阿拉蕾18

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出版者:中国少儿
作者:(日)鸟山明|译者
出品人:
页数:237
译者:梁晓岩
出版时间:2008-5
价格:8.70元
装帧:
isbn号码:9787500788812
丛书系列:中国少年儿童出版社-阿拉蕾
图书标签:
  • 鸟山明
  • 漫画
  • 阿拉蕾
  • 日本漫画
  • 日本
  • 少年マンガ
  • 中国少年儿童出版社
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具体描述

《阿拉蕾•第18卷》内容简介:在白云悠悠的企鹅村,千平博士制造出的女机器人阿拉雷,在平静的生活引发无限的笑料。随意性的故事发展得行云流水,Q版的二头身人物无论主角配角都可爱得叫人想一口吃掉,揶揄经典角色更是一大特色,傻瓜弱智的超人、不二家、星际奇遇舰长版学生……全村角色天真烂漫的傻气演绎,奠定鸟山明的新大师地位。总之,没看过《阿拉蕾•第18卷》,你的动画人生是不完整的。

《光影流转:数字艺术的崛起与变革》 序言 在人类文明的长河中,艺术始终扮演着反映时代精神、记录社会变迁、激发个体情感的重要角色。从史前洞穴壁画的质朴粗犷,到文艺复兴时期对人文主义的深刻探索,再到印象派对光影的瞬息捕捉,艺术的形式与内涵不断演进,折射出人类思想和技术的每一次飞跃。进入二十世纪末,随着计算机技术的飞速发展,一种全新的艺术形式——数字艺术,以前所未有的速度和广度席卷全球,重塑着我们对艺术的认知,挑战着传统的艺术边界,并深刻地改变着我们与视觉世界的互动方式。 《光影流转:数字艺术的崛起与变革》并非一本历史的简单陈述,也不是对某个特定艺术流派的孤立研究。它是一次深入的时代剖析,一次对人类创造力在数字浪潮中如何被释放、被塑造、被重塑的全面审视。本书将带领读者穿越数字艺术发展的迷人历程,探究其孕育的土壤,理解其生长的脉络,洞察其变革的力量,并展望其未来的无限可能。 第一章:数字的黎明——技术孕育艺术的温床 在提及数字艺术之前,我们必须首先回溯其赖以生存的技术根基。本书的第一章将详尽地梳理计算机图形学、图像处理技术、多媒体技术以及网络通信技术等关键领域的发展历程。我们不会仅仅列举技术名词,而是将重点放在这些技术是如何一步步打破原有的创作桎梏,为艺术家提供了前所未有的工具和可能性。 早期计算机图形学的萌芽: 从简单的线条和几何图形,到早期的三维建模概念,我们将追溯那些在实验室里默默孕育的火花。这些早期的尝试,虽然在今天看来略显粗糙,却是数字艺术的基石。我们将探讨那些先驱者如何克服硬件限制,用代码勾勒出最初的数字画面。 图像处理软件的革命: Adobe Photoshop、CorelDRAW等软件的出现,彻底改变了图像的创作和编辑方式。本章将深入分析这些软件的核心功能,以及它们如何赋能艺术家进行像素级的精细雕琢、色彩的自由调配,以及图层的无限叠加,从而创造出过去难以想象的视觉效果。 多媒体时代的到来: 随着数字音频、视频技术的成熟,艺术的边界被进一步拓宽。动画、互动装置、虚拟现实等概念开始在艺术家的手中具象化。我们将探讨这些技术是如何融合,使得艺术作品不再是静态的二维平面,而是可以触碰、可以互动、可以沉浸的动态体验。 互联网的连接与传播: 互联网的普及,为数字艺术的传播提供了前所未有的平台。从早期的数字画廊网站,到如今的社交媒体分享,数字艺术得以突破地域限制,触达全球观众。本章将分析互联网在促进数字艺术的普及、交流和合作中所扮演的关键角色。 第二章:流派的演进——从像素到虚拟的多元光谱 数字艺术并非一个单一的体裁,而是一个极其多元且不断变化的领域。本章将深入探讨数字艺术的各种主要流派,分析它们各自的特点、创作手法、哲学理念以及在艺术史上的地位。 数字绘画与插画: 运用数位板和压感笔,艺术家在数字画布上挥洒创意,创造出细腻逼真的写实作品,或是极具想象力的抽象画作。我们将分析数字绘画在色彩运用、笔触表现、纹理模拟等方面如何超越传统媒介。 三维建模与数字雕塑: 从概念设计到最终渲染,三维技术为艺术家提供了构建虚拟世界的强大能力。