本书全面介绍产品的设计与开发方法,涉及顾客需求识别、功能设计、原型化设计、工业设计、服务设计等一系列过程,将市场营销、设计和制造融合为一套结构化产品开发方法,从真实工业实践的视角帮助读者了解产品开发的工作内容、方法、工具以及团队中的不同角色。书中每章都使用不同的产品实例进行方法阐释,同时附有练习和参考资源。
本书既可作为从事产品设计与开发的工程设计人员和项目管理人员的实践指南,也适合作为产品设计和项目管理等相关专业的辅助教材。
主要特点:
(1)知识体系完整、系统
本书涵盖了产品设计与开发过程中涉及的方方面面,本书有两个主线:一个主线是研发项目生命期主线;另一个主线是研发各阶段都会用到的支撑性方法和工具。
(2)采用结构化的方法进行阐述,通俗易懂
本书强调采用结构化的方法解决问题,包括结构化的流程和结构化的工具,这些结构化的方法更加易于理解、易于掌握、易于推广。
(3)实践性强
通过多元化的产品类型和真实的工业案例阐述关键理念,每章均通过案例进行相关原理的分析和论述,各章最后均附有思考题、练习和相关网站,使读者能体会到知识的实用性和可操作性。配套网站(www.ulrich-eppinger.net)包含最新的网页链接、教辅资源、PPT和视频。
本书既可作为从事产品设计与开发的工程设计人员和项目管理人员的实践指南,也适合于产品设计和项目管理等相关专业的本科生、研究生、工程硕士研究生和MBA在产品创新管理、技术管理、研发项目管理课程的辅助教材。
卡尔•T. 乌利齐(Karl T. Ulrich)
麻省理工学院机械工程专业博士,现为宾夕法尼亚大学沃顿商学院创新领域副院长和机械工程学院教授,以及加拿大帝国银行(CIBC)教授。Ulrich教授的主要研究领域为创新、创业和产品开发,曾获得Anvil奖、Miller-Sherrerd奖和沃顿商学院的优秀教学奖。他在宾夕法尼亚大学合作创立了Weiss科技工场和综合产品设计项目,致力于创新能力培养。除了学术工作,Ulrich教授还关注医疗器械、食品和体育用品等产品创新,拥有超过20项专利。他设计的Xootr 滑板车被《商业周刊》评为21世纪50大最酷产品之一。
史蒂文•D. 埃平格(Steven D. Eppinger)
麻省理工学院机械工程专业博士,曾任MIT斯隆管理学院常务院长,现为MIT管理科学与创新领域、工程系统领域教授,以及通用汽车公司全球运营领袖(LGO)项目教授,同时任系统设计与管理(SDM)项目和制造业领导者(LFM)项目主任。他专门从事复杂工程流程和研发项目管理研究,并与汽车、电子和航空等工业领域密切合作。他目前的主要研究兴趣是产品开发实践和项目管理技术的创新。
许多工业设计师参与项目团队进行产品设计时,从未接受过系统训练。不知道项目、成本、时间、风险等概念。导致的结果就是,让工业设计师作为产品经理的时候,常常难以推动项目进展,导致最后的项目卡壳。 而这本书全面地梳理了产品设计中的各个环节,分成若干个有效的主题进行应...
评分中国制造遇到了瓶颈,埋头苦干赚个小钱都不容易了,现在很多人都在提倡中国设计,那么这本书就是连接中国制造和中国设计的桥梁之一。 产品开发一般采用项目管理模式,目前常用的开发流程是Cooper开创的门-阶段(stage-gate)流程,就是把开发过程分成几个重要的阶段,每个阶段...
评分中国制造遇到了瓶颈,埋头苦干赚个小钱都不容易了,现在很多人都在提倡中国设计,那么这本书就是连接中国制造和中国设计的桥梁之一。 产品开发一般采用项目管理模式,目前常用的开发流程是Cooper开创的门-阶段(stage-gate)流程,就是把开发过程分成几个重要的阶段,每个阶段...
评分我们使用来当课本的,虽然我没怎么听课。最后还是看了大概,当然我们用的是红皮的,作者和译者都一样,说实话吧翻译语法错误多,概念不完整,定义基本为编者自己的感觉,没有任何学科研究价值==而且1998年的概念都快20年了,很多市场方面完全没有参考价值,附上我那一本书的错...
评分我们使用来当课本的,虽然我没怎么听课。最后还是看了大概,当然我们用的是红皮的,作者和译者都一样,说实话吧翻译语法错误多,概念不完整,定义基本为编者自己的感觉,没有任何学科研究价值==而且1998年的概念都快20年了,很多市场方面完全没有参考价值,附上我那一本书的错...
