3ds Max/VRay印象室内空间设计与表现技法

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页数:445
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出版时间:2008-7
价格:98.00元
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isbn号码:9787115180049
丛书系列:
图书标签:
  • 效果图设计
  • max/vray印象
  • 照明设计
  • 3ds Max
  • VRay
  • 室内设计
  • 渲染
  • 表现技法
  • 建模
  • 材质
  • 灯光
  • 室内可视化
  • 设计软件
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具体描述

《印象:3ds Max/VRay室内空间设计与表现技法》主要讲述VRay渲染器在室内空间设计与效果图表现中的渲染方法和使用技巧。全书通过对不同风格、种类的室内空间表现案例的制作过程的讲解,对VRay渲染器的参数、命令和使用技巧进行了详细介绍,将其完美地融入到实例当中,非常便于读者学习与提高。书中案例包括了不同类型的室内空间表现,有家装空间,如客厅、书房、卧室、小餐厅、卫生间等;有工装空间,如饭店餐厅、商业办公场所、休闲茶吧等。书中案例也包括了不同气氛的空间表现,如日光表现、灯光表现、黄昏效果表现、温馨烛光表现、阳光走廊表现、闪光灯效果表现、夜晚昏暗灯光表现等。通过学习不同空间、不同气氛的表现方法,以及不同材质的设置技巧,不同的布光思路和创建流程,读者可以全面提升室内空间表现功底与水平,轻松制作出照片级别的三维作品。

