任天堂档案

任天堂档案 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:煤炭工业出版社
作者:英国Future出版公司
出品人:
页数:180
译者:
出版时间:2019-6
价格:88.00
装帧:平装
isbn号码:9787502075033
丛书系列:
图书标签:
  • 游戏
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具体描述

任天堂是电子游戏业界最著名的公司之一,在玩家群体中影响力超群,一度成为电子游戏的代名词。如今任天堂最新的游戏机Switch销量超3000万,并宣布与腾讯合作,将在中国国内展开业务。本书由Future出版公司旗下的《复古玩家》杂志社编辑撰写,全面讲述任天堂公司的历史,并详细介绍其经典游戏主机和掌机(从G&W到NGC),以及配套外设和游戏。更有大量游戏制作人的参与,对主机硬件和各种游戏发表看法或进行讨论。

《任天堂档案》:一场穿越时空的奇幻旅程 你是否曾被那像素构筑的世界所吸引?是否曾为马力欧跳跃时的每一个精准瞬间而屏息?是否曾沉醉于塞尔达传说中那史诗般的冒险?《任天堂档案》,并非仅仅是一本书,它是一扇通往无限想象力的大门,是一张珍藏了无数欢笑、泪水与成长的时光地图。它将带领读者踏上一场别开生面的奇幻旅程,深入探索那个由红色管道、绿色帽子、以及那颗闪耀着勇气之心的王国所构建的独特宇宙。 在《任天堂档案》的世界里,我们并非单纯地回顾一串串游戏名称和发行日期,而是去感受那些像素背后跳动的心灵,去品味那些简单指令背后蕴含的复杂情感,去理解那些早已融入我们生活、甚至成为我们童年记忆一部分的经典瞬间。这本书将以一种全新的视角,解构那些让我们魂牵梦萦的游戏,揭示它们如何从最初的灵感萌芽,一步步成长为影响全球数亿玩家的文化符号。 踏入初代机的怀抱,感受最初的悸动 翻开《任天堂档案》的第一页,便如同推开了一扇古老的木门,耳边传来的是《超级马力欧兄弟》中那标志性的跳跃音效,眼前闪烁的是《塞尔达传说》初代那简洁而充满神秘感的画面。《任天堂档案》将带我们回到那个充满怀旧气息的时代,深入探究任天堂如何凭借Famicom(红白机)的问世,彻底改变了电子游戏的格局。我们将一同回顾那些筚路蓝缕的创业历程,了解那些天才程序员和设计师们如何在有限的技术条件下,创造出前所未有的游戏体验。 这不是枯燥的技术分析,而是充满人情味的叙事。我们会听到关于宫本茂如何从孩童的视角出发,构思出那个勇敢无畏的水管工的故事;我们会了解到横井军平如何凭借对“简单但有趣”的执着,打造出划时代的Game Boy,将掌上游戏机的概念推向巅峰。这本书会细致地描绘出每一款经典游戏的诞生过程,从最初的草图、原型开发,到最终的上市销售,期间充满了无数的挑战、创新与惊喜。我们会了解到《 Donkey Kong》中马力欧的初次亮相,他并非主角,却意外地成为了游戏史上最受欢迎的角色之一。我们会重温《The Legend of Zelda》中林克的初次冒险,那个无畏的少年,在海拉鲁大陆上为了正义而战,为玩家开启了探索广阔世界的大门。 从2D的跳跃到3D的飞跃,见证技术的革新与创意的升华 随着时代的进步,《任天堂档案》将引领我们进入任天堂辉煌的第二个篇章——Super Nintendo Entertainment System (SNES) 和 Nintendo 64 的时代。我们将见证2D游戏是如何在像素的精雕细琢中达到艺术的高度,而3D技术的引入又如何彻底颠覆了游戏的设计理念。 在SNES时代,《超级马力欧世界》中 Yoshi 的出现,为游戏带来了全新的玩法和情感连接。我们将深入剖析《塞尔达传说:众神的三角力量》如何将系列的宏大叙事进一步深化,而《最终幻想》系列在SNES上的杰出表现,更是让JRPG(日式角色扮演游戏)的魅力传遍世界。