《PhotoshopCS3产品设计高级技法表现(中文版)》是一本系统讲解。Photoshop绘制产品二维效果图技法的教材,全书共分为9章,第1章是针对产品效果图表现的总体论述;第2章主要讲解产品基本材质效果的表现技法;第3-9章,分别详细讲解了。MP3、MP4、手机、键盘、显示器、主机箱和汽车等各类产品效果图的表现技术。
在产品二维效果图的绘制方面,Photoshop有着不俗的表现,利用该软件可以绘制出明暗层次丰富、颜色过渡柔和,其逼真程度完全可以和三维渲染图相媲美的效果图。
《PhotoshopCS3产品设计高级技法表现(中文版)》配套光盘为书中实例的部分素材和最终效果文件。
产品二维效果图以其绘制快速、表现灵活、易于修改等优点,逐渐为越来越多的设计公司所青睐,成为产品概念设计阶段、表达设计思想和预想产品最终效果的重要手段,熟练掌握产品二维效果图的绘制技术也俨然成为了工业设计师所必备的一项素质。
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在学习Photoshop的过程中,我一直在寻找能够帮助我将脑海中的创意转化为现实视觉效果的方法。这本书的标题《中文版Photoshop CS3产品设计高级技法表现》引起了我的兴趣,我期待着能从中学习到一些独特且高级的图像处理技巧,特别是那些能够让我的产品设计作品在众多竞争者中脱颖而出的表现手法。书中确实提供了一些关于如何使用Photoshop的滤镜库(Filter Gallery)来快速生成一些具有艺术感的背景,以及如何利用渐变工具(Gradient Tool)配合各种图层效果来营造出梦幻般的光晕和光斑。这些技巧在一些特定风格的产品海报设计中可能会显得比较出彩。然而,我发现书中对Photoshop的“高级技法”的理解,似乎更偏向于一种“装饰性”的处理,而非“功能性”的增强。例如,我希望能够学习到如何利用Photoshop来辅助产品结构的分析,或者如何通过Photoshop来模拟产品在不同环境下的散热情况,甚至是如何利用Photoshop来辅助进行人体工程学的研究,通过绘制人体模型和产品交互示意图来优化设计。这些更偏向于设计研究和分析层面的技法,在这本书中几乎没有找到。因此,这本书更适合那些已经有了清晰产品构想,并希望通过Photoshop赋予其更具吸引力的外观表现的设计师,而对于那些希望利用Photoshop来辅助设计过程本身的设计师来说,可能需要另寻他路。
评分刚拿到这本《中文版Photoshop CS3产品设计高级技法表现》的时候,我真是满怀期待,希望能从中挖出点什么惊艳的技巧来,尤其是我一直对一些复杂的光影和材质表现感到束手无策。翻阅了几章后,我发现这本书的案例确实比较偏向于模型渲染的后期处理,比如一些工业产品的金属质感、塑料的透明度、玻璃的折射等,这些方面都有比较详尽的图文讲解,步骤也算清晰。但是,令我有些失望的是,书中对于那些基础的建模概念和三维软件(比如3ds Max或Maya)的操作讲解几乎没有涉及,它直接就从“导入模型”开始,仿佛默认读者已经将模型准备妥当。对于我这样一个在三维建模方面还有些摸索,更多时候需要从零开始创造模型的人来说,这就像是直接让我学习怎么给一栋已经建好的高楼添砖加瓦,而忽略了地基和框架的构建。因此,如果你的主要需求是学习如何从原始的三维数据开始,通过Photoshop将其转化为逼真的产品效果图,那么这本书可能在前期准备阶段会让你觉得有些“断层”。当然,如果你已经熟练掌握了三维建模软件,并且只需要专注于Photoshop的后期润色技巧,那这本书的价值就会体现出来。我特别想看到一些关于如何在Photoshop中模拟自然光线效果的章节,或者一些关于如何快速创建逼真纹理和图案的技巧,但这些内容似乎并没有得到足够的强调。
