OCTOPATH TRAVELER 公式コンプリートガイド&設定資料集 ―オルステラ大陸旅行記―

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出版者:スクウェア・エニックス
作者:
出品人:
页数:223
译者:
出版时间:2018-7-13
价格:0
装帧:大型本
isbn号码:9784757556874
丛书系列:
图书标签:
  • 设定集
  • 八方旅人
  • 游戏
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具体描述

旅人たちが往く路を示すトラベラーズガイド

ガイド編

◆8人の主人公たちのメインストーリー&ボス攻略を解説

◆旅路に役立つ情報を詰め込んだ全マップを収録

◆サブクエストやパーティチャットなど各種データを掲載

設定資料編

◆『OCTOPATH TRAVELER』の世界観設定を年表とともに解説

◆HD-2Dを実現した各種設定アートやドットイラストを掲載

◆シナリオ制作に携わったF.E.A.R.による『OCTOPATH TRAVELER』オリジナルTRPGリプレイを収録

好的,这是一本关于《歧路神域:启程者》游戏世界观、角色深度解析、系统机制详尽阐述,以及大量未公开设定的艺术设定集的简介。 《八方旅人:奥尔斯特拉大陆旅行者的终极指南与艺术档案》 —— 踏上未知的旅途,深入每一个被遗忘的角落 —— 欢迎来到《八方旅人:奥尔斯特拉大陆旅行者的终极指南与艺术档案》的世界。本书并非单纯的攻略手册,而是对这个由8位旅人交织而成的史诗级角色扮演游戏(RPG)的深度剖析与视觉盛宴。我们致力于为每一位热爱奥尔斯特拉大陆的玩家,提供一份详尽、权威且充满探索欲望的深度档案。 第一章:奥尔斯特拉的群星——八位旅人的命运与抉择 本章专注于游戏核心——八位风格迥异、背景复杂的主角。我们不仅收录了他们在主线剧情中的关键抉择点与发展历程,更深入挖掘了隐藏在他们个人故事背后的历史脉络与情感纠葛。 【角色深度剖析】 奥尔菲恩(舞娘): 不仅仅是关于复仇与名誉,更探讨了她在文化遗产保护与个人欲望之间的挣扎。本书首次公开了她早年流浪于大陆边缘的详细记录,以及她与某位神秘音乐家的关系线索。 提耶利(学者): 他的求知欲推动着整个故事的进程。本章详细解析了“禁忌的知识”背后,古代文明对现代社会的影响,并附带了学者们未被采用的几套早期的角色设计草图,展示他从一个略带傲慢的学者到真正理解世界真理的转变。 特蕾莎(商人): 她在商业帝国中的崛起之路充满了血与汗。我们揭示了特蕾莎家族商业版图扩张的真实成本,以及她与竞争对手之间那些未在游戏中明说的权力斗争细节。 汉达尔(药师): 深入探究了他对“爱”的理解与追求。本书收录了药师在研制关键药物过程中,与自然力量的每一次正面交锋记录,并附有他早期助手关系的详细说明。 辛克(猎人): 他与野兽的共存哲学,是奥尔斯特拉生态系统的缩影。我们呈现了辛克在训练过程中与数种巨型野兽的互动记录,以及他心目中“真正的狩猎”的定义。 艾尔芬(神官): 信仰与现实的冲突在本章得到充分探讨。我们收录了神官在面对教团内部腐败时的挣扎心路,以及她与导师之间,那些因理念不合而产生的隐秘对话记录。 奥菲利亚(盗贼): 她的成长弧线是八人中最具戏剧性的。本书详细梳理了她从一个街头孤儿,到最终掌握“无影之刃”的每一步艰辛历程,并收录了数张她早年混迹于贫民窟的场景概念图。 巴尔萨斯(战士): 他的荣誉观是力量的体现,但背后的伤痛更为深沉。本章不仅分析了他的标志性战斗技巧,更详细描述了导致他背负重担的那场关键战役的战术部署细节。 第二章:系统机制的奥秘与战术深度解析 本章是为追求极致战斗效率的玩家准备的深度指南,我们超越了基础操作,直抵战斗系统的核心。 