【内容情報】(「BOOK」データベースより)
’06年の夏に公開され、数々の映画賞に輝いた劇場版アニメーション「時をかける少女」。映画のヒットを支えた、山本二三美術監督の実写に勝る背景美術画を完全収録。さらに、デジタルとの融合により極限の表現を可能にした技術をわかりやすく解説。
【目次】(「BOOK」データベースより)
真琴の周辺/ラフボード/学校/美術設定/街/絵映舎スタッフの背景美術/背景美術解説&インタビュー/絵映舎スタッフ鼎談/絵映舎スタッフコメント
1953年6月27日生まれ。長崎県五島市(旧 福江市)出身。78年日本アニメーションにて若くして、テレビシリーズ「未来少年コナン」の美術監督に抜擢される。81年劇場版「じゃりン子チエ」や、86年「天空の城ラピュタ」、88年「火垂るの墓」美術監督を経て、テレコム・アニメーションフィルムに移籍。89年「リトル・ニモ」でアートディレクターを務めるなどして、独立。その後97年「もののけ姫」、2004年「ファンタジックチルドレン」などの美術監督を経て、06年、美術集団「絵映舎」を創設。若手の育成にも力を入れている。07年8月には初監督作品となる「ミヨリの森」がTV放映される(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
一本很规矩的场景,没有什么特别的亮点,可以仔细研究的就是几乎全片不分色线的动画与场景间颜色关系的处理,比起分镜此书并不十分推荐~ (不过此书倒是挺便宜。。。)
评分一本很规矩的场景,没有什么特别的亮点,可以仔细研究的就是几乎全片不分色线的动画与场景间颜色关系的处理,比起分镜此书并不十分推荐~ (不过此书倒是挺便宜。。。)
评分一本很规矩的场景,没有什么特别的亮点,可以仔细研究的就是几乎全片不分色线的动画与场景间颜色关系的处理,比起分镜此书并不十分推荐~ (不过此书倒是挺便宜。。。)
评分一本很规矩的场景,没有什么特别的亮点,可以仔细研究的就是几乎全片不分色线的动画与场景间颜色关系的处理,比起分镜此书并不十分推荐~ (不过此书倒是挺便宜。。。)
评分一本很规矩的场景,没有什么特别的亮点,可以仔细研究的就是几乎全片不分色线的动画与场景间颜色关系的处理,比起分镜此书并不十分推荐~ (不过此书倒是挺便宜。。。)
我不得不提一下其中几组关于人物表情和肢体语言的特写。在很多漫画或动画作品中,角色情感往往被夸张化处理,但在这本书里,即便是最细微的情绪波动,也得到了极其精准的捕捉。比如一个角色在犹豫时,眼神中那种复杂的光影变化,嘴角不自觉地抽动一下的细节,都处理得非常到位。这些特写镜头让我更加深切地理解了创作者如何通过非语言的线索来构建角色的内心世界。那种含蓄的美感,需要仔细端详才能体会。有一幅侧脸特写,仅仅通过鼻梁和下颌线的起伏,就营造出一种强大的张力和宿命感,不需要任何对话框的辅助。这种对“瞬间”的凝固与放大,是这本书最打动我心的地方之一。它教会了我如何去‘看’画,而不仅仅是‘浏览’图片。对于学习人物动态和情感表达的同行来说,这些特写无疑是极其宝贵的教学范本。
