Designing Graphical User Interfaces (GUIs) is a key component in developing attractive, user friendly software. This book is an introduction to programming GUIs using the Java Swing library for students who have a basic/introductory knowledge of programming in Java. Swing is gaining in popularity and is becoming the main Java library for programming GUIs. The author takes a step-by-step approach, introducing the basics of Swing to begin with and introducing increasingly more complex concepts as the reader?s knowledge develops. The book will show the reader how to:
design an interactive GUI;
display graphics and text in GUIs;
use the mouse to interact with the program;
download and display a web page in a GUI.
Paul Fischer is an Associate Professor in the Department of CS at Technical University of Denmark.
评分
评分
评分
评分
这本书的结构安排可以说是中规中矩,但深度明显不足,尤其是在面向对象的思想应用上。作者似乎更倾向于“如何调用API”而不是“为什么这样设计”。举个例子,当讲到事件处理机制时,代码示例中充满了大量的匿名内部类,这在当时的Java编程中是常态,但作者完全没有引导读者去思考如何使用Lambda表达式来简化代码,或者如何设计更清晰的观察者模式接口来解耦UI逻辑和业务逻辑。这种教学方式,对于培养初学者的架构思维是一个潜在的阻碍。我尝试着在阅读过程中自行加入一些现代化的重构思路,比如尝试用MVC或MVP的结构来重组书中的例子,结果发现书中的组件耦合度极高,使得重构工作变得异常困难。这反而暴露出作者在讲解基础API时,对软件工程原则的把握有所欠缺。对于一个希望通过学习GUI编程来提升自己整体编程素养的读者而言,这本书提供的“工具箱”很全,但缺乏如何使用这些工具来建造摩天大楼的蓝图指导,停留在“砌砖”的层面,而没有上升到“建筑设计”的高度。
评分这本书的封面设计相当朴实,甚至可以说有些过时了,带着一股浓浓的九十年代末期的气息。当我第一次翻开它时,我期望能看到一些关于现代UI设计趋势的讨论,比如响应式布局、Material Design或者更前沿的Figma集成工作流。然而,书中的内容似乎停滞在了Swing那个时代。大量的篇幅被用来讲解`JFrame`、`JPanel`这些基础组件的生命周期和属性设置,对于现代JavaFX或者更倾向于Web技术的应用场景,几乎没有提及。我理解作为一本“导论”,基础知识是必要的,但对于一个已经对Java有一定的了解的读者来说,这些讲解显得过于冗长和琐碎。例如,在介绍布局管理器时,作者用了整整三章的篇幅来讲解`FlowLayout`和`GridLayout`的细微差别,这在如今有了更智能的响应式框架面前,显得有些像是在“考古”。书中的代码示例代码风格也偏老旧,大量使用硬编码的像素值而非相对布局,这使得读者很难将其应用到需要适配不同屏幕尺寸的实际项目中去。总的来说,如果你的目标是快速了解Swing的基础API,这本书或许能提供一些参考,但如果你是想站在技术前沿,学习如何构建健壮、美观且跨平台的现代桌面应用,这本书的参考价值非常有限,更像是一份厚厚的Swing API使用手册的精简版。
评分从排版和易读性的角度来看,这本书的体验称得上是一种折磨。字体选择偏小,行距设置得也比较紧凑,大量的代码块挤压了本应留给解释性文字的空间。更令人困扰的是图表的质量。书中关于组件层次结构和事件流动的流程图,分辨率极低,很多细节线条模糊不清,甚至有些图例的标注与正文描述存在细微的出入。我花了大量时间去猜测图示中箭头代表的真正含义,这无疑打断了学习的流畅性。此外,书中对一些复杂的概念,比如线程安全在GUI操作中的重要性,只是草草带过,没有深入剖析常见的竞态条件是如何在Swing环境中引发崩溃或界面冻结的。如果作者能投入更多精力优化视觉呈现,并用清晰的图表来辅佐那些抽象的运行时机制,这本书的价值会大大提升。目前的版本,更像是一份在匆忙截稿日期前赶出来的草稿,很多地方的打磨痕迹非常重,读起来缺乏一种专业书籍应有的沉稳和信赖感。
评分这本书的配套资源和后续支持方面也存在明显的短板。购买时附带的CD或在线代码库(如果存在的话)更新早已停滞不前,很多示例代码在最新的Java版本下编译时会产生大量的警告,甚至在某些情况下会引发兼容性问题。我尝试在网络上搜索作者或出版社提供的勘误表或讨论区,但发现社区讨论热度极低,这通常意味着这本书的受众面窄或者已经被更优秀的替代品取代。对于任何技术学习者来说,一个活跃的配套社区或及时的内容更新是至关重要的。一本关于技术实现的图书,如果内容无法跟上主流框架的迭代速度,其生命力就会迅速衰退。这本书给我的感觉就像是翻阅了一本博物馆里的旧藏品——虽然具有一定的历史研究价值,但完全无法融入当前的开发实践中去,学习成本和实际收益不成正比,购买它需要读者极强的自学能力和对过时技术的容忍度。
评分深入阅读后,我发现这本书最大的问题在于其对“用户体验(UX)”的理解是极其片面的,几乎完全等同于“界面(UI)的实现”。书中花费了大量篇幅讲解如何精确地控制按钮的大小、位置和颜色,但对于用户操作的反馈、错误提示的友好性、以及如何设计一个符合用户心智模型的交互流程,几乎没有涉及。例如,在处理表单提交的错误校验时,书中只是简单地弹出一个`JOptionPane`对话框,然后让用户自己去寻找错误项。这在实际应用中是不可接受的。一个优秀的GUI导论,应该将技术实现与优秀的用户体验设计原则紧密结合起来,引导读者思考“用户会如何使用这个界面?”而不是仅仅停留在“我如何让这个组件出现在屏幕上?”这种机械性的层面。这本书仿佛是为一位只需要完成任务的码农编写的指南,却忽略了软件最终是为人服务的本质需求。它教会了你如何“画”出界面,但没有教会你如何“设计”一个好用的界面。
评分 评分 评分 评分 评分本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度,google,bing,sogou 等
© 2026 book.wenda123.org All Rights Reserved. 图书目录大全 版权所有