北朝鮮外交部揚言「要讓首爾陷入火海」……
聽到這句話的我大為驚嚇,於是決定開始畫《第二次朝鮮戰爭》(YUGIO II)。站在一般人的認知來看,這樣的發言,無異於是開戰的前奏。「恫嚇外交」是北朝鮮特有的,用來勒索對手的流氓行徑。
曾經有記錄這麼寫著,「蘇聯外交官對北朝鮮這個對手,厭惡到無以復加」。北朝鮮是否知道什麼叫做身為人的羞恥之心,實在令人懷疑。「恫嚇外交」成了北朝鮮慣用的伎倆,而且現在的矛頭不只對著首爾,連華盛頓都成了他們口中「要變成火海」的目標。
美國曾經認真考慮過要進行預防性攻擊(據說,預防性先制攻擊在國際法上是被允許的)。當時連韓國情報部門高層,都來拜訪日本的防衛廳。在一觸即發之際,美國前總統卡特,以和平外交全權代表的身份和北朝鮮領導人金日成會面,阻止了戰爭的爆發。
根據和韓國高層有交情的軍事評論家的描述、以及從日本調查部門得到的情報,確實顯示了美國在當時真有打算進入攻擊的準備階段。令人匪夷所思的是,當時的日本媒體竟然沒有報導這件事,即使到現在還是鮮少提及。
目前北朝鮮把入伍的身高限制降低到140公分,那不是日本小學生的身高嗎?北朝鮮軍的平均身高是152公分。因為長期糧食短缺而營養不良的軍隊,要怎麼上戰場作戰?難到北朝鮮的領導人以為,只要擁有200萬對祖國懷抱忠誠心的軍人就夠了嗎?這個數字可是首都平壤的總人口啊。可見這個國家,已經走到窮途末路了。
北朝鮮原有2千萬名百姓,但據說因為有許多人餓死,所以現在只剩1千4百萬人。把人民的犧牲當作國策事業、偽幣、毒品、走私氾濫、開發核武、洲際飛彈、懸而未決的日本人質事件、支援恐怖主義國家等等,因為上述種種原因,終於受到國際的制裁,這就是現在北朝鮮的現狀。
001……第二次朝鮮戰爭 YUGIO II 前篇
006……序
089……韓國‧北朝鮮的國力‧兵力
090……北朝鮮‧韓國‧美軍的3軍前線裝備比較
092……韓國軍與北朝鮮軍的初期配置
093……韓國軍與北朝鮮軍的部隊編制
096……第二次朝鮮戰爭~相關各國的階級章
098……大韓民國陸軍的部隊章
100……半島軍事衝突史
103……朝鮮半島軍事衝突年表
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当我在书架上看到《第二次朝鲜战争 YUGIO II 前篇》时,我的第一反应是:“这是什么神仙组合?” 现实中的历史事件加上一个如此具有辨识度的动漫IP,这组合方式本身就足够令人侧目。我首先联想到的是,作者是否试图在《游戏王》的奇幻世界观中,重现或者影射某些历史战争的宏大叙事和复杂人性?“第二次朝鲜战争”这个词,在很多人心中都代表着一种紧张、冲突和深远的影响。而“YUGIO II”又立刻将我的好奇心导向了那个卡牌决斗的世界。我开始猜测,这本书会是如何将这两者巧妙地结合在一起的?是讲述一场发生在《游戏王》宇宙中的、具有历史意义的大战,这场战争的残酷性堪比现实的第二次朝鲜战争?还是说,作者借用了“第二次朝鲜战争”的某些概念,比如分裂、对抗、和平的渴望,来构建一个关于《游戏王》角色们之间、或者不同势力之间的冲突故事?我特别好奇,作者将如何处理“前篇”这个后缀,这是否预示着一个更加宏大的故事正在徐徐展开?它让我看到了不同领域碰撞出的火花,充满了未知和可能性。
