动漫画人物设计

动漫画人物设计 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:
作者:于朕
出品人:
页数:95
译者:
出版时间:2009-2
价格:28.00元
装帧:
isbn号码:9787532260027
丛书系列:高等院校动漫教材
图书标签:
  • 教程
  • 美术
  • 漫画
  • 教材
  • 动画
  • 动漫理论
  • 动漫
  • 动漫人物设计
  • 漫画人物设计
  • 角色设计
  • 绘画
  • 技法
  • 教程
  • 插画
  • 艺术
  • 设计
  • 动漫
想要找书就要到 图书目录大全
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

《动漫画人物设计》主要从概念设计的角度,来讨论动漫及游戏中的人物角色,以及与人物角色相关的场景、道具、服饰等的设定。它的意义在于让学生从传统的绘画意义上的人物造型观念中脱离出来,换一种角度来思考造型艺术。使他们的造型理念能更符合动漫、游戏产业化生产的要求。

《动态笔触:探索角色生命力的奥秘》 本书并非专注于“动漫画人物设计”这一特定领域,而是以一种更为广阔的视角,深入剖析“动态”这一核心概念在视觉艺术创作中的普遍意义与实践方法。我们将打破对具体风格或媒介的固有认知,从最基础的线条、形体、节奏感出发,引导读者理解如何赋予任何视觉形象以生命力与表现力。 第一部分:动态的根源——线条的语言 线条的性格与情感: 我们将从最原始的笔触开始,探讨不同的线条质感(粗细、断续、流畅、锐利)如何传达不同的情感基调和角色个性。直线代表力量与坚定,曲线蕴含柔美与灵动,锯齿线则暗示着冲突与不安。通过对这些基本元素的细致分析,读者将学会如何通过选择和组合线条来塑造角色的内在气质。 流动的韵律: 学习如何运用线条的连续性和方向性来创造视觉上的流动感。这不仅仅是绘画技巧,更是对运动感知和空间转换的理解。我们将通过分解经典的运动瞬间,展示线条如何在画面中引导视线,营造速度感、力量感或优雅感。 节奏与张力: 节奏在视觉艺术中扮演着至关重要的角色,它决定了画面的活力和吸引力。本书将阐述如何通过线条的疏密、粗细对比、以及点、线、面的巧妙排布来构建视觉节奏,创造出引人入胜的张力,让画面“动”起来。 第二部分:形体的力量——结构与表现 内在骨架的感知: 任何有生命力的形体都离不开清晰的结构。本部分将强调理解物体(包括人物、生物、道具等)的内在骨架和体积感,而非仅仅模仿外形。我们将探讨解剖学(即使是非写实的)在塑造可信形体时的重要性,以及如何通过透视和光影来强调和表现这些结构。 动态的几何学: 许多视觉动态都源于几何学的基本原理,例如螺旋线、抛物线、以及各种力的平衡与对抗。我们将从这些基础原理出发,展示如何将抽象的几何概念转化为具体的视觉元素,为角色设计注入动态基因。 形体的变形与夸张: 在追求表现力的过程中,适度的形体变形和夸张是不可或缺的。本书将探讨如何在保持形体可辨识度的前提下,通过夸张某些特征、扭曲某些比例来强化角色的情感、动作或特定属性,赋予角色独特的视觉符号。 第三部分:运动的感知——瞬间与连续 捕捉决定性瞬间: 运动并非仅仅是连续的画面,而是由一系列关键性的“决定性瞬间”组成的。我们将学习如何识别和捕捉这些能够最有力地传达动作意图和情感的瞬间,以及如何在静态画面中唤起观众对运动的联想。 肢体语言的解读: 肢体语言是角色表现力的重要载体。本书将深入分析人类(或类人生物)的肢体语言,从站姿、坐姿到各种复杂的动作,理解它们背后的力量传递、重心变化和情感表达。我们将通过大量实例,展示如何运用精准的肢体语言来塑造角色的性格和心理状态。 速度与力量的表现: 如何在二维平面上有效地表现速度和力量?我们将探讨诸如运动模糊、残影、能量线、以及构图中的引导线等多种视觉语言,学习如何运用这些元素来增强画面的动感和冲击力。 第四部分:情感的共鸣——生命力的传递 表情与情绪的微妙刻画: 表情是角色内心世界的直接反映。本书将详细解析面部肌肉的运动如何构成丰富多样的表情,以及如何通过眼神、嘴部、眉毛等细节来传递细微的情感变化。我们将强调如何让表情不仅仅是“看起来”是什么,更是“感觉”起来是什么。 姿态的叙事性: 一个简单的姿态可以讲述一个故事。从疲惫的垂肩到自信的挺胸,姿态无声地诉说着角色的状态和经历。本书将引导读者关注姿态的细节,理解它如何成为角色叙事的重要组成部分。 动态与观众的连接: 最终,动态的目的是为了引起观众的情感共鸣。我们将探讨如何通过角色的动态表现,让观众能够感同身受,理解角色的喜怒哀乐,从而与角色建立更深层次的连接。 本书特色: 普适性强: 无论是传统绘画、数字绘画、动画、漫画,还是三维建模,本书提供的动态感知与表现原理都具有普遍的指导意义。 注重思考: 本书不提供现成的模板,而是鼓励读者主动思考,理解“为什么”这样做,从而掌握创造动态生命力的核心能力。 案例丰富: 通过分析大量不同风格和媒介的艺术作品,本书将清晰地展示动态原理的实际应用,帮助读者举一反三。 《动态笔触:探索角色生命力的奥秘》将是一场关于视觉语言与生命力表达的深度探索之旅,无论您是初学者还是有经验的创作者,都将从中获得启发,学会如何让笔下的每一个形象都充满活力与灵魂。

