After Effects CS3特效合成完全实例教程

After Effects CS3特效合成完全实例教程 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:兵器工业出版社 北京科海电子出版社
作者:谢中元
出品人:
页数:478
译者:
出版时间:2009-3
价格:99.00元
装帧:
isbn号码:9787802483118
丛书系列:
图书标签:
  • 视频编辑
  • 艺术
  • 2009
  • After Effects
  • CS3
  • 特效
  • 合成
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具体描述

《影视巨匠:After Effects CS3特效合成完全实例教程(全彩)》是一本通俗易懂的专门讲解影视特效合成制作技术的完全实例教程,以极具代表性的71个经典实例,详细透彻地剖析了使用AfterEffectsCS3软件进行影视特效合成的关键技术。每节的讲解都是以“本节重点、效果预览、制作步骤、本节盘点4个部分来划分,完全做到了层次分明、步骤清晰。同时融入笔者多年的实际工作经验,让《影视巨匠:After Effects CS3特效合成完全实例教程(全彩)》的内容更加翔实。通过《影视巨匠:After Effects CS3特效合成完全实例教程(全彩)》的学习,能使读者在最短的时间内快速掌握必要的制作技能,同时也能较充分地了解并掌握AfterEffectsCS3软件的各项参数含义及功能应用。

全书共分为19章。第1章主要介绍了AfterEffectsCS3的新增特性,以及运行软件的系统要求、软件界面与系统设置等。第2~~15章分别介绍了AfterEffectsCS3的各种文字特效、光效制作、层模式运用、高级调色与降噪、多种抠像特效、分形噪波、粒子与爆炸、单元图案特效、多屏幕三维空间、音视频同步、动态水波纹、三维标志制作、运动与追踪、各种变形特效等的具体应用。第16-19章以综合实例的方式分别详细介绍了完整的宣传片片头、电视产品广告、电视栏目包装的具体制作过程,这4个综合实例也是商业影视特效制作的成片,极具参考价值,非常值得读者深入学习。《影视巨匠:After Effects CS3特效合成完全实例教程(全彩)》最后的附录提供了AfterEffectsCS3的中英文菜单对照,以及目前主流的影视合成软件简介。

《影视巨匠:After Effects CS3特效合成完全实例教程(全彩)》附带两张DVD光盘,DVD1中提供了全部实例的源文件(包括3dsmax场景文件)与素材、最终成品文件和高达2.2GB容量的精彩动态背景视频素材,方便读者学习时使用。DVD2中提供了长达10小时53分钟的全部实例教学的同步高清视频录像,均由作者亲自操作并讲解录制,配合书中文字内容学习,其效率倍增。同时,DVD2中还提供了书中所有的能产生动态变化结果的最终效果视频文件,供读者欣赏。

《影视巨匠:After Effects CS3特效合成完全实例教程(全彩)》非常适合欲从事影视后期、特效合成、电视包装制作的人员使用。初学者通过《影视巨匠:After Effects CS3特效合成完全实例教程(全彩)》的学习,能在极短的时间内具备成为一位影视特效制作人员所必须掌握的相关技术功底。《影视巨匠:After Effects CS3特效合成完全实例教程(全彩)》也可以作为各类影视动画学院、培训机构的相关专业用书。

