精通Flex 3.0

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出版者:
作者:吕晓鹏
出品人:
页数:198
译者:
出版时间:2008-6
价格:52.00元
装帧:
isbn号码:9787115176905
丛书系列:
图书标签:
  • Flex
  • actionscript
  • RIA
  • AS
  • FLEX3
  • ~~
  • Flex
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  • Adobe Flex
  • RIA
  • Flash
  • ActionScript
  • 开发
  • 编程
  • 技术
  • 教程
  • Adobe
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具体描述

《精通Flex 3.0:基于ActionScript 3.0实现》Flex技术是目前最流行的RIA开发技术之一。《精通Flex 3.0:基于ActionScript 3.0实现》由浅入深,循序渐进地指导读者如何使用Flex开发RIA应用。全书共18章,分5篇,主要内容包括认识Flex、开发环境配置和Flex Builder安装、ActionScript基本语法、Flex基本类库、Flex组件的使用、Flex动画与样式、Flex与ASP.NET通信、Flex与PHP通信、Flex与J2EE的通信、Flex与LCDS的通信、AIR的开发和Flex与Ajax通信等。为了便于读者学习,《精通Flex 3.0:基于ActionScript 3.0实现》最后两章分别给出小型应用实例和基于RIA的BBS的实例。

深入剖析现代Web应用开发:构建高性能、富交互体验的下一代界面 本书聚焦于利用前沿的Web技术栈,构建兼具视觉冲击力与卓越用户体验的复杂企业级和消费级应用。我们不探讨特定框架的过时版本特性,而是着眼于当前业界对高性能、可维护性及跨平台兼容性的不懈追求。 --- 第一部分:现代前端工程化与架构基石 本部分将引领读者从传统开发范式中抽离,全面拥抱现代前端工程的系统化方法论。我们将深入探讨如何搭建一个健壮、可扩展的应用骨架,确保项目生命周期中的效率与质量。 第一章:环境初始化与工具链的优化选择 高效的开发始于精良的工具。本章将聚焦于当前主流的构建工具、包管理器及代码规范化工具集的集成与调优。 模块化规范的演进与实践: 深入比较CommonJS、AMD以及ES Modules (ESM) 在实际项目中的应用场景、性能差异及Tree-shaking的优化策略。 构建系统的深度定制: 探讨如何利用现代打包器(如Webpack 5+ 或 Vite)的缓存机制、HMR(热模块替换)配置,以及针对不同部署环境(开发、测试、生产)的输出策略。我们将着重讲解Code Splitting的动态导入策略,以最小化首屏加载时间。 TypeScript在大型项目中的角色定位: 不仅是类型检查,更在于代码重构的安全保障。本章将详细讲解如何配置复杂的类型声明文件、泛型的高级运用以及如何处理第三方库的类型兼容性问题。 Linting与Prettier的无缝集成: 建立严格的代码质量门槛。讨论如何配置ESLint规则集以适应团队风格,并通过Pre-commit Hooks(如Husky)强制执行代码格式化,确保提交历史的整洁。 第二章:组件化设计的核心原则与模式 组件化是现代UI开发的基石。本章超越简单的“组件拆分”,探讨如何设计出真正高内聚、低耦合的复用单元。 设计原则的回归: 重新审视SOLID原则在UI组件设计中的具体体现。重点讨论“单一职责原则”在状态管理和视图渲染分离上的应用。 组合优于继承: 深入探讨Compound Components(复合组件)模式,如何使用`React.Context`或类似的依赖注入机制,实现组件间的灵活协作,避免Props Drilling的深层困扰。 可访问性 (A11y) 作为核心需求: 强调无障碍设计不是后期补救,而是设计之初的考量。实践ARIA属性的正确应用、键盘导航的覆盖,以及如何利用自动化工具进行A11y审计。 跨平台设计语言的统一: 讨论如何抽象出设计令牌(Design Tokens),实现一套设计系统(Design System)在Web、移动端(如React Native)乃至桌面应用中的视觉一致性。 第二部分:高性能用户界面的渲染优化 构建速度快、响应灵敏的界面是衡量现代应用质量的关键指标。