WEB 3D

WEB 3D pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:
作者:Dredge, Stuart
出品人:
页数:160
译者:
出版时间:2002-11
价格:$ 39.55
装帧:
isbn号码:9780789308153
丛书系列:
图书标签:
  • 搬砖手册
  • Web3D
  • 三维图形
  • 虚拟现实
  • 增强现实
  • WebGL
  • Three
  • js
  • Babylon
  • js
  • A-Frame
  • X3D
  • VRML
想要找书就要到 图书目录大全
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

For most of its life, the Web has been a two-dimensional medium, with pages consisting of text and images. Now, however, Web 3D is about to take off, thanks to the rollout of broadband Internet access and a range of new technologies being made available to Web designers. This book shows the cutting-edge work currently being produced. It looks at immersive 3D worlds which allow users to chat and move around virtual environments; the use of 3D technology as a navigational metaphor for sites; 3D representations of merchandise on e-commerce sites; and animated 3D work, for example, on sports Web sites. In-depth case studies highlight the cutting-edge of current Web 3D, for example: Habbo Hotel, Lego, Mini, Spacelounge, and B3D Music Videos. Each case study will describe the project and the technology used to create it, with commentary from the designers. The book ends with thought-provoking predictions for the future of Web 3D.

《WEB 3D》:重塑数字世界的沉浸体验 在信息爆炸的时代,我们对数字世界的感知方式正在经历一场深刻的变革。《WEB 3D》并非一本关于特定技术栈或编程语言的工具书,而是一扇通往未来数字体验的大门,它将带领读者深入探索如何构建、理解和应用三维空间概念,为我们熟悉的网络世界注入前所未有的生命力与互动性。 本书旨在唤醒读者对“空间维度”在数字领域潜力的认知,它不仅仅关乎视觉的呈现,更触及交互的本质、内容的构建以及用户情感的联结。我们可以预见,随着互联网技术的不断演进,静态的二维界面将逐渐被动态、可探索的立体环境所取代,而《WEB 3D》正是描绘这一宏大蓝图的关键一笔。 超越二维的边界:理解三维数字世界的基石 《WEB 3D》的核心在于“3D”,即三维。它将从最根本的层面,剖析三维空间在数字世界的意义。这意味着我们将告别平面的文字、图片和视频,进入一个可以自由移动、观察和互动的实体化网络空间。想象一下,不再是滑动屏幕浏览商品,而是可以在虚拟的商店里360度无死角地审视一件衣服;不再是观看一段二维的建筑设计图,而是可以“走进”尚未建成的建筑,感受空间的大小、光影的变化。 本书将深入探讨构建这些三维数字体验所需的关键理念,这些理念涵盖了从数学几何到光学原理,再到空间认知等多个学科的交叉融合。它会解释为什么简单的像素堆叠不足以构建真实的沉浸感,以及如何通过对物体形状、材质、光照和阴影的精准模拟,才能让虚拟世界栩栩如生。这并非枯燥的理论灌输,而是通过生动的比喻和案例,让读者理解三维数字内容是如何被“创造”出来的,以及其背后蕴含的逻辑。 重塑交互:从点击到“在场”的体验飞跃 传统的互联网交互方式,如点击、滚动、拖拽,虽然高效,但始终隔着一层二维的界面。《WEB 3D》将聚焦于如何打破这一隔阂,实现更自然、更具临场感的交互。这包括但不限于: 空间导航与探索: 如何在三维环境中实现流畅的移动和视角控制?本书将解析不同导航模式的优劣,以及如何设计符合用户习惯的空间漫游体验。 对象互动与操纵: 如何让用户能够直观地与虚拟对象进行互动?从简单的抓取、旋转,到复杂的组装、变形,甚至是与虚拟环境中的其他“生命体”进行交流,都将是本书探讨的范畴。 沉浸式感知: 如何通过多感官反馈(视觉、听觉,甚至未来可能触觉)来增强用户的沉浸感?本书会阐述如何利用环境音效、物理反馈等元素,让虚拟体验更加真实可信。 通过对这些交互方式的深度解析,《WEB 3D》将引导读者思考,未来的网络应用将不再是信息的消费者,而是积极的参与者和创造者,在数字空间中拥有更主动的地位。 内容的立体化:信息传递与情感连接的新模式 当内容进入三维空间,其呈现方式和传播效率也将发生根本性变化。《WEB 3D》将展示三维内容如何革新信息传递的模式: 可视化与具象化: 复杂的数据、抽象的概念,都可以通过三维模型和场景直观地呈现,大大降低理解门槛。例如,在教育领域,可以通过交互式的三维模型来演示人体结构或天体运行;在工业领域,可以通过三维模型来模拟设备操作或生产流程。 叙事与体验: 传统的故事讲述方式将升级为沉浸式的空间体验。读者不再是被动接收信息,而是可以亲自参与到故事的场景中,与角色互动,影响情节发展。这为娱乐、旅游、文化遗产保护等领域带来了无限可能。 社交与协作: 三维空间为社交互动提供了全新的平台。人们可以在虚拟空间中创建自己的形象,与其他用户进行面对面的交流、共同创作,甚至共同参与虚拟世界的建设。这不仅仅是文字或语音的交流,更是基于空间和情境的深度连接。 《WEB 3D》将通过一系列前瞻性的观察,揭示三维数字内容如何从信息载体转变为情感体验的容器,如何构建起更深层次的人机关系和人际关系。 未来的展望:重塑商业、教育与生活的数字蓝图 《WEB 3D》不仅仅是一本关于技术或概念的书,它更是一份对未来数字世界生活方式的描绘。它将探讨三维数字技术如何在各个领域引发颠覆性的变革: 商业与营销: 虚拟展厅、产品3D展示、沉浸式购物体验,将彻底改变消费者与品牌的互动方式。 教育与培训: 互动式学习环境、逼真的模拟训练,将使教育更加生动、高效。 设计与制造: 3D建模、虚拟原型制作,将极大地提升设计效率和产品质量。 文化与娱乐: 虚拟现实游戏、互动式电影、数字艺术展览,将为人们带来前所未有的娱乐体验。 城市规划与建筑: 城市3D模型、建筑漫游,将帮助人们更好地理解和规划未来的生活空间。 《WEB 3D》是一份关于如何构建一个更丰富、更具交互性、更富情感联结的数字未来的宣言。它邀请每一位对科技发展、数字体验充满好奇的读者,一同踏上这场探索之旅,共同构想和创造属于我们的立体数字世界。

