Dreamweaver CS4 All-in-One For Dummies

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出版者:For Dummies
作者:Sue Jenkins
出品人:
页数:789
译者:
出版时间:2008-11-17
价格:USD 34.99
装帧:Paperback
isbn号码:9780470391808
丛书系列:
图书标签:
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具体描述

Web site designers, Web developers, and visual designers all use Dreamweaver CS4 to build world class Web sites. Whether you're just starting out or you're a design pro, "DreamweaverCS4 All-In-One for Dummies" makes Web development easy You'll start with Dreamweaver basics and the essentials of a good Web site. Then you'll learn to add zing with Spry effects, set up Contribute, build dynamic pages, extend your site with Web applications, configure database connections using PHP, ASP.NET, or ColdFusion, and more Discover how to: Get familiar with Dreamweaver's workspace, use the toolbars and panels, and set preferences Plan, design, build, and manage a site that meets your audience's expectations Add Flash files, movies, and sound, and keep your site updated with Cascading Style Sheets Create and use code snippets and history panel commands Follow the right steps for setting up links Incorporate interactive images to build visually appealing Web pages Use layers with CSS, JavaScript behaviors, or Flash(R) movies Review source formatting and clean up your code to avoid errors when publishing your site Capture attention with dynamic content and forms "Dreamweaver CS4 All-In-One for Dummies" is divided into nine minibooks: Getting Started Mastering the Basics Working Like the Pros Energizing Your Site Publishing Your Site Working Collaboratively Building Web Applications Making Pages Dynamic Developing Applications Rapidly Your one-stop Dreamweaver reference is "Dreamweaver CS4 All-In-One for Dummies"