深度解析数字影像的魔幻之旅:从概念到实现的创作指南 你是否曾惊叹于电影中那令人屏息的视觉奇观,那些在现实世界中不可能出现的景象,是如何被巧妙地呈现在银幕之上的?你是否渴望亲手打造出属于自己的动态图形,将静态的创意转化为生动的视听盛宴?那么,这本《深度解析数字影像的魔幻之旅:从概念到实现的创作指南》将是你开启数字影像创作无限可能的钥匙。 本书并非罗列软件的功能,而是专注于 “创作” 的本质。我们将带你深入理解视觉特效合成的核心理念,从零开始,一步步构建起你对数字影像的深刻认知。它将帮助你摆脱对某个特定软件的依赖,让你在掌握通用原理后,能够游刃有余地应对各种创作场景和软件更新。 第一部分:洞悉影像的语言——视觉特效合成的基础理论 在踏入魔幻世界之前,我们必须先理解构成它的语言。这一部分将为你奠定坚实的理论基础,让你明白“为什么”以及“如何”去实现那些令人惊叹的效果: 影像的构成与感知: 我们将从最基本的像素、分辨率、帧率等概念讲起,探讨人眼对动态影像的感知原理,让你理解不同参数如何影响最终的视觉效果。了解这些基础,能够帮助你在创作时做出更明智的技术选择。 色彩的奥秘与调控: 色彩是情绪的载体,是氛围的塑造者。我们将深入讲解色彩空间、色彩模型(RGB、CMYK等)、色彩平衡、色彩校正以及色彩匹配等关键概念。你将学会如何通过精准的色彩控制,赋予你的作品独特的风格和感染力。 光影的魔术: 光与影是塑造立体感和真实感的关键。我们将探讨不同光源的特性、阴影的形成机制,以及如何通过模拟真实世界的光照来增强画面的纵深感和质感。你将学会运用光影来引导观众的视线,突出画面重点。 运动的韵律与节奏: 动态是数字影像的灵魂。我们将解析运动轨迹、加速度、缓入缓出、弹跳等运动规律,以及如何运用这些规律来设计出流畅、自然、富有表现力的动画。理解运动的本质,是创造生动活泼画面的不二法门。 蒙版的艺术与应用: 蒙版如同数字画笔,能够精确地控制影像的显示区域。我们将讲解不同类型的蒙版(路径蒙版、Alpha蒙版等)及其在抠像、遮罩、区域特效等方面的广泛应用,让你学会“藏”与“露”的精妙技巧。 合成的哲学: 合成并非简单的叠加,而是不同影像元素有机结合的艺术。我们将深入探讨前景、背景、前景与背景之间的融合技巧,如何处理边缘,如何模拟景深,以及如何让不同来源的素材和谐共存,融为一体,呈现出真实可信的画面。 第二部分:实践出真知——核心技法的深度解析与创新应用 理论的基石之上,我们将进入实战环节,通过详细的案例解析,将抽象的理论转化为具体的创作流程和技法: 抠像的终极探索: 无论是绿幕抠像、蓝幕抠像,还是复杂背景下的对象抠像,本书都将提供一套系统性的解决方案。我们将从前期拍摄的注意事项,到后期抠像软件的参数调整,再到抠像后细节的处理(如发丝、半透明物体),让你彻底掌握抠像的精髓,实现无缝的背景替换。 运动跟踪与稳定: 模拟真实世界中的镜头运动,或者消除不必要的抖动,运动跟踪和稳定是必不可少的技能。我们将讲解二维和三维运动跟踪的原理,以及如何利用跟踪数据为画面添加元素,实现虚拟摄像机的效果,或是让不稳定的画面变得流畅。 粒子系统的创意生成: 从梦幻的星辰大海到爆炸的火焰粒子,粒子系统能够赋予画面无穷的动感和生命力。我们将带你探索不同粒子发射器、粒子行为、碰撞检测以及材质的应用,让你能够创造出各种令人惊叹的粒子效果,如雨雪、烟雾、火花、尘埃等。 三维元素的融入与合成: 将二维影像与三维模型相结合,是创造逼真场景的关键。我们将讲解如何导入三维模型、设置材质、灯光,以及如何将三维渲染结果与二维素材进行精确合成,实现虚拟与现实的完美结合。 动态图形的设计与制作: 动态图形不仅仅是动画,更是信息传递和情感表达的有力工具。本书将从字体的选择、排版,到图形的运动、交互,再到整体的节奏把控,指导你设计出富有创意和视觉冲击力的动态图形,无论是信息图表、片头片尾,还是广告宣传片。 视觉特效的模拟与创造: 从逼真的爆炸、火光,到超自然的能量光束、魔法效果,我们将逐一剖析这些经典视觉特效的实现原理和制作流程。你将学习如何通过层层叠加、参数调整和细节打磨,创造出令人信服的特效场景。 转场与衔接的艺术: 精妙的转场能够极大地提升影片的流畅度和观赏性。我们将探讨不同类型的转场(淡入淡出、叠化、擦除、图形转场等)的适用场景,以及如何通过转场来引导叙事,连接情绪,为你的作品增添一份专业感。 第三部分:创意的升华——从技法到艺术的进阶 掌握了基础与核心技法,本书的最终目标是帮助你将技术转化为真正的艺术表达: 故事板与分镜的逻辑: 在动手制作之前,清晰的故事板和分镜是成功的基石。我们将讲解如何从文字剧本出发,构思视觉呈现,绘制分镜草图,明确镜头语言、画面构图和运动方向,为高效的制作打下基础。 色彩叙事与情绪引导: 色彩不再仅仅是装饰,而是叙事的重要组成部分。我们将探讨如何运用色彩的对比、和谐、冷暖来营造特定的氛围,引导观众的情绪,强化故事的主题。 节奏与剪辑的韵律: 图像的动态与画面的切换构成影片的节奏。我们将分析不同节奏对观众心理的影响,以及如何通过剪辑技巧来控制影片的叙事速度、张力与情感爆发点。 后期合成的整体考量: 后期合成不仅仅是逐个特效的叠加,更是对整体画面风格、质感和连贯性的整体把握。我们将引导你从全局出发,考虑素材的统一性、光影的逻辑性、色彩的协调性,以及最终成品的艺术效果。 创意激发与灵感获取: 视觉创作的源泉在于创意。本书将分享如何从生活中观察、从其他艺术形式中汲取灵感,如何打破思维定势,勇于尝试新的表现手法,从而创作出真正独特且具有个人风格的作品。 《深度解析数字影像的魔幻之旅:从概念到实现的创作指南》将是你最贴心的数字影像创作伙伴。无论你是刚刚接触视觉特效的新手,还是希望在现有技能上寻求突破的专业人士,本书都将以清晰的逻辑、详实的讲解和丰富的案例,引领你走进数字影像的奇妙世界,让你从观众变成真正的创作者,用你的想象力,描绘出只属于你的视觉传奇。

