四位作者均是國際公認的麵嚮對象軟件領域的專傢。
Erich Gamma博士是瑞士蘇黎士國際麵嚮對象技術軟件中心的技術主管。
Richard Helm博士是澳大利亞悉尼IBM顧問集團公司麵嚮對象技術公司的成員。
Ralph Johnson博士是Urbana-Champaign伊利諾大學計算機科學係成員。
John Vlissides博士是位於紐約Hawthorne的IBN托馬斯J.沃森研究中心的研究人員。
本書結閤設計實例從麵嚮對象的設計中精選齣23個設計模式, 總結瞭麵嚮對象設計中*有價值的經驗, 並且用簡潔可復用的形式錶達齣來。本書分類描述瞭一組設計良好、 錶達清楚的軟件設計模式, 這些模式在實用環境下特彆有用。 本書適閤大學計算機專業的學生、研究生及相關人員參考。
铜弹 二十五年前,弗瑞德.布鲁克斯“没有银弹”的论文让古老的迷信成为了现代软件工程领域家喻户晓的时髦比喻。八年之后,《人月神话》二十周年纪念版发行,他谈了对面向对象编程的看法。面向对象仍然是从次要复杂性(外在技术的复杂)去解决复用的问题,还没有从软件项目...
評分我感觉看这本书,有几个层次,每个层次对应着软件开发方面的境界。 第一个层次,看不懂。所谓模式,就是在长期写代码的过程中总结出来的一种经验。这在刚毕业或者工作一两年的软件开发的工程师中,很多就反应这本书很深奥,难看懂。一方面,书中的例子是C++写的,而且时间比较...
評分这就是书中的阳春白雪。当然,高人是一看就懂。 前10遍,只懂几个模式;到20遍,似乎都懂了,但是放下书就不能自己构造一个出来;30遍后,至今没再看。书也看烂了,但是敝帚自珍。 读者最好熟悉c++,以及一定的利用c++做开发的经历。否则,最好看别的类似的书。 如果希望用o...
評分1. 现在的计算机书已经厚到令人发指。比如这学期的《操作系统》教材,厚度堪比辞海。 2. 学术论文也一样。一个人写自己在巨人肩膀上看到的风景,一定要从自己爬巨人时看到的腿毛开始描写。 3. 这本书254页,可是取其精华远多于那些学术垃圾。 4. 因为考试原因,两天看完,酣...
評分软件行业从业者必读的经典,从我就业以来就一直想把这本书看一遍,但是之前一直在搞Linux开发,玩的是C语言。没有什么模式可言。直到近期我做点QT的开发,才有这样的机会。 直接拿起这本书看觉得有点费劲,所以先看了《Head First设计模式》,并把书中的所有模式都用C++实现了...
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