评分这本书的书名《第二次朝鲜战争 YUGIO II 前篇》简直像是一道来自平行宇宙的谜题,瞬间就勾起了我内心深处的好奇心。一方面,“第二次朝鲜战争”这个词语本身就带着一股历史的沉重感和现实的硝烟气息,让人不禁思考其中可能蕴含的深刻寓意,或许是对某段历史的反思,抑或是对未来冲突的某种隐喻。另一方面,“YUGIO II”这个标识,则直接将我带入了那个我无比熟悉的,充满决斗怪兽、魔法卡牌和伙伴羁绊的《游戏王》世界。这两者之间如此巨大的反差,却又以一种奇特的方式被缝合在一起,简直让人浮想联翩。我脑海中不禁闪过各种画面:是《游戏王》中的角色们,在现实历史的某个关键节点出现,他们的决斗能力是否能够影响战争的走向?亦或是,作者在《游戏王》的虚拟世界中,构建了一个规模宏大、影响深远的战争,这场战争的残酷性和复杂性,恰好可以用“第二次朝鲜战争”来形容?而且,“前篇”的后缀,更是暗示了这仅仅是冰山一角,一个更加庞大、更加扣人心弦的故事正在等待着被揭晓。
评分这本书的名字听起来就有一种史诗般的宏大感,“第二次朝鲜战争”这个词本身就带着沉甸甸的历史分量,而“YUGIO II 前篇”则一下子把我拉到了那个熟悉又陌生的动漫世界。我一直对《游戏王》系列的故事背景和那些庞大的世界观设定非常着迷,尤其是它在不同作品中对历史、神话、甚至科幻元素的巧妙融合。所以,当我在书店看到这本书的封面时,我的好奇心瞬间就被点燃了。我脑海中已经开始勾勒出各种可能性:是关于某一场真实历史战争的重新解读,融入了《游戏王》的奇幻元素?还是说,这是《游戏王》系列中某个时期、某个独立故事线的延展,而“第二次朝鲜战争”只是一个象征性的标题,用来暗示故事的残酷性与规模?抑或是,它讲述了一个完全架空的世界,在这个世界里,一场决定命运的战争正如第二次朝鲜战争般,深刻地改变了历史的走向?我特别期待作者能如何处理“YUGIO II”这个部分,它是否意味着是前作《YUGIO》的续集,还是一个全新的篇章,只是共享了部分设定?这种命名方式本身就充满了故事的张力,让我迫不及待想要翻开第一页,去探寻作者脑海中那个波澜壮阔的虚拟战场。
评分我对这本书的命名感到十分好奇。“第二次朝鲜战争”这个提法,本身就带有一种强烈的历史厚重感和现实主义色彩,很容易让人联想到国际政治、军事冲突以及由此带来的深远影响。然而,“YUGIO II”这个后缀,又瞬间将我的思绪拉回到了那个充满卡牌、怪兽和激情的动漫世界。这种截然不同的元素碰撞在一起,实在是太吸引人了。我开始揣测,这本书究竟想要表达什么?是作者试图在《游戏王》的宏大世界观下,讲述一个关于战争、和平与命运的故事,而“第二次朝鲜战争”只是一个象征性的、具有警示意义的标题?还是说,这是一个完全架空的故事,在一个类似第二次朝鲜战争的历史背景下,《游戏王》的角色们面临着前所未有的挑战,需要用他们的卡牌决斗来守护世界?我特别想知道,作者是如何处理“II”这个数字的,这是否意味着是某个系列故事的续集,或者是对某个经典桥段的全新演绎?这种命名方式,无疑为读者留下了巨大的想象空间,让人充满了探索的欲望。
评分老实说,拿到这本书的时候,我内心是充满了一种矛盾的期待。一方面,“第二次朝鲜战争”这个标题,很容易让人联想到现实世界中那场深刻影响了半岛乃至世界格局的冲突,不禁让人思考作者是否会对这段历史进行某种严肃的探讨,或者是在此基础上进行艺术性的再创作,引入更深层次的社会、政治或人文关怀。但另一方面,“YUGIO II”这个前缀又立刻将我的思绪从现实拉回到了那个充满魔法卡牌、决斗怪兽和少年热血的动漫世界。这两种截然不同的元素组合在一起,实在是太吊人胃口了。我反复琢磨,这本书究竟会以何种方式来连接这两个看似毫不相干的概念?会不会是一个发生在《游戏王》世界观下的宏大战争故事,而“第二次朝鲜战争”只是其中一场战役的代称,象征着其规模和影响?又或者,作者是以现实的历史事件为灵感,在《游戏王》的框架下,构建了一个关于勇气、羁绊与命运的全新篇章?我脑海中浮现出决斗者们在战火纷飞的背景下,如何运用他们的卡组和智慧来扭转乾坤的场景,那种跨越现实与虚幻的冲击力,光是想想就让人兴奋不已。
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