作者简介

目录信息

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

我一直以来对互联网的发展趋势非常关注,尤其是一些新兴的技术领域。当我在书店偶然看到“WEB 3D”这本书时,立刻就被它吸引住了。这本书的开篇就给我一种耳目一新的感觉,它并没有直接切入枯燥的技术细节,而是从宏观的角度阐述了WEB 3D的时代背景和发展意义。作者似乎非常擅长用通俗易懂的语言解释复杂的概念,让我这样一个对技术了解不深的普通读者也能轻松理解。书中对WEB 3D的未来应用场景进行了非常详尽的描述,从游戏、娱乐,到工业设计、建筑可视化,再到更具前瞻性的元宇宙概念,都进行了深入的剖析。我尤其喜欢书中对“沉浸式体验”的解读,它不仅仅是视觉上的3D,更是通过交互、声音等多种感官的融合,创造出一种全新的数字体验。

评分

这本书的名字叫“WEB 3D”,我最近刚看完。说实话,这本书给我的感觉非常奇妙,就像走进了一个我从未想象过的数字空间。我一直对3D图形和互联网技术都有点兴趣,但从来没有将两者联系起来,直到我翻开这本书。它不是那种硬邦邦的技术手册,而是更像一本充满探索精神的指南。作者用非常生动的语言,一点点揭开了WEB 3D的神秘面纱。我印象最深的是,它不仅仅是讲技术,还讲了很多应用场景。比如,书中提到的一些虚拟现实社交平台,还有一些在线教育中利用3D技术展示复杂概念的例子,都让我感到非常惊艳。我之前觉得3D技术离我生活还很遥远,但这本书让我意识到,它已经悄悄地渗透到我们的数字生活中,并且未来潜力巨大。

评分

我一直对互联网的演进非常着迷,从最初的2D网页到现在的多媒体交互,总感觉未来会更加不可思议。“WEB 3D”这本书,恰恰描绘了这种未来。它不仅仅是关于技术,更是关于一种全新的数字体验的构建。书中对WEB 3D的生态系统进行了深入的分析,包括其背后的技术支撑、商业模式以及未来的发展趋势。我尤其对书中关于“数字孪生”和“工业互联网”的章节印象深刻,它让我看到了WEB 3D在推动产业升级方面的巨大潜力。

