After Effects CS3标准教程

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页数:422
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出版时间:2008-11
价格:45.00元
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isbn号码:9787302182252
丛书系列:
图书标签:
  • 计算机
  • After Effects
  • CS3
  • 特效合成
  • 视频编辑
  • Adobe
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具体描述

《After Effects CS3标准教程》全面介绍After Effects CS3影视后期合成和特效制作技术,全书共分12章,内容包括After Effects CS3基础概述、操作环境、过滤特效、色彩校正、扭曲与生成特效、艺术类特效、外挂特效插件、层与蒙版、关键帧动画、文本与表达式、渲染输出等,最后介绍了多个典型应用案例的制作过程。

《After Effects CS3标准教程》部分采用全彩印刷,实例丰富,图文并茂,配书光盘提供了多媒体语音视频教程和实例素材库,适合作为高等院校和职业院校影视制作和特效、动画设计、广告创意的教材,也可以供After Effects CS3普通用户学习参考。

《After Effects CS3标准教程》是一本旨在帮助用户快速掌握Adobe After Effects CS3专业视频制作软件的实用指南。本书深入浅出地讲解了After Effects的核心概念、关键工具和工作流程,为零基础的学习者和有一定经验的用户提供了系统的学习路径。 本书内容概览: 本书以循序渐进的方式,从基础操作到高级特效制作,全面覆盖了After Effects CS3的功能。 基础入门: 详细介绍了After Effects CS3的用户界面、工作空间布局、项目管理以及素材的导入与组织。用户将学习如何创建新的合成(Composition)、理解图层(Layer)的概念,以及掌握时间轴(Timeline)的操作,包括关键帧(Keyframe)的设置与编辑,这是制作动态效果的基础。 核心功能解析: 图层与蒙版(Mask): 深入讲解了不同类型的图层(纯色层、固态层、文本层、形状图层等)的使用方法,以及蒙版在抠像、区域遮挡和动画制作中的强大应用。用户将学习如何创建、编辑和动画化蒙版路径。 动画与关键帧: 详细阐述了After Effects的动画引擎,包括属性动画(位置、缩放、旋转、透明度等)的关键帧设置、缓动(Ease)曲线的调整以实现更自然的运动轨迹。还将介绍运动跟踪(Motion Tracking)和稳定(Stabilizer)功能,帮助用户将动画与实拍素材无缝结合。 特效(Effects)与预设(Presets): 涵盖了After Effects CS3内置的各类特效,如模糊(Blur)、锐化(Sharpen)、色彩校正(Color Correction)、扭曲(Distort)、生成(Generate)、风格化(Stylize)等。本书会提供大量实用的特效应用案例,并指导用户如何根据项目需求选择和调整参数,以及如何利用和创建预设来提高工作效率。 合成与混合模式(Blend Modes): 详细介绍了合成模式(Compositing Modes)和混合模式,使学习者能够理解不同图层如何相互作用,创造出丰富的视觉效果,例如叠加、相加、屏幕等模式的应用。 文字与标题动画: 提供了丰富的文字和标题动画制作技巧,包括文本图层的基本操作、文本动画预设的应用、以及如何利用文本动画器(Text Animators)创建复杂的文字动态效果。 3D空间与摄像机: 介绍了After Effects CS3的3D图层(3D Layers)和摄像机(Camera)功能,让用户可以在三维空间中进行创作,实现更具深度的视觉表现。 高级技巧与实践: 脚本(Scripting)与表达式(Expressions): 简要介绍了After Effects的脚本和表达式概念,为用户提供了更高级的自动化和定制化解决方案。 输出与渲染(Rendering): 讲解了如何设置渲染队列(Render Queue)、选择合适的输出格式和编码器,以获得高质量的视频输出。 工作流程优化: 提供了一些实用的工作流程建议,帮助用户更高效地完成后期制作任务。 本书特色: 理论与实践相结合: 每一个知识点都配有清晰的截图和详细的操作步骤,并通过实际案例进行巩固,让学习者在动手操作中掌握技能。 案例丰富且实用: 涵盖了片头动画、电视栏目包装、广告特效、抠像合成等多种类型的项目制作案例,覆盖了视频后期制作的各个方面。 语言通俗易懂: 即使是初学者也能轻松理解,避免了晦涩难懂的技术术语。 侧重于“如何做”: 更加注重实际操作指导,让读者能够快速上手,解决实际制作中遇到的问题。 通过学习《After Effects CS3标准教程》,您将能够熟练运用After Effects CS3这款强大的后期合成软件,创造出令人惊叹的视觉效果,提升您的视频制作能力。

