完美动力Maya案例教程

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出版者:
作者:完美动力
出品人:
页数:408
译者:
出版时间:2008-6
价格:88.00元
装帧:
isbn号码:9787500681106
丛书系列:
图书标签:
  • maya
  • 案例
  • Maya
  • 建模
  • 动画
  • 渲染
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  • 灯光
  • 案例教程
  • 完美动力
  • 三维动画
  • 数字艺术
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具体描述

《完美动力Maya案例教程:影视特效篇》是《完美动力Maya案例教程》系列中的一本,是全面讲解影视特效制作的实战性图书。书中通过精选于《神雕侠侣》、《康熙微服私访记5》、《大宋提刑官2》、《跤王》和《彭雪枫将军》等5部电视剧集的个大型案例,详细介绍了火焰、布料、液体、爆炸、烟雾、真实生物模型与人物面部表情等特效的实现方法,深入剖析了Maya、After Effects等三维和合成软件及Boujou摄像机运动信息反求、RealFlow流体制作、FaceGen Modeller人头建模和Syflex布料模拟等技术在影视特效制作中的应用技法。

《三维动画设计原理与实践》 内容简介: 本书旨在为初学者系统性地介绍三维动画设计的核心理论与实践方法,帮助读者建立扎实的基础,掌握创建生动、引人入胜的动画作品的关键技能。我们将从三维动画的起源与发展入手,深入剖析其在影视、游戏、广告、教育等领域的广泛应用,激发您对这一创意产业的热情。 核心内容: 第一部分:三维动画基础理论 三维动画的构成要素: 详细讲解模型、材质、灯光、动画、渲染等构成三维动画的基本元素,阐述它们之间的内在联系与协同作用。 动画原理精讲: 深入浅出地介绍十二条经典动画法则,如挤压与拉伸、预备动作、慢入慢出、对称与不对称、周期性等,并结合实际案例演示其应用,让您深刻理解动画的生命力是如何被赋予的。 镜头语言与叙事: 探讨摄影机运动、景别、角度、焦距等镜头语言在三维动画叙事中的重要作用,以及如何运用镜头来引导观众情绪、突出重点、营造氛围。 色彩理论与视觉设计: 介绍色彩心理学、色彩搭配原则,以及如何在三维场景中运用色彩来塑造风格、传递信息、增强视觉冲击力。 构图与视觉引导: 讲解黄金分割、对称构图、引导线等构图技巧,帮助您创建具有美感和视觉吸引力的画面。 第二部分:三维建模与材质表现 多边形建模技法: 系统介绍多边形建模的基本工具与工作流程,包括创建、编辑、优化模型,以及如何处理拓扑结构,为动画制作打下坚实基础。 雕刻与高模制作: 学习使用数字雕刻工具,创建高精度模型,表现细腻的细节和纹理,为角色、道具等赋予真实感。 UV展开与贴图绘制: 掌握UV展开的基本原理和实用技巧,学习使用贴图绘制软件创作逼真的颜色、凹凸、高光等材质贴图,赋予模型丰富的表面质感。 PBR材质流程: 深入理解基于物理的渲染(PBR)材质工作流程,学习制作金属度、粗糙度、法线等贴图,实现更加真实的光影效果。 第三部分:灯光设计与渲染输出 灯光类型与设置: 详细介绍定向光、点光源、聚光灯、区域光等不同灯光类型的作用,以及如何通过调整强度、颜色、衰减等参数来塑造场景氛围。 经典布光法: 学习三点布光、四点布光等经典布光方法,以及如何在不同场景下运用它们来突出主体、营造空间感。 全局光照与环境光: 理解全局光照(GI)的工作原理,学习如何设置间接光照,以及如何利用HDRI(高动态范围图像)来模拟真实世界的光照环境。 渲染器原理与参数设置: 介绍主流渲染器的基本原理,包括采样、去噪、运动模糊等关键参数的调整,帮助您获得高质量的渲染结果。 后期合成基础: 讲解渲染通道(Render Passes)的应用,以及如何在后期合成软件中进行色彩校正、景深合成、运动模糊添加等,进一步提升动画的视觉表现力。 第四部分:动画制作流程与技巧 关键帧动画: 学习创建和编辑关键帧,掌握物体运动、变形、旋转等动画设置,实现流畅自然的动作。 动画曲线编辑器: 深入理解动画曲线编辑器的功能,学习如何调整曲线的形状来控制动画的速度和节奏,使其更具表现力。 骨骼绑定与权重绘制: 学习为角色或物体创建骨骼系统,并进行权重绘制,使其能够通过骨骼的运动而产生自然的变形。 表情动画与面部绑定: 探讨如何制作生动的面部表情,包括创建表情控制系统,实现更具情感的表演。 动力学模拟: 学习使用布料、流体、粒子等动力学系统,模拟真实的物理运动,为场景增添动态效果。 第五部分:案例分析与实践演练 短片动画制作流程: 以一个小型短片动画项目为例,贯穿讲解从概念设计、故事板、模型制作、动画表演到最终渲染输出的全过程。 游戏动画元素设计: 分析游戏角色动画、场景动画、特效动画的设计思路与制作要点。 产品演示动画: 探讨如何制作清晰、直观的产品演示动画,突出产品特性与优势。 虚拟现实/增强现实动画: 简要介绍VR/AR环境中动画的应用特点与制作考量。 行业实践分享: 穿插分享一些优秀的行业案例,分析其成功的关键要素,并提供学习和借鉴的思路。 本书注重理论与实践的结合,每个章节都配有清晰的图示和详细的操作步骤,并提供可供下载的配套素材,帮助读者在学习过程中进行大量的练习。通过阅读本书,您将不仅能够掌握三维动画制作的各项技能,更能培养出独立思考和解决问题的能力,为未来在三维动画领域的发展打下坚实的基础。无论您是希望进入影视特效行业、游戏开发领域,还是对三维动画创作充满好奇的爱好者,本书都将是您宝贵的学习伙伴。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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坦白说,市面上充斥着大量关于Maya的资源,但真正能将“动力”二字发挥到极致的教程却凤毛麟角。这本书的厉害之处,在于它不仅仅是教会你“如何操作鼠标”,更重要的是培养你作为一个3D艺术家的“思维模式”。它反复强调了拓扑结构的重要性,以及如何从概念设计稿快速转化到可编辑、可优化的三维模型,这是一种系统性的能力培养,远超出了单个软件工具的范畴。当我按照书中的步骤完成一个复杂的机械装置建模后,我发现自己对后续的雕刻和绑定工作也更有信心了,因为基础的结构已经被打磨得非常扎实。这种由内而外的能力提升,是我认为这本书最核心的价值所在,它真正赋予了学习者“创造的动力”。

