Flash8.0动漫设计

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页数:178
译者:
出版时间:2008-5
价格:18.70元
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isbn号码:9787040241075
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  • Flash 8
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具体描述

《Flash 8.0动漫设计》按照“以服务为宗旨,以就业为导向”的指导思想,采用“行动导向,任务驱动”的方法,通过由浅入深的实例详细讲解了动画制作过程,有的放矢、循序渐进地介绍了Flash动画制作的相关知识与技巧。内容涉及Flash绘图工具的使用、动画的基本创作流程、颜色和渐变、文字特效、元件和库、制作按钮和导航,以及逐帧动画、动作补间动画、形状补间动画、路径动画、遮罩动画等基本动画制作方法的使用。另外,《Flash 8.0动漫设计》一些实例也涉及动作脚本的简单应用,介绍了相应的ActionScript知识。《Flash 8.0动漫设计》注重激发读者的学习兴趣,内容精练,编排合理,便于理解。对动画制作过程中的知识点及注意事项进行了系统、清晰的分析与整理,大大提高了读者学习动画制作的效率。

《Flash 8.0动漫设计》采用出版物短信防伪系统,同时配套学习卡资源。用封底下方的防伪码,按照《Flash 8.0动漫设计》最后一页“郑重声明”下方的使用说明进行操作,可进入“中等职业教育教学在线”网络教学平台,获得更多的教学资源。《Flash 8.0动漫设计》可作为中等职业学校计算机及相关专业教材,同时也可作为培训教材和计算机爱好者的参考书。

