Objects, Components, and Frameworks with UML

Objects, Components, and Frameworks with UML pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:Addison-Wesley Professional
作者:Desmond Francis D'Souza
出品人:
页数:816
译者:
出版时间:1998-10-29
价格:USD 49.95
装帧:Paperback
isbn号码:9780201310122
丛书系列:
图书标签:
  • 领域建模
  • 开发
  • UML
  • 面向对象
  • 组件
  • 框架
  • 软件设计
  • 软件工程
  • 建模
  • 设计模式
  • 可重用性
  • Java
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具体描述

This book teaches the student how to use objects, frameworks, and UML notation to design, build, and reuse component-based software. Catalysis is a rapidly emerging UML-based method for object- and component-based development. It provides a clear meaning of and systematic uses for the UML notation. "The Catalysis Approach" explains how patterns can be characterized as model frameworks. Through the application of frameworks in requirements, specifications, architectures, and designs, students will find that all models contain recurring patterns of structure, behavior, and refinement. This opens the way to building models and designs rapidly by adapting and composing both generic and domain-specific modeling frameworks.

《面向对象设计与软件架构:从基础概念到高级模式》 本书深入探索了现代软件开发的核心——面向对象的设计思想及其在构建健壮、可维护软件系统中的应用。我们将从最基础的对象概念出发,剖析类、对象、封装、继承和多态等核心原则,揭示它们如何构建起软件世界的基石。 随着对面向对象基础的深入理解,我们将进阶到组件化设计的领域。本书将详细阐述组件的定义、优势以及如何有效地进行组件拆分和组合。我们将探讨接口、抽象以及如何通过定义清晰的组件边界来实现高内聚、低耦合的设计。读者将学习到如何将复杂的系统分解为独立的、可重用的组件,从而提高开发效率和软件的可维护性。 在掌握了组件化设计之后,本书将重点讲解各种成熟的软件框架。我们将分析不同类型框架的设计理念和实现方式,例如MVC(Model-View-Controller)、MVVM(Model-View-ViewModel)等架构模式,并探讨它们在 Web 开发、移动应用开发以及企业级应用开发中的具体应用。本书将不仅仅介绍框架的使用,更重要的是深入剖析框架背后的设计哲学和解决问题的模式,帮助读者理解“为什么”以及“如何”更好地利用框架加速开发过程。 为了提供一个直观的学习平台,本书还将穿插介绍统一建模语言(UML)的应用。我们将展示如何使用UML图,如类图、序列图、用例图等,来可视化和沟通软件的设计。理解UML不仅能帮助读者更好地理解本书中的设计示例,更能使他们成为更出色的软件沟通者和设计文档编写者。 本书的目标是为软件开发者、架构师以及对软件设计感兴趣的学习者提供一套系统性的知识体系。通过对面向对象概念、组件化思想和现代软件框架的深入剖析,以及UML在设计中的实践运用,读者将能够: 构建清晰、模块化的代码: 掌握面向对象设计原则,编写出易于理解、测试和扩展的代码。 设计可重用的软件组件: 学习如何将系统分解为独立的组件,提高开发效率和代码复用率。 高效利用现有软件框架: 深入理解主流框架的设计模式和工作原理,加速应用开发。 提升软件架构设计能力: 掌握不同架构模式的适用场景和优缺点,能够根据项目需求选择合适的架构。 改善团队协作与沟通: 运用UML等可视化工具,清晰地表达设计意图,促进团队成员之间的理解。 本书适合具有一定编程基础,希望深入理解软件设计和架构的开发者。无论您是初入软件行业的菜鸟,还是经验丰富的工程师,都能从中获益,提升您的软件工程能力,构建出更优秀的软件产品。我们将通过理论与实践相结合的方式,引导您一步步迈向更高级的软件设计殿堂。

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读后感

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用户评价

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在我学习软件开发的早期,我曾被各种技术栈和框架弄得眼花缭乱,却始终无法形成一个清晰的整体认知。《Objects, Components, and Frameworks with UML》这本书,我认为能够提供一种“元认知”层面的帮助,让我理解这些分散的概念是如何构成一个完整的软件工程体系的。我期待这本书能够剥离具体的技术细节,从抽象的原则出发,阐述对象、组件和框架的本质联系。我希望它能教会我,如何基于这些核心概念,来分析和评估不同的技术选择,以及如何根据项目的实际需求,灵活地运用对象、组件和框架来构建解决方案。我曾有过这样的经历:盲目地学习和应用某个热门框架,却发现它并不适合我的项目,最终导致项目进展缓慢,成果不佳。我希望这本书能帮助我建立一个更加稳固的理论基础,让我能够“举一反三”,在面对新的技术和挑战时,能够迅速抓住问题的本质。