本章将探讨ZBrush、Blender等软件如何让艺术家如同现实中雕刻一样,在虚拟空间中塑造复杂的形体和场景。 动态影像与数字动画: 从早期简单的逐帧动画,到如今复杂的计算机生成图像(CGI)和电影特效,数字动画已经成为视觉娱乐和艺术表达的重要形式。我们将剖析关键帧动画、运动捕捉、粒子系统等技术在数字动画创作中的应用。 互动艺术与装置: 数字技术使得艺术品能够感知观众,并与之产生互动。本章将介绍传感器、编程、投影映射等技术如何被应用于创作沉浸式的互动装置,打破观众与作品之间的隔阂。 生成艺术与算法美学: 艺术家利用算法和程序来创作艺术,让计算机成为创作过程的一部分。我们将探讨生成艺术如何探索随机性、复杂性与秩序之间的关系,以及其背后蕴含的数学与哲学思考。 虚拟现实(VR)与增强现实(AR)艺术: 作为数字艺术的最新前沿,VR/AR技术为艺术家提供了全新的维度和沉浸式体验。本章将分析这些技术如何改变我们感知和互动艺术作品的方式,创造出超越物理空间的奇幻世界。 第三章:意义的重塑——数字艺术的哲学维度与社会影响 数字艺术的出现,不仅是对技术与形式的探索,更是对艺术本质、美学标准以及艺术家角色的深刻反思。本章将从哲学和社会的角度,深入剖析数字艺术带来的变革。 “真实”与“虚拟”的边界消融: 在数字世界中,图像的复制、修改变得轻而易举。我们如何理解数字艺术作品的“原创性”?“真实”的意义在数字时代发生了怎样的转变?本章将探讨这些与数字艺术紧密相关的哲学命题。 作者与观众的互动关系: 互动艺术和生成艺术模糊了作者与观众的界限。观众不再是被动的接受者,而是参与到作品的创作和演进过程中。我们将分析这种新型的艺术体验如何挑战传统的艺术权力结构。 美学观念的更新: 数字艺术的视觉语言往往是极具冲击力的,它融合了技术的美感、信息的美感以及人类的想象力。本章将探讨数字艺术如何丰富和拓展我们对美的定义,以及“后现代”美学在数字时代的新体现。 数字艺术与商业、社会议题的交织: 数字艺术在广告、游戏、电影等商业领域发挥着重要作用,同时也越来越多地被用来表达社会关怀、政治立场和环保理念。本章将分析数字艺术如何作为一种强大的视觉语言,参与到社会对话和文化传播中。 “数字鸿沟”与艺术的普惠性: 尽管数字技术降低了艺术创作的门槛,但数字艺术的普及和传播仍然面临着技术、经济和教育等方面的挑战。本章将探讨如何弥合“数字鸿沟”,让更多人有机会参与到数字艺术的创作和欣赏中。 第四章:未来的展望——数字艺术的无限疆域 数字艺术的发展从未停止,其未来充满了无限的可能性。本章将聚焦于当前数字艺术领域的前沿探索,并对其未来的发展趋势进行大胆的预测。 人工智能(AI)与艺术创作的融合: AI在图像生成、风格迁移、辅助创作等方面的能力日益强大,正在成为数字艺术创作的新伙伴。我们将探讨AI将如何与艺术家协同工作,以及这是否会引发关于“创造力”的新定义。 区块链与数字艺术的所有权: NFT(非同质化代币)的出现,为数字艺术带来了全新的价值体系和所有权确认方式。本章将深入分析区块链技术对数字艺术市场、艺术家收益以及艺术品流通的影响。 生物技术与数字艺术的跨界: 艺术家开始将基因编辑、生物传感器等技术融入到艺术创作中,探索生命与技术的边界。我们将展望这种跨界融合将为艺术带来怎样的颠覆性体验。 沉浸式体验的极致追求: 随着VR/AR技术的不断成熟,以及元宇宙概念的兴起,未来的数字艺术将更加强调观众的沉浸感和互动性,创造出前所未有的虚拟体验。 可持续性与数字艺术的未来: 在全球关注可持续发展的背景下,数字艺术也将面临如何在能源消耗、资源利用等方面实现绿色发展的挑战。 结语 《光影流转:数字艺术的崛起与变革》是一次穿越时空的艺术之旅。它并非仅仅关于技术,更关于人类永恒的创造力,关于我们如何运用最先进的工具去理解世界、表达自我,并构建我们共同的未来。数字艺术如同流转的光影,在不断变化的时代中,捕捉着我们时代最深刻的印记,并以前所未有的方式,塑造着我们对美、对艺术、对现实的认知。本书希望能够成为读者理解这一激动人心的领域的一扇窗口,激发您对数字艺术的探索热情,并一同见证它在未来所展现的无限光彩。