作者简介

目录信息

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

这本书在“场景与背景”与人物设计的结合方面,提供了非常宝贵的视角。我之前总是将人物和背景分开来看,但《动漫画人物设计》让我意识到,它们是相辅相成的,是共同构建一个完整世界观的基石。作者通过大量的实例,展示了如何根据人物的性格、故事背景,来设计与之匹配的场景。例如,一个孤僻的角色,可能会生活在一个阴暗潮湿的角落;而一个充满朝气的角色,则可能出现在阳光明媚的公园。书中还强调了“环境叙事”的概念,即通过场景的细节来暗示人物的经历和情感。我特别喜欢作者关于“环境元素对人物造型的影响”的讲解,例如,身处沙漠的角色,其服装和发型都会受到风沙和高温的影响。这让我明白了,一个好的场景设计,不仅要美观,更要能够烘托人物,深化主题,让观众沉浸在故事之中。

评分

《动漫画人物设计》对于“角色表情的细微之处”的解析,让我彻底颠覆了以往的认知。我一直认为,画出角色的情感只需要画出基本的五官即可,但这本书却让我看到了更深层次的奥秘。作者用极其细致的笔触,剖析了眉毛的细微颤动,眼角的轻微上扬,以及嘴唇的微妙弧度,是如何共同作用,传递出丰富而复杂的情感。我印象最深刻的是,书中对“愤怒”表情的分解,它不仅仅是咬牙切齿,更是包含了眼神中的凌厉,面部肌肉的紧绷,甚至连脖颈的线条都会因此而变得更加硬朗。这种深入到肌肉纤维层面的讲解,让我仿佛亲身体验了角色内心的波动。我开始对着镜子,尝试去模仿那些书中描绘的细微表情,感受它们在脸部带来的不同变化。书中还提到了如何利用“眼神”来传达人物的性格,是锐利、是温柔、是迷茫,还是坚定,都蕴藏在眼球的形状和瞳孔的大小之中。这让我明白,面部表情的设计,远比我想象的要复杂和精妙,它是一个充满艺术和科学的结合体。

评分

《动漫画人物设计》在“道具与配饰”的设计讲解,更是为我的创作打开了新的思路。我以前总觉得,道具只是角色手中的物件,可有可无,但这本书让我深刻认识到,一个精心设计的道具,能够极大地丰富角色的个性和故事。作者没有仅仅满足于画出道具的形态,而是深入挖掘了道具的“功能性”和“象征意义”。例如,一把剑,不仅要有锋利的刃,更要考虑其握柄的设计是否符合使用者的习惯,上面的雕刻是否能体现其主人的身份或信仰。书中对“魔法道具”的设计尤为精彩,作者引导读者思考,魔法道具的能量来源是什么?它的形态是否与施展的魔法有关?这些深入的思考,让每一个道具都仿佛有了生命,成为了角色不可分割的一部分。我开始留意身边出现的各种物品,尝试去思考它们的设计理念,以及它们背后可能蕴含的故事。这本书让我明白,即便是最不起眼的小物件,在动漫人物设计中,也可以成为点睛之笔。

