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发表于2024-12-27
闲言碎语 在线电子书 pdf 下载 txt下载 epub 下载 mobi 下载 2024
开拓了思维,是一本需要重复“阅读”的好书。
评分本书是博客文章的合集,并文章的年代看着好像有些久远,但其中的思想放到今天还是有一定用处的。文章进行了归类整理,以及资源整理,使得内容之间更成体系。回归原点思考设计,如何做一个好设计,如何做一个好设计师。在职场中如何做好事,做好人。 内容有表有深,对做人做事做设计有一定启发,适合各阶段的设计师阅读。
评分对比一起出版的<设计的思考>,这本书可读性不高。不过还是很感谢作者能分享自己的经验,学习了。
评分当年的博客读者,老书新看,温故知新。v6dp那个时期一路过来的设计师,现在还在从事设计的已经非常稀罕了吧。
评分作者是鹅厂华为的设计总监,写给界面设计师的职业引导和思考,都是职业生涯里常见的大小问题和圈内的前车之鉴。 对于设计师而言,以好设计,为人民服务。
周陟,字节跳动ES体验设计负责人、前华为CBG首席体验架构师、前腾讯移动互联网设计中心总监、光华龙腾奖•中国设计业十大杰出青年、IXDC国际体验设计委员会部长、MOX摩擦创新智库发起人。
本书是知名设计师历经7年沉淀的设计思路与方法论集合,其中既保留了个人的情绪与判断,也时常回想笔者多年来对设计理解的变化。内容包括五章:设计方法、设计反思、设计观察、个人提升、设计管理,总共65个设计师在工作、生活中必然面对的问题。 当然,仅靠书籍本身只能体现作者思维的局部,仅是个人经验的切片,所以本书后续为读者提供了一个交流平台,可以与作者以及其他读者共同探讨设计之路上遇到的林林总总。 本书作者是国内第一代用户体验设计师,所以本书最精准的读者群是体验设计师和交互设计师,但实际上,本书绝大部分内容适合所有设计师以及产品经理研读。另外,即将步入社会的设计相关专业学生可以将本书作为一本从业手册,提前了解与学校所学“略有不同”的设计知识。
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