评分我惊喜地发现,这本书对于光影的处理简直到了令人发指的程度。那些角色脸庞上细微的光斑、布料纤维在特定角度下折射出的那种微弱高光,都表现得极其到位。很多插画师在处理背景时,往往会倾向于简化或风格化,但这里不同,即便是虚化的背景,也能感受到空气的流动感和环境光的复杂性。比如有一张描绘夏日午后阳光穿过树叶缝隙洒在地面的场景,那斑驳的光影层次感,简直像是能透过纸面感受到那种温暖而慵懒的夏日气息。更厉害的是,即便是黑白稿的展示页,线条的粗细变化和留白的处理也充满了韵律感,完全不是简单套用滤镜的结果,而是基于对结构和体积的深刻理解。这不仅仅是技术上的展示,更是一种情绪的传达。通过对光影的精准拿捏,作者成功地将观者带入到画面所构建的那个特定时空里,让人产生强烈的代入感。我对着其中一张夜晚的场景图看了很久,那种远方霓虹灯光的漫反射效果,既梦幻又真实,体现了作者极高的观察力和表现力。
评分这本画册的装帧设计简直是艺术品本身!封面那种略带磨砂质感的纸张,触感温润细腻,拿在手里沉甸甸的,让人感觉到制作方对细节的极致追求。特别是色彩的运用,那种饱和度把握得恰到好处,既有日式插画特有的清新感,又不失印刷品的厚重质感。内页的纸张选择也非常考究,那种微微泛着象牙白的哑光纸,让色彩的过渡看起来非常柔和,即便是高对比度的画面,在这样的纸面上呈现出来也不会显得刺眼。我特别留意了装订部分,线装工艺处理得非常精良,翻页时完全没有那种生硬的阻滞感,可以平稳地展开,即便是跨页的大幅构图也能一览无余,这对于欣赏精美插画来说太重要了。我以前买过一些画册,要么是纸张太亮反光,要么是装订太紧影响观赏,但这本书完全避开了这些问题,它成功地将“艺术品”的展示功能和“书籍”的阅读体验完美地融合在了一起。光是翻阅的过程,本身就是一种享受,每一次指尖触碰到那些细致的线条和微妙的色彩渐变时,都能感受到创作者的热情与心血。这种对实体书质感的重视,在如今这个数字化时代显得尤为珍贵,绝对值得收藏。
评分这本书的章节编排和内容布局显示出一种非常成熟的叙事节奏感。它不像有些画册那样只是简单地将作品堆砌在一起,而是似乎暗含着某种线索或者时间推进的逻辑。不同时期的作品被巧妙地穿插对比,让人能够清晰地看到创作者在不同阶段的风格演变和技法探索。有些早期作品线条略显青涩,但充满了蓬勃的生命力;而后期作品则在人物情绪的捕捉上更加细腻入微,对复杂场景的构建也更加得心应手。这种渐进式的展示,让整个阅读体验变成了一场跟随艺术家成长的旅程。最妙的是,在看似随机的版面设计中,总能找到一些巧妙的呼应点,比如色彩主题的重复出现,或者某种特定姿态的反复描绘,这些都让读者在不经意间被引导去思考创作者的创作动机和核心主题。这种高层次的编辑思路,使得这本书的阅读价值远远超出了单纯的“作品集”范畴,更像是一部视觉化的创作札记。
评分这次的画册在色彩的心理暗示上运用得非常巧妙,不同于那种直白的热烈奔放,它更多地倾向于使用一种冷静、略带忧郁的色调组合,营造出一种既美丽又带着淡淡哀愁的氛围。即便是描绘晴朗白日的场景,其高光部分也常常被处理成偏冷的银白色调,而不是暖洋洋的纯黄色,这使得整个画面的基调保持了一种克制的美感。这种色彩处理仿佛在提醒观者,即便在最美好的瞬间,也潜藏着时光流逝的痕迹。我特别喜欢这种“在明亮中蕴含深邃”的艺术处理方式,它让画面拥有了更多的解读空间,每次重看都会有新的感悟。它不是简单地取悦视觉,而是试图去触动观者内心深处那些更微妙的情感涟漪。这种成熟的色彩哲学,是真正区分优秀作品和普通插画集的重要标志,这本书无疑属于前者,它在色彩运用上展现出了极高的艺术修养和个人风格的深度。
