3D传奇·Sketch Up草图大师与VRay、Maxwell、Piranesi渲染三剑客

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出版者:
作者:李春森
出品人:
页数:239
译者:
出版时间:2009-1
价格:76.00元
装帧:
isbn号码:9787121073922
丛书系列:
图书标签:
  • SU
  • 设计
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  • 建筑设计
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  • SketchUp
  • 3D建模
  • VRay
  • Maxwell
  • Piranesi
  • 渲染
  • 建筑可视化
  • 室内设计
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具体描述

《3D传奇·Sketch Up草图大师与VRay、Maxwell、Piranesi渲染三剑客》为读者提供了用SketchUp进行建筑可视化设计时“从精确建模到真实渲染”的完全解决方案。通过8个完整的建筑和室内案例,全面细致地再现了用SketchUp建模,用VRay、Maxwell、Piranesi渲染不同风格图像的过程。在《3D传奇·Sketch Up草图大师与VRay、Maxwell、Piranesi渲染三剑客》的SketchUp建模部分,分别用单层、多层、别墅、木屋等建筑模型,介绍了“草图大师”是如何把一个建筑从平面图逐渐演变为立体模型的。根据建筑结构,对常见元素的创建方法进行非常细致的讲解,如墙体、洞口、门窗、楼梯、栏杆、阳台、隔断等,正确地创建它们是做好一个建筑模型的基础。真实渲染是SketchUp的软肋,但《3D传奇·Sketch Up草图大师与VRay、Maxwell、Piranesi渲染三剑客》的精彩之处就是为SketchUp的真实渲染提供了完美的解决方案。利用forSketchUp的渲染插件,让SketchUp渲染照片般真实的图像不再是梦想。《3D传奇·Sketch Up草图大师与VRay、Maxwell、Piranesi渲染三剑客》选择了质速双全的VRay和顶级渲染器Maxwell,因为它们都以渲染无以伦比的真实光影和近乎完美的质感著称。使用这些渲染器,分别完成了建筑外观、室内效果、日光照明和人工照明等多种效果。最后,还介绍了Piranesi创建手绘风格的效果图,更是大大丰富了SketchUp在建筑效果上的表现手法。《3D传奇·Sketch Up草图大师与VRay、Maxwell、Piranesi渲染三剑客》提供的DVD教学光盘,包含《3D传奇·Sketch Up草图大师与VRay、Maxwell、Piranesi渲染三剑客》8个完整案例的范例文件和素材,还有一套内容完整、带语音讲解的多媒体视频教程,方便读者自学和反复训练。《3D传奇·Sketch Up草图大师与VRay、Maxwell、Piranesi渲染三剑客》适合开设了建筑设计、室内设计、环境艺术、城市规划和风景园林等课程的各高校和培训机构作为学习SketchUp和渲染的专业教材,也可以作为建筑设计师、室内设计师、效果图渲染师,以及希望涉足建筑可视化设计领域的爱好者的自学教材。

