《Flash CS3动画制作案例教程》以实例制作为主线,系统、全面地介绍Flash的使用方法和技巧,通过几十个实例的制作向读者展现了Flash CS3的魅力。《Flash CS3动画制作案例教程》的实例具有很好的代表性,不仅适合高职高专及中等职业院校学生,也适合作为短期培训的案例教程,同时也适合初学者和自学者。
Flash CS3是由Adobe公司推出的一款多媒体动画制作软件,主要应用于动画制作、网页设计及多媒体创作,其功能十分强大。用Flash制作的矢量动画,因其尺寸小、表现力强、互动性好,十分便于在网络上传输、播放和下载,因此Flash的应用领域也越来越广泛。
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我本来是想找一本能够系统梳理 ActionScript 3.0 基础语法的参考书,结果翻阅这本《Flash CS3动画制作案例教程》的过程中,我发现它更像是一本零散的“功能速查手册”,而不是结构严谨的教材。它似乎更侧重于“如何实现一个特效”的表层结果,而对背后的原理探讨得极其肤浅。比如,涉及到时间轴的复杂控制,书中只是简单地提到了 `gotoAndPlay()` 和 `stop()` 这两个函数,然后就跳到了下一个案例,完全没有深入讲解帧事件的处理机制,或者如何构建一个可复用的状态机模型。这对于想要构建复杂交互动画的学习者来说,简直是致命伤。我试图从它这里搭建起坚实的编程基础,结果发现我每学会一个“招式”,都得自己去其他地方恶补“内功心法”。更令人费解的是,书中大量的代码示例似乎是直接从早期论坛的帖子中复制粘贴过来的,变量命名非常随意,充满了中文字符或者不规范的缩写,读起来非常吃力,完全不符合现代软件工程的规范。如果你是一个有一定编程基础,想快速回顾某个特定动画技巧的人,或许还能勉强翻几页;但若你是一个想从零开始,真正理解 Flash 动画底层逻辑的门外汉,这本书只会让你感到挫败和迷茫,因为它压根没打算教你如何“思考”动画,只是教你如何“复制代码”。
评分这本书的排版简直是灾难,我花了将近两个小时才勉强看完前三章,期间光是调整阅读姿势就不知道多少次了。封面设计得倒是挺花哨,用了那种非常老派的渐变和金属质感,让人一看就觉得是十年前的产物,但打开内页,那种感觉就更强烈了。字体选择上,正文和代码块的字号和行间距处理得毫无章法,有时候大段的文字挤在一起,跟堵车一样让人喘不过气;下一页可能又突然拉得很开,显得内容稀疏得可怜。更别提那些插图了,清晰度简直可以用“像素化”来形容,很多关键步骤的截图,细节模糊得根本看不清鼠标点在了哪个下拉菜单的哪个选项上,我只能对照着光标的残影靠想象去复现操作。比如讲到元件库的管理时,作者似乎默认读者已经对文件路径了如指掌,直接甩出了一串路径,但对于初学者来说,这无异于天书。很多教程类书籍的价值就在于图文并茂的引导,但这本在这方面做得尤为薄弱,仿佛作者只是把操作手册搬运过来,然后草草加上了几句解释,缺乏作为一本“教程”应有的耐心和细致的引导。如果不是为了完成一个特定的项目要求,我绝对会立刻把它扔到一边,去寻找那些排版清爽、图示清晰的替代品。这本书的阅读体验,真的,只能用折磨来形容,让人对学习的热情都被它这糟糕的视觉呈现给消磨殆尽了。
评分这本书在讲述“项目组织”和“资源管理”方面的论述,可以说是完全不符合现代项目开发的要求,甚至可以说是一种反面教材。作者似乎完全没有考虑到大型项目的可维护性和团队协作的重要性。在关于“库”的使用部分,所有的元件和类文件都被鼓励直接存放在主时间轴的本地范围内,美其名曰“方便快速定位”。但实际上,这种做法一旦项目规模稍大,就会导致命名冲突频发,元件的修改需要手动同步到每一个使用它的场景中,简直是噩梦。我尝试按照书中的建议建立了一个稍微复杂一点的交互界面,结果光是整理和清理那些散落在各处、版本不一的图形元件,就花了我整整一个下午的时间,期间还因为误删一个共享元件而导致好几个界面完全崩溃。一个合格的教程,不仅要教你如何使用软件的功能,更要传授良好的工作习惯和架构思想。这本书显然在这方面是严重缺失的,它似乎只聚焦于如何让一个初学者在十分钟内看到一个动态效果,而完全不顾及这个效果在六个月后还能不能被理解和维护。这种对工程实践的漠视,使得这本书的教学价值大打折扣,更像是一个快速演示工具的说明书,而非一套系统的学习资料。
评分我特别关注了关于声音和视频导入导出的章节,因为在我尝试制作一个包含背景音乐和画外音的交互式故事板时,这部分内容至关重要。然而,这本书对多媒体处理的描述简直是敷衍了事。它只是简单地提到了“将音频文件拖入库中”,然后告诉你如何设置循环播放,但对于不同格式的兼容性问题只字未提。例如,MP3 文件在某些特定码率下导入 CS3 后会出现不同步或者爆音的现象,这本书完全没有提及任何故障排除步骤。更糟糕的是,关于视频处理,它几乎是避而不谈,只是一笔带过地提到了嵌入 FLV 的可能性,但对于如何控制视频播放进度、如何与用户交互等高级操作,这本书完全没有提供任何有效的代码片段或步骤指导。这导致我在实际操作中遇到了大量的导入错误和播放延迟问题,不得不转而求助于网络上的临时补丁和论坛帖子来解决。一本专业的“案例教程”理应提供详尽的“陷阱预警”和解决方案,但这本教程似乎只关注了“理想状态”下的操作流程,对于现实中不可避免的技术障碍,它选择了视而不见,这让我的项目进度大大滞后,令人非常恼火。
评分这本书的案例选材实在是太老套了,简直就像是从上个世纪末的电脑杂志里挖出来的。我期望能看到一些结合现代网页设计趋势或者移动端适配思路的例子,哪怕是针对当时(CS3发布时期)的最新技术趋势有所涉猎也好。但翻开目录,无非就是些简单的“会说话的文字”、“飞入的图片”、“简单的打字机效果”。这些效果在现在的任何一个网页特效库里,可能只需要一行简洁的 JavaScript 代码就能实现,而且性能要好上百倍。学习一本旧软件的教程,我们期待的是它能把旧工具的潜力挖掘到极致,或者至少在理论层面给出一些具有前瞻性的指导。然而,这本书在这方面完全失职了。它只是将 CS3 这个特定版本的软件的默认功能做了一遍演示,缺乏对动画原理的深层次剖析,也完全没有提及如何将这些动画导出并优化到今天的各种平台上。读完后,我感觉自己不仅没有掌握什么“新技能”,反而浪费了时间去学习一个在我当前工作流中已经完全被淘汰的工具的那些最基础、最容易被替代的功能。对于追求效率和前沿技术的从业者而言,这本书的实用价值几乎为零,更像是一份历史文物而非学习资料。
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