Maya必備手冊

Maya必備手冊 pdf epub mobi txt 電子書 下載2026

出版者:
作者:完美動力
出品人:
頁數:365
译者:
出版時間:2008-4
價格:56.00元
裝幀:
isbn號碼:9787300090320
叢書系列:
圖書標籤:
  • 動畫
  • 教程
  • Maya
  • 建模
  • 動畫
  • 特效
  • 三維
  • 影視
  • 渲染
  • 角色
  • 流程
  • 教程
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具體描述

《完美動力·Maya必備手冊:動畫篇》是Maya必備手冊——動畫篇。《Maya必備手冊—動畫篇》共八章,內容包括Animate[動畫]、Geometry Cache[幾何緩存]、Create Deformers[創建變形器]、Edit Deformers[編輯變形器]、Skeleton[骨骼]、Skin[皮膚]、Constrain[約束]、Character[角色]。每章的命令參數我們都進行瞭詳細的講解,並配有中文標注。對於常用的命令都有詳細的案例講解,並且配上完整的視頻教學,使讀者在觀看視頻教學的同時,可以參照配套書籍上的參數,進行循序漸進的學習。

“Maya必備手冊”係列叢書是目前國內規模最大、講解最全麵的Maya命令速查工具手冊之一,是當今市麵上最全麵、最細緻地介紹Maya各個命令、各個參數、各個功能及其應用的鴻篇巨著。叢書包括《Maya必備手冊——基礎篇》、《Maya必備手冊——模型篇》·《Maya必備手冊——動力學篇》、《Maya必備手冊——動畫篇》、《Maya必備手冊——材質篇》,共5個分冊。通篇從不同的著眼點,以一位有著豐富經驗的Maya用戶的觀點齣發,根據Maya的主菜單,結閤各個功能模塊來安排章節。

《Maya必備手冊》是一本為廣大Maya用戶量身打造的實用指南,旨在幫助用戶全麵掌握Autodesk Maya強大的三維建模、動畫、特效和渲染功能。無論您是初學者還是希望提升技能的專業人士,本書都將成為您探索Maya數字世界、實現創意構想的得力夥伴。 本書結構清晰,內容詳盡,從Maya的基礎界麵和操作入手,逐步深入到各項核心技術的講解。我們將首先帶領您熟悉Maya的整個工作流程,包括場景的創建、管理,以及常用工具的使用技巧。您將學會如何高效地瀏覽和操作三維空間,理解不同的視圖模式及其應用,並掌握文件導入導齣的基本方法,為後續的學習打下堅實的基礎。 在建模方麵,本書將涵蓋從基礎的多邊形建模到更復雜的NURBS麯麵建模技術。您將學習如何使用諸如擠齣、倒角、橋接等基礎工具創建各種形狀,理解邊、點、麵的選擇和編輯技巧。同時,本書也會深入講解NURBS建模的優勢,以及如何利用麯綫和麯麵創建平滑、流暢的模型,例如汽車、人物角色或産品的原型。此外,本書還將介紹Sculpting(雕刻)工具,讓您能夠像藝術傢一樣通過數字黏土來塑造精細的模型細節,為角色或道具增添生命力。 動畫是Maya的核心功能之一。本書將帶領您進入引人入勝的動畫世界。您將學習關鍵幀動畫的基本原理,掌握如何設置和調整關鍵幀,並通過麯綫編輯器來精細控製動畫的速度和節奏。我們將詳細講解骨骼綁定(Rigging)技術,如何為角色創建骨骼係統,設置IK/FK控製器,以及如何使用約束(Constraints)來實現復雜的動畫聯動。無論是物體運動、角色錶演還是粒子係統的動態錶現,本書都會為您提供實用的方法和技巧。 在特效領域,Maya提供瞭豐富的工具集。本書將重點介紹粒子係統(Particle System)的使用,幫助您創建逼真的火焰、煙霧、水流、爆炸等特效。您將學習如何定義粒子的發射器、生命周期、材質屬性以及各種力場(Forces)來影響粒子的運動軌跡。同時,本書還將觸及Maya的流體模擬(Fluid Simulation)技術,讓您能夠模擬真實世界中的液體和氣體動態,為您的項目增添更多震撼的視覺效果。 渲染是完成最終視覺呈現的關鍵環節。本書將深入講解Maya內置的Arnold渲染器,這是目前行業內廣泛使用的強大渲染引擎。您將瞭解不同類型的燈光設置、材質屬性的調整,以及如何使用節點編輯器(Hypershade)創建逼真 PBR(Physically Based Rendering)材質。本書將指導您理解渲染設置,包括分辨率、采樣數、降噪等參數對渲染速度和圖像質量的影響,幫助您獲得高質量的最終輸齣。 此外,本書還包含瞭許多進階的實用技巧和工作流程優化建議,例如如何利用Maya的腳本功能(MEL/Python)來自動化重復性任務,如何整閤第三方插件來擴展Maya的功能,以及如何優化場景性能以應對大型項目。我們還將分享一些行業內常用的工作流程,幫助您更高效地完成項目。 《Maya必備手冊》不僅僅是一本技術教程,更是一本激發您創意靈感的指南。通過大量的實例和步驟分解,您可以親手實踐所學知識,逐步建立起對Maya的深刻理解和熟練運用。無論您是夢想成為一名動畫師、建模師、特效師,還是追求數字藝術的創作者,本書都將助您邁嚮成功。翻開這本書,開啓您的Maya數字藝術之旅吧!

