影视动画后期合成

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出版者:
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页数:256
译者:
出版时间:2008-3
价格:58.00元
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isbn号码:9787801888365
丛书系列:
图书标签:
  • 后期制作
  • 影视特效
  • 动画特效
  • 合成技术
  • 视觉效果
  • Nuke
  • After Effects
  • DaVinci Resolve
  • Flame
  • 电影制作
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具体描述

《动漫游戏专业普通高等教育系列教材•影视动画后期合成》分为一个导论,九大章节,较为概括全面的介绍了目前市场上应用最广泛的后期合成软件After Effect的实际应用方法。主要从基本剪辑、较色、蒙版动画、文字特效、扣像、运动跟踪、特效插件、3D空间表现、配合三维MAYA的后期合成、以及如何创意制作片头等方面进行讲解。书中将由动画公司提供部分案例和编者多年教学中制作的教学案例相结合,以案例中涵盖知识点的方式进行说明,并针对相关章节列出相应的知识点和难点、重点,进行单独讲解,以使《动漫游戏专业普通高等教育系列教材•影视动画后期合成》尽量全面详细,又有一定的深度和实战性。

从专业角度出发该书是一套符合本科、大专、高职、高专普通高等教育动漫游戏专业学生、动漫游戏爱好者量身定做的实例教材。在每个章节的后面都有和本章内容紧密相联的思考题引导学生互动讨论、作业练习与知识总结,并提供课堂教学多媒体课件辅助光盘。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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这本书的标题虽然直接,但我个人更关注的是它在不同应用领域——比如广告、短片与长篇电影——中的具体实践差异。我猜想,这本书可能会用大量的案例分析来支撑其观点,而不是空洞的理论描述。例如,我会仔细研读关于“运动跟踪的精度挑战”这一块,看看书中是如何剖析在高速运动镜头中,如何保证三维摄像机反求的准确性,以及如何处理焦平面偏移带来的合成难题。我也很想知道,书中是否触及了基于AI的辅助合成技术,毕竟这是行业发展的大趋势。如果能看到一些关于“脏数据”处理的实用技巧,比如如何干净利落地去除掉不需要的毛刺或环境反射,那对我目前的实践工作将是巨大的帮助。我希望这本书是那种读完后,能立刻在下一部作品中应用新方法的实战手册。

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说实话,我对这本书的期待更多是偏向于艺术理论和视觉美学层面的探讨,而非纯粹的技术操作指南。我一直在寻找一本能深入剖析“合成的意义”的书籍,即合成师在整个影视制作链条中扮演的“最终把关人”角色。我希望书中能探讨不同历史时期,特效合成风格的演变,比如从光学打印时代到数字合成时代的思想转变。更进一步,我期待能读到关于叙事性合成的章节,分析某些经典电影场景是如何通过合成手段来强化故事情节或塑造人物心理的。比如,一个角色的情绪变化是否可以通过背景环境的合成光效来微妙地表达出来?这本书的装帧显得很有分量,我希望它能提供一些哲学层面的思考,引导我跳出单纯的“抠图”、“套底”的层面,真正理解合成艺术的精髓所在。

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这本书的封面设计真是太引人注目了,深邃的蓝色调配上那些流动的光影效果,一下子就抓住了我的眼球。我以为这会是一本关于传统美术与数字技术完美结合的教程,侧重于如何用最新的软件实现那些在电影和动画里看到的神奇视觉效果。比如,我很期待能看到关于三维模型渲染的精细化处理,或者复杂粒子系统和流体模拟的底层逻辑。我本来还想学习如何通过后期合成,将实拍素材与CG元素无缝对接,达到以假乱真的效果,尤其是那些宏大的战争场面或者奇幻生物的刻画。这本书的排版看起来非常专业,图文并茂的风格想必能让我这种视觉学习者受益匪浅。我甚至猜测,其中会有一部分专门介绍色彩校正和调色的艺术,如何通过光影和色温来烘托情绪,这对于提升作品的整体质感至关重要。毕竟,后期合成不仅仅是技术的堆砌,更是一种视觉叙事语言的构建。

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这本书的排版和章节设置看起来非常系统化,我原本以为它会从基础的光学原理讲起,逐步过渡到复杂的合成流程,最终落脚于项目管理与团队协作。我特别关注那些关于高阶遮罩(Masking)和Roto的章节,因为这是最耗时也最考验耐心的部分。我期待书中能提供一些关于如何利用动态遮罩技术来提高Roto效率的窍门,或者如何构建一套高效的遮罩命名和管理规范。此外,我希望它能对HDRi贴图的制作与应用进行详尽的介绍,因为环境光照的准确性直接决定了合成元素的真实感。这本书的定价不低,所以我期望它能涵盖到色彩空间转换(如ACES工作流程)的最新标准,并提供一些行业内通用的LUTs的制作思路,帮助我更好地理解色彩科学在后期合成中的核心地位。

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我拿到这本书的时候,其实是冲着它标题里“后期合成”这几个字来的,我正深陷于一个关于VFX流程的迷思中,希望能找到一些关于如何优化工作流程、提高效率的宝贵经验。我期望里面能有大量关于节点式合成软件的深度解析,比如节点连接的逻辑顺序、预乘与后乘的精确控制,以及如何高效地管理复杂的项目文件。我特别想知道,那些行业顶尖的合成师是如何处理高动态范围图像(HDRI)的,以及在处理运动模糊和景深(Depth of Field)时,有哪些不为人知的技巧能让画面更具空间感和真实感。我甚至设想过,书中会包含一些关于数据管理和备份策略的内容,因为在大型项目中,数据安全和版本控制是保障项目顺利进行的关键一环。这本书的厚度让我对内容的深度充满信心,希望它能真正成为我的“工具箱”,而不是泛泛而谈的概述。

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