《3D传奇:SketchUp草图大师与渲染艺术》 内容简介: 本书并非一本单纯的软件操作手册,而是一场关于空间想象力与视觉呈现的深度探索之旅。我们旨在引导读者超越软件本身的工具属性,理解并掌握3D建模与渲染背后的艺术原理和设计思维。通过对SketchUp草图大师的精妙运用,以及对VRay、Maxwell、Piranesi这三款顶级渲染器的独特魅力剖析,我们将一同揭示如何将脑海中的创意蓝图,转化为触动人心的逼真影像。 核心理念: 从“形”到“神”的蜕变: 许多教程停留在教授“如何建模”和“如何设置参数”。本书则强调从“形”的精准构建,到“神”的灵魂注入。我们将深入探讨如何通过SketchUp的直观操作,捕捉设计对象的比例、体块和空间关系,使其在二维平面上拥有三维的生命力。更重要的是,我们将聚焦于如何通过渲染,赋予模型材质的肌理、光影的层次以及环境的氛围,让冰冷的数字模型焕发出温暖的真实感,传达出设计者所期望的情感和故事。 理解渲染引擎的“语言”: VRay、Maxwell、Piranesi,这三款渲染器各有千秋,它们并非简单的“一键出图”的工具,而是拥有各自独特的计算方式和表现特长。本书将深入浅出地剖析它们的工作原理,帮助读者理解它们在光线追踪、全局照明、材质模拟等方面的差异。我们将不只是罗列参数,而是引导读者去“听懂”这些渲染引擎的“语言”,从而根据项目需求和个人审美,选择最合适的渲染器,并能对其进行更精细化的调控,以达到极致的视觉效果。 跨越技术鸿沟的艺术实践: 3D建模和渲染的道路上,技术往往是初学者最大的障碍。本书将循序渐进,从SketchUp的基础建模技巧出发,逐步过渡到复杂曲面、细节表现等高级应用。在渲染部分,我们不会回避复杂的概念,但会以最易于理解的方式呈现,例如通过对比分析不同材质的反射、折射特性,或者不同灯光设置下阴影的变化,让读者在实践中掌握核心要领。我们坚信,掌握技术是为了更好地服务于艺术表达,而不是被技术本身所束缚。 构建数字世界的“真实触感”: 无论是建筑可视化、产品设计、室内空间还是概念艺术,一个成功的3D作品,其核心在于能够唤起观众的“真实触感”。本书将特别关注如何通过材质的细致模拟(如木材的纹理、金属的光泽、织物的绒毛感),以及光影的动态表现(如阳光透过窗户的光斑、灯光在物体表面的漫反射),来增强画面的可信度和感染力。我们将引导读者去观察现实世界中的光影和材质,并学会在3D环境中进行复现。 激发无限的创作可能: 学习3D建模与渲染,最终是为了将创意无限延伸。本书的最终目的,是为读者打开一扇通往更广阔创作领域的大门。我们鼓励读者在掌握基础之后,勇于尝试新的风格、新的表现手法,并将所学知识融会贯通,应用于各类设计项目。我们相信,当读者能够熟练运用SketchUp和各类渲染器时,他们的想象力将不再受到现实条件的限制,而是能在数字世界中自由驰骋,创造出令人惊叹的作品。 本书特色: 案例驱动,循序渐进: 全书以实际项目案例贯穿始终,从简单的物体建模到复杂的场景搭建,再到最终的渲染输出,每个步骤都详实易懂,让读者在解决实际问题的过程中学习。 理论与实践并重: 不仅讲解软件操作,更深入阐述背后的设计理念、光学原理和材质特性,帮助读者知其然,更知其所以然。 精选渲染器深度解析: 分别对VRay、Maxwell、Piranesi的核心功能、优势特点及应用场景进行深入剖析,并提供针对性的调优技巧,让读者能真正掌握不同渲染器的精髓。 强调审美导向: 在技术教学的同时,高度重视视觉表现力和艺术感染力,引导读者培养独立审美判断能力。 面向广阔的设计领域: 适用于建筑设计、室内设计、景观设计、产品设计、CG艺术创作等多个领域的设计师、学生及爱好者。 《3D传奇:SketchUp草图大师与渲染艺术》将是您在3D创作道路上不可或缺的伙伴。它将帮助您打破技术壁垒,激发无限创意,最终实现您心中的每一个数字梦想。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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作为一个在设计圈摸爬滚打多年的老兵,我深知渲染器之间的“爱恨情仇”与各自的独特优势。市面上很多书籍要么只聚焦于某一个渲染器,要么就是泛泛而谈,无法深入核心。然而,这本《3D传奇》的厉害之处就在于它将V-Ray的强大控制力、Maxwell的物理级真实感,以及Piranesi那种独特的艺术化后处理能力进行了精妙的整合和对比分析。我特别喜欢作者在对比不同渲染器出图效果时的那种细致入微的观察和总结,比如在处理特定材质的光影反射时,不同引擎的表现差异,以及如何在实际项目中进行取舍。这种高度的实战性,绝非纸上谈兵可以达到的。我尝试着按照书中“三剑客”协同作战的流程进行了一次项目演练,结果令人惊喜,出图效率和最终效果都达到了一个新的高度。它不是简单地罗列参数,而是教会你如何像一个指挥家一样,让这些强大的工具为你服务,共同奏响视觉表现的最强音。这本书的深度,足以让资深用户感到惊喜,初学者也能从中找到清晰的进阶路径。