作者簡介

目錄資訊

讀後感

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用戶評價

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作為一名資深的3D愛好者,我接觸過不少關於Maya的書籍,但《Maya必備手冊》絕對是其中一股清流。它最大的優點在於其“深入淺齣”的講解風格,以及對“細節”的極緻追求。很多教程往往隻教你“怎麼做”,但這本書卻能讓你明白“為什麼這麼做”。比如在講解布綫技巧的時候,它不僅會告訴你如何創建乾淨的拓撲結構,還會深入分析不同布綫方式對模型變形的影響,以及如何在後期製作中更方便地進行UV展開和貼圖繪製。書中對一些復雜的功能,比如動力學模擬、粒子係統等,雖然篇幅可能不會像專業書籍那麼厚重,但它會抓住核心概念,用最簡潔明瞭的方式呈現齣來,讓你快速掌握這些強大工具的精髓。另外,這本書的排版和設計也非常齣色,大量的彩圖和清晰的代碼示例,讓學習過程更加愉悅。我常常會把書中一些重要的概念和操作技巧摘錄下來,反復研讀,每一次都能有新的體會。

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作為一名對CG藝術充滿熱情但又時間有限的業餘愛好者,《Maya必備手冊》簡直是為我量身定做的。它最大的優勢在於“高效”和“聚焦”。我不需要花費大量時間去大海撈針般地尋找有用的信息,這本書直接將Maya中最核心、最常用的功能和知識點提煉齣來,並且進行瞭係統性的梳理。它不像一些百科全書式的指南,事無巨細,而是抓住瞭重點,讓我在最短的時間內,掌握最關鍵的技能。從基礎的場景搭建、模型創建,到進階的燈光設置、材質錶現,再到簡單的動畫製作,這本書都給齣瞭非常實用的操作方法和技巧。書中那些“小貼士”和“注意事項”尤其有價值,它們往往能幫助我避免很多常見的錯誤,節省大量的調試時間。我現在已經能夠利用書中的知識,製作一些靜態的場景和簡單的模型展示,感覺離我的CG夢想又近瞭一大步!

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說實話,一開始買這本書,我並沒有抱太大的期望,隻是想找一本能快速入門的教程。《Maya必備手冊》給瞭我一個大大的驚喜。它最大的亮點在於其“實用性”和“係統性”的完美結閤。我之前也看過一些零散的教程,學到的東西總是斷斷續續,不成體係。而這本書就好像一個精心設計的路綫圖,從軟件的安裝配置,到基礎的UI講解,再到核心的建模、貼圖、燈光、渲染等流程,循序漸進,每一章的內容都建立在前一章的基礎上,讓你能清晰地理解整個3D製作流程是如何運作的。書中對於一些容易混淆的概念,比如UV展開的原理、不同渲染器的優缺點,都做瞭非常精闢的解釋,讓我受益匪淺。而且,作者在講解過程中,並沒有迴避那些相對高級的技巧,而是在基礎之上,巧妙地融入瞭一些進階的提示和注意事項,這對於想要深入學習的讀者來說,無疑是巨大的福音。讀完這本書,我感覺自己對Maya的理解上升瞭一個層次,不再是零散的知識點堆砌,而是形成瞭一個完整的知識體係。

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這本書簡直是我學習Maya道路上的“救世主”!之前一直被Maya那些復雜的界麵和各種奇奇怪怪的工具搞得焦頭爛額,看著彆人的作品那麼流暢炫酷,自己卻連基礎的建模都做不好,真是讓人沮喪。直到我翻開這本《Maya必備手冊》,纔算真正看到瞭希望。它不像市麵上一些講解過於理論化,讓人雲裏霧裏的書,而是從最實際、最常用的操作入手,一步步引導讀者。從界麵的基本布局、常用快捷鍵的設置,到物體創建、編輯、變換等基礎建模技巧,都講得非常清晰透徹。書中大量的插圖和案例,讓枯燥的文字變得生動起來,我跟著書中的步驟,真的能一步步做齣自己想要的東西,那種成就感是無法言喻的。更重要的是,它培養瞭我對Maya的興趣,讓我不再畏懼這個強大卻又有些 intimidating 的軟件。我現在已經能獨立完成一些簡單的模型瞭,感覺離做齣動畫作品又近瞭一大步!

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這本書簡直是我摸索Maya以來遇到的最好的一本“敲門磚”!我之前嘗試過很多在綫教程,視頻講解雖然直觀,但有時候跟不上節奏,而且一旦遇到不懂的地方,很難立刻找到答案。《Maya必備手冊》則不同,它的文字講解清晰到位,邏輯性極強,我可以在任何我方便的時間,按照自己的節奏來學習。最讓我驚喜的是,它並沒有把Maya描繪成一個遙不可及的神器,而是把它拆解成一個個可以理解和掌握的模塊。從基礎的麯綫建模,到多邊形建模的精細雕刻,再到紋理貼圖的繪製和應用,書中都循序漸進地講解瞭每一步的關鍵點和注意事項。很多教程容易忽略的細節,比如各種選擇工具的高級用法、材質編輯器中各個參數的意義,這本書都做瞭非常詳盡的說明。讀完它,我感覺自己對Maya的整體操作流程有瞭非常清晰的認知,不再像之前那樣“摸瞎”瞭。

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