评分

作为一个对3D建模和网页开发都有一定基础的人,我一直想找到一本能将两者完美结合的书籍。“WEB 3D”这本书正好满足了我的需求。它不像市面上很多技术书籍那样,只专注于某一个狭窄的领域。这本书的视角非常开阔,它不仅介绍了3D建模的基础知识,还详细讲解了如何在Web环境中实现3D内容的渲染和交互。书中对于一些主流的Web 3D技术,比如WebGL、Three.js等,都有着深入的讲解,并且提供了大量的代码示例,这对于我这样的实践者来说简直是太有帮助了。我尝试着跟着书中的例子,在本地搭建了一个简单的3D场景,那种成就感是难以言喻的。

评分

我在大学期间学习过一些关于计算机图形学的知识,但一直觉得这些理论知识在实际应用中有些脱节。当我看到“WEB 3D”这本书时,我抱着试试看的心态买了下来。这本书的内容非常扎实,它不仅讲解了WEB 3D的技术原理,还结合了很多实际案例,让我能够将所学的知识与实际应用联系起来。书中对于一些3D引擎和开发框架的介绍,也为我后续的学习提供了明确的方向。我尝试着跟着书中的教程,搭建了一些简单的3D网页应用,感觉受益匪浅。

评分

当我翻开“WEB 3D”这本书时,我并没有抱太高的期望,毕竟我对3D技术了解不深。但是,书中的内容却让我眼前一亮。作者用非常生动形象的比喻,将复杂的3D概念讲解得通俗易懂。书中不仅介绍了WEB 3D的技术实现,还穿插了很多关于3D艺术、设计以及用户心理学的讨论。我尤其喜欢书中对于“虚拟化身”和“数字资产”的探讨,它让我对未来的数字世界有了更深的理解。

评分

我之前一直认为3D技术在网络上的应用非常有限,要么是大型游戏,要么是专业的设计软件。但是,“WEB 3D”这本书彻底颠覆了我的认知。它让我看到,3D技术完全可以融入到我们日常的网页浏览和交互中,并且能够创造出令人惊叹的体验。书中对如何利用Web浏览器实现复杂3D图形的渲染,以及如何通过JavaScript等脚本语言与3D模型进行互动,都有非常详尽的介绍。我印象最深的是,书中提到了如何优化3D模型的性能,以及如何保证在不同设备上的兼容性,这些都是实际开发中非常关键的问题。

评分

我一直觉得,互联网的未来一定是更加立体化、更加沉浸式的。“WEB 3D”这本书,就像为我打开了一扇通往这个未来的大门。它不仅仅是一本技术书籍,更像是一本充满远见的思想启迪录。作者对WEB 3D的理解非常深刻,他不仅分析了技术的演进,还探讨了它对人类社会、文化、经济可能产生的深远影响。书中对“去中心化”、“数字资产”等与WEB 3D紧密相关的概念的解释,让我对未来的互联网生态有了更清晰的认识。我特别喜欢书中关于“数字身份”和“虚拟经济”的讨论,这些都是非常前沿的话题,而作者却能将其阐述得条理清晰、引人入胜。

评分

我是一个对新事物充满好奇心的人,当听说“WEB 3D”这个概念的时候,就觉得它充满了未来感。这本书的内容非常丰富,它不仅详细讲解了WEB 3D的技术细节,还探讨了它可能带来的社会变革。书中对“元宇宙”的展望,让我对未来的数字生活有了更具象化的认识。我尤其喜欢书中关于“去中心化”、“数字所有权”的讨论,这些概念都与WEB 3D紧密相关,并且预示着互联网的下一个重要发展方向。

评分

这本书的书名“WEB 3D”简洁明了,但其内容却远超我的想象。它不像一些技术书籍那样,只有冰冷的代码和枯燥的原理。作者在书中融入了很多对未来互联网发展趋势的思考,以及对WEB 3D在各个领域应用的展望。我尤其欣赏书中对于“用户体验”的关注,它不仅仅是关注技术上的实现,更是如何通过3D技术来提升用户的沉浸感和互动性。书中提到的一些关于虚拟现实与增强现实在Web端的应用,让我对未来的社交、购物、学习等场景有了全新的想象。

评分

评分

评分

评分

评分

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 book.wenda123.org All Rights Reserved. 图书目录大全 版权所有