画,或者跳转到指定帧。这种循序渐进的方式,让我这个对编程一窍不通的人,也能慢慢建立起对动作脚本的信心。而且,这本书的配图非常丰富,每一张图都清晰地展示了操作步骤,让我能够对照着图片一步一步地去完成,几乎不会走弯路。光盘里提供的素材更是锦上添花,我可以直接调用里面的素材,或者修改它们,这样不仅节省了时间,还能学到很多现成的设计思路。这本书就像一位循循善诱的老师,让我从零开始,一步一步地掌握了Flash CS3的核心技能,现在我都能自己制作一些简单的小动画了,成就感十足!

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