小学生奥数特训

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出版者:北方妇儿
作者:冯丽君
出品人:
页数:154
译者:
出版时间:2007-8
价格:17.00元
装帧:
isbn号码:9787538531312
丛书系列:
图书标签:
  • 奥数
  • 小学生
  • 思维训练
  • 数学辅导
  • 趣味数学
  • 启蒙
  • 练习题
  • 小学数学
  • 能力培养
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具体描述

小学生奥数特训(3年级),ISBN:9787538531312,作者:冯丽君

激发无限潜能:少儿编程思维启蒙与实践 一、 引言:面向未来的核心素养 在信息技术飞速发展的今天,编程已不再是少数专业人士的专属技能,而是如同读写能力一样,成为面向未来社会公民必备的核心素养之一。本套《少儿编程思维启蒙与实践》系列丛书,旨在为4至12岁的少儿,提供一套系统、有趣、循序渐进的编程思维培养方案。我们深知,儿童的早期教育应着重于“思维”的构建而非单纯的“技术”学习。因此,本书的核心目标,是引导孩子们在解决实际问题的过程中,自然而然地掌握计算思维、逻辑推理、抽象概括、分解问题等关键能力,为他们未来无论从事哪个领域的发展,打下坚实的认知基础。 二、 丛书设计理念:玩中学,学中思,思中创 本系列丛书摒弃了传统枯燥的理论说教,完全基于国际前沿的教育理念设计,强调“做中学”(Learning by Doing)。 1. 游戏化学习路径: 我们采用了“任务驱动”的学习模式。每一课时都被设计成一个引人入胜的“探险任务”或“小发明挑战”。例如,在学习序列概念时,我们会让孩子设计一个“机器人走路”的指令集;在学习循环时,则引导他们设计“自动跳舞的猫咪”。这种强烈的代入感和即时反馈机制,极大地激发了孩子的内在学习动力。 2. 跨学科融合(STEAM教育): 编程不是孤立的学科。本套丛书紧密结合科学(Science)、技术(Technology)、工程(Engineering)、艺术(Art)和数学(Mathematics)的元素。在构建程序时,孩子们需要运用到简单的几何知识(如坐标系、角度)、物理概念(如速度、碰撞检测),以及艺术审美(如角色设计、动画效果)。这种融合学习,培养了孩子全面、系统的解决问题的能力。 3. 从可视化到文本化过渡: 考虑到不同年龄段的学习特点,丛书设计了清晰的进阶路线。初阶主要采用图形化编程工具(如Scratch Jr., Scratch),让孩子通过拖拽模块快速理解编程结构,消除对代码语法的恐惧。中阶则逐步引入类文本的编程块和伪代码概念,为将来学习Python、JavaScript等文本语言做好心理和逻辑上的准备。 三、 内容模块详解:构建完整的计算思维体系 本系列丛书共分为六个等级,覆盖从零基础到初级应用开发的完整学习周期: 第一级:逻辑初探——“我是小小指挥官”(4-6岁,侧重空间与顺序) 核心概念: 序列(Sequence)、指令(Command)、方向。 实践内容: 学习如何为卡通角色规划清晰的移动路线。重点训练“按部就班”的思维习惯。例如,设计最短路径走出迷宫。 工具侧重: 实体编程玩具或App内的基础拖拽指令。 第二级:流程控制——“时间的魔法师”(5-7岁,侧重重复与判断) 核心概念: 循环(Loop)、条件判断(If/Then/Else)。 实践内容: 引入“重复做某件事”的概念(循环),让孩子体验如何用更少的指令完成更多工作。学习“如果下雨,就带伞”这类简单的逻辑分支。 趣味案例: 制作一个自动播放问候语的动画。 第三级:数据与变量——“神奇的记事本”(6-8岁,侧重信息处理) 核心概念: 变量(Variable)、输入(Input)、输出(Output)。 实践内容: 引导孩子理解“变量”如同一个可以随时更换内容的盒子。学习如何记录分数、计时器或用户的名字。 项目示例: 制作一个简单的互动问答小游戏,程序能够记住玩家的回答并给出反馈。 第四级:事件与交互——“创造互动世界”(7-9岁,侧重实时响应) 核心概念: 事件驱动(Event-Driven Programming)、广播(Broadcast)、克隆(Cloning)。 实践内容: 学习如何让程序不仅仅是“执行完就结束”,而是能够“等待特定事情发生后才做出反应”。例如,当鼠标点击某个物体时,物体会爆炸或变大。 挑战任务: 设计一个简单的平台跳跃游戏,角色需要响应键盘的按键操作。 第五级:模块化与抽象——“搭积木的智慧”(8-10岁,侧重系统设计) 核心概念: 函数/子程序(Function/Procedure)、模块化、调试(Debugging)。 实践内容: 引入“自定义积木”(函数)的概念,教会孩子将复杂功能封装起来,提高代码的复用性和可读性。重点训练“拆解大问题为小模块”的能力。 进阶项目: 独立设计一个包含多个场景和角色的复杂故事动画或小应用。 第六级:初识算法与数据结构基础——“代码的效率”(10-12岁,侧重效率与效率) 核心概念: 基础算法思想(如排序、搜索的直观理解)、面向对象思想的萌芽(对象与属性)。 实践内容: 在解决实际问题时,开始思考“哪种方法最快?” 引入简单的列表(List)结构,处理一组数据。例如,找出班级中最高的同学。 总结与展望: 通过对图形化编程项目的回顾与优化,为衔接Python等文本编程语言打下坚实的逻辑地基。 四、 教学支持与家长指南 为了确保学习效果,本丛书的每一章节后都附有: “思维解码”专栏: 深入解析本节课所培养的具体计算思维能力,帮助家长理解学习的真正价值。 “常见错误与调试技巧”: 列举孩子们最常犯的逻辑错误,并提供具体的排除故障步骤。 “家长互动区”: 提供非电子化的现实生活练习(如用积木或画图来模拟循环和条件判断),加强亲子互动和知识迁移。 我们坚信,通过这套系统、有趣的学习体系,每一个孩子都能在探索编程的乐趣中,构建起受益终生的逻辑思维框架,为他们迎接未来的数字挑战做好充分准备。

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