《数字艺术设计与创意实践指南》 第一部分:数字艺术设计基础与理论 第一章:数字时代的视觉语言 本章深入探讨数字媒体环境中视觉语言的演变与核心要素。我们将从符号学和传播学的角度剖析图像、文字、色彩、空间和动态在屏幕界面上的特定含义和作用。重点分析位图与矢量图形的内在区别及其在不同应用场景下的优劣势。讨论像素密度、分辨率、色彩模式(RGB, CMYK, Lab)在跨平台显示中的精确控制策略,并引入“视觉权重”、“信息层级”等核心设计概念,帮助读者建立一套系统化的数字视觉思维框架。内容不涉及任何特定软件的操作,而是侧重于设计思想的根基。 第二章:设计心理学与用户感知 成功的数字设计不仅关乎美学,更在于有效触达用户心智。本章聚焦设计心理学,介绍格式塔原理(Gestalt Principles)在网页布局、图标设计中的实际应用,如邻近性、相似性、闭合性如何影响用户对界面的解读速度。我们将探讨色彩心理学在品牌识别和情感传达中的微妙作用,以及排版节奏对阅读体验的影响。此外,还涵盖认知负荷理论,阐述如何通过简化界面和优化信息架构来减少用户的决策疲劳,提升交互的流畅性与愉悦感。 第三章:创意策略与概念发想 本章致力于培养设计人员的“从零到一”的创新能力。我们探讨设计思维(Design Thinking)的五个阶段——共情、定义、构思、原型、测试——并将其应用于数字项目的启动阶段。内容涵盖头脑风暴技巧、视觉日记的建立、竞品分析的深度剖析,以及如何通过构建用户画像(Persona)和用户旅程地图(User Journey Map)来明确设计目标。最后,引导读者掌握如何将抽象的品牌价值转化为具体的视觉概念和设计叙事。 第二部分:平面与动态视觉技术精要 第四章:高级图像处理与合成技法 本章专注于图像的后期处理和非破坏性编辑流程。重点讲解图层混合模式(Blending Modes)在复杂光影模拟和纹理叠加中的魔力,高级蒙版(Masking)的精细控制技术,以及通道(Channels)在精细选择和特效制作中的应用。我们将详细分析曲线(Curves)和色阶(Levels)工具在色彩校正、动态范围调整中的专业用法,并介绍频率分离(Frequency Separation)等修图高级技术,目标是实现照片级真实感的视觉增强或风格化处理,完全规避对特定软件界面的讲解。 第五章:动态图形原理与运动设计 本章探讨运动在数字界面和媒体中的表现力。内容涵盖时间轴(Timeline)的基本概念、帧速率(Frame Rate)对视觉流畅度的影响,以及关键帧(Keyframe)动画的原理。重点讲解八大动画定律(如挤压与拉伸、预备动作、缓入缓出等)在用户界面过渡动画(Micro-interactions)和短片制作中的应用。此外,还介绍运动图形的叙事结构,如节奏的控制、视觉焦点的引导,以及如何使用运动来传达品牌个性和信息层级。 第六章:三维基础与空间构建 本章为数字艺术家打开三维世界的大门。内容涵盖三维建模的基础概念,如多边形建模(Polygon Modeling)的基本流程、拓扑结构的重要性。深入讲解光照原理——三点布光、环境光遮蔽(Ambient Occlusion)和全局光照(Global Illumination)对渲染真实感的影响。讨论材质(Material)与纹理(Texture)的创建与映射,以及摄像机运动在三维场景叙事中的应用。本章内容侧重于三维思维的建立,而非特定建模软件的操作指南。 第三部分:交互与多媒体项目实战 第七章:信息架构与网站骨架设计 成功的数字产品始于稳固的信息架构。本章探讨如何组织和结构化大量信息,使其对用户来说是可发现和可理解的。内容包括内容审计、网站地图(Sitemap)的绘制、导航系统的设计原则(如全局导航、本地导航的平衡)。重点介绍卡片分类法(Card Sorting)和树状测试(Tree Testing)等用户研究方法,用于验证信息结构的有效性,确保用户能够以最少的认知努力找到所需信息。 第八章:用户体验(UX)的核心实践 本章聚焦于从用户需求出发的设计流程。我们将详细阐述可用性(Usability)的五个基本要素:学习性、效率、记忆性、容错性和满意度。内容包括线框图(Wireframing)的绘制规范——从低保真到高保真——以及原型设计(Prototyping)在迭代过程中的作用。讨论无障碍设计(Accessibility)的基本要求,如色彩对比度、键盘导航,确保设计方案的普适性。 第九章:界面设计(UI)的精细化表达 在用户体验的基础上,本章探讨界面的视觉落地。讲解网格系统(Grid Systems)在保持界面一致性上的关键作用,以及响应式设计(Responsive Design)的核心理念,即如何在不同尺寸的设备上保持布局的合理性。深入研究组件库(Component Libraries)的建立与维护,强调设计系统的概念,以确保跨平台体验的一致性与设计效率。内容侧重于界面元素(按钮、输入框、图标)的视觉规范和交互反馈设计。 第十章:多媒体集成与跨平台部署考量 本章探讨将图形、视频、动画和文本内容整合到最终产品中的技术与艺术性。讨论不同媒体格式(如WebP、SVG、H.264等)的优化策略,以平衡加载速度和视觉质量。分析响应式图像加载策略和延迟加载(Lazy Loading)的应用。最后,讨论设计交付流程,理解开发人员在前端实现过程中可能遇到的挑战,以及如何通过清晰的标注和规范文档,确保设计意图的准确传达至最终的数字产品。

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读后感

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用户评价

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这本书简直就是我学习 Dreamweaver CS4 的救星!作为一个完全的新手,一开始面对这个软件,我感觉像是在看一本天书,各种工具面板、属性面板、代码视图,让我眼花缭乱,无从下手。市面上关于 Dreamweaver 的教程也很多,但要么太浅显,要么就直接跳到高级技巧,让我觉得跟不上节奏。然而,当我拿到这本《Dreamweaver CS4 All-in-One For Dummies》时,我立刻感受到了一股亲切感。它的标题就已经表明了它的宗旨——“傻瓜化”,这对我来说简直是巨大的安慰。 我特别喜欢它从最基础的概念讲起,循序渐进地引导我了解 Dreamweaver 的界面布局、各个面板的功能,以及如何创建和保存一个简单的网页。作者并没有假设读者已经具备任何网页设计知识,而是耐心地解释了诸如 HTML、CSS 的基本概念,以及它们在 Dreamweaver 中是如何应用的。这种“从零开始”的教学方式,让我能够非常扎实地打好基础,而不是仅仅停留在操作层面。例如,书中详细讲解了如何使用“可视化”工具来插入图片、创建链接,同时又循序渐进地展示了这些操作在代码层面是如何实现的,这让我对网页的构成有了更深的理解,而不是仅仅停留在“拖拉拽”的层面。

