《Photoshop CS3中文版入门实战与提高》针对初、中级读者设计了18个章节,这些章节将软件知识融会贯通,使读者能够轻松制作出具有时尚气息、色彩艳丽、特效纷呈的案例。数码照片处理与设计可以使原本普通的照片变得具有视觉冲击力。它借用Photoshop这款世界级的图像处理软件,运用其强大的处理功能制作出很有特色的照片特效或模板,使其点缀于生活中,吸引众多羡慕的目光。《Photoshop CS3中文版入门实战与提高》可以让更多的人成为图像处理高手。
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深入研究了它关于“色彩管理”那一章后,我彻底放弃了将这本书作为我工作流程参考的念头。CS3时代对色彩管理的认识,和如今行业标准的ICC配置文件、广色域显示器支持相比,简直是天壤之别。书中关于打印输出色彩校准的描述,依旧是基于传统的CMYK油墨特性进行推测性的设置,缺乏对Adobe RGB与sRGB在不同输出介质上转换的科学量化分析。更糟糕的是,它对Web图片优化和色彩描述文件的嵌入一带而过,对于现代电商和社交媒体对色彩一致性的严苛要求,这本书完全没有给出任何前瞻性的指导。我需要的不是如何让图片在CRT显示器上看起来不错,而是如何确保我的设计在用户的高清Retina屏上依然能保持原有的视觉冲击力。这本书提供的知识体系,已经严重落后于互联网时代对视觉传播效率的要求,它就像是为一篇写给2008年博客的文章配的说明书。
评分这本《Photoshop CS3中文版入门实战与提高》的封面设计得实在有些过时了,颜色搭配和字体选择,一看就是十多年前的产物。我本来对CS3这个版本就抱着将信将疑的态度,毕竟现在都到202x年了,技术迭代的速度太快。然而,当我翻开内页,才发现这本书的“老派”不仅体现在装帧上,更渗透在内容的每一个细胞里。书中对于图层蒙版的讲解,还停留在那种非常基础、需要手动调整透明度级别的操作上,完全没有提及现在普及的智能对象和非破坏性编辑的深度应用。更别提关于3D功能或者视频编辑的部分,简直是只字未提,感觉就像是作者在CS3发布那年匆匆写完的草稿集结出版。对于一个追求效率和新技术的现代设计师来说,光是学习那些过时的快捷键和面板位置,就已经耗费了大量精力,而这些知识点,在任何一个免费的在线教程里都能找到更清晰、更现代的演示。我期待的是“实战”能带来一些独家秘诀,结果发现所谓的“实战”就是教你如何用仿制图章工具抠一张边缘模糊的人像,这种基础到不能再基础的操作,对于任何已经用过PS半年的用户来说,都是一种时间上的浪费。这本书更像是一份历史文物,而不是一本实用的工具书。
评分从一个完全零基础的学习者的角度来看,这本书的叙事逻辑非常跳跃,缺乏循序渐进的引导结构。它似乎是假设读者已经具备了基础的计算机操作能力,并且对图像处理的概念有所耳闻。例如,在介绍完“裁剪工具”之后,下一节内容直接跳到了“通道的基本概念”,两者之间的桥梁衔接完全断裂。一个真正的“入门”教程,应该像一位耐心的老师,先建立起“像素”、“分辨率”、“位深”这些基石概念,再逐步引入工具的使用,最后才谈论“提高”。这本书显然是把“入门”和“提高”的内容简单地拼凑在一起,导致初学者在阅读“入门”部分时会感到困惑,而在阅读“提高”部分时又会感到无从下手,因为它缺少前置知识的铺垫。这种拼凑感,使得整本书的阅读体验非常割裂,它既没有做到优秀入门书的耐心细致,也没有达到专业参考书的系统严谨,最终落得一个两头不讨好的尴尬境地。
评分这本书的排版和插图质量,让我对“中文版”的出版规范产生了严重的质疑。首先,很多截图的清晰度非常差,分辨率低得仿佛是从拨号上网时代截取的屏幕录像。在需要精确对比的细节处,比如滤镜参数的设置框,那些小小的数字和下拉菜单根本看不清楚,我不得不频繁地在自己的CS3界面上进行摸索和尝试,效率极低。更令人恼火的是,有些步骤的文字说明与实际的界面布局存在明显的错位。例如,文字说“请点击右侧的‘属性’面板”,但我的界面上,‘属性’面板被集成在了‘历史记录’面板的下方,这对于初学者来说,无疑是雪上加霜的混乱。这种低水平的校对和制作工艺,直接影响了阅读体验,使得学习过程充满了挫败感。一本旨在“入门”的教材,理应做到清晰、准确无误地引导用户,但这本厚厚的书,却像是一个未经测试的Beta版本手册,充满了需要读者自行脑补和修正的错误。
评分我购入此书纯属一个偶然的“怀旧”冲动,想着重温一下当年学习PS的青涩岁月,但很快这份怀旧情结就被强烈的实用性落差击碎了。这本书在“提高”这个环节的处理上,简直是敷衍到了极点。所谓的“提高篇”,基本上就是堆砌了一些效果的最终成品截图,然后用几行苍白的文字描述“新建一个图层,填充颜色,然后调整混合模式”。这和我在网上搜索“PS高级混色技巧”得到的那些充满学术深度和案例剖析的专业文章相比,简直是云泥之别。比如,书中对曲线工具的讲解,仅仅停留在“S形拉伸可以增加对比度”这个层面,完全没有触及到通道混合、LAB色彩空间下的精细调色,更不用说如何利用曲线配合蒙版实现局部影调的精准控制。作者的思维似乎还停留在“所见即所得”的初级阶段,缺乏将设计理论与软件操作相结合的深层逻辑梳理。读完这部分内容,我感觉自己不仅没有“提高”,反而可能因为吸收了不那么严谨的知识体系而需要花更多时间去“反向修正”自己的认知。对于寻求专业进阶的读者而言,这本书提供的价值几乎为零。
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