《任天堂档案》不会仅仅停留在游戏的玩法上,更会探讨这些游戏如何影响了当时的社会文化,它们是如何成为一代人共同的语言,又是如何塑造了我们对英雄、冒险和友谊的理解。 而当 Nintendo 64 降临,3D游戏的黎明也随之到来。《超级马力欧64》的出现,不仅仅是一款游戏的革新,它更是3D游戏设计理论的奠基之作。我们将详细解析宫本茂如何在三维空间中重新定义“跳跃”,如何让玩家自由探索广阔的地图,感受前所未有的沉浸感。《塞尔达传说:时之笛》的发布,更是将3D冒险游戏的标杆提升到了新的高度,其优秀的关卡设计、引人入胜的剧情和革命性的操作方式,至今仍被奉为经典。《任天堂档案》将深入探讨这些3D游戏如何克服技术上的挑战,如何将玩家的想象力从二维平面解放出来,带入到一个更加真实、更加立体的游戏世界。 掌机上的传奇,口袋里的精彩 除了家用主机,《任天堂档案》还将目光投向了任天堂在掌机领域的卓越成就。Game Boy 的出现,彻底改变了人们对“随时随地玩游戏”的认知。从《俄罗斯方块》的简单易上手,到《精灵宝可梦》系列的现象级流行,《任天堂档案》将深入探讨这些掌上游戏如何凭借其便携性和独特的魅力,俘获了全球玩家的心。 我们将回顾《精灵宝可梦》系列如何从一款小小的RPG游戏,成长为席卷全球的文化现象,分析其成功的秘诀在于其收集、养成、对战的经典循环,以及其所倡导的友谊与冒险精神。《任天堂档案》还将展现任天堂如何不断迭代掌机产品,从Game Boy Color到Game Boy Advance,再到开创性的Nintendo DS和Wii U,每一次的创新都引领着行业的潮流,并为玩家带来前所未有的游戏体验。我们将探讨这些掌机游戏如何巧妙地利用触屏、双屏等新颖的交互方式,打破传统游戏的操作壁垒,让更多的人能够轻松体验游戏的乐趣。 不仅仅是游戏,更是文化与情感的纽带 《任天堂档案》并非仅仅是一本关于游戏技术和历史的书籍,它更是一本关于情感、关于成长、关于梦想的书。这本书将通过大量的采访、故事和幕后揭秘,展现任天堂背后那些充满激情和创意的开发者们,他们如何用自己的智慧和汗水,为世界带来了无数的欢乐。《任天堂档案》将深入探讨任天堂的游戏为何能够跨越年龄、文化和国界,成为全球玩家共同的记忆。 我们会看到,马力欧的每一次跳跃,都承载着我们童年的希望;塞尔达的每一次冒险,都激励着我们勇敢面对困难;皮卡丘的每一次微笑,都温暖着我们孤独的时刻。这些游戏不仅仅是屏幕上的像素组合,它们更是我们成长道路上不可或缺的伙伴,它们教会我们坚持、勇气、智慧和友谊。《任天堂档案》将通过这些鲜活的故事,唤醒读者内心深处那些关于游戏的美好回忆,让我们重新审视这些经典作品对于我们个人成长和社会文化所产生的深远影响。 展望未来,不变的初心 在《任天堂档案》的结尾,我们将目光投向任天堂的未来。尽管技术在不断进步,游戏的形式也在不断演变,但任天堂始终坚守着“玩得开心”的初心。从Wii的体感革命,到Nintendo Switch的混合模式,任天堂始终致力于为玩家带来独一无二的游戏体验。《任天堂档案》将探讨任天堂如何在日新月异的科技浪潮中,保持其独特的创新精神和对游戏本质的坚持。 这本书将以一种充满敬意和期待的笔触,描绘任天堂在未来的可能性。无论是虚拟现实、增强现实,还是全新的交互方式,我们有理由相信,任天堂将继续以其独特的创意和对玩家体验的极致追求,为我们带来更多惊喜。 《任天堂档案》是一场属于所有玩家的盛宴,是一次对游戏历史的回溯,更是一次对无限可能的探索。它将让你重新发现那些让你心动不已的游戏,让你重温那些一同度过的美好时光。翻开这本书,就如同打开了一扇尘封已久的记忆之门,让你再次感受到那份纯粹的快乐,那份无与伦比的震撼。这不仅仅是一本书,它是你我共同的游戏史,是你我共同的青春回忆。