数字影像的无限可能:《光影魔术手:数码照片后期处理终极指南》 书籍核心: 本书将带你深入探索Adobe Photoshop 2024(或最新版本)的每一个强大功能,从基础的图层管理到复杂的非破坏性编辑工作流程,旨在将平庸的数码照片转化为令人惊叹的视觉艺术品。 --- 第一章:数字影像的基石——理解与准备 (The Foundation: Understanding & Preparation) 1.1 告别“自动模式”的陷阱: 深入解析数码相机的工作原理,理解RAW格式与JPEG的本质区别。我们将详细阐述如何在拍摄时就为后期处理打下坚实的基础,包括白平衡的精确控制、曝光的合理设置,以及如何利用直方图进行实时曝光校正。 1.2 工作环境的优化与定制: 针对不同显示器(IPS、OLED)的色彩管理设置,确保你所见即所得。学习如何校准显示器,设置工作空间(如sRGB、Adobe RGB、ProPhoto RGB),并根据你的项目需求定制Photoshop的界面、工具栏与快捷键,打造高效的个人工作室。 1.3 文件的组织与命名规范: 建立一个清晰、可扩展的素材库系统。讲解文件批命名工具的使用,如何利用Exif数据进行智能分类,以及备份策略(3-2-1原则)在专业流程中的重要性。 --- 第二章:基础修复与提纯——画面的重生 (Basic Correction & Refinement) 2.1 拯救曝光的艺术: 不仅仅是拖动滑块。本章重点讲解“高光恢复”、“阴影提升”与“黑色点校准”的精妙平衡。深入研究“曲线”工具的S形曲线、区域性调整曲线的逻辑,以及何时使用Camera Raw滤镜中的“基本调整”模块进行初步处理。 2.2 色彩的科学与情感表达: 掌握色温、色调分离(分色调分离)和HSL(色相、饱和度、明度)工具的精细控制。探讨色彩心理学在照片中的应用,例如如何通过冷暖对比营造戏剧张力,或如何使用“选择性颜色”工具精确锁定某一色域进行修改。 2.3 锐化与降噪的非破坏性哲学: 区分“捕获锐化”、“输出锐化”和“细节增强”。重点教授应用“智能锐化”和“高反差保留”图层蒙版的技巧,确保锐化只作用于主体边缘。针对高感光度照片,讲解“降噪”工具的强度选择、颜色降噪与亮度降噪的区分,以及利用中间调蒙版避免纹理丢失。 --- 第三章:区域选择与精确遮蔽——掌控画面的每一个像素 (Selection & Masking Mastery) 3.1 现代选择工具箱的效率革命: 从传统的套索工具过渡到现代的“选择并遮住”(Select and Mask)工作区。详细演示“快速选择”、“魔棒”的进阶用法,以及如何利用“通道”进行复杂、边缘精细(如发丝、树叶)的选择提取。 3.2 图层蒙版的深度应用: 蒙版是Photoshop的灵魂。本章详述“黑白蒙版”的逻辑、图层蒙版与剪贴波的协同工作。重点讲解“渐变蒙版”和“径向/线性渐变工具”在柔化过渡区域(如天空与地平线)中的应用,实现无缝合成。 3.3 路径与矢量遮罩的精度: 针对需要极致精确边缘的物体(如产品摄影、Logo提取),讲解“钢笔工具”的Bézier曲线原理,如何创建、编辑工作路径,并将其转换为矢量蒙版,保证未来缩放或修改时的清晰度。 --- 第四章:高级图像合成与重构 (Advanced Compositing & Reconstruction) 4.1 图层混合模式的创意应用: 超越“正常”模式。系统梳理“正片叠底”、“滤色”、“叠加”、“柔光”等核心混合模式的工作原理,并展示它们在曝光融合、光影模拟以及纹理叠加中的实际案例。 4.2 智能对象与非破坏性工作流程: 强调在整个编辑过程中使用智能对象的重要性。如何通过智能滤镜实现灵活的模糊、液化和风格化效果,允许用户随时返回修改原始参数。 4.3 镜头校正与几何形变修复: 针对广角镜头的桶形畸变或透视变形,讲解“镜头校正滤镜”的自动与手动设置。深入学习“液化工具”的“向前变形工具”、“冻结/解冻蒙版”的应用,以及如何利用“变换”工具精确校正透视。 4.4 完美的全景图与深度合成: 学习如何使用“自动混合图层”功能拼接多张照片,解决“接缝”问题。针对高动态范围(HDR)影像,讲解如何通过多张曝光照片进行多重曝光合成,保留最亮与最暗处的细节。 --- 第五章:光影的雕塑——局部调整与细节强化 (Sculpting Light & Shadow) 5.1 达奇角度:Dodging & Burning(加深与减淡)的现代化: 摒弃传统的“加深/减淡”工具,转而采用更精准的“中性灰图层法”或“曲线图层法”。详细指导如何使用柔边画笔,根据画面的光线走向,有针对性地增强主体立体感和引导观众视线。 5.2 纹理与细节的重塑: 学习如何“导入”高分辨率的纹理(如皮革、岩石、水波),并通过混合模式和蒙版将其无缝融入主体。针对人像,讲解如何利用“高低频”分离技术,仅在纹理层进行磨皮或增强皮肤质感,保持颜色信息不变。 5.3 创造深邃的背景虚化(景深模拟): 除了使用光圈模拟,更高级的技巧是后期创建。讲解“光圈模糊”、“移轴模糊”和“倾斜-移位”的实际效果,以及如何根据主体到背景的实际距离,精确控制虚化过渡。 --- 第六章:色彩分级与风格化调色 (Color Grading & Stylization) 6.1 深入Camera Raw / Lightroom的协同工作: 尽管核心在PS,但我们仍需掌握这些插件的强大之处。重点讲解“分离色调”(Split Toning)和“曲线”(Curves)模块在情绪色彩设定中的核心地位。 6.2 查找表(LUTs)的理解与应用: 解析LUTs的工作原理,它们是如何存储色彩映射信息的。学习如何导入第三方LUTs,并将其作为基础层,然后通过“叠加”或“饱和度”调整,将电影感的色彩风格快速应用到你的作品中。 6.3 经典胶片模拟工作流程: 拆解柯达、富士等经典胶片的色彩科学。通过组合“色相/饱和度”、“色彩平衡”和“可选颜色”工具,逐步还原特定胶片(如柯达Portra 400的柔和肤色或富士Provia的鲜艳色彩)的视觉特征。 --- 第七章:输出、自动化与工作流整合 (Output, Automation & Integration) 7.1 印刷与屏幕的色彩转换: 掌握“软打样”的概念,理解ICC配置文件在打印前对色彩和亮度的影响。学习如何为网络和印刷设定最佳的输出尺寸、分辨率(PPI/DPI)和锐化处理。 7.2 使用动作(Actions)实现效率飞跃: 录制和编辑复杂的批处理动作,例如“批量曝光微调+标准锐化+水印添加”。讲解动作的“条件判断”与“中断”设置,实现半自动化的处理流程。 7.3 批处理与Bridge的集成管理: 介绍Adobe Bridge在素材浏览、元数据编辑和批量处理中的核心作用。如何利用Bridge的标签、星级评定和筛选功能,快速定位并导出特定批次的作品。 --- 附录:故障排除与资源导航 常见错误代码解析与解决方案 性能优化: 内存分配、暂存盘设置与GPU加速的优化建议。 专业插件介绍: 推荐用于降噪、锐化或特定风格化处理的第三方工具(如Nik Collection,Topaz Labs)。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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这本书的封面设计简直太吸引人了,那种流光溢彩的质感,让我这个刚踏入设计领域的新手一眼就被抓住了眼球。我本来还在为找不到一本既有理论深度又兼顾实操性的教材而苦恼,毕竟市面上的书要么过于学术化,看得人昏昏欲睡,要么就是纯粹的技巧堆砌,缺乏系统性。翻开第一页,我就感受到了作者的用心。从基础的色彩理论、透视关系讲起,每一个概念的阐述都配有清晰的图例,而不是那种冷冰冰的文字描述。尤其让我惊喜的是,它竟然花了大篇幅去讲解“如何培养自己的观察力”,这一点是很多速成教程里完全忽略的。作者仿佛一位耐心的导师,一步步引导你理解“为什么”要这么做,而不是简单粗暴地告诉你“怎么做”。那种循序渐进,将复杂问题拆解成易于理解的小模块的方式,极大地增强了我的学习信心。读完前几章,我感觉自己对二次元图像的构建有了一种全新的认知框架,不再是零散的知识点拼凑,而是形成了一个有机的整体。这对于一个希望长期在动漫设计这条路上走下去的人来说,无疑是找到了一个坚实的基石。

