多媒体技术及应用

多媒体技术及应用 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:
作者:马武 编
出品人:
页数:237
译者:
出版时间:2008-8
价格:25.00元
装帧:
isbn号码:9787302180234
丛书系列:
图书标签:
  • 多媒体技术
  • 多媒体应用
  • 数字媒体
  • 图像处理
  • 音频处理
  • 视频处理
  • 计算机技术
  • 信息技术
  • 通信技术
  • 网络技术
想要找书就要到 图书目录大全
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

《高等学校应用型特色规划教材•多媒体技术及应用》围绕多媒体、多媒体技术、网络多媒体技术和多媒体应用等方面,结合多媒体技术的最新发展,对多媒体技术及应用进行了全面的介绍。《高等学校应用型特色规划教材•多媒体技术及应用》语言通俗易懂,内容覆盖面广,实验选择难易适中。

《高等学校应用型特色规划教材•多媒体技术及应用》内容包括多媒体技术概论、多媒体音频处理技术、多媒体图像处理技术、计算机动画技术、视频处理技术、多媒体存储技术、多媒体输入输出设备、多媒体网页制作、网络多媒体技术、多媒体应用系统设计和实验指导等,共11章。

作者简介

目录信息

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

这本书,说实话,我一开始是冲着“多媒体技术及应用”这个名字来的,想着能学点硬核的东西,比如视频编码、音频处理的底层原理,或者最新的VR/AR交互技术。但读完之后,我感觉这本书更像是一本关于“如何管理和呈现信息”的指南,而不是一本深入技术细节的教科书。它花了大量的篇幅去讨论多媒体内容的策划、项目管理流程,甚至还涉及到了用户体验设计的理论框架,这些内容都很有价值,尤其对于那些想做跨界整合的初级项目经理来说,无疑是一份不错的参考资料。比如,书中详细介绍了一个“沉浸式内容开发周期”,从概念构思到最终发布的全流程,列举了大量的工具栈和团队协作的最佳实践。然而,当我真正想了解H.266的帧间预测算法是如何优化带宽时,书中却只是轻描淡写地提了一句“采用先进的压缩算法”,然后就跳到了版权保护和数字水印的话题。这种对技术核心“避而不谈”的处理方式,让我这个期待深入技术内核的读者略感失望。它更像是一本面向非技术背景的决策者或市场人员的入门读物,用来理解“多媒体项目”这个生态系统是如何运作的,而不是教你如何亲手构建其中的某个关键组件。对我而言,它更像是一份“多媒体行业的概览地图”,而非一张详细的“技术实施蓝图”。

评分

拿到这本书时,我正忙着为一个教育平台设计交互式学习模块,急需一些关于如何将复杂的科学概念转化为引人入胜的视觉体验的灵感。这本书的章节结构安排得很有趣,它并没有按照技术分类(如音频、视频、图形)来组织,而是按照“信息传递的场景”来划分,比如“远程协作中的视觉同步”、“大数据可视化的叙事结构”等。这种场景驱动的叙述方式确实很有启发性,它迫使我跳出纯技术的思维定势,去思考“信息”在不同语境下的“形态需求”。书中举例的案例很多都来自市场营销和公共宣传领域,例如如何利用动态图形增强企业年报的可读性,或是如何设计一套能够适应不同屏幕尺寸的自适应界面。这些例子非常贴合当前商业应用的前沿趋势。但是,当我试图将这些高级概念落地到我具体负责的那个需要高性能实时渲染的环境时,我发现书中的技术支撑点显得有些单薄。它强调了“为什么要做得好看和易懂”,却很少提及“如何在低延迟网络环境下实现这种效果”的技术权衡。比如,书中花了整整一章讨论“情感化设计”,用了很多心理学名词,但对于如何用WebGL或Unity的Shader来实时烘焙出那种细腻的情绪光影,却只是一笔带过,提到了“利用GPU加速”,然后就戛然而止了。这让这本书在应用层面上的指导性大打折扣。

评分

我买这本书的目的是想了解未来几年多媒体技术的发展趋势,特别是与人工智能结合的方向。这本书确实提到了AI,但主要集中在“内容生成”的哲学讨论上,比如AI创作的版权归属、艺术价值的界定,以及如何构建一个“可信赖的AI内容过滤器”。这些话题无疑是当下热点,体现了作者对社会影响力的关注。不过,在硬核的技术趋势预测方面,它显得比较保守和模糊。例如,在谈到生成式模型时,书中似乎停留在Diffusion Model的早期阶段,对最新的视频生成模型(如Sora或更前沿的NeRF技术在实时渲染中的应用)几乎没有提及。它更多地将AI视为一个“内容生产者”,而非一个“技术优化器”。我期待看到更多关于机器学习如何优化带宽分配、动态调整渲染质量以适应网络状况的讨论,即AI在“传输和分发”环节的应用。这本书似乎将“技术”和“伦理/商业”分得太开,导致在讨论前沿应用时,技术实现的细节被牺牲了。它更像是一本关于“多媒体的未来社会学”的专著,而不是一本“前沿技术路线图”。

评分

这本书的文字风格非常学术化,充满了严谨的定义和冗长的论证过程,读起来有一种翻阅老式工程手册的感觉,节奏偏慢。我注意到作者似乎非常注重对概念历史的溯源,开篇就花了好几页来追溯“梅森提出的信息论”与“现代多媒体信息熵”之间的关系。这对于追求理论根基的读者来说,或许是优点,因为它构建了一个坚实的理论框架。然而,在实际操作层面,这种“慢热”的开局消耗了太多时间。举个例子,书中对于“无损音频压缩”的介绍,用了大量篇幅阐述了傅立叶变换在时域到频域转换中的数学推导,这对理解其原理无疑有帮助,但对于需要快速实现一个音频处理模块的开发者来说,可能更希望看到LPC或MDCT在实际应用中的参数设置和性能对比。整本书的结构更像是为一门大学二年级的专业基础课设计的教材,旨在建立宏观的认知体系,而不是提供给已经有一定经验的工程师用来解决实际瓶颈的工具箱。所以,如果你想快速掌握一门新的多媒体编码标准或软件应用,这本书的“爬坡时间”太长了,它更倾向于让你理解“为什么这个标准会被设计成现在的样子”,而不是“如何用这个标准”。

评分

这本书的装帧和排版是值得称赞的,图文并茂,页边距适中,阅读体验相当舒适。特别是书中穿插的一些流程图和架构示意图,逻辑清晰,有助于快速把握复杂系统的结构。然而,这种舒适感在面对代码示例时就荡然无存了。书中确实包含了一些技术实现的代码片段,但这些代码往往是“伪代码”或者高度抽象化的流程描述,缺少必要的语言标识(比如到底是C++还是Python,缺少头文件引用或关键库的导入)。例如,书中描述了一个“基于GPU的并行图像处理”的算法,并配上了流程图,但随后给出的代码块仅仅是几个赋值和循环结构,完全无法直接复制粘贴到IDE中运行或编译调试。这使得这本书在“实操演练”方面显得非常无力。它为我们绘制了宏伟的建筑蓝图,却把建筑材料和施工指南藏了起来。对于需要通过阅读代码来理解实现细节的工程师来说,这种“只展示结果,不暴露过程”的写作手法,极大地降低了这本书作为技术参考手册的实用价值,迫使我必须去其他地方寻找与书中理论相对应的开源实现进行比对学习。

评分

评分

评分

评分

评分

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 book.wenda123.org All Rights Reserved. 图书目录大全 版权所有