影视电脑动画基础 在线电子书 图书标签:
发表于2024-11-22
影视电脑动画基础 在线电子书 pdf 下载 txt下载 epub 下载 mobi 下载 2024
李晓彬,北京电影学院动画学院副教授,硕士生导师。
开设课程:《电脑动画基础》、《数字非线性编辑与合成>、《网页设计与多媒体》、《Flash动画制作》、《虚拟现实技术》、《计算机基础与应用》。
编著书籍:《手把手教你学用Photoshop——图像处理指南》、《轻松掌握Excel 2000》、《三维电脑动画广告》、《影视动画数字后期编辑与合成》、《计算机二维动画艺术设计》、《电脑动画基础》。
发表论文:《三维建模的先进工具——Inspeck三维数字扫描仪探秘》、《动作捕捉技术专题》等多篇论文。参加国庆献礼片《冲天飞豹》的数字后期处理技术工作。
张丽
北京电影学院动画学院教师
主讲课程:动画技法、动画运动规律、动作设计
译著加拿大动画教材《设计稿》。
编著《影视动画后期特技合成》、《教学参考图例》
担任《中国动画产业年报》的调研、编撰及统稿工作。
发表《刍议动画之动》、《水墨动画研究》等多篇学术论文。
主要动画作品有《影子》、《空间》等,荣获多个国际国内奖项。
《影视电脑动画基础》内容分三部分(共16章)介绍:第1章计算机图形图像基础知识。第2-11章Photoshop(cS版)图形图像处理,内容包括用Photoshop绘制图像,图层、通道和蒙版的应用,图像的色彩校正和各类滤镜功能介绍,典型范例有“水中倒影”、“打开的书和残破旧报纸”、“霓虹灯效果”、“燃烧的火焰效果”、“金属字效果”、“ 国画邮票效果”、“水果与酒杯效果”。第12-14章为Painter(Ⅸ版)绘画部分,介绍Painter工作环境与常用功能,用Painter为画面上色、创建动画的基本工作流程。第15-16章为IIIustrator矢量图形绘制部分,介绍 IIIustrator的常用功能、用IIIustrator绘制标志图形的基本方法等。《影视电脑动画基础》旨在介绍一条有艺术基础的动画专业学生如何通过《影视电脑动画基础》的学习熟练使用电脑工具来进行动画创作的途径。通过书中相关软件的学习,学生能够运用平面绘图软件Photoshop、Painter和IIIustrator完成基本的图像处理、动漫人物的造型设计、矢量图形设计,以及绘制分镜头画面、绘制插画等。熟悉并掌握电脑动画基础知识和技能,对于今后掌握和操控动画制作的整体流程,了解前沿动画设计理念和影视编导、摄影、合成的基础知识,增强协同制作能力有重要的意义。《影视电脑动画基础》遵循北京电影学院动画学院的教学安排,并结合课堂教学中积累的经验,精心整理并设计了教学顺序。教材中每章都配有与教学内容紧密相连的制作实例,使基础知识内容形象化。
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