作者简介

Future是成立于1985年的英国媒体公司,出版了数百种杂志和书籍,范围涵盖电子游戏、科技、艺术、生活、电影、摄影等方方面面。在电子游戏出版物领域,Future是欧美地区《PlayStation官方杂志》和《Xbox官方杂志》的出版商,旗下还有《EDGE》《Retro Gamer》等综合类游戏杂志。并且Future拥有Kotaku、Gamesradar、PC GAMER等网络媒体平台和社区资源。

目录信息

任天堂的历史 | 从街机到WiiU,讲述游戏行业最重要、最具影响力的开发商,以及他们那些令人眼花缭乱的高潮和低谷故事

娱乐三十年 | 上村雅之揭秘任天堂的8位机是如何创造出来的

史上最佳NES游戏 | 我们向读者征集了他们最喜欢的任天堂8位机游戏,最终结果毫无疑问全是佳作中的佳作

《忍者蛙》的幕后故事 | Kev Bayliss讲述自己如何帮助Rare搞定忍者蛙

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30个马力欧超级瞬间 | 历代马力欧游戏的开发人员细数《超级马力欧兄弟》系列无数个伟大瞬间,你遇到几个?

复古放大镜:Game & Watch | 任天堂的第一款掌机如今值得收藏,让真正的行家告诉你原因

Game & Watch十佳游戏 | 如果你决定开始收藏Game & Watch了,这十款游戏是首选

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原力与你同在 | 任天堂16位机被公认为有史以来最伟大的游戏主机之一。来看看是什么让超任成为玩家最喜爱的主机

超任游戏二十五强 | 打算入坑任天堂这台16位机的游戏收集?从这些经典作品开始吧

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复古复兴:《超级足球》 | 为什么你应该试试这个7人制足球游戏

任天堂的点金手 |来自Acclaim、Rare和Blitz工作室的N64开发者为你讲述为什么这个平台上涌现出如此多的杀手级游戏

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终极攻略:《超级马力欧64》 | 深入了解任天堂的第一款3D马力欧游戏是如何成为行业标杆的

复古复兴:《恐龙猎人》 | 对恐龙主题感兴趣?那你肯定会喜欢这款Acclaim改编的游戏

GBA狂欢 | 虽然只有五年生命周期,GBA却给玩家的生活带来了巨大改变。一起回顾Game Boy家族的最后狂欢吧

GBA游戏二十五强 | 从《陆海空大战》到《瓦力欧制造》,细数GBA平台的最佳游戏

为NGC庆生 | 虽然在当时的主机大战中排名第三,但NGC依然是台神奇的主机

复古复兴:《生化危机4》 |Darran Jones讲解喀普康的这款恐怖游戏为什么能给玩家留下如此持久的印象
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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这是一本需要耐心品读的深度作品。我尤其赞赏作者在数据和故事之间的平衡把握。很多技术层面的介绍,比如早期芯片的限制、内存管理的优化,本应让人感到枯燥,但作者巧妙地将这些技术瓶颈与当时产品设计师们受到的限制联系起来,使得技术挑战本身也成为了推动叙事的重要动力。举个例子,书中对某个经典作品在资源极度匮乏的情况下,如何通过程序“取巧”实现特定视觉效果的描述,简直令人拍案叫绝。这不只是技术回顾,这是关于如何在限制中寻找自由的艺术展示。我个人认为,这本书最核心的贡献在于它细致地梳理了“创意链条”——从最初的模糊想法,到原型开发,再到生产线上的实际问题,最后抵达玩家手中的完整路径。它让我们看到了一个产品从无到有的艰辛,远非我们这些终消费者能想象。这本书对于所有想从事内容创作或产品管理工作的人来说,都是一份极具参考价值的蓝图。

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从阅读体验上来说,这本书的编排非常出色。它不是那种一板一眼的官方历史记录,更像是某个资深内部人士的“回忆录”与学术研究的完美结合体。段落之间的过渡自然流畅,即便是跨越了数十年光景的叙述,也不会让人感到突兀或迷失方向。我发现自己经常会被一些细节打动,比如提到某个标志性产品的发布会现场的混乱景象,或是某个关键人物在面临巨大失败后的沉默与反思。这些充满“人味儿”的瞬间,让冰冷的企业史增添了温暖的底色。这本书的伟大之处在于,它成功地将一个庞大且复杂的商业实体,还原成了一群充满激情、犯过错误、但最终塑造了流行文化的重要推手。它让我理解了,任何一项伟大的事业,都是由无数个微小、但至关重要的“选择”堆砌而成的。读完后,我对这个领域所蕴含的创造力表达了由衷的敬意,并开始更加珍视那些陪伴我成长的经典作品背后的故事。