评分人眼看太阳光(色温约6k度)感觉是白色(无色)的 比这低的色温在人眼中呈红色 高的呈蓝色 所以白织灯(色温约3k度)光下的物体偏红 荧光灯(色温近1w度)下的偏蓝 一般来说强光照射下物体颜色会更鲜艳(如热带风景) 但从摄影角度考虑的话光太强就过曝了 画面反而会发白 结果颜色就接近黑白色调了 用光亮处诱导观众视线至下一场景的发生地 地板倒影边缘清晰 以体现场所的新 有时会有意控制情报量 以更明确地传达自己的意图 比如使想要重点表现的主体更加清楚明确 裂缝、剥落、变色、渗色等脏污给物体加龄 可以通过这些令人感受到所描绘的物体所度过的时间 而使画面更有深度 用天空的表情表现人物心情 比如万里无云的澄澈天空表现人物心中烦恼一扫而空的爽快心情 把上一个场景的重要颜色也加入到下一个场景
评分人眼看太阳光(色温约6k度)感觉是白色(无色)的 比这低的色温在人眼中呈红色 高的呈蓝色 所以白织灯(色温约3k度)光下的物体偏红 荧光灯(色温近1w度)下的偏蓝 一般来说强光照射下物体颜色会更鲜艳(如热带风景) 但从摄影角度考虑的话光太强就过曝了 画面反而会发白 结果颜色就接近黑白色调了 用光亮处诱导观众视线至下一场景的发生地 地板倒影边缘清晰 以体现场所的新 有时会有意控制情报量 以更明确地传达自己的意图 比如使想要重点表现的主体更加清楚明确 裂缝、剥落、变色、渗色等脏污给物体加龄 可以通过这些令人感受到所描绘的物体所度过的时间 而使画面更有深度 用天空的表情表现人物心情 比如万里无云的澄澈天空表现人物心中烦恼一扫而空的爽快心情 把上一个场景的重要颜色也加入到下一个场景
评分用一整个宇宙,换一颗红豆。
评分人眼看太阳光(色温约6k度)感觉是白色(无色)的 比这低的色温在人眼中呈红色 高的呈蓝色 所以白织灯(色温约3k度)光下的物体偏红 荧光灯(色温近1w度)下的偏蓝 一般来说强光照射下物体颜色会更鲜艳(如热带风景) 但从摄影角度考虑的话光太强就过曝了 画面反而会发白 结果颜色就接近黑白色调了 用光亮处诱导观众视线至下一场景的发生地 地板倒影边缘清晰 以体现场所的新 有时会有意控制情报量 以更明确地传达自己的意图 比如使想要重点表现的主体更加清楚明确 裂缝、剥落、变色、渗色等脏污给物体加龄 可以通过这些令人感受到所描绘的物体所度过的时间 而使画面更有深度 用天空的表情表现人物心情 比如万里无云的澄澈天空表现人物心中烦恼一扫而空的爽快心情 把上一个场景的重要颜色也加入到下一个场景
评分人眼看太阳光(色温约6k度)感觉是白色(无色)的 比这低的色温在人眼中呈红色 高的呈蓝色 所以白织灯(色温约3k度)光下的物体偏红 荧光灯(色温近1w度)下的偏蓝 一般来说强光照射下物体颜色会更鲜艳(如热带风景) 但从摄影角度考虑的话光太强就过曝了 画面反而会发白 结果颜色就接近黑白色调了 用光亮处诱导观众视线至下一场景的发生地 地板倒影边缘清晰 以体现场所的新 有时会有意控制情报量 以更明确地传达自己的意图 比如使想要重点表现的主体更加清楚明确 裂缝、剥落、变色、渗色等脏污给物体加龄 可以通过这些令人感受到所描绘的物体所度过的时间 而使画面更有深度 用天空的表情表现人物心情 比如万里无云的澄澈天空表现人物心中烦恼一扫而空的爽快心情 把上一个场景的重要颜色也加入到下一个场景
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