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在学习过程中,我发现这本书的语言风格非常亲切易懂,就像一位经验丰富的朋友在旁边手把手地教你一样。作者善于使用比喻和类比来解释复杂的概念,让我能够快速抓住重点,避免被技术术语弄得头晕脑胀。而且,书中充满了大量的截图和图示,每一个步骤都配有清晰的图片说明,这对于视觉型学习者来说简直是福音。我再也不需要一边看文字一边猜测哪个按钮是什么意思,只需要跟着图片一步步操作,就能轻松完成。 让我印象深刻的是,书中在讲解每个功能时,都会给出一些“技巧”和“提示”,这些都是作者多年实践经验的总结,非常实用。比如,在讲解如何创建导航菜单时,书中不仅提供了几种不同的实现方式,还分享了如何让导航菜单在不同浏览器下都能正常显示的小技巧,以及如何优化导航菜单的加载速度。这些看似微小的细节,却能在实际开发中节省大量的时间和精力,避免很多不必要的麻烦。这本书让我觉得,学习 Dreamweaver CS4 并非难事,反而是一种充满乐趣的探索过程。

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这本书最大的亮点在于其“All-in-One”的设计理念,它几乎涵盖了使用 Dreamweaver CS4 进行网页开发所需的方方面面,而且内容组织得非常合理,逻辑清晰。我本来以为一本“For Dummies”的书会比较简单,但这本书的内容深度和广度都超出了我的预期。它不仅讲解了基础的网页创建,还深入到了表格布局、框架集、表单设计、CSS 样式应用、JavaScript 交互等更复杂的内容。而且,它并没有把这些内容割裂开来,而是通过一个个实际的项目案例,将这些零散的知识点串联起来,让我能够看到它们是如何在实际项目中协同工作的。 例如,书中关于 CSS 样式表的讲解就非常透彻。它不仅介绍了 CSS 的基本语法和选择器,还详细演示了如何通过 Dreamweaver 的“CSS 样式”面板来创建和管理样式,以及如何应用到不同的 HTML 元素上。更让我惊喜的是,它还讲解了响应式设计的初步概念,以及如何使用 Dreamweaver 来创建能够适应不同屏幕尺寸的网页,这在当今移动互联网时代尤为重要。虽然我还没有完全掌握所有内容,但仅凭这部分讲解,我就已经感觉自己的网页设计能力得到了质的飞跃。

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我最喜欢这本书的一点是它强调“实践出真知”的学习理念。它不仅仅是理论知识的堆砌,而是通过大量的案例练习来巩固和提升读者的技能。书中提供了多个不同难度的项目,从创建一个简单的个人主页,到设计一个电子商务网站的原型,涵盖了网页设计的各个方面。每个项目都设计得非常用心,既有足够的挑战性,又能让读者学到实用的技巧。 我尝试着跟着书中的例子,一步步地构建了一个简单的作品集网站。在这个过程中,我不仅学会了如何使用 Dreamweaver 来布局页面、添加内容、插入图片和视频,还学习了如何使用 CSS 来美化网站的样式,如何使用 JavaScript 来添加一些简单的交互效果,比如图片轮播和下拉菜单。完成这个项目后,我获得了巨大的成就感,也对 Dreamweaver CS4 的功能有了更直观的认识。这本书让我觉得,学习网页设计不再是枯燥的理论学习,而是充满创造力的实践过程。

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这本书的价值不仅仅在于教会我如何操作 Dreamweaver CS4,更在于它教会了我如何“思考”网页设计。它不仅仅是软件的操作手册,更是一本关于网页设计理念的书。它引导我从用户的角度去思考,如何设计出更易用、更美观、更具有吸引力的网页。 书中在讲解一些设计技巧时,会引用一些经典的网站案例,并分析它们成功的秘诀。例如,在讲解如何设计导航栏时,书中会展示一些优秀网站的导航栏设计,并分析它们在信息组织、视觉引导方面的优点。这让我不仅仅是学会了如何“做”,更学会了如何“做好”。这种宏观的视野,让我受益匪浅。