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在我学习软件开发的学习路径中,我总是在寻找能够帮助我构建“可复用”和“可维护”软件的途径。《Objects, Components, and Frameworks with UML》这本书,我认为正是为解决这些问题而生。我期待它能深入地解释,为什么面向对象的设计能够促进代码的复用,以及如何通过设计出高质量的对象和类,来减少重复劳动。同时,我也希望它能阐明,组件化设计如何将功能模块化,从而方便在不同的项目中复用,并能够独立地进行维护和更新。框架作为一种组织和指导开发的方式,它本身就蕴含了大量的可复用模式和最佳实践。我希望这本书能够教会我,如何识别和应用这些可复用的设计思想,以及如何在框架的指引下,构建出易于维护和迭代的软件系统。我曾遇到过一些项目,由于组件之间高度耦合,或者对框架的应用不当,导致代码难以复用,且维护成本高昂,这让我深刻体会到,缺乏可复用性和可维护性的设计是一种巨大的浪费。

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拿到《Objects, Components, and Frameworks with UML》这本书,我脑海中浮现出的是对软件工程复杂性的思考。在现代软件开发中,我们不再是孤立地编写单个函数或类,而是需要构建由相互协作的组件组成的系统,这些组件又往往运行在预先定义的框架之下。这种层次化的设计思路,在我看来,是软件工程走向成熟的标志。我希望这本书能够帮助我理解,为什么我们需要将软件分解成组件,以及如何有效地设计和实现这些组件,使其具有高内聚、低耦合的特性。更重要的是,我希望它能教会我如何选择和使用合适的框架,以及如何在框架的约束下,发挥出组件的最大潜力。我曾遇到过这样的情况:一个看似简单的功能,在实际项目中却因为组件之间的耦合过紧,或者对框架理解不透彻,而变得难以维护和扩展,最终导致项目停滞不前。我期待这本书能提供一种系统性的方法,让我们能够从宏观到微观,清晰地把握软件系统的结构,并能在不同的场景下做出明智的设计决策。

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我一直对软件架构的演进和设计模式的产生充满好奇。《Objects, Components, and Frameworks with UML》这本书,在我看来,正是对这些深层次问题的探讨。我希望这本书能够揭示,为什么从过程式编程到面向对象,再到组件化和框架式开发,软件设计的范式一直在不断演变。我期待它能深入讲解,在不同的发展阶段,对象、组件和框架是如何被理解和应用的。我尤其希望能从中学习到,如何识别和应用经典的设计模式,以及这些模式如何与对象、组件和框架的设计思想相辅相成。我曾遇到过一些复杂的遗留系统,它们的设计思路已经过时,导致维护成本极高,且难以进行功能升级。我希望这本书能为我提供一种“考古学”式的分析方法,帮助我理解这些系统为何这样设计,并从中学习经验教训,以便在新的项目中避免重蹈覆辙。

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在软件设计中,我始终觉得“可维护性”和“可扩展性”是衡量一个系统优劣的关键指标。而“对象”、“组件”和“框架”的设计,直接影响着这两个特性。《Objects, Components, and Frameworks with UML》这本书的书名,就暗示了它将围绕这些核心概念展开讨论,我对此充满了期待。我希望这本书能够深入剖析,为什么面向对象的设计能够带来更好的封装性和继承性,从而提高代码的可重用性和可读性。同时,我也希望它能阐明,如何通过组件化设计,将复杂的系统分解成更小、更易于管理的单元,以及如何定义清晰的组件接口,来实现松耦合。至于框架,我将其视为一种“约定俗成”的设计范式,它提供了一种组织和协调组件的方式,我希望这本书能教会我如何选择合适的框架,并理解框架背后的设计哲学,从而在框架内构建出高效、易于维护的应用程序。