作者简介

鸟山明,(Toriyama Akira),日本爱知县人,生于1955年4月5日。

1974年从县立工业高中设计科毕业,进了一家广告设计公司,从事设计工作。由于他经常迟到,只干了3年就辞职了。有一天,他在茶馆里看见『少年跳跃』周刊,被漫画征稿的奖金吸引住了,满心欢喜地把应征稿件送去,却落选了。他没有甘心,又画了一幅送去。就这样,不断的投稿,终于在1978年他的『岛上漫游』在『少年跳跃』上刊出了。这是他第一次崭露头角。

1979年,他的『阿拉蕾』(即『IQ博士』)开始在『少年跳跃』上连载。故事中的天才博士和他制造的机器娃娃阿拉蕾引起了读者极大的兴趣。

1981年,『阿拉蕾』被制成动画。阿拉蕾常说的那些不规范的地方话一时成了大街小巷的流行语言,阿拉蕾的形象被印制在各种商品上,人们把这一年称作〖阿拉蕾年〗。

1984年,令人着迷的作品『龙珠』登场。

1992年又推出『龙珠』续集。这部长篇巨作在『少年跳跃』上连载7年,故事中孙悟空父子和那7颗能满足人们心愿的龙珠,把读者从山村引到城市,从地球引到外星,又从现在引到未来。

鸟山明先生除画漫画外,还从事电子游戏机软件的造型设计、脚本创作等工作。

目录信息

加油啊!小狸猫大猩猩出场!不着调的高三学生通过!纵横驰骋的青春!飞车小子又回来了!青春大道上的恋情!天下太平!我要拘捕你!第二届企鹅村大賽车SCENE1十位战士!全力向前冲!最后的难关!我来了……终点新村长诞生!完结篇 专用机器大发明!
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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我对侦探小说一直情有独钟,而《无人生还》绝对是阿加莎·克里斯蒂作品中的巅峰之作。这本书的精妙之处在于它将悬念的设置推向了极致。十个互不相识、各有秘密的人被邀请到一座孤岛上,然后一个接一个地按照一首古老童谣的歌词神秘死去,这种“密室杀人”的设定本身就足够吸引人。更绝的是,读者和书中的角色一样,处于信息被严格控制的状态,我们拼命地分析每一个幸存者的动机和行为,试图找出那个潜藏的凶手,然而每一次推理似乎都导向了死胡同。小说的结构设计得像一个精密的钟表,每一个死亡事件都与童谣的下一句完美对应,节奏紧凑到让人喘不过气。当最后真相揭晓的那一刻,那种震撼感和智力上的满足感,是其他类型小说很难比拟的。它不光考验了人物的智商,更是对读者逻辑思维的一次终极挑战。