评分当我看到这本《中文版Photoshop CS3产品设计高级技法表现》的目录时,我以为能学到很多与“产品设计”紧密相关的前沿表现手法。书中确实展示了一些非常精美的产品渲染图,比如汽车的流线型车身、电子产品的精密细节、家具的材质纹理等等。这些图的效果无疑是令人惊叹的,看得出作者在这些细节的表现上下了很大功夫。然而,深入阅读后,我发现书中大部分篇幅集中在如何利用Photoshop的图层、蒙版、画笔工具来模拟光影、材质的细节,例如刻画出金属的拉丝效果,或者玻璃的反射和折射。这些技巧固然重要,但对于“产品设计”本身,书中似乎缺少了对设计流程、设计思维的探讨。例如,我希望能看到关于如何利用Photoshop进行用户界面(UI)的草图绘制和优化,或者如何通过Photoshop来快速迭代产品概念,进行多种方案的视觉呈现。书中更多的是“如何把一个已经设计好的模型表现得更好看”,而对于“如何在这个过程中做出更好的设计决策”,则鲜有涉及。这让我觉得,它更像是一本“产品渲染后期技巧宝典”,而非一个全面的“产品设计表现技法”指南。
评分我抱着学习如何让我的产品设计作品更具市场竞争力的想法入手了这本书,特别关注了其中关于“表现”的部分,希望能在视觉上传达出产品的价值和亮点。书中确实提供了一些非常实用的技巧,比如如何通过调整图层混合模式(Blending Modes)和图层蒙版(Layer Masks)来模拟不同的光照条件,以及如何利用笔刷工具(Brush Tool)的各种预设来表现出细腻的表面纹理,例如布料的褶皱、皮革的纹理等。这些技巧对于提升单个图像的真实感和视觉吸引力非常有帮助。但是,我发现书中对于“表现”的理解,似乎更侧重于静止的、单个的产品渲染图。我更希望看到的是一些关于如何制作动态展示,比如简单的产品动画演示,或者如何通过Photoshop来制作产品的使用场景图,将产品置于一个真实的生活环境中,以更直观的方式展现其功能和优势。书中对于这些更具动态和叙事性的表现手法,例如如何通过多张图片组合成一个故事性的展示,或者如何利用Photoshop的动画功能(尽管CS3的版本可能有限),则没有展开。因此,如果你追求的是静态效果的极致逼真,这本书会是很好的参考;但如果你的目标是更全面的产品展示,可能需要从其他地方寻找灵感。
评分我对这本书的理解是,它更像是一本“Photoshop进阶指南”,但其“进阶”的定义,似乎更侧重于在特定领域的应用,而非Photoshop本身功能的深度挖掘。比如,书中有很多关于如何调整色彩平衡、饱和度、对比度来营造不同氛围的例子,以及如何使用图层样式(Layer Styles)来快速添加金属边框、高光等效果。这对于想要提升作品视觉冲击力的设计师来说,确实是很有帮助的。但与此同时,我发现它对一些更前沿的Photoshop功能,比如智能对象(Smart Objects)的更高级应用、一些新的滤镜(Filters)的创新用法,甚至是利用Photoshop的脚本(Scripts)来自动化流程的介绍,都相对比较简略。我曾经遇到过一个复杂的项目,需要在同一个产品上应用几十种不同的纹理贴图,如果能在这本书里找到一些关于如何高效管理和应用贴图的Photoshop技巧,哪怕是基础的智能对象管理,也会给我带来巨大的启发。可惜的是,这本书似乎更倾向于“一步一步教你做效果”,而较少提供“如何更聪明、更高效地完成工作”的思路。因此,如果你的目标是成为Photoshop大师,全方位掌握其功能,这本书可能不是你的首选。
评分这本书不是很好,其实现在二位也是用CorelDrawd的比较多啦!
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