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坦白讲,我买很多技术书籍都会遇到一个问题,那就是教程的配套资源很难跟上,或者提供的项目文件过于简单,根本无法体现书中所讲的复杂性。然而,《After Effects CS3特效合成完全实例教程》在这方面做得非常到位。每一章的实例,几乎都提供了完整且结构清晰的项目文件下载链接。我发现,即使我没有完全理解某一步骤的理论,我也可以先导入作者的工程文件,然后像拆解玩具一样,把各个图层和效果器打开来看,观察它们是如何一步步构建出最终画面的。这种“逆向工程”的学习方式,对我巩固知识点起到了巨大的帮助。例如,在讲解粒子系统生成爆炸效果的那一节,我直接在作者的项目文件中调整了发射器的数量和速度参数,立刻就能看到画面上宏观的变化,这比单纯看文字描述有效率高出百倍。这种对学习者体验的关怀,是很多技术文档所欠缺的。

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这本《After Effects CS3特效合成完全实例教程》真是让我眼前一亮,尤其是对于我这种刚接触AE不久的新手来说,简直是打开了一扇新世界的大门。我记得我刚买来的时候,还担心CS3这个版本会不会太老,很多新的特效和流程跟不上时代,但事实证明,基础知识的扎实程度才是最重要的。这本书并没有一上来就堆砌那些晦涩难懂的专业术语,而是用非常生活化的语言,一步步地引导你熟悉这个软件的界面和基本操作逻辑。比如,它讲解关键帧动画的部分,不像其他教程那样只是罗列参数,而是结合了几个非常实用的场景案例,比如让一个Logo动起来,或者实现一个简单的镜头晃动效果。作者对于运动规律的理解非常到位,他会告诉你“慢进快出”的奥秘,这对于做出看起来专业的动态效果至关重要。而且,书中对图层混合模式的讲解也相当细致,我过去一直搞不清楚“叠加”和“柔光”到底有什么区别,这本书通过大量的视觉对比图,让我瞬间明白了它们在色彩和光影上的细微差别,这对我后来的调色和光效处理打下了坚实的基础。不得不说,光是这些基础部分的详尽解析,就已经值回票价了。

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这本书的排版和设计也让我感受到了强烈的诚意。在处理色彩和光效的章节,书中使用了大量的对比图例,比如同一个画面应用了不同的色彩校正LUT(虽然是CS3时代的实现方式,但原理相通),或者在同一张素材上叠加不同亮度和色彩的辉光效果。这些视觉辅助材料不仅清晰,而且色彩还原度很高,不像某些印刷质量差的书籍,把蓝色印成了紫色,让人完全无法分辨效果差异。此外,作者在每章的末尾设置的“常见问题与故障排除”环节也极其实用。我记得有一次我遇到了一个渲染队列出问题的情况,按照书上的故障排除清单一步步检查,很快就定位到了是某个第三方插件的兼容性导致的冲突,而不是我自己的操作失误。这种预判了读者可能遇到的所有“坑”并提前提供解决方案的做法,极大地节省了我的调试时间,让我的学习过程始终保持在一个高效、积极的状态中。

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这本书在处理复杂合成方面的深度也确实超出了我的预期。我原本以为对于CS3这个版本的软件,深度教程肯定会比较匮乏,但这本书在三维空间和摄像机运动的讲解上做得非常出色。它用了整整两章的篇幅,详细剖析了如何建立精确的三维场景,如何设置虚拟摄像机,以及如何处理景深和运动模糊。我尝试书中关于“子弹时间”的那个案例,那个涉及到了复杂的路径跟踪和多点透视校正,以前我总是在AE里搞得晕头转向,总觉得画面哪里不对劲,但跟着这本书的步骤一步步来,包括如何利用Null Object来精确控制摄像机的位置和角度,最终出来的效果非常令人满意。更让我惊喜的是,书中还穿插了一些关于资源管理的技巧,比如如何有效地组织你的素材文件夹,如何使用项目面板中的“链接”功能来避免工程文件无限膨胀,这些都是业界非常实用的“潜规则”,很多零散的网上教程根本不会提到。这种从宏观到微观,兼顾艺术性和工程性的讲解方式,让我在学习过程中感觉非常踏实。

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作为一个对视觉效果有执念的业余爱好者,我对特效合成的最终目的——视觉欺骗——非常感兴趣。这本书在“抠像与遮罩”这一章节的处理上,绝对是教科书级别的。特别是对于传统基于色彩范围的抠像技术,作者没有停留在简单的“Ultra Key”预设上,而是深入探讨了边缘羽化、溢色处理(spill suppression)的各种参数调整。我记得我之前尝试抠绿幕,总会留下绿色的光晕,非常难看。这本书里详细解释了为什么会出现这种情况,并提供了一套详细的降噪和去边流程,通过配合使用多个效果器,而不是单一的插件,来达到干净的过渡。另外,书中对于遮罩路径的绘制技巧也有独到见解,比如如何使用贝塞尔曲线的控制点来模拟流畅的、非均匀的运动,这对于制作动态的元素遮挡,比如角色穿过树叶的场景,简直是神助攻。这种对细节的极致追求,体现了作者作为资深从业者的专业水准。

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