本部分将深入底层,教授如何诊断和解决性能瓶颈。 第三章:渲染机制的底层剖析与调优 理解浏览器的工作原理是性能优化的前提。 浏览器绘制流水线精讲: 详细解析Layout(重排)、Recalculate Style(重绘)和Composite(合成)的触发条件与成本。学习如何通过CSS属性的选择,主动规避昂贵的布局计算。 减少不必要的重渲染(Re-rendering): 针对主流的虚拟DOM框架,深入探讨其Diffing算法的优化点。实践`shouldComponentUpdate`(或等效的`memo`/`useMemo`)的高级用法,识别并阻止不必要的子树更新。 GPU加速的正确使用姿势: 讲解`transform`和`opacity`属性如何利用GPU进行硬件加速合成。警示滥用`will-change`可能带来的资源浪费。 渲染性能的测量与分析工具: 熟练使用Chrome DevTools中的Performance面板,解读火焰图(Flame Chart)和时间轴(Timeline)。学会利用Lighthouse进行定期的性能预算审计。 第四章:数据流管理与异步操作的精细控制 复杂应用必然伴随复杂的状态管理。本章关注如何高效、可预测地处理应用数据。 状态管理范式的对比与选择: 深入分析集中式状态(如Redux的结构)与去中心化状态(如Hooks结合Local State)的适用边界。探讨基于流(Flux/Redux)与基于原子(如Jotai/Recoil)模型的优劣。 服务端状态的优化(Server State Management): 重点介绍现代数据获取库(如React Query/SWR)的优势。实践数据缓存、后台重新验证(Stale-while-revalidate)、乐观更新(Optimistic Updates)的实现,极大地提升用户感知速度。 响应式编程在数据管道中的应用: 介绍RxJS等响应式库在处理复杂、随时间变化的事件流(如用户输入、WebSocket通信)中的强大能力,用更清晰的方式组织异步逻辑。 内存泄漏的排查与预防: 识别JavaScript中常见的内存泄漏陷阱,尤其是在事件监听器、定时器和闭包使用不当时,并教授使用浏览器内存分析工具进行定位。 第三部分:富交互体验与高级特性实现 本部分将带领读者超越基础CRUD,探索如何构建真正引人入胜的用户界面。 第五章:高级交互模式与自定义渲染 Canvas与WebGL在Web应用中的集成: 探讨何时需要跳出DOM的限制,利用Canvas API实现高性能的2D/3D可视化。介绍如何将WebGPU的潜力引入到数据密集型应用中。 手势与触摸事件的标准化处理: 针对移动端和触控设备,如何利用库或原生API(如Pointer Events)构建稳定、多点触控的手势识别系统。 复杂动画的实现: 从CSS Transition到Web Animations API (WAAPI),再到使用专门的动画库(如Framer Motion)管理复杂的时序和交互驱动的动画,确保动画的流畅性(60FPS)。 第六章:服务端渲染(SSR)与静态站点生成(SSG)的战略部署 为了兼顾首屏加载速度和SEO需求,现代应用必须具备同构能力。 同构架构的深入理解: 剖析Hydration(水合作用)过程,识别SSR/SSG模式下的常见陷阱,例如客户端与服务端环境差异导致的Hydration Mismatch。 数据预取与流式渲染(Streaming): 探讨如何结合SSR策略,实现数据的渐进式传输,提升用户在等待完整页面加载时的体验。 部署策略与CDN优化: 结合Vercel、Netlify等现代边缘网络平台,配置Cache Headers,确保静态资源和动态服务端渲染内容的最佳分发路径。 --- 本书旨在为有志于构建下一代复杂Web应用的开发者提供一份详尽且面向未来的参考指南。它要求读者已经具备扎实的JavaScript基础,并愿意投入时间理解现代框架背后的核心原理,从而驾驭复杂性,交付卓越的数字产品。

作者简介

目录信息

读后感

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FLEX Adobe® Flex® 3 是用于构建和维护在所有主要浏览器、桌面和操作系统一致地部署的极具表现力的 Web 应用程序的高效率的开放源码框架。 JSF JSF是JavaEE 5 的新规范,是基于组件模型和事件驱动的表现层框架。 在界面很“炫”交互很“酷” 要给用户全新的多维的感...