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我花了很长时间才把这本书读完,并非因为内容晦涩,而是因为每一章都值得我反复咀嚼、停下来思考。这本书最让我印象深刻的是其深挖行业文化侧面的能力。它没有停留在商业报表和产品规格上,而是深入探讨了特定时期,比如某个主机生命周期末期,开发者们面临的巨大压力以及他们是如何在这种极端环境下迸发出惊人潜能的。我尤其欣赏作者在描述那些被市场遗忘的“边缘项目”时的笔触——那些或许销量平平,却在技术或设计上具有超前意义的作品。这些侧面描绘,让整个行业图景变得立体而丰满,不再是简单的成功或失败二元论。它让我意识到,即使是看起来光鲜亮丽的行业巨头,其发展历程中也充满了无数的“差点”和“如果当初”。这本书的行文风格非常冷静克制,但字里行间流露出的对行业的热爱和洞察力,却极具感染力。它成功地构建了一种宏大的历史感,让你在阅读的同时,仿佛置身于一个不断演变的技术浪潮之中,既激动又略带伤感,因为你知道很多曾经辉煌的瞬间已然逝去,但其影响力却得以永存。

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说实话,我拿起这本书时,是抱着一种“打发时间”的心态的,毕竟历史类的书籍很容易流于平淡。然而,这本书的开篇就抓住了我的注意力,它并没有采用传统的线性叙事,而是从一个极具戏剧性的转折点切入,迅速构建了悬念。接下来的章节,像剥洋葱一样,层层深入地揭示了早年间那些决定行业走向的关键决策背后的权谋与妥协。我发现自己完全沉浸在了那些关于知识产权归属、跨界合作的谈判细节之中。作者在处理复杂人物关系时,展现了极高的技巧,既保持了客观性,又不失人物的鲜活性。那些天才设计师和冷酷的商业精英之间的张力,读起来比任何小说都来得刺激。而且,书中对某些被媒体过度简化或浪漫化的事件进行了非常精细的“去神话化”处理,让我对这个行业有了更清醒的认识——成功从来都不是偶然。我发现我开始用一种全新的视角去看待现在正在玩的游戏,试图从中挖掘出那些历史的影子和决策的烙印。这本书的价值,就在于它教你如何去阅读“历史”,而不是简单地记住“历史”。

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这本书实在是太让人着迷了!我原本对游戏产业的历史了解得不算深入,总觉得那些老旧的游戏机和像素点的游戏离我很远,但这本书的叙事方式完全颠覆了我的看法。它不仅仅是罗列事实和时间线,更像是带我走进了一个充满创造力、竞争与突破的奇妙世界。作者对早期开发者的心路历程描绘得淋漓尽致,那些关于如何将一个简单的概念转化为具有市场影响力的产品的挣扎、兴奋与最终的成就感,都让我感同身受。我特别喜欢其中对于市场策略转变的分析,尤其是在主机大战白热化阶段,不同公司是如何利用创新功能和IP积累来抢占用户心智的。阅读过程中,我甚至会忍不住去查阅那些书里提到的老游戏片段,去体验那种跨越时代的魅力。这本书的文字功底非常扎实,它成功地将枯燥的技术迭代和商业决策,包装成了一部引人入胜的史诗。读完之后,我对电子游戏行业的敬畏之心又深了一层,明白了每一次成功的背后,都凝结着无数人的汗水与智慧。它不仅仅是一本关于“某个公司”的书,它更像是一部关于“创新如何驱动文化变迁”的教科书,只不过是用电子游戏作为载体。

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内容很扎实全面 可是我最想看到的ds和wii的部分呢?难道还有下册?

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内容总体一般,不过可以了解一下英国人的解读视角,和国内的普遍观点有一定差异。

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一想到人生前20年错过任天堂这么辉煌的发展史以及那么多走过风风雨雨的伟大游戏就不禁一阵惋惜,还好为时尚早,该补票补票,该上车上车,任天堂就是世界主宰!

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