【战斗系统“Break & Boost”的极限运用】 弱点属性矩阵详解: 提供了远超游戏内提示的、更详尽的敌人弱点矩阵,包括隐藏的特殊弱点和环境互动触发的弱点。 连携技(Path Actions)与战斗的协同效应: 详细分析了不同组合下,角色能力联动产生的爆炸性效果,并列举了数百种实战中可行的“非主流”连携战术。 装备与符文的优化配置: 提供了针对不同BOSS战(包括隐藏BOSS)的最佳装备与符文搭配方案,并对稀有符文的获取路径进行了精确标注。 【职业与转职系统的完全拓扑图】 八大基础职业的精通路径: 不仅展示了升级树,更探讨了如何通过特定支线任务解锁职业的“大师”技能。 隐藏职业的解锁秘辛: 详细阐述了进入“魔术师”、“星咏”、“符文大师”等隐藏职业所需的全部前置条件、隐藏任务线索以及所需的特定道具链条。 第三章:奥尔斯特拉的地理、历史与未解之谜 奥尔斯特拉大陆是一个充满生机与秘密的古老世界。本章将带你探索那些地图上未曾标记,或仅有只言片语提及的区域。 【大陆地理志:超越城镇的边界】 七大王国的权力结构: 对利提诺、科林特、维奥兰蒂等七大王国的政治生态、主要家族势力图及其相互关系进行了地质学和历史学的交叉分析。 古代神祇的遗迹探索: 详尽绘制了“圣火”与“元素之神”遗迹群的地图,并对遗迹中发现的文字符号进行了考证,提供了它们在古代语境下的完整释义。 未开放区域的推测与概念设定: 本书收录了开发团队最初构想的,但最终未能在游戏中实现的几块大陆区域的概念草图,包括一个被冰封的南方海域和一座漂浮在云端的古代城市。 【历史年表与传说考据】 “黑蛇”的真相: 追溯了流传千年的“黑蛇”传说,结合考古发现,还原了关于这场灾难的更接近事实的描绘。 古代机械文明的兴衰: 深入研究了驱动着部分古代遗迹运作的机械技术原理,并展示了数张关于这些机械生命体最初设计稿的珍贵资料。 第四章:艺术档案室——视觉创意的诞生 本章是献给所有视觉艺术爱好者的宝库,收录了大量从未曝光的开发素材。 【角色视觉进化史】 原画集粹: 包含八位主角从初始草图到最终定稿的数百张设计稿,并配有艺术总监对每一个细节调整意图的阐述。 服饰的文化内涵: 对每个角色的服装进行了细致的文化符号分析,解释了特定花纹、配饰与他们出身背景的关联性。 【场景与光影的魔力】 场景概念设计全览: 呈现了游戏中最具标志性的场景,如“圣光教团总部”、“理纹的图书馆”以及“迷雾森林”的初期概念设定图。 光影与氛围的营造: 专门分析了游戏标志性的“HD-2D”画风是如何通过光影层次的精心处理,达到复古与现代完美结合的效果。本书收录了大量不同天气、不同时间段下的光照测试渲染图。 《八方旅人:奥尔斯特拉大陆旅行者的终极指南与艺术档案》,旨在成为每一位深入探索奥尔斯特拉世界的旅行者,枕边不可或缺的权威文献。它不仅记录了已知的故事,更点燃了对未知细节的好奇心。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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我是一个非常注重阅读体验的人,如果一本设定集排版混乱或者印刷粗糙,我宁愿不看。但《OCTOPATH TRAVELER 公式コンプリートガイド&設定資料集》的编排逻辑简直无可挑剔。它似乎深谙如何引导读者的注意力,章节过渡自然流畅,无论是对某个小镇的建筑风格考据,还是对特定NPC背景故事的补充说明,都安排得井井有条。我特别欣赏它在处理游戏中的“时间流逝”和“地域差异”方面的描述。奥尔斯特拉大陆的不同区域拥有各自独特的气候、文化和信仰体系,这本书非常到位地用图文并茂的方式解释了这些设定的相互关联性,使得整个世界观的立体感得到了空前的加强。这本工具书的专业度,已经超越了普通粉丝向周边的范畴,更像是一部严肃的“奥尔斯特拉地理与人文志”,让人在翻阅时充满了探索的乐趣。