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目录信息

读后感

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用户评价

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对于After Effects这种类型的软件,我一向觉得要学好很难,因为它涉及到的知识点太多,而且更新换代也快。所以,当我看到《After Effects CS3标准教程》的时候,我本着“试试看”的心态去了解,结果却让我大为惊喜。这本书的深度和广度都恰到好处,既没有过于浅尝辄止,也没有让人感觉过于晦涩难懂。我尤其赞赏书中对于“关键帧”的讲解,它详细阐述了关键帧在AE中的核心地位,以及如何通过设置关键帧来控制图层的属性变化,从而实现动画效果。书中还介绍了不同类型关键帧的插值方式,以及如何使用速度图和图表编辑器来精细地调整动画的运动曲线,这让我能够创造出更加自然、富有表现力的动画。这本书让我真正理解了“动起来”的意义,不仅仅是元素的位移,更是细节的把握和情感的传递。它为我打下了坚实的基础,让我能够自信地去探索更高级的动画技术。

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作为一名刚刚接触After Effects的初学者,我必须说,这本书的价值远超我的预期。我之前尝试过一些在线视频教程,虽然直观,但总感觉缺乏系统性,看完一两个视频后,我的知识体系还是零散的,不知道如何将它们串联起来。而《After Effects CS3标准教程》则给了我一个非常扎实的理论基础和实践框架。它不仅仅是告诉你“怎么做”,更重要的是告诉你“为什么这么做”,对于每个工具和功能的原理都进行了深入浅出的剖析,让我知其然更知其所以然。例如,在讲解蒙版和抠像的部分,书中详细介绍了各种抠像方法的原理、适用场景以及参数的调整技巧,这让我避免了过去那种“瞎蒙”式的使用方式,而是能够根据具体素材选择最合适的方法,并能精准地调整出干净漂亮的抠像效果。此外,书中还包含了许多实用的案例分析,通过模拟真实项目中可能遇到的问题,并给出相应的解决方案,这让我不仅学会了软件的操作,更掌握了解决实际问题的思路和方法,这种“实战演练”式的学习方式,对我来说非常有价值,让我在学习过程中不断获得成就感,也激发了我进一步探索AE强大功能的动力。

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我是一个视觉设计工作者,平时接触的都是一些静态的设计,但现在很多项目都需要动起来,所以一直想学习AE,但又苦于找不到一本真正适合我的入门教程。《After Effects CS3标准教程》这本书,无疑是我近期最满意的一本技术书籍。它不是那种泛泛而谈的概览,而是非常聚焦于After Effects CS3这个版本,并且深入到每一个细节。我特别欣赏它对动画原理的讲解,比如缓入缓出、运动轨迹的设定、以及如何利用表达式来创建更复杂的动画效果。书中对于这些概念的阐述,不是冰冷的理论,而是通过生动的例子和可视化的图示,让我能够轻松理解。当我跟着书中的教程,一步步做出第一个简单的文字动画,看到文字在屏幕上流畅地出现、消失、变形,那种成就感是无与伦比的。更重要的是,这本书让我明白,AE不仅仅是做一些简单的特效,它是一个强大的视觉叙事工具,可以通过精妙的动画和视觉效果,为内容赋予生命,传递情感,增强信息传达的力度。这本书为我打开了一个全新的创作维度,我开始思考如何将AE的这些能力融入到我的设计工作中,让我的作品更具吸引力和表现力。

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这本书给我最大的惊喜在于它对于AE中“合成”这个核心概念的解释。我之前一直对AE的工作流程感到困惑,不知道为什么要有“合成”,以及如何有效地组织和管理它们。《After Effects标准教程》通过清晰的图解和循序渐进的步骤,让我彻底理解了合成的意义和作用。作者将合成比作一个独立的“小电影”,在这个“小电影”里,所有的图层、效果、动画都按照预设的逻辑进行播放,而这个“小电影”又可以被导入到更大的合成中,形成层层嵌套的复杂结构。这种层级化的思维方式,让我能够更加清晰地规划我的项目,更好地组织素材,避免了过去那种将所有内容堆积在一个合成中的混乱局面。此外,书中对于不同合成设置的讲解,以及如何利用合成之间的联动来创建更复杂的视觉效果,都让我受益匪浅。它让我明白了,AE强大的力量,很大程度上就体现在其灵活而精密的合成系统上。这本书为我构建了一个牢固的AE学习体系,让我能够更自信地去应对各种复杂的项目需求。

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我之前接触过一些CG相关的软件,但After Effects一直是我心中的“硬骨头”。直到我翻开《After Effects CS3标准教程》,才发现学习AE原来可以如此“接地气”。这本书的叙述方式非常流畅,语言通俗易懂,没有太多生硬的技术术语。它从最基础的素材导入和管理讲起,然后逐步深入到图层、合成、效果等核心概念。我特别喜欢书中关于“特效”的讲解,它详细介绍了AE内置的各种常用特效,比如模糊、锐化、扭曲、色彩校正等,并且提供了大量实例,教我如何根据实际需求来选择和应用这些特效,从而提升素材的视觉表现力。书中还提到了如何通过组合不同的特效来创造出独特的视觉风格,这让我看到了AE的无限可能性。这本书让我不再对AE的特效感到畏惧,而是充满好奇心,渴望去尝试和创造。它为我打开了一扇通往视觉特效世界的大门,让我看到了自己的潜力。