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这本书简直是3D建模爱好者的福音,特别是对于那些刚接触Maya,或者想系统学习如何利用这个强大软件创造出令人惊艳作品的新手来说。我记得我刚开始学的时候,面对Maya那复杂到令人头疼的界面和成百上千的工具选项,简直无从下手。市面上很多教程要么过于理论化,要么就是零散的片段教学,根本没法形成一个完整的知识体系。但是这本《完美动力Maya案例教程》的结构设计得非常巧妙,它不是那种干巴巴的参数罗列,而是完全以“项目驱动”的方式展开。作者似乎深谙“实践出真知”的道理,每一个章节都围绕着一个具体的、贴近实际工作流程的案例展开,从基础的多边形建模、UV展开,到纹理贴图的绘制和材质的赋予,再到灯光的设置和最终的渲染输出,每一步都讲解得细致入微,让你感觉自己不是在看书,而是在一位经验丰富的大师手把手带着你做项目。尤其是它在处理复杂结构建模时的思路分析,那种化繁为简的技巧,让我茅塞顿开,极大地提升了我对场景搭建的信心和效率。

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如果要给一个概括性的评价,这本书就像是一个精心准备的工具箱,里面不仅有最锋利的工具,还有清晰的组装图和使用说明书。它最大的优点在于其案例的连贯性和实战性。我曾经尝试过将书中的一个角色建模案例和灯光章节的练习结合起来,发现两者在流程上是完美衔接的,这让我深刻体会到了不同模块之间是如何协同作用的。作者似乎非常注重工作流的顺畅性,无论是对文件管理的建议,还是对不同软件间数据交换的兼容性考虑,都体现了对行业标准的深刻理解。对于那些目标明确、希望快速将Maya技能转化为实际作品的读者来说,这本书的投资回报率是极高的,它提供的不仅仅是知识,更是一套成熟高效的工作方法论。

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阅读体验方面,这本书的设计美学也值得称赞。很多技术书籍的排版和插图往往枯燥乏味,导致学习的乐趣大打折扣。然而,《完美动力Maya案例教程》在视觉呈现上做得非常出色。高质量的截图清晰地标注了关键操作点,而且配图的质量极高,颜色还原度好,能准确反映出软件中不同设置带来的视觉变化。最让我感到贴心的是,每当遇到一个容易混淆的概念或者一个容易出错的环节时,书中总会穿插一些“大师提醒”或者“陷阱预警”的小提示框,这些经验之谈避免了我走很多弯路,感觉作者真的把自己多年踩过的坑都提前帮我们规避好了。这种注重细节、尊重读者的排版哲学,让我在面对那些动辄需要数小时才能完成的复杂建模练习时,依然能保持高度的专注度和学习热情。

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这本书的深度和广度绝对超出了我对一本“案例教程”的预期。我原以为它顶多覆盖基础工具的使用,但令人惊喜的是,它对于高级渲染设置和后期合成的处理也着墨不少。比如,在涉及PBR材质和次表面散射(SSS)的章节里,作者没有仅仅停留在告诉我们“怎么设置”,更深入地剖析了这些材质背后的物理原理,解释了为什么在某些光照环境下需要调整特定的参数,这对于追求影视级效果的进阶用户来说,价值无可估量。而且,教程中的案例选择非常具有代表性,涵盖了硬表面、有机体以及环境搭建等多种类型,这保证了读者在学习过程中不会陷入单一风格的窠臼。我特别欣赏作者在讲解复杂流程时所采用的层级划分方式,总能清晰地区分出哪些是必须掌握的核心步骤,哪些是锦上添花的优化技巧,使得不同水平的学习者都能找到自己的节奏,既能快速入门,也能持续深入挖掘。

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给五星,当时很多案例都可以学习完总在制作中,干货满满。

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给五星,当时很多案例都可以学习完总在制作中,干货满满。

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给五星,当时很多案例都可以学习完总在制作中,干货满满。

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给五星,当时很多案例都可以学习完总在制作中,干货满满。

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给五星,当时很多案例都可以学习完总在制作中,干货满满。

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