评分

我很奇怪为什么没有人评论这本书, 我觉得他很好, 至少给过我很大帮助. 去年的这个时候, 俺大概把这本书认真的从头到尾的看完了, 例子也多做了一遍. 那个时候我刚刚作为一个重修生从本科毕业, 跟大多数没出息的重修生一样, 没写过什么程序... 简明的一句话: 如果是新手, 如果...  

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FLEX Adobe® Flex® 3 是用于构建和维护在所有主要浏览器、桌面和操作系统一致地部署的极具表现力的 Web 应用程序的高效率的开放源码框架。 JSF JSF是JavaEE 5 的新规范,是基于组件模型和事件驱动的表现层框架。 在界面很“炫”交互很“酷” 要给用户全新的多维的感...

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我很奇怪为什么没有人评论这本书, 我觉得他很好, 至少给过我很大帮助. 去年的这个时候, 俺大概把这本书认真的从头到尾的看完了, 例子也多做了一遍. 那个时候我刚刚作为一个重修生从本科毕业, 跟大多数没出息的重修生一样, 没写过什么程序... 简明的一句话: 如果是新手, 如果...  

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我很奇怪为什么没有人评论这本书, 我觉得他很好, 至少给过我很大帮助. 去年的这个时候, 俺大概把这本书认真的从头到尾的看完了, 例子也多做了一遍. 那个时候我刚刚作为一个重修生从本科毕业, 跟大多数没出息的重修生一样, 没写过什么程序... 简明的一句话: 如果是新手, 如果...  

用户评价

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这本书的文字组织逻辑,简直可以用“意识流”来形容。读起来就像是作者在一次深夜的咖啡因驱动下,思绪随着Flex框架的各个角落随意跳跃。它没有提供任何循序渐进的学习路径,更没有清晰的章节划分来引导读者。比如,我正在尝试理解数据绑定机制在BindingUtils类中的具体实现,心想这部分应该是核心技术点了吧?结果下一页突然就跳转到了如何使用Spark 2.0组件库中的图表模块进行自定义渲染,而这两个主题之间,竟然只用了一个模糊的过渡句,内容上毫无衔接。更令人抓狂的是,书中的代码示例,质量堪忧。它们要么是极度简化,只展示了孤立的功能片段,无法在真实项目中运行;要么就是直接引用了早已被废弃的、在Flex 3.0后期版本中已经被完全重构的API调用方式。我试着在我的开发环境中复现书中提到的一个复杂的拖放(Drag and Drop)操作,结果光是配置环境和解决依赖冲突就花费了我好几天时间,最后发现书中的实现逻辑,在Flex 3.0的发布版本中根本就是不兼容的。这本书更像是一个个人项目备忘录的公开,而不是一本面向大众、结构严谨的技术教材。它要求读者已经对Flex有着相当深入的理解,才能勉强跟上作者跳跃的思路,对于初学者而言,这简直就是一场灾难性的阅读体验,会直接劝退任何试图入门的人。

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从装帧设计上来看,这本书的排版简直是对“可读性”这个概念的公然挑战。字体选择上,作者似乎偏爱用那种细如发丝的衬线体来呈现大段的文本,这对于在屏幕上阅读,或者在昏暗环境下进行查阅,都是一个巨大的负担。更要命的是,关键的代码块和配置文件片段,居然采用了和正文几乎一样的字号和行距,使得它们完全无法从背景中突显出来。我经常需要借助放大镜才能辨认出那些细微的语法差异,比如一个丢失的引号或者一个错误的尖括号,而这些小错误往往是导致整个应用崩溃的元凶。此外,全书竟然没有提供任何索引!这意味着如果你想快速查找某个特定的类名,比如`mx.controls.Button`或者某个事件名称,你唯一的办法就是从头到尾翻阅,像大海捞针一般。这种对用户体验的漠视,让我不禁怀疑作者是否真的关心读者能否顺利地从书中获益。一本技术书籍,其核心价值之一就是作为一本高效的参考手册,而这本书在设计上完全背离了这一基本原则,它似乎更注重于“印刷成册”这个行为本身,而忽略了“被阅读和使用”的需求。