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说来惭愧,我终于把那本厚厚的《百年孤独》啃完了。老实讲,这本书的阅读体验是极其“沉浸”的,但同时也是需要高度集中精神的。马尔克斯的魔幻现实主义手法真是令人叹为观止,将拉美大陆的炎热、宿命感、历史的循环,通过布恩迪亚家族七代人的兴衰完美地融合在一起。家族成员的名字不断重复,这种设计初衷我领悟到,并非是叙事上的偷懒,而恰恰是用来强调那种无法摆脱的孤独和命运的轮回感。一开始,我经常需要翻回去确认哪个奥雷里亚诺是哪个,但一旦适应了那种奇诡而又无比真实的叙事节奏,你会发现自己仿佛置身于马孔多那个被遗忘的小镇,感受着飓风、战争、爱情和死亡的轮番侵袭。这本书的魅力在于,它既是关于一个家族的故事,也是关于人类普遍的孤独困境的寓言,读完之后,心头会留下沉甸甸的、难以言喻的震撼。

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这本《冰雪奇缘》简直是视觉和情感的双重盛宴!首先,从动画制作的精良程度来看,迪士尼这次真是下了血本了。艾莎施展魔法时,那些冰晶的质感、光线的折射,细腻到令人发指,仿佛触手可及的寒冷与晶莹。故事节奏把握得也恰到好处,开篇对姐妹俩童年温馨的回忆,与后来的仓皇失措、彼此疏远形成了鲜明的对比。特别是艾莎第一次爆发魔法力量,躲入冰雪城堡的那段,场景的宏大与内心的孤独感交织在一起,那种史诗般的悲壮感,即便成年人看了也会为之动容。配乐更是没得说,几乎每一首插曲都成了经典,不仅仅是旋律抓耳,更是完美地烘托了人物的心境变化。安娜的乐观、克里斯托夫的耿直、雪宝的纯真,每一个配角都有自己的闪光点,让整个故事的维度更加丰富立体。看完之后,那种关于自我接纳和真挚亲情的感悟久久不能散去,绝对是值得反复回味的佳作。

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最近尝试了一本非常实用的个人成长类书籍,名字叫《高效能人士的七个习惯》。坦白说,市面上的励志书籍太多了,很多都是空泛的口号,但这一本的内容却是真正落地、可执行的。它不是教你如何“速成”或者“投机取巧”,而是提供了一个由内而外进行改变的框架。从“积极主动”开始,到“以终为始”设定清晰的目标,再到“要事第一”管理时间,这些习惯层层递进,构建了一个非常扎实的个人效能系统。我特别喜欢其中关于“双赢思维”和“知彼解己”的讲解,它深刻地指出了人际交往中很多冲突的根源在于我们总是急于表达自己,而忽略了真正去理解对方的需求。这本书的优点在于,它提供的不是一蹴而就的秘诀,而是一套需要长期践行的原则,我已经开始在工作邮件和会议准备中应用这些原则,感觉思维的清晰度和决策的质量都有了明显的提升,确实是本值得反复翻阅的工具书。

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我最近读了那本《人类简史》,说实话,一开始有点担心这种宏大叙事的历史著作会不会枯燥乏味,但这本书完全颠覆了我的预期。作者的叙事视角极其独特,他不是简单地罗列时间线上的事件,而是将人类历史的发展归结为几次关键的“革命”——认知革命、农业革命、科学革命——并深入剖析了这些革命是如何从根本上重塑了我们的社会结构、思维模式乃至我们对“真实”的定义。特别是他对“虚构故事”力量的论述,简直醍醐灌顶,让我开始重新审视金钱、国家、宗教这些看似坚不可摧的体系,其实都建立在人类共同的想象之上。语言上,虽然涉及了大量的社会学、生物学概念,但作者的表达非常清晰、富有逻辑性,即便不是专业人士也能跟上他的思路。阅读过程中,我不断地在“原来如此”和“颠覆认知”的循环中,极大地拓宽了我的历史观和世界观,强烈推荐给所有对“我们是谁,我们从哪里来”感到好奇的人。

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终于全部看完了

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最高!

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在这闹哄哄的漫画最后认真的吃了一回阿拉蕾和小少爷的糖!

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完结了~接下来要看什么呢?

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鸟山明的《阿拉蕾》和《七龙珠》是我童年时期最喜欢的漫画!

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