Photoshop CS3中文版数码图像处理实用教程

Photoshop CS3中文版数码图像处理实用教程 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:电子工业
作者:刘小伟
出品人:
页数:563
译者:
出版时间:2008-3
价格:53.00元
装帧:
isbn号码:9787121059414
丛书系列:
图书标签:
  • Photoshop
  • CS3
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  • 数码图像
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具体描述

《Photoshop CS3中文版数码图像处理实用教程》主要内容:PhotoshopCS3中文版的主要功能和面向实际的应用技巧。基础部分包括PhotoshopCS3中文版所有的基础知识。应用范例部分列举了15个典型实例,通过详细的分析和制作过程讲解,引导读者将软件功能和具体应用紧密结合起来。实训指导部分精心安排了13个实训项目,并从实战的角度出发,对每一个项目给出了明确的目的及具体的指导。此外,在基础部分的每章最后都安排了一定数量的习题,在应用范例部分的每章最后安排了举一反三强化训练项目,在实训指导部分的每个实训项目最后都安排有思考与上机练习题,读者可以用来巩固所学知识。

《创意无限:数字艺术与设计原理》 内容概述: 本书是一部全面深入探讨数字艺术创作基础理论、核心技术与前沿应用的综合性教程。它旨在为有志于数字媒体艺术、平面设计、网页设计乃至动画制作的初学者和进阶人士,提供一套系统、严谨且富有实践指导意义的学习路径。全书结构清晰,内容涵盖了从数字图像的基本原理到复杂视觉叙事的完整流程,强调理论与实践的紧密结合,鼓励读者发展独特的艺术视角和高效的工作流程。 第一部分:数字视觉的基石——原理与基础 本部分着重于构建学习者对数字图像世界的宏观理解。 第一章:数字媒介的本质与哲学 本章首先探讨了“数字”这一概念在艺术领域中的历史演变及其带来的范式转变。它深入解析了像素、分辨率、色彩模型(如RGB、CMYK、Lab)的底层逻辑和它们在不同媒介(印刷、屏幕、网络)中的应用差异。更重要的是,本章引入了艺术史中关于“再现”与“创造”的哲学思辨,引导读者思考数字工具对传统美学标准的冲击与拓展。我们详细分析了位图与矢量图的优劣对比,并探讨了数字图像的采样、量化过程中信息的丢失与重构问题,为后续的图像处理打下坚实的理论基础。 第二章:光影、色彩与感知心理学 本章从视觉科学的角度切入,详细讲解了人类视觉系统如何感知色彩和光线。内容包括色相、饱和度、明度的精确控制,以及色彩的心理学效应——不同文化背景和设计情境下色彩的象征意义。我们详细介绍了色彩管理(Color Management)的必要性,包括ICC Profile的创建、校准与应用,确保跨设备显示的一致性。此外,本章还深入分析了光效在数字构建中的模拟技术,如全局光照、次表面散射等概念的理论基础,为后期创作中的真实感奠定时空观念。 第二部分:核心技术与工作流程的构建 本部分专注于介绍现代数字创意工作流中不可或缺的核心软件技术和高效操作方法,重点培养读者的系统性思维和问题解决能力。 第三章:非破坏性编辑的艺术 本章聚焦于现代图像处理的核心理念——非破坏性工作流程。我们详细阐述了图层、蒙版(Layer Masks)、通道(Channels)和智能对象(Smart Objects)的综合运用。这不是简单地讲解工具按钮的位置,而是深入剖析每种技术背后的数据结构和工作流优势。例如,如何利用通道进行复杂的选区分离和颜色分离;如何通过调整图层(Adjustment Layers)的堆叠顺序和混合模式(Blend Modes)实现复杂的色彩叠加与光效模拟。本章通过多个案例展示,如何确保原始素材的完整性,从而应对项目变更带来的需求调整。 第四章:高级选区与形态构建 精准的选区是数字艺术创作的基石。本章将选区技术提升到专业级别。除了基础的选择工具外,我们重点讲解了基于色彩范围、边缘检测算法(如边缘细化技术)的高级选区提取方法。内容深入探讨了矢量路径(Paths)的绘制精髓,包括贝塞尔曲线的数学原理、锚点和控制手柄的精确调整技巧,以及如何将复杂的像素选区无缝转换为可编辑的矢量路径,以实现无限缩放和精确修改。 第五章:合成、融合与真实感营造 本章是关于“数字拼贴”的艺术,即如何将来自不同来源的图像素材无缝地融合在一起,创造出可信的视觉现实。重点内容包括:透视匹配、光照与阴影的逻辑一致性分析、环境光与反光的模拟。我们探讨了景深(Depth of Field)的模拟技术,以及如何通过纹理和噪点(Noise)的添加来消除数字合成痕迹,使最终图像具备“物质感”和“环境感”。 第三部分:设计思维与叙事表达 本部分将技术训练提升到设计战略和视觉叙事的层面,指导读者如何运用数字工具来有效传达信息和情感。 第六章:版式设计与信息层级 本章探讨了二维空间中的视觉组织规律。内容涵盖网格系统(Grid Systems)的建立、比例(Proportion)与平衡(Balance)的运用,以及空间负形(Negative Space)的策略性使用。我们详细分析了如何通过字体排印学(Typography)来确立信息的主次关系,包括字体的选择、字距、行距的精细调整,确保信息传递的效率和美学质量。 第七章:视觉叙事与情绪构建 本章侧重于讲故事的技巧。通过分析经典电影海报、广告设计和艺术摄影作品,本章揭示了如何通过构图的引导线、焦点安排、色彩情绪板(Mood Boards)的构建,来引导观众的视线并引发特定的情感共鸣。我们探讨了象征主义元素在数字作品中的运用,以及如何通过抽象化和风格化来提炼核心概念。 第八章:面向未来的数字创作——效率与跨学科应用 本章着眼于行业前沿和工作流的效率优化。内容包括脚本(Scripting)基础在自动化重复任务中的应用潜力,以及如何有效地组织和管理大型数字资产库。此外,本章还概述了数字艺术与其他媒介(如3D建模、VR/AR体验)的结合趋势,为学习者展望了更广阔的职业发展方向,强调了持续学习和适应新技术迭代的重要性。 本书特色: 原理先行: 强调“为什么”而非仅仅“怎么做”,确保读者能灵活应对新工具的出现。 流程导向: 每一个技术点都置于一个完整、可复制的工作流程中进行讲解。 思维训练: 侧重培养设计师的批判性思维和审美判断力,而非简单的软件操作模仿。 目标读者: 平面设计师、网页设计师、摄影后期师、UI/UX设计初学者,以及所有希望系统提升数字图像处理和创意表达能力的艺术爱好者。

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