自述的方式略显啰嗦,整体解决测试种种问题的思路不错,应该是可以借鉴的。
评分通过分析二进制,去分支覆盖,并且辅以推荐系统,来达到精确测试. 上次看<腾讯游戏开发>就很头痛了, 讲了一堆我们做了个巴拉巴拉的东西, 思路是怎么样怎么样的.. 结果一看, 不开源的, 都是内部用的, 照着来做一个, 不知道要踩多少坑. 这个也是, 虽然没有开动, 但是肉眼可见的, 又是一个"看上去很美"的项目…
评分代码分析,精准测试,减少冗余测试,提高工作效率。
评分这个全篇都在为腾讯部门中的一个产品打广告,讲述的是产品诞生、研发的过程、和其中的心酸,其中也夹杂了大量的个人故事的废话,测试人员搞上了汇编、分析起了系统架构、写上了复杂的代码,大多数测试人员是达不到这样水平的,对普通测试人员来说、来书对他们没用
评分代码分析,精准测试,减少冗余测试,提高工作效率。