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最让我感到困惑的是,书中对于Flex生态系统中最重要的一个方面——与后端服务的集成——的处理方式,显得极其粗糙和过时。它似乎停留在AJAX技术刚兴起的那一团迷雾之中,重点还在反复强调`URLLoader`的使用,并用大量的篇幅讲解如何解析XML格式的数据。在Flex 3.0时代,虽然XML仍在使用,但JSON已经开始成为主流的数据交换格式,并且像Remoting(AMF)这样的高效通信协议也已成熟。然而,这本书中几乎找不到关于如何配置并高效利用AMF进行数据传输的深入讨论,更不用提任何关于Cairngorm或PureMVC等主流架构模式下如何管理异步服务调用的最佳实践。读者学完后,会发现自己掌握了一套处理陈旧数据格式的技能,却对现代Web应用开发中至关重要的API交互和数据持久化方案一无所知。这使得这本书的价值,在时间的长河里被急剧稀释,它提供了一把通往Flex世界的大门钥匙,但这把钥匙打开的却是几年前就已经被锁上的侧门,真正的宝藏房间,它却视而不见,或者根本不知道如何进入。

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这本书中对高级主题的探讨,流于表面,充满了宏大的口号,却缺乏实操的深度。例如,作者花了一整章来讨论“构建企业级高性能Flex应用”的愿景,听起来非常鼓舞人心,仿佛只要读完,我的应用性能就能瞬间飙升。然而,当真正涉及到如何进行内存泄漏的诊断,或者如何有效地使用Flash Player的Stage3D进行硬件加速时,内容立刻变得空泛无力。他只是笼统地提到了“需要优化渲染管线”和“要注意垃圾回收机制”,却从未展示过一个具体的性能分析工具的使用流程,也从未提供过一段能够直观展示优化前后的性能对比的示例代码。我希望看到的是如何使用Profiler工具的截图和具体步骤,或者一个关于如何定制自定义渲染器的详细教程,而不是这种居高临下的“你应该这样做”的空洞指导。这本书更像是技术布道者的演讲稿汇编,而非工程师的实战手册。它成功地描述了Flex 3.0 *能做什么*,却极其吝啬于告诉读者 *如何才能做到* 那些复杂且关键的工程实践。这对于那些试图将Flex应用投入生产环境的专业人士来说,无疑是一种巨大的信息缺失。

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这本书的封面设计简直是工业革命时期的产物,厚重的纸张散发着一种过时的油墨味,仿佛是从一个尘封已久的图书馆角落里被偶然发现的。我满心欢喜地以为能从中汲取到Flex 3.0那曾经的辉煌与精妙,毕竟这套技术栈在那个年代也算是前端领域的一股清流。然而,当我翻开第一页,映入眼帘的不是那些令人振奋的ActionScript代码结构,也不是MXML组件的优雅布局,而是一大段关于Adobe公司早期市场策略的冗长论述,仿佛在为一本商业报告集做序言。接下来的章节,更是让我大跌眼镜。作者似乎将大量的篇幅投入到了对Flex SDK早期版本编译器的底层原理进行深入浅出的“解剖”,用大量的汇编级别的伪代码来佐证他的理论,这对于一个期望学习如何快速构建响应式用户界面的开发者来说,无疑是雪上加霜。更别提中间穿插的那些关于Flash Player安全沙箱演变史的侧面描写,虽然历史感十足,但对于解决我当前遇到的组件间通信延迟问题,没有任何实质性的帮助。我甚至怀疑作者是不是把一本技术手册硬生生地塞进了一本厚重的历史研究专著的躯壳里。整个阅读过程,就像是在考古一个已经废弃的遗址,充满了对过去的缅怀,却缺少对当下实用的指导价值。我期待的是一把锋利的瑞士军刀,结果拿到手里却是一把锈迹斑斑的古董钟表修理工具,虽然结构复杂,但计时功能早已失灵。

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文笔堪忧。

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文笔堪忧。

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例子丰富,归纳详尽,是本好书

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文笔堪忧。

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文笔堪忧。

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