ActionScript 3.0 for Adobe Flash CS4 Professional Classroom in a Book

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出版者:Adobe Press
作者:Adobe Creative Team
出品人:
页数:384
译者:
出版时间:2008-11-22
价格:USD 54.99
装帧:Paperback
isbn号码:9780321579218
丛书系列:
图书标签:
  • 艺术
  • ActionScript 3
  • 0
  • Flash CS4
  • Adobe
  • 编程
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  • Classroom in a Book
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具体描述

The fastest, easiest, most comprehensive way to learn ActionScript(R) 3.0 for Adobe Flash CS4 Professional ActionScript(R) 3.0 for Adobe Flash CS4 Professional Classroom in a Book contains 14 lessons. The book covers the basics of learning ActionScript and provides countless tips and techniques to help you become more productive. You can follow the book from start to finish or choose only those lessons that interest you. Learn to add interactivity to Flash files using ActionScript 3.0: Control timelines and animation, write event-handling functions, and control loading of and interaction with data, text, video, sound, and images. "The Classroom in a Book series is by far the best training material on the market. Everything you need to master the software is included: clear explanations of each lesson, step-by-step instructions, and the project files for the students." --Barbara Binder, Adobe Certified Instructor, Rocky Mountain Training Classroom in a Book(R), the best-selling series of hands-on software training workbooks, helps you learn the features of Adobe software quickly and easily. Classroom in a Book offers what no other book or training program does--an official training series from Adobe Systems Incorporated, developed with the support of Adobe product experts.

这本图书旨在为读者提供对ActionScript 3.0这一关键技术的全面理解,特别是在Adobe Flash CS4 Professional Classroom in a Book环境中进行学习。它系统地讲解了该编程语言的基础知识与应用场景,帮助读者掌握从基本语法到高级功能的完整技能集。这一书不仅包含详细的理论讲解,还结合实际案例和项目示例,使学习过程更具针对性和实用性。 内容涵盖了ActionScript 3.0的核心原则,例如变量管理、事件处理、对象关系以及常见调试技巧。通过深入浅出的讲解,读者能够清晰理解该语言在创建动态互动界面、开发复杂游戏机制和优化用户体验方面的重要作用。书中还特别关注了如何利用其独特的功能来实现性能优化,减少运行时错误,并提升程序的可维护性。 此外,作者将理论知识与实践操作紧密结合,通过大量示例代码、实验任务和项目指导,让读者能够在学习过程中逐步构建自己的技能体系。书中还强调了不同版本与最新标准之间的对比,使读者能够更好地跟踪技术发展,适应行业趋势。对于希望将这一知识应用于实际开发的工作人员而言,这一书是不可或缺的参考资料。 学习过程中,还会引导读者理解ActionScript 3.0在当前数字媒体环境中的地位及其未来发展方向,帮助他们在技术快速迭代中保持竞争力。这部分内容不仅限于理论,更注重通过案例分析和对比,让读者从实际应用入手,提升解决问题的能力。 书籍结构设计得逻辑清晰,每一章节都围绕具体技能展开,从基础概念逐步深入到高级实现技巧。这种分层次、循序渐进的教学方式,极大地提升了学习效率。同时,作者注重语言表达的专业性和可读性,使内容既不晦涩难懂,又富有深度,适合不同背景的读者参考。 整个书不仅提供详实的技术解析,更强调实践的重要性。每个章节都配以实际项目,帮助读者将所学知识转化为可运行的代码和解决方案。通过这种方式,读者不仅能掌握ActionScript 3.0的核心要素,还能培养出独立解决问题的能力。 这本书旨在成为对开发人员、设计师和技术从业者的一份宝贵指南,为他们打开开发更复杂应用的通路,同时提升整体专业素养。它不仅记录了当前技术的精髓,更为未来发展提供了有力支持。 总体来说,这一书以详尽、系统化的方式呈现ActionScript 3.0知识,帮助读者全面理解与应用该语言,在广阔的发展舞台上站稳脚跟。它不仅是一本技术参考,还是一份指导与动力,值得每个对Flash技术感兴趣的学习者深入阅读。

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