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坦白说,我原本对After Effects有种“敬而远之”的态度,觉得它过于专业,不适合我这种非科班出身的人。《After Effects CS3标准教程》的出现,完全改变了我的看法。这本书的编写风格非常贴近用户,就像一位经验丰富的老师,耐心地解答我每一个可能出现的疑问。它从最基础的软件界面介绍开始,详细讲解了菜单栏、工具栏、面板等各个区域的功能,让我很快就熟悉了AE的操作环境。我特别喜欢书中对于“图层”的讲解,包括图层的种类、属性、混合模式以及如何利用图层进行分层编辑,这让我对AE的运作方式有了更清晰的认识。而且,它还介绍了许多实用的快捷键和技巧,这些看似微小的细节,却能极大地提升我的工作效率。通过这本书的学习,我不再害怕AE的复杂性,而是开始享受在AE中进行创作的乐趣。它让我明白,只要掌握了正确的方法和思路,任何人都可以利用AE创造出令人惊叹的视觉效果。这本书不仅仅是一本教程,更是我开启AE学习之旅的“启蒙书”。

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我是一名正在学习视频剪辑的学生,一直想把我的视频剪辑作品提升一个档次,加入了更丰富的视觉元素和动效。《After Effects CS3标准教程》这本书,就像一位循循善诱的老师,为我指明了方向。它并没有一开始就堆砌复杂的理论,而是从最容易理解的“运动”概念入手,逐步引导我掌握AE中的动画制作技巧。我最感兴趣的是书中关于“遮罩”和“路径”的讲解,它让我明白了如何利用这些工具来精确地控制元素的显示区域和运动轨迹,从而创造出各种创意性的动画效果。例如,书中通过实例演示了如何制作炫酷的文字遮罩动画,以及如何利用路径工具绘制出富有动感的图形运动。这些技巧让我能够将静态的文字和图片“活”起来,为我的视频作品增添不少亮点。这本书让我对AE的认识不再局限于“特效软件”,而是将其看作一个强大的动画创作平台,为我的视频制作注入了新的活力。

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这本《After Effects CS3标准教程》简直是我学习After Effects道路上的及时雨!之前一直听说AE是个功能强大但门槛很高的软件,尝试过几次,总是被那些复杂的界面和陌生的术语搞得晕头转向,感觉自己像个无头苍蝇,不知从何下手。直到我偶然发现了这本书,一切都变得不一样了。它不像很多教程那样上来就抛出一堆理论,而是以一种非常循序渐进的方式,从最基础的操作讲起,比如如何新建项目、导入素材、熟悉工作区布局等等,这些细节虽然看似简单,但却是构建后面复杂操作的基石。我尤其喜欢它讲解合成的概念,以及图层、关键帧、运动模糊这些核心元素的运用,作者用非常形象的比喻和清晰的逻辑,让我一下子就明白了这些抽象的概念是如何在AE中实现的。而且,书中对于每一个功能的介绍都配有大量的截图和详细的步骤说明,我跟着一步一步操作,感觉就像有位经验丰富的老朋友在手把手地教我一样,遇到问题也能立刻找到解决方案,学习效率大大提高。这本书真的让我从对AE的“望而生畏”转变成了“跃跃欲试”,为我打开了通往动态图形世界的大门,我迫不及待地想深入学习下去,去创造属于自己的视觉奇迹。

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很多时候,我们学习一个软件,需要的不仅仅是功能的介绍,更重要的是理解它的“设计哲学”。《After Effects CS3标准教程》在这方面做得非常出色。作者在讲解每个功能时,都尽可能地阐述其背后的设计思路和应用逻辑。我尤其欣赏书中对于“表达式”的介绍,虽然一开始感觉有些抽象,但作者通过一些简单的例子,让我逐渐理解了表达式是如何通过代码来驱动动画的,以及它能够带来怎样的无限可能性。它让我明白,AE不仅仅是靠手动设置关键帧来制作动画,还可以通过代码来实现更智能、更复杂的动画效果。这本书让我看到了AE的“进阶之路”,它不再只是一个工具,而是一个可以让你释放无限创意的平台。它也让我意识到,学习AE,不仅仅是学习软件操作,更是学习一种视觉叙事和创意表达的方式。

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作为一个对视觉设计充满热情但缺乏专业背景的人,我一直觉得After Effects是一个遥不可及的软件。直到我遇到了《After Effects CS3标准教程》,我才发现,原来学习AE也可以如此“平易近人”。这本书的语言风格非常亲切,没有那些令人望而生畏的术语,取而代之的是生动形象的比喻和清晰易懂的解释。它从最基础的界面布局开始,一点一点地引导我熟悉AE的工作流程,就像带我走进一个陌生的房间,然后耐心介绍每一个角落。我尤其喜欢书中关于“色彩校正”和“滤镜”的讲解,它让我明白了如何利用AE来提升素材的视觉质量,如何通过调整色彩来营造不同的情绪和氛围。书中提供的各种案例,都非常贴近实际应用,让我能够学以致用,并且在实践中不断巩固所学的知识。这本书让我对AE的认识发生了翻天覆地的变化,从一个“高冷”的专业软件,变成了一个我能够驾驭、并且能够用来表达自己创意的美妙工具。

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