这本书真是太棒了!我之前在大学里学过一些关于产品开发的基础知识,但总觉得理论和实践之间好像隔着一层纱。直到我拿起这本《产品设计与开发(原书第6版)》,我才真正体会到什么叫系统化、全流程的指导。它不是那种枯燥的教科书,而是像一位经验丰富的老前辈在手把手地教你。 开篇就对整个产品开发生命周期做了清晰的梳理,从最初的市场调研、需求定义,到后期的原型设计、测试迭代,每一步骤的重点、难点以及应该采用的具体方法论,都讲解得非常到位。比如,书中对用户体验(UX)和用户界面(UI)的区分与融合,以及如何利用敏捷开发(Agile)的原则来应对快速变化的市场需求,给出了非常实用的案例和工具推荐。我特别喜欢它对“设计思维”(Design Thinking)的阐述,它强调了同理心在创新中的核心作用,这让我重新审视了自己过去做项目时过于关注技术实现而忽略用户感受的误区。书中大量穿插的行业最佳实践和真实世界中的失败教训,让理论变得有血有肉,让人印象深刻,避免了纸上谈兵的空泛感。光是理解如何搭建一个高效的产品需求文档(PRD),以及如何进行有效的跨职能团队协作,就已经值回票价了。
评分这本书的视角非常国际化,不仅仅局限于硅谷或某个特定地域的开发模式。它非常注重全球供应链、法规遵从性(Regulatory Compliance)以及文化适应性对产品设计的影响。这一点对于我这种关注国际市场拓展的公司来说,价值巨大。 它详细讲解了如何将ISO标准、CE认证或特定区域的产品安全要求,内嵌到设计开发的早期阶段,而不是在临近发布时才进行昂贵的返工。书中有一章专门讨论了“全球化与本地化”(G11N/L10N)的设计策略,如何设计出既能满足核心功能又易于在不同语言和文化背景下快速适应的产品架构。这远超出了传统的界面翻译范畴,深入到了用户行为模式和审美习惯的差异层面。阅读这些内容,我意识到,一个真正优秀的产品,其背后需要一个极其复杂和精密的全球化协调系统在支撑。这本书成功地将宏观的战略布局与微观的具体技术实现衔接起来,显示了现代产品开发是一个跨越地域和文化边界的复杂工程。
评分我最近正在尝试转型进入工业设计领域,这对我的挑战是巨大的,因为我之前的背景偏向软件工程。我原本担心这本书会不会过于偏重某一个细分领域,但事实证明,我的顾虑是多余的。这本书的广度令人惊叹,它对“产品”这个概念的定义非常宽泛和包容,无论是硬件、软件、服务还是体验型产品,都能从中找到适用的框架。 最让我受益匪浅的是关于“价值工程”和“设计成本控制”的那几章。在传统认知里,设计总是被认为是花钱的部门,但这本书清晰地展示了如何通过前期的结构化设计决策,在后续的生产和维护阶段节省巨额开支。它提供了一套严谨的工具集,比如价值分析/价值工程(VA/VE)的方法论,如何量化设计选择对整体生命周期成本的影响。书中对于材料选择、制造工艺限制与设计美学的平衡艺术,分析得极其透彻。例如,它对比了注塑成型、3D打印和CNC加工在不同批量和精度要求下的适用性,并结合了可制造性设计(DFM)的原则。这对于一个背景偏技术的人来说,无疑是打开了一扇通往“工程美学”的大门,让我明白了优秀的设计绝不只是外表光鲜,更是一种对资源的极致优化和对可行性的深刻理解。
评分说实话,我买这本书的时候,内心是抱着一丝怀疑的,毕竟市面上关于“如何成功”的书汗牛充栋,大多数都停留在口号和励志层面。然而,这本《产品设计与开发》展现出一种近乎“反鸡汤”的务实态度。它不保证你读完就能做出下一个爆款,但它保证你能系统地理解“为什么很多产品会失败”。 书中对风险管理和阶段性评审的论述尤其深刻。它没有回避项目中必然出现的延期、预算超支和需求漂移问题。相反,它提供了一整套应对这些“已知未知”风险的预案和流程。我特别注意了关于“设计冻结点”(Design Freeze Point)的讨论,以及如何在不同项目阶段设置里程碑和退出标准(Go/No-Go Decision)。这种自上而下的控制机制,对于正在努力规范内部流程的中小型团队来说,简直是及时雨。它不是教你如何“加速”,而是教你如何“可控地前进”。这种对流程严谨性的强调,让我对产品开发不再抱有侥幸心理,而是将其视为一门需要精密计算和严格执行的工程学科。
评分我发现这本书在处理“知识管理”和“设计文档化”方面的内容,虽然看似是辅助性的,却是决定项目长期健康发展的关键。很多团队往往在项目初期意气风发地启动,但随着人员更迭和时间推移,产品的“知识黑洞”就开始出现——没人清楚某个设计决策背后的真正原因。 这本书非常强调“设计历史记录”的维护。它不仅仅是要求写报告,而是提供了一套结构化的方法来记录决策树、权衡分析(Trade-off Analysis)以及关键测试数据。通过案例分析,它清晰地论证了,一份优秀的文档系统,其价值可能在产品生命周期的后期(比如维护、升级或重新设计)远超前期的开发投入。它教导读者如何建立一个“可追溯”的设计档案,使得新加入的成员能够迅速理解系统的复杂性,也降低了因关键人员离职带来的知识断裂风险。这种对“非功能性需求”——即文档和知识沉淀——的重视,体现了作者深厚的行业洞察力和对可持续产品生命周期的深刻理解,这点在许多同类书籍中是很少被如此深入探讨的。
评分领导推荐的第一本书 可能是还没领悟其中精华绝妙部分,个人感觉对实际指导性还不够大。
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