《3ds Max/VRay印象室内空间设计与表现技法》 本书并非对3ds Max和VRay软件操作技巧的枯燥罗列,也非仅限于理论层面的空间构成探讨。它是一本深度融合了设计思维、软件技法以及艺术审美,旨在帮助读者从理解设计理念出发,掌握高效的建模与渲染流程,最终呈现出令人印象深刻的室内空间视觉作品的实战指南。 核心价值在于“印象”的塑造: 我们深知,好的室内设计不仅仅是满足功能需求,更在于营造一种独特的情感氛围,引发观者的共鸣。“印象”二字,正是本书的核心追求。我们不教你如何堆砌复杂的模型,而是引导你思考: 设计灵魂的注入: 如何捕捉并提炼空间的主题与风格?如何通过材质、色彩、光影、细节来传达设计者的情感与理念?书中将通过大量的案例分析,剖析不同风格(如现代简约、轻奢、新中式、北欧、侘寂等)的设计精髓,以及如何在软件中将其转化为具象的视觉元素。 故事性的叙述: 一个优秀的室内空间,本身就应该讲述一个故事。我们将探讨如何通过构图、景别、焦点等手法,引导观者的视线,让他们在观看渲染图时,仿佛置身其中,体验空间的情感流动。 情绪的营造: 光线是空间的灵魂,材质是触感的延伸,细节是品味的体现。本书将深入讲解如何利用VRay的光照系统,模拟自然光与人造光的微妙变化,营造出温暖、宁静、活力、奢华等不同的情绪氛围。同时,我们将详细解析各类材质的特性,以及如何在VRay中通过参数调整,逼真地还原木材的纹理、石材的质感、布艺的柔软,甚至金属的光泽。 贯穿全书的“技法”落地: 理论的深度需要强大的实践支撑。本书并非单纯的理论书籍,而是将设计理念巧妙地融入到3ds Max和VRay的实操流程中。 高效建模的策略: 抛弃低效冗余的操作,本书将聚焦于“效率”与“质量”的平衡。我们将深入探讨模块化建模、参数化建模的优势,如何利用多边形编辑工具快速构建基础体块,以及如何巧妙运用插件和脚本来提升建模效率。更重要的是,我们将强调建模时需要考虑的“渲染维度”,例如拓扑结构对后期UV展开和贴图的应用的影响,以及模型细节的层次感如何直接影响最终的渲染效果。 VRay渲染的精髓: VRay作为业内顶尖的渲染引擎,其强大的功能需要恰当的运用才能发挥最大价值。本书将不会简单地介绍各种参数的含义,而是将参数设置与设计目标相结合。例如: 全局光照(Global Illumination)的理解与运用: 如何根据空间类型和所需氛围,选择合适的GI引擎和参数,以获得真实而柔和的光影效果。 材质编辑器的高级技巧: 除了基础的漫反射、高光、反射等通道,我们将深入讲解置换(Displacement)、凹凸(Bump)、法线(Normal)贴图的应用,以及如何利用Substance Painter等外部软件制作PBR材质,实现超乎想象的真实感。 灯光系统的精细控制: 从基础的VRay物理相机、VRay灯光,到更精细的IES灯光、穹顶灯光(Dome Light)的应用,以及如何通过灯光权重和衰减来控制空间明暗层次,营造出戏剧性的光影效果。 后期合成的艺术: 渲染图的最终呈现,离不开精妙的后期处理。本书将讲解如何利用Photoshop对渲染出的图层(如AO通道、ZDepth通道、反射通道等)进行叠加和调整,进一步强化空间氛围,修复渲染瑕疵,提升视觉冲击力。 流程的优化与整合: 设计工作是一个连贯的流程。本书将强调从模型导入、材质赋予、灯光布置,到最终渲染输出的整体流程优化。我们将介绍如何建立高效的工作流程,避免重复劳动,并强调在设计过程中,设计、建模、渲染各个环节的相互影响与配合。 本书适合哪些人群? 初学者: 希望系统学习3ds Max与VRay,并将其应用于室内空间设计,但又希望避免陷入纯粹的技术泥潭,理解设计理念与软件技法的深度结合。 进阶者: 已经掌握了软件基础操作,但希望在作品的艺术性、表现力上取得突破,能够创作出更具“印象”和感染力的渲染作品。 设计从业者: 无论是室内设计师、效果图表现师,还是对室内设计有浓厚兴趣的爱好者,本书都能提供宝贵的实战经验和设计思路。 本书的独特之处: 以“设计”为导向的软件教学: 我们始终将软件操作置于设计的服务之下,强调“为什么”要这样做,而不仅仅是“如何”操作。 案例驱动,实战性强: 大量精选的优秀室内空间设计案例,结合详细的软件操作演示,让读者在学习理论的同时,能够亲手实践。 注重细节与氛围营造: 强调那些决定作品成败的细微之处,从光影的细微变化到材质的微观质感,引导读者去发现和创造“印象”。 前沿技术的融入: 适时引入最新的VRay版本特性,以及与SketchUp、Lumion等软件的联动思路,保持知识的 актуальность。 通过阅读本书,您将能够: 深度理解不同室内空间的设计语言。 掌握高效、精炼的3ds Max建模技巧。 熟练运用VRay渲染器,创作出具有高度真实感和艺术表现力的图像。 学会如何通过光影、材质和构图,营造出独特的空间氛围,留下深刻的“印象”。 构建一套完整、高效的室内空间设计与表现工作流程。 这本书,将是您通往卓越室内空间设计表现之路上的得力助手。

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用户评价

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这本书的排版设计和视觉呈现达到了一个非常高的水准,这对于一本技术书籍来说,其实是难能可贵的。我通常阅读技术类书籍时,如果信息密度过大或者图文混排混乱,很快就会感到疲劳,但这本的设计师似乎深谙这一点。每一页的布局都非常清晰,留白得当,关键操作步骤被用醒目的图标或加粗字体明确标示出来,让人在快速查阅某个特定技巧时,能迅速定位目标。我尤其欣赏它在复杂流程分解上的处理方式,比如一个复杂的吊顶结构建模,它被拆解成了好几个可独立理解的小步骤,每一步都配有对应的截图和简短的文字说明,使得整个过程的逻辑链条非常清晰。此外,书中所选用的案例项目风格非常多样,从温馨的北欧风到冷峻的工业风都有涉猎,这保证了读者在学习过程中不会因为对单一风格产生审美疲劳,反而能从中汲取不同风格的设计元素和表现手法。