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在我看来,UML(统一建模语言)是软件设计过程中不可或缺的沟通工具。《Objects, Components, and Frameworks with UML》这本书将UML与对象、组件和框架这三个核心概念相结合,这让我感到非常振奋。我一直认为,UML不仅仅是绘制类图和序列图的工具,它更是一种思考问题、表达设计意图的语言。我希望这本书能够深入地展示UML如何在描述对象的行为、组件的接口、框架的结构等方面发挥关键作用。我期待它能教会我如何利用UML图来清晰地表达复杂的软件设计,如何使用UML来分析现有系统的架构,并从中提炼出可复用的组件和设计模式。我曾遇到过许多项目,由于设计文档不清晰,或者沟通不畅,导致开发团队成员对系统架构的理解存在偏差,从而引发了大量的返工和bug。我希望这本书能提供一套将UML有效地融入到软件生命周期各阶段的方法,让UML成为连接需求、设计和实现之间的一座坚实的桥梁。

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我对软件架构的理解,一直是一个不断深化和完善的过程。《Objects, Components, and Frameworks with UML》这本书,我认为能够为我提供一个清晰的路线图,帮助我更好地理解软件架构的各个层次和组成部分。我期待它能够深入地阐述,对象是如何构成基础的软件单元,组件是如何将相关的对象组织成具有特定功能的模块,而框架又如何为整个应用程序提供一个结构化的骨架。我希望这本书能够教会我,如何在不同的抽象层次上进行思考,以及如何运用UML来清晰地表达这些架构设计。我曾有过这样的经历:在参与一个大型项目时,由于对整体架构理解不深,导致在开发过程中出现很多不兼容的问题,最终影响了项目的进度。我希望这本书能够为我提供一种“从宏观到微观”的分析方法,帮助我建立起对软件系统整体运作方式的深刻理解,从而在设计和开发过程中做出更明智的决策。

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《Objects, Components, and Frameworks with UML》这本书,说实话,我最初是被它的书名吸引过来的。在接触了许多关于软件设计原则的书籍之后,我总觉得它们往往过于宏观,或者过于偏向某个特定的语言或技术栈,难以提供一个全面且具有指导性的视角。这本书的书名——“对象、组件和框架”——精准地击中了我在软件开发实践中经常遇到的痛点。我一直在寻找一本能够帮助我理清这些概念之间关系的著作,理解它们是如何相互作用,最终构建出健壮、可维护、可扩展的软件系统的。我希望这本书能像一位经验丰富的导师,用清晰的语言和生动的例子,引导我深入理解软件设计的各个层次。我尤其期待它能够阐释“对象”作为基本构建块,“组件”作为更高层次的封装,以及“框架”作为组织和指导软件开发的骨架,这三者之间是如何层层递进、相辅相成的。我希望它能不仅仅是理论的堆砌,更能提供实用的方法论,教会我如何在实际项目中应用这些思想,甚至在我遇到复杂的软件架构问题时,能够从中找到解决思路的源泉。

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对于一个软件开发者来说,理解“抽象”和“封装”是至关重要的。《Objects, Components, and Frameworks with UML》这本书,我认为将围绕这两个核心思想展开。我期待它能深入剖析,为什么面向对象的设计能够通过对象来封装数据和行为,从而隐藏实现的细节,只暴露必要的接口。同时,我也希望它能阐明,组件化设计是如何通过将相关的对象和功能组合在一起,形成更高级别的抽象单元,从而进一步简化系统的复杂性。框架则是一种更为宏观的抽象,它定义了应用程序的整体结构和运行流程。我希望这本书能够教会我如何通过设计良好的对象、组件和框架,来有效地管理软件的复杂性,并确保系统的可维护性和可扩展性。我曾遇到过一些庞大而混乱的代码库,其中充斥着大量难以理解的耦合和冗余,这让我意识到,缺乏有效的抽象和封装是导致软件退化的主要原因。

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在我看来,好的软件设计不仅需要技术上的精湛,更需要清晰的沟通和协作。《Objects, Components, and Frameworks with UML》这本书,将UML引入其中,无疑是为了弥合设计与沟通之间的鸿沟。我非常期待它能深入地阐述,如何利用UML图来有效地传达对象之间的关系、组件的职责以及框架的结构。我希望这本书能够提供一些实用的技巧,教我如何在团队内部建立一套通用的设计语言,确保所有人都对系统的架构有统一的理解。我曾参与过一些项目,由于缺乏清晰的设计文档和有效的沟通机制,导致开发人员之间出现误解,反复修改代码,浪费了大量的时间和资源。我希望这本书能够提供一套将UML作为核心沟通工具的方法论,让软件设计过程更加透明,协作更加顺畅,从而提高整个项目的效率和质量。

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