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我对这本书的实用性真的要竖起大拇指。我过去尝试过很多软件教程,但往往学完一个功能点,等到真正需要整合应用时就蒙了,总觉得连接不上。但这本教材的编排逻辑非常贴合实际工作流程。它不是按软件菜单的顺序来划分章节,而是按照“概念导入—草图搭建—线稿精修—上色与光影—后期特效”这样的创作流程来布局的。最让我印象深刻的是关于“情绪表达”那一章的处理。作者用了很多不同风格的案例对比,清晰地展示了同一主体在不同光照和色彩倾向下所产生的截然不同的情感张力。我立刻尝试着模仿书中的几个案例,对比自己以前的作品,差距肉眼可见。这种从“画得像”到“画得有灵魂”的转变,是任何单纯的软件按钮教学都无法给予的。这本书的内容组织,让我仿佛有了一位全程陪跑的资深画师在身边指导,随时可以停下来琢磨,随时可以进行实战演练。

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我个人对那种“卖弄玄虚”的艺术理论书是敬而远之的。我更喜欢这种直击痛点、能立刻用在生产力上的内容。这本书在这方面做得非常到位。它的排版设计也很有现代感,大量使用了扁平化设计中常见的色块和简洁的字体,阅读体验非常舒畅,不会让人感到视觉疲劳。更重要的是,它对软件工具的选择和使用时机把握得非常精准。比如,在处理复杂背景的虚化时,它并没有推荐最复杂的滤镜堆叠,而是给出了一种基于图层混合模式和蒙版的高效处理方法,大大节省了我的电脑运算时间和我的耐心。对于我这个已经有一定基础,但希望提升效率和精度的业余爱好者来说,这种“少走弯路”的技巧分享价值千金。它不是教你如何用工具,而是教你如何让工具为你服务,这才是核心。

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作为一个对日系动漫风格特别着迷的读者,我最关心的就是对“萌系”角色绘制的细节解析。市面上很多书在提到日系风格时,往往泛泛而谈,要么只讲大眼睛,要么只谈发丝的画法。但这本书深入到了一个非常微观的层面——比如,不同“萌点”(如天然呆、傲娇、元气少女)对应的眼白、瞳孔反光点和嘴角弧度的微妙差异。我记得有一页专门讲解了“如何通过控制发丝的粗细和尖锐度来暗示角色的性格”,这简直是点睛之笔。我立刻回去翻阅了我以前画的角色,发现自己一直把所有头发画成一样硬朗的线条,难怪角色缺乏个性。通过这本书提供的细致拆解,我才意识到,原来细节的微调能产生如此巨大的风格差异。这种对文化和风格深层次的理解,远比单纯的笔刷设置要重要得多。

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坦白说,我买这本书的初衷是想快速学会画漫画分镜,但我发现它的内容远超出了我的初始预期,它更像是一本“视觉叙事导论”。它用动漫设计的语言来教授如何讲故事。比如,它分析了如何利用画框的裁剪和人物在画面中的位置关系来引导读者的视线,如何通过背景的细节密度来暗示故事的紧张程度。我尤其喜欢它用“场面调度”这个词来描述分镜的编排,这让我一下子想到了电影语言。阅读过程中,我感觉自己不只是在学习绘画技巧,而是在学习如何成为一个更好的视觉沟通者。这使得整本书的厚重感和适用范围都大大提升了,不再局限于某一特定软件或某一特定风格的教程,而是提供了一套可以迁移到任何创意领域的思维工具。这种提升思维层级的体验,是花再多钱买十本速成班光盘都换不来的。

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