《网页设计与制作》共11章,从基础网络知识出发,从网站规划开始,重点介绍了使用 "网页三剑客"制作网页的方法。内容包括了Internet基础、HTML语言基础、使用Dreamweaver 8管理站点和制作网页、使用Fireworks 8处理网页图像、使用Flash 8制作动画、动态交互式网页的制作,以及商业网站制作的综合应用。 Dreamweaver 8、Fireworks 8和Flash 8是Macromedia公司为网页制作人员研制的新一代网页设计软件,被称为网页制作“三剑客”。它们在专业网页制作、网页图形处理、矢量动厕以及Web编程等领域中占有十分重要的地位。《网页设计与制作》遵循循序渐进的原则,通过实例结合基础知识讲解的方法介绍了网页设计与制作的基础知识和基本操作技能,在每章的后面都提供了配套的习题。 为了方便教学和读者上机操作练习,作者还编写了《网页设计与制作实践教程》一书,作为与《网页设计与制作》配套的实验教材。另外,还有与《网页设计与制作》配套的电子课件,供教师教学参考。 《网页设计与制作》适合应用型本科院校、高职高号院校作为教材使用,也可作为自学网页制作技术的教材使用。
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这本书的书名是《网页设计与制作》,但内容让我大失所望,完全没有提及我最感兴趣的部分。我本来期待能深入了解一些前沿的响应式布局技术,比如如何利用CSS Grid和Flexbox来构建既美观又能在各种设备上完美展现的页面。书里对这些现代化的布局方式几乎只字未提,更多的是停留在一些基础的HTML结构和CSS选择器讲解上,虽然这些基础很重要,但对于一个已经有一定网页制作经验的读者来说,实在是太浅了。我特别希望看到如何处理移动端优先的设计策略,以及如何通过媒体查询实现复杂的响应式断点设计,甚至是如何集成一些JavaScript框架(比如React或Vue.js)来提升页面的交互性和动态性。然而,这本书在这方面的内容却少得可怜,更像是一本面向完全零基础初学者的入门指南,而不是一本能够帮助我提升技能、跟上行业发展步伐的书籍。我花了不少时间,希望能从中找到一些解决实际项目中遇到的疑难杂症的方法,比如如何优化图片加载速度,如何实现无障碍网页设计,或者如何进行SEO友好的内容结构组织。但这些高级或者说更具实践意义的主题,在这本书里几乎是空白。总体来说,这本书的价值对我而言非常有限,没有满足我学习和提升的需求,更像是为完全没有接触过网页设计的人准备的。
评分我对《网页设计与制作》这本书的评价只能是“一言难尽”。我原本是冲着它“制作”这个词来的,希望能学习到一些更具技术深度和实操性的内容。比如,我一直想深入理解如何从零开始搭建一个复杂的Web应用程序,包括后端技术栈的选择(比如Node.js、Python/Django、Ruby on Rails),数据库的设计与优化(SQL和NoSQL),以及API的设计与实现。另外,在前端方面,除了基础的HTML/CSS/JavaScript,我也希望了解如何有效地使用构建工具(如Webpack、Vite),如何进行性能优化,比如代码分割、懒加载,以及如何实现服务器端渲染(SSR)或静态站点生成(SSG)来提升用户体验和SEO。然而,这本书的内容几乎完全聚焦于一些非常表面的“制作”环节,例如如何使用一些简单的WYSIWYG(所见即所得)编辑器来拖拽元素,或者如何进行一些基础的网页布局。它没有触及到任何关于服务器、数据库、API、或者现代前端工程化方面的任何实质性内容。更像是教人如何使用一种非常简化的工具来“拼凑”出一个看起来像网页的东西,而不是真正意义上的“制作”。这本书的“制作”二字,对我来说,更像是一种误导。
评分坦白说,《网页设计与制作》这本书的内容,让我感到一种深深的脱节。我是一个对前端性能优化和用户留存率非常关注的开发者,我希望在这本书中能够找到关于如何提升网站加载速度、降低跳出率、提高用户转化率的实用技巧和方法论。我期待了解诸如关键渲染路径优化、资源预加载、代码压缩、图片懒加载、浏览器缓存策略,甚至是A/B测试和数据埋点分析等高级技术。我希望能够看到如何利用一些指标(如Core Web Vitals)来量化性能,并基于这些数据来改进网站。然而,这本书的内容似乎完全忽略了这些至关重要的方面。它更多地是在讲解如何“搭建”一个静态页面,以及一些非常基础的视觉美化。对于如何让网站运行得更快、更流畅、更吸引用户,它几乎没有提供任何有价值的见解。我在这本书中找不到任何关于性能调优的实操建议,也没有任何关于如何通过数据分析来指导优化的指导。这本书的重点完全不在用户体验的“留存”上,而更像是在讲解如何“吸引”一次性访问。
评分读完《网页设计与制作》这本书,我感觉自己的时间被浪费了。我购买它的初衷是希望能在这个快速发展的行业里找到一些突破口,特别是对于用户体验(UX)和用户界面(UI)设计方面,我寄予厚望。我渴望了解最新的设计趋势,比如如何利用微交互来增强用户参与感,如何进行用户研究和可用性测试来指导设计决策,以及如何构建一个真正以用户为中心的设计流程。这本书的篇幅大部分都放在了软件操作的罗列上,例如Photoshop或Illustrator的一些基本工具使用,以及一些非常笼统的设计原则,比如“简洁”、“一致性”。这些内容对于任何一个稍有设计基础的人来说都显得过于陈旧和肤浅。我期望能看到更多关于信息架构、导航设计、视觉层次构建,甚至是如何运用心理学原理来提升用户满意度的深入探讨。可惜的是,这些关键的、能够真正区分优秀作品和平庸作品的深层内容,在这本书中几乎没有涉及。它给我的感觉,更像是一本停留在上个世纪的设计手册,完全没有体现出当前网页设计和制作领域应有的深度和广度。对我这样希望在设计领域有所建树的人来说,这本书提供的价值微乎其微,远未达到我所期望的水平。
评分阅读《网页设计与制作》之后,我只能说,这本书完全没有触及我想要了解的领域。我是一位热衷于探索不同领域交叉融合的开发者,我一直在寻找关于如何将网页设计与新兴技术,比如人工智能(AI)、增强现实(AR)、虚拟现实(VR)等结合的创新应用。我希望了解如何利用AI来自动化设计流程、生成个性化内容、或者实现智能化的用户交互;或者如何利用AR/VR技术来构建沉浸式的网页体验,例如虚拟展厅、产品3D展示等。我甚至对如何在网页中集成区块链技术,例如用于数字资产展示或去中心化应用(DApp)的UI/UX设计也充满好奇。然而,这本书的内容却异常保守和传统,几乎完全停留在2D网页设计的范畴内。它没有提及任何关于AI辅助设计、AR/VR在网页中的应用、甚至是如何实现更具交互性和前瞻性的Web技术。这本书就像一本陈旧的教程,没有丝毫捕捉到当前技术发展的脉搏,更不用说那些引领未来的创新方向了。我期望能从书中看到更多关于突破边界、探索未知的可能性,但这本书提供的,却仅仅是对过去的一些基础回顾。
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