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这套《OCTOPATH TRAVELER 公式コンプリートガイド&設定資料集 ―オルステラ大陸旅行記―》简直是为深度热爱《歧路旅人》的玩家量身定做的宝典!我通常对这种官方设定集抱有复杂的期待,生怕它们只是简单地把游戏里的文本堆砌一遍,缺乏真正的洞察力。然而,当我翻开这本书时,那种沉浸感立刻就被唤醒了。它不仅仅是资料的罗列,更像是一封来自奥尔斯特拉大陆的邀请函,引导着你重新探索每一个角落。光是人物立绘和场景原画的展示,就已经让我流连忘返了数个小时。那种细腻到发丝都能看清的像素艺术,在高清的印刷下展现出惊人的质感,让我对Asano团队的美术功底有了更深层次的敬意。特别是关于世界观构建的部分,那些地图设计背后的哲学思考,简直让人拍案叫绝。这本书成功地将冰冷的设定数据,转化为有温度的、可触摸的“旅行记忆”。如果你和我一样,沉迷于八位旅人交织出的宿命与选择,那么这本书绝对是你书架上不可或缺的镇馆之宝。它成功地拓展了我对这个像素世界认知的边界,让重温游戏剧情时多了一层新的理解维度。

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购买这本书前,我内心深处其实有点担心,毕竟“官方指南”有时会显得过于官方化,缺乏一点野性和魅力。然而,这本书成功地捕捉到了《歧路旅人》那种既复古又前卫的独特气质。它没有试图美化游戏中的任何残酷或艰难抉择,而是忠实地记录了这些故事被讲述出来的方式。特别是关于“支线任务背后的世界影响”的梳理,让我对那些看似不起眼的NPC产生了更深的同情和理解。它揭示了在宏大史诗叙事下,每一个小人物命运交织的复杂网络。这本书的价值,在于它提供了一套完整的参照系,让你能以更高的视角去审视你在这片大陆上所做的每一个决定。它不是让你玩游戏,而是让你“理解”游戏,这才是顶尖设定集应有的姿态。

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坦白说,在电子游戏周边产品泛滥的今天,一本优秀的设定集能让人感受到制作方的诚意是非常难得的。这本书最让我惊喜的一点,在于它对“音乐设计”的侧重。虽然内容主要是视觉和文本,但它对某些标志性场景配乐的选取和当时的情景描述,极大地唤醒了我对游戏听觉体验的记忆。比如,书中描述某个特定Boss战音乐的动机演变,让我瞬间回想起当时手心冒汗的心情。这种跨媒介的体验引导,是很多纯文本设定集做不到的。此外,书中收录的一些早期概念草图,展示了角色形象从初步构想到最终定稿的演变过程,这种“未公开”的资料对于考据党来说,简直是无价之宝。它让我们看到了,即便是成熟的艺术品,其诞生过程也充满了无数次的取舍和打磨。这本书,就是对整个开发团队匠人精神的致敬。

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拿到这本书的瞬间,我首先注意到的是它装帧的用心程度。外壳的触感和纸张的厚度都传递出一种“重量感”,这可不是那种敷衍了事的周边产品。我最感兴趣的是那些关于“路径指令”系统深入解析的部分。在游戏中,我们是根据剧情解锁这些互动,但很少有机会看到设计师是如何平衡八条完全不同故事线的复杂度的。这本书在这方面做得尤为出色,它似乎提供了一个幕后视角,让你窥见那些隐藏在完美像素之下的严谨逻辑。我花了大量时间对比不同角色的“学者”或“舞娘”在不同场景下的AI行为设定,那种对细节的执着追求,真是让人肃然起敬。对于那些热衷于游戏开发流程和叙事结构分析的硬核粉丝来说,这本资料集提供了极为宝贵的参考价值。它不是简单的剧情复述,而是一份对游戏机制美学的深度剖析报告,让我更加确信《歧路旅人》是近年来日式RPG中一次里程碑式的回归与创新。

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就冲着原画

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很详尽的攻略,建议游戏10小时入门后就能参考攻略玩。地图要素,支线任务和装备参数都有很完善的索引。重要boss战都有技巧泄底但不影响剧情体验。附录有TRPG的原案以及部分设定,喜欢跑团的不妨一看。

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攻略为主,设定集内容较少,看在原作基础上给8分

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攻略为主,设定就那么几页

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就冲着原画

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