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这本书的排版和设计也做得非常出色,让我阅读起来非常舒适。纸张的质感很好,印刷清晰,不会出现模糊不清的情况。每个章节都有清晰的标题和副标题,方便我快速查找所需信息。而且,书中采用了“左右分栏”的排版方式,左侧是详细的步骤说明和文字讲解,右侧是对应的截图,这种设计极大地提高了我的阅读效率。 我尤其欣赏书中对细节的关注。比如,在讲解代码时,Dreamweaver 的代码视图会高亮显示不同的代码部分,而这本书则会在截图中标注出这些高亮的部分,并给出相应的解释。这让我能够更清晰地理解代码的结构和语法。此外,书中还使用了一些图标来表示不同的提示信息,比如“注意”、“提示”、“警告”等,这些小小的细节设计,让我在阅读过程中能够更好地分辨信息的重要性,并且快速找到有用的建议。

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我之前一直认为网页设计是一门非常高深的学问,需要专业的计算机知识才能掌握。但这本书彻底改变了我的看法。《Dreamweaver CS4 All-in-One For Dummies》用一种非常平易近人的方式,将网页设计的复杂知识变得触手可及。它让我相信,即使是没有编程背景的人,也能通过这本书学会制作精美的网页。 书中对于 HTML 和 CSS 的讲解,用最简单易懂的语言,阐述了网页的基本骨架和样式。让我印象深刻的是,它将 HTML 比作网页的“骨骼”,而 CSS 则是网页的“衣服”,这样的比喻非常形象,让我能够轻松地理解它们之间的关系。而且,它并没有止步于最基础的讲解,而是循序渐进地引入了一些更高级的概念,比如盒模型、浮动、定位等,这些都是构建复杂网页布局的关键。通过这本书,我不仅学会了如何使用 Dreamweaver 来实现这些效果,还对它们背后的原理有了更深的理解。

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总的来说,《Dreamweaver CS4 All-in-One For Dummies》是一本我非常推荐的书。它不仅内容详实,而且讲解清晰,实践性强,非常适合初学者。在我接触过的大量技术书籍中,这本书绝对是其中的佼佼者。它让我摆脱了对 Dreamweaver CS4 的恐惧,让我能够自信地投入到网页设计的实践中。 我想特别强调的是,这本书的“傻瓜化”并不意味着内容的浅薄,而是指其教学方式的友好和易于理解。它能够将复杂的网页设计知识,以一种循序渐进、通俗易懂的方式呈现给读者,让每一个有志于网页设计的人,都能从中受益。这本书为我打开了网页设计的大门,我相信,凭借这本书打下的坚实基础,我未来在网页设计领域的学习和实践,一定会更加顺利。

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这本书还有一个非常大的优点,就是它非常善于预测读者可能会遇到的问题,并且提前给出解决方案。在学习过程中,我确实遇到了不少“卡壳”的地方,但几乎每一次,当我翻看这本书时,都能在某个角落找到类似的疑问和解答。作者就像一个经验丰富的老师,知道学生会在哪里跌倒,并且提前准备好了“拐杖”。 例如,在我学习如何处理图片时,我发现我插入的图片在浏览器中显示得很大,影响了页面的整体布局。我有点不知所措,但当我仔细阅读书中关于“图片属性”的章节时,我发现书中详细讲解了如何调整图片的宽度和高度,以及如何使用“alt”属性来提高图片的可用性。这让我茅塞顿开。这种“知你所想”的编排方式,极大地减少了我的学习挫败感,让我能够更加自信地继续探索。

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我之前尝试过使用其他一些网页设计工具,但总觉得它们要么过于复杂,要么功能不够强大。直到我遇到《Dreamweaver CS4 All-in-One For Dummies》,我才真正体会到一款优秀的设计软件应该是什么样子。这本书让我看到了 Dreamweaver CS4 的强大之处,以及它如何能够帮助我轻松地创建出专业级的网页。 书中对于 Dreamweaver CS4 的各个功能模块的介绍都非常详尽,从基础的文本编辑、图片插入,到高级的表单处理、数据库连接,几乎无所不包。更重要的是,它不是简单地罗列功能,而是通过大量的实例演示,展示了这些功能在实际应用中的用法。比如,在讲解表单设计时,它不仅仅展示了如何创建各种表单元素,还详细讲解了如何使用 Dreamweaver 来验证表单数据,以及如何将表单提交到服务器。这些内容对于想要创建交互式网站的人来说,非常有价值。

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