评分

这本《动漫画人物设计》就像一本打开的宝藏箱,让我彻底沉浸在那个充满奇思妙想的艺术世界里。我一直对日本动漫情有独钟,从童年时那些经典的吉卜力动画,到如今层出不穷的新番,我总会被那些鲜活、各具特色的角色所吸引。然而,我从未想过,要创造出这样的角色,背后竟然蕴含着如此深厚的学问和技巧。这本书的出现,简直是为我这类“纸上谈兵”的爱好者量身定制的。 翻开第一页,我就被作者那严谨又不失趣味的讲解方式深深吸引。他没有一开始就抛出复杂的理论,而是从最基础的“形体”开始,循序渐进地引导我们认识到,每一个角色的灵魂都根植于其骨骼和肌肉的支撑。我以前总觉得画人物就是随便画画,殊不知,即使是再夸张的动漫形象,其基础也都来源于真实的解剖学原理。书中大量的图例,细致地展示了不同角度、不同姿态下的人物骨骼和肌肉结构,让我仿佛置身于解剖学课堂,但又远比课堂来得生动有趣。我特别喜欢作者对于“动态”的解读,他强调的不仅仅是动作的连贯性,更是动作背后所蕴含的情感和力量。通过书中对不同运动轨迹的分解,我开始理解,为什么有些角色的奔跑、跳跃、甚至是站立,都能散发出那么强大的生命力。这让我意识到,人物设计不仅仅是“画什么”,更是“如何画出”才能让角色“活”起来。

评分

这本书在“动漫人物的风格化处理”方面,提供了非常系统性的指导。我一直对动漫中那些风格迥异的角色感到好奇,但却不知道如何下手去模仿和创造。作者在这本书中,详细介绍了不同动漫流派的人物设计特点,从写实风格到Q版可爱风,再到硬朗的少年漫风格,都进行了深入的剖析。我特别喜欢作者关于“比例变形”的讲解,他不仅仅是简单地告诉我们如何拉长腿部或缩小头部,而是深入分析了不同比例变形所能传达出的气质和感觉。例如,夸张的长腿会显得角色更加飘逸灵动,而圆润的身体比例则会让人觉得更加亲切可爱。书中还强调了“线条的运用”,刚劲有力的线条可以表现角色的力量感,而流畅柔和的线条则能传递出角色的优雅。这让我明白,风格化不仅仅是表面上的模仿,更是对角色内在气质的一种提炼和升华。

评分

《动漫画人物设计》对于“服饰设计”的阐述,更是我学习中的一大亮点。我一直觉得,角色的服装不仅仅是遮体之物,更是其身份、性格、甚至故事背景的延伸。这本书完美地解答了我的疑惑。作者没有简单地罗列各种服装样式,而是深入剖析了服装如何与角色的体型、动作以及他们所处的时代背景相契合。我特别欣赏他对不同材质布料的理解,例如丝绸的垂坠感,皮革的硬挺感,以及棉麻的自然纹理,这些细节的呈现,让设计出来的服装更加真实可信。书中还强调了“功能性”的重要性,一件战斗服应该考虑到如何方便行动,一套礼服又该如何展现华丽与优雅。让我印象深刻的是,作者在讲解“历史服装”时,不仅仅是简单地复制,而是引导读者去理解不同历史时期服装的演变及其社会文化含义,然后在此基础上进行二次创作,赋予角色独特的时代印记。这让我意识到,服装设计是一个充满学问的领域,它连接着艺术、历史和文化,是角色塑造不可或缺的重要环节。