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坦白说,我购买这本书之前是抱着一丝怀疑的,因为“三剑客”这个标题听起来有点夸张,我担心内容会不够深入,或者只是简单地将V-Ray、Maxwell和Piranesi的说明书内容重新组织一遍。但翻阅之后,我的顾虑完全打消了。这本书的价值核心在于其“整合”和“优化”的思路。它不仅仅是关于软件的使用,更关乎如何构建一个高效的3D可视化工作流。书中对渲染参数的讲解,尤其是针对不同渲染质量和渲染时间需求的平衡策略,非常具有实操价值。举个例子,书中关于如何利用Maxwell进行最终材质校准,再快速切换到V-Ray进行快速出图的流程,对我启发极大,这直接优化了我目前项目收尾阶段的效率。这种将不同工具优势最大化利用的“配方”,是市场上其他书籍难以提供的宝贵经验总结,体现了作者深厚的行业积累和敏锐的洞察力。

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从一个纯粹注重视觉呈现的艺术工作者的角度来看,这本书最大的魅力在于它成功地将“工程技术”与“艺术表现”完美地融合在了一起。SketchUp的灵活性为创意提供了画布,而V-Ray和Maxwell则确保了物理真实性的基础,但真正点睛之笔在于Piranesi的引入,它为作品注入了一种独特的、超越写实的氛围感。书中对于如何利用Piranesi进行线稿提取和后期风格化渲染的讲解,简直是打开了我对后期处理的新世界大门。我之前总觉得Piranesi有些小众,但这本书让我看到了它在快速概念草图和艺术化表达中的巨大潜力。它教会我,好的渲染不仅仅是还原真实,更是传达情绪和设计意图。阅读这本书的过程,就像跟随一位高超的工匠学习打磨技艺,不仅工具熟练了,连看待作品的角度都变得更加立体和深刻了,它绝对是一本值得反复研读,并会在未来很长一段时间内被我作为案头参考的宝典。

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这本书的阅读体验非常流畅,完全没有那种技术书籍常见的晦涩感。作者的文笔很接地气,用词精准且富有感染力,读起来就像在听一位经验丰富的前辈在分享他的“独门秘籍”。我注意到书中对SketchUp与渲染器之间数据流转的描述尤其到位,很多时候,数据同步的设置是新手容易卡壳的地方,但在这里,每一个步骤都被分解成了清晰的小块,配上精准的截图和必要的注释,使得整个流程透明化。更让我感到贴心的是,书中还穿插了一些“避坑指南”,这些都是作者在实际工作中踩过的“雷”,提前告诉读者如何避免,极大地缩短了学习成本和试错时间。我个人认为,一本优秀的技术书籍,不仅要教“怎么做”,更要解释“为什么这么做”,这本书在这方面做得非常出色,它构建了一套完整的逻辑框架,让你明白每一个操作背后的设计意图和技术原理,这才是真正培养设计师思维的关键。

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这本书的封面设计简直太抓人眼球了,那种色彩的碰撞和线条的流畅感,一下子就让人感觉这不是一本枯燥的技术手册,而是一次通往视觉盛宴的邀请函。我一拿到手,首先被它精美的排版吸引了,图文并茂的布局让复杂的概念变得异常直观易懂。我一直对SketchUp这款软件心存敬畏,觉得它功能强大但学习曲线陡峭,但这本书的编排方式,仿佛是有一位经验丰富的大师在旁边手把手地教你,从基础操作的每一个细微之处,到复杂模型的搭建技巧,都讲解得丝丝入扣,毫不藏私。特别是书中对于不同设计场景的案例分析,简直就是我的“救命稻草”,让我看到了理论知识如何转化为实际的生产力。我尤其欣赏作者在讲解过程中,总能穿插一些业界的前沿思考和设计理念,让我在学习软件技能的同时,还能提升自己的审美和设计思维,这种“授人以渔”的教育方式,是我在其他同类书籍中很少见到的。这本书的厚度也足够让人安心,内容详实而又不拖沓,每一页都充满了价值,让人有种“买到宝了”的踏实感。

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我就不想吐槽占了1/4封面的3DSMAX了。。

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