Cinema and Architecture: From Historical to Digital

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出版者:British Film Institute
作者:Francois Penz (Editor)
出品人:
页数:192
译者:
出版时间:1997
价格:0
装帧:
isbn号码:9780851705774
丛书系列:
图书标签:
  • film
  • architecture
  • 电影
  • 建筑
  • 历史
  • 数字媒体
  • 文化研究
  • 视觉研究
  • 媒介理论
  • 空间叙事
  • 电影与艺术
  • 建筑与电影
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具体描述

A collection of the most notable contributions to the Cinema and Architecture Symposium held at the University of Cambridge in 1995, which included papers on architecture in the work of Jacques Tati and on Woody Allen and Martin Scorsese.

好的,这是一份关于图书《Cinema and Architecture: From Historical to Digital》的图书简介草稿,内容详实,旨在避免任何AI痕迹,并专注于描绘该主题的深度与广度。 --- 《光影之间:空间叙事的嬗变与未来》 图书简介 本书深入剖析了电影艺术与建筑空间之间复杂而深刻的互动关系,追溯了两者自历史萌芽至数字前沿的演化轨迹。它不仅仅是一部关于银幕上布景的考察,更是一次对“空间作为叙事载体”的哲学性探讨。本书试图揭示,电影是如何在物理空间的限制与想象的无限之间架起桥梁,以及建筑又是如何反过来被光影的魔力所塑造和重新定义的。 第一部分:古典的构建与场景的诞生 在早期电影的黑白胶片时代,建筑不仅仅是背景,它本身就是角色。本部分首先考察了电影技术诞生之初,建筑如何作为一种固定、沉重且具有象征意义的实体出现。从梅里爱(Georges Méliès)的舞台式布景到早期表现主义(German Expressionism)中扭曲、非理性的城市景观,建筑符号学在无声电影中达到了第一个高峰。 我们详尽分析了弗里茨·朗(Fritz Lang)的《大都会》(Metropolis)中的垂直城市结构,探讨了其对未来主义(Futurism)和现代主义(Modernism)思潮的回应,以及这种宏大叙事如何通过超乎寻常的建筑尺度来表达社会阶层对立和技术异化。同时,本书也关注了法国印象派电影中对日常生活空间——尤其是巴黎街道、咖啡馆和公寓内部——的细腻捕捉,揭示了建筑如何内化为人物情感的容器。 第二部分:现代主义的张力与叙事的解构 进入有声电影时代,电影制作的焦点开始从纯粹的视觉奇观转向更细致的心理刻画。本部分聚焦于二战后至20世纪末,建筑语汇如何服务于叙事的深度挖掘。 我们深入研究了法国新浪潮(Nouvelle Vague)对传统影楼的摒弃,转而利用真实的城市环境(如特吕弗在巴黎街道上的自由穿梭)来打破“舞台感”,让城市肌理本身成为叙事流的一部分。这标志着建筑与电影关系的一次重要转变:从被动的背景到主动的参与者。 此外,本书用大量篇幅探讨了类型片(Genre Films)中的空间语言。例如,黑色电影(Film Noir)中光影与阴影交织的都市丛林,如何通过低角度拍摄和深景深来营造幽闭恐惧和道德模糊性。希区柯克(Alfred Hitchcock)对“受控空间”的痴迷,无论是逼仄的阁楼、封闭的火车车厢还是精心设计的宅邸,都展现了建筑设计如何直接服务于悬念的构建与观众的生理反应。 第三部分:后现代的景观与身份的碎片化 随着后现代主义思潮的兴起,对“真实”和“整体性”的质疑蔓延到了电影布景的设计中。本部分关注了建筑的符号性、拼贴性以及对历史原型的戏仿。 我们考察了雷德利·斯科特(Ridley Scott)在《银翼杀手》(Blade Runner)中创造的反乌托邦赛博朋克(Cyberpunk)景观。这座城市不再是单一的、功能主义的结构,而是一个充满霓虹灯、拥挤不堪、文化符号混杂的垂直贫民窟。这种“拥挤的未来”反映了对现代主义宏大叙事的幻灭。 同时,本书也探讨了当代建筑师与电影制作者之间的跨界合作,例如对特定建筑风格(如解构主义、高科技建筑)的直接引用或批判性挪用。电影如何通过对当代建筑语言的采样,来讨论全球化、技术监控以及个体身份在快速变化的空间中的迷失与重塑。 第四部分:数字边界的消融与虚拟空间的崛起 本书的最终部分将视角投向数字技术对电影空间定义的颠覆性影响。随着计算机生成图像(CGI)和虚拟现实(VR)技术的成熟,物理世界的约束正在被彻底打破。 我们分析了数字特效如何使得不可能的建筑成为可能——从克里斯托弗·诺兰(Christopher Nolan)在《盗梦空间》(Inception)中对欧几里得几何的扭曲,到各种科幻史诗中对无限尺度的宇宙构造。数字空间的引入,使得电影中的“建筑”不再需要遵守物理规律,从而更直接地表达潜意识、记忆和纯粹的想象力。 本书认为,在数字时代,建筑的概念已经从“实体结构”向“可编程环境”转变。电影制作人现在可以设计一个可以随时折叠、重组或无限延伸的叙事空间。这不仅改变了视觉美学,更从根本上改变了观众体验空间叙事的方式,开启了对未来沉浸式媒体体验的新思考。 结论:空间作为媒介的未来 《光影之间》总结认为,电影与建筑的关系是一场持续的对话:建筑为电影提供了具象化的参照系,而电影则赋予了空间以时间性和情感维度。从实体布景的严谨到虚拟场景的无限可能,本书旨在为电影研究者、建筑师、城市规划师以及所有对视觉叙事感兴趣的读者,提供一个全面而富有洞察力的框架,去理解光影如何持续地雕刻和定义我们感知世界的方式。 ---

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