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作为一名已经工作了几年的设计师,我购买这本书的目的更多是想填补自己在某些高级渲染技巧上的知识空白。原本我以为这本书会过分侧重于初级入门的内容,但惊喜地发现,它在中后部分对渲染器的高级设置有着独到的见解。比如在处理高动态范围图像(HDRI)环境光照时,书中详细解释了如何通过调整贴图的强度和色彩平衡,来模拟出一天中不同时间段的自然光效果,这比我之前在网上零散学习到的知识体系要完整得多。还有关于如何优化渲染速度的部分,作者提供了一些非常实用的“捷径”,比如特定场景下可以选择哪种全局光算法以兼顾质量和效率,这些都是直接关系到工作效率的“干货”。这本书的优点在于,它既能满足新人打基础的需求,也能让有经验的人士找到新的思路和优化方向,是一种跨越了初中高级的学习资源。

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这本书刚拿到手的时候,我真的被它厚重的质感和丰富的彩页吸引住了。翻开内页,首先映入眼帘的是一整套非常系统化的建模流程介绍,从基础的体块划分到复杂的曲面处理,讲解得细致入微,即便是像我这种刚接触三维设计不久的新手,也能大致跟上作者的思路。特别是关于场景布局和材质设置那几个章节,作者似乎非常注重“实战性”,列举了许多在实际项目中最常遇到的难点和对应的解决方案,比如如何快速搭建出符合人体工程学比例的家具模型,以及如何通过贴图和渲染设置模拟出真实世界中光线的微妙变化。我印象最深的是书中关于“光影魔法”那一块,它不是干巴巴地罗列参数,而是通过大量的对比案例图,直观地展示了不同光源角度和颜色对空间氛围的决定性影响,这对于我这种视觉驱动的学习者来说,简直是打开了一扇新世界的大门。整体感觉这本书更像是一位经验丰富的行业前辈,耐心地手把手带着你走过从零到一的完整设计与出图过程,实用性极强,值得反复研读。

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说实话,我购买这本设计技法书之前,对市面上很多同类书籍都抱有过一丝疑虑,无非是图多字少,或者理论堆砌过多而缺乏实际操作指导。然而,这本书的叙事方式非常巧妙,它没有采用传统的“教程”模式,反而更像是一本深度访谈录,作者在讲解每个设计节点时,都会穿插一些关于“为什么这么做”的思考过程。比如在处理一个现代简约风格的客厅时,书中不仅展示了最终渲染图,更深入探讨了设计师在初期如何平衡采光、动线与功能需求,甚至提到了不同材料的环保性和市场成本考量,这无疑提升了这本书的深度。我特别欣赏它对细节的执着,比如讲解玻璃材质时,它详细区分了磨砂、高透和茶色玻璃在VRay中的细微参数差异,以及这些差异如何影响到最终画面的通透感和质感。这本书的价值已经超越了单纯的软件操作指南,它更像是一部关于“如何像专业设计师一样思考”的思维导图,对于提升个人设计素养帮助巨大。

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这本书给我的感觉是极具“匠人精神”的产物。它不仅关注最终效果的“漂亮”,更深入挖掘了效果背后的“原理”。举例来说,在讲解特定材质的PBR(基于物理的渲染)参数设置时,作者不仅仅给出了一个固定的数值范围,而是深入探讨了粗糙度(Roughness)和各向异性(Anisotropy)这两个参数在现实中对应的是材料表面的微观结构,这种从“宏观表现”回溯到“微观本质”的讲解方式,极大地加深了我对渲染原理的理解,使我不再是盲目地套用数值。书中还穿插了许多关于“设计哲学”的讨论,比如什么是好的室内设计,如何通过设计语言来引导居住者的情绪,这些内容虽然不直接与软件操作相关,但对于提升作品的灵魂和深度至关重要。总而言之,这是一本既能教你“如何做”,又能启发你“为何做”的综合性工具书,非常值得拥有。

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