评分

《动漫画人物设计》对于“故事背景与角色设计的关联性”的探讨,是让我最为受益的部分。我以前设计角色,往往只关注角色的外形,却忽略了他们所处的环境和他们所经历的故事。这本书让我明白,一个角色的设计,是与其身处的时代、文化、甚至社会阶层息息相关的。作者通过大量的案例,展示了如何通过服装、发型、甚至道具的选择,来暗示角色的身份和背景。例如,一个生活在古代王室的角色,其服饰必然会华丽而繁复,而一个生活在贫民窟的角色,则会穿着朴素破旧的衣物。书中还提到了“人物弧光”对角色设计的影响,即角色在故事发展过程中可能发生的变化,以及这些变化如何体现在他们的造型上。这让我意识到,人物设计不是一成不变的,而是需要随着故事的进展而不断演变的。

评分

我一直认为,《动漫画人物设计》在“色彩运用”方面,是其最具有启发性的部分之一。我过去对色彩的认识,仅仅停留在“好看”的层面,但这本书让我看到了色彩背后的“语言”。作者通过大量的实例,展示了如何利用色彩来烘托人物的情绪、暗示人物的性格,甚至是可以引导观众的视觉焦点。我记得其中有一个章节,专门讲解了“冷暖色调”在角色设计中的应用。暖色调如红色、橙色,常常用来表现热情、活力,甚至是危险;而冷色调如蓝色、绿色,则可以传递冷静、忧郁,或是神秘感。书中还提到了“互补色”和“近似色”的搭配原理,以及如何利用“饱和度”和“明度”来营造不同的氛围。我开始尝试为我心中构思的角色运用不同的色彩方案,通过尝试,我发现同样的服装,用不同的颜色来表现,人物给人的感觉就会截然不同。这让我明白了,色彩不仅仅是为了美观,更是为了传达信息,是角色沟通的重要媒介。

评分

这本书在“如何塑造具有辨识度的角色”方面,为我提供了许多实用的技巧。我一直以来在创作中最大的困扰,就是笔下的角色总是千篇一律,缺乏鲜明的个性。作者在这本书中,强调了“独特性”的重要性,并提供了一系列的方法来帮助读者打破常规。我印象最深刻的是,关于“标志性元素”的讲解,例如,某个角色独特的发型,身上佩戴的特殊饰品,或是随身携带的某种小物件,这些都能够成为角色的“名片”,让观众一眼就能记住他们。书中还提到了“性格的具象化”,即如何将角色的性格特征,通过他们的肢体语言、面部表情,甚至是通过他们所处的环境来表现出来。这让我明白,一个成功的角色设计,不仅仅是要好看,更重要的是要有“故事感”,能够让观众产生共鸣,并留下深刻的印象。

评分

这本书对于“面部表情”的讲解,更是让我大开眼界。我之前总以为,画出喜怒哀乐只需要画出眼睛和嘴巴的变化即可,但《动漫画人物设计》却彻底颠覆了我的认知。作者将面部表情的细微之处剖析得淋漓尽致,从眉毛的细微上扬,到嘴角一丝不易察觉的牵动,甚至是眼球的转动方向,都能传达出截然不同的情感信息。我记得其中有一章详细讲解了“惊讶”这个表情,作者列举了至少十几种不同的“惊讶”表现方式,每一种都根据情绪的强度和人物性格的不同而有所差异。这让我深刻体会到,一个精准的面部表情,是赋予角色灵魂的关键。我开始尝试模仿书中提到的各种表情,对着镜子练习,感受肌肉的牵拉,尝试将这些细微的变化融入到我脑海中角色的脸上。书中还提到了如何利用“夸张”来增强表情的表现力,但同时又强调了“适度”,避免走向失真。这种平衡的拿捏,是多么的精妙!我甚至开始对现实生活中的人们的表情产生了一种新的审视角度,仿佛能透过他们的面部,读懂他们内心深处的想法。

评分

可以理解不敢用商稿怕被告,但是自己人画又画不好的心情。但是里面的设计真心……难看

评分

可以理解不敢用商稿怕被告,但是自己人画又画不好的心情。但是里面的设计真心……难看

评分

里面的例图 真的丑

评分

可以理解不敢用商稿怕被告,但是自己人画又画不好的心情。但是里面的设计真心……难看

评分

里面的例图 真的丑

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 book.wenda123.org All Rights Reserved. 图书目录大全 版权所有