MFC程序设计轻松入门

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页数:348
译者:
出版时间:2009-4
价格:45.00元
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isbn号码:9787115196002
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  • 技术
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具体描述

《MFC程序设计轻松入门》以循序渐进的方式介绍了基于Visual C++开发环境的MFC应用程序设计基本原理、基本方法和技术细节。全书共分为16章。第1章和第2章简要介绍了C++语言基础和Visual C++6.0开发环境。第3章~第6章深入分析了MFC应用程序的核心技术,重点研究了文档视图结构及其各要素间的内在联系。第7章~第16章详述了MFC应用程序设计涵盖的各个方面,包括鼠标、键盘、菜单、工具栏、状态栏、对话框、绘图、文件操作、进程与线程、动态链接库、数据库、网络和ActiveX控件。

《MFC程序设计轻松入门》内容丰富、结构清晰、语言简练、示例实用,适合于MFC应用程序设计的初学者,也可作为具有MFC开发经验或正在转向Visual C++MFC程序开发的各类程序员的参考用书。

穿越时空的程序员:以C++魔法重塑数字世界 在信息爆炸的洪流中,软件开发已成为连接现实与想象的桥梁,而C++,作为一门承载着强大力量的语言,宛如一把开启数字世界宝藏的金钥匙。本书并非一本枯燥的技术手册,而是一次充满探索与创造的旅程,旨在带领读者,即便是一位初涉编程奇妙领域的“穿越者”,也能在C++这门古老而又充满活力的语言中,领略其精髓,掌握其魔法,最终亲手构建出令你惊叹的数字造物。 我们将从最基础的“魔法符文”——C++的语法元素开始,仿佛回溯到数字世界的黎明。变量、常量,如同初生的精灵,承载着数据的生命;数据类型,则是它们的形态,决定了它们能扮演怎样的角色。从最简单的整数、小数,到更为复杂的字符、布尔值,我们将一一辨识,理解它们在内存中的悄然运作。流程控制,则是施展“魔法”的关键咒语。if-else语句,让你学会根据不同的“天象”——条件,做出明智的决策,分支出截然不同的“命运”;for、while循环,则是让你能一遍又一遍地重复某个“仪式”,直到达成目标,无论是统计星辰的数量,还是绘制复杂的图案。 更进一步,我们将深入到C++的核心奥秘——面向对象编程(OOP)。这是一种如同炼金术般强大的设计范式,它允许我们将现实世界中的事物抽象成“类”,如同创造出独立的“魔法生物”。这些“生物”拥有自己的“属性”(数据成员),以及可以执行的“技能”(成员函数)。例如,我们可以创造一个“战车”类,它拥有“装甲值”、“速度”等属性,同时具备“前进”、“转向”等技能。继承,则允许我们创造出更为强大的“魔法生物”——子类,它们可以继承父类的所有能力,并在此基础上发展出独有的特长,就像一位年轻的法师继承了导师的衣钵,并在此基础上开创了自己的魔法流派。多态,更是OOP的精髓所在,它允许我们在不知道具体“生物”类型的情况下,也能召唤它们施展各自的“拿手好戏”,极大地提高了代码的灵活性和可扩展性,仿佛一位全能的指挥官,无需了解每个士兵的具体身份,也能让他们协同作战。 当然,要精通C++的魔法,仅仅掌握基础的咒语是不够的。内存的管理,如同驾驭元素的力量,需要谨慎与智慧。指针,是C++中最令人着迷也最具挑战性的概念之一。它如同连接现实世界与内存深处的“时空隧道”,能够直接访问和操纵内存地址。理解指针的运作,不仅能让你写出更高效的代码,更能让你深入理解程序的底层机制,避免一些难以捉摸的“内存泄露”的诅咒。动态内存分配,则允许你在程序运行时,根据实际需求“召唤”或“解散”内存空间,就像在需要时召唤元素,在不需要时将其遣散,确保资源的有效利用。 本书也将带领你走进STL(Standard Template Library)——C++的标准模板库。这就像是一座装备精良的“魔法工坊”,里面预置了各种强大的“法宝”和“工具”。例如,vector就像一个无限伸展的“魔法卷轴”,可以存储任意数量的元素,并且能够方便地进行添加、删除和查找;list则如同一个灵活的“元素链”,适合频繁地在中间插入或删除元素;map则是一个强大的“索引系统”,可以帮助你根据键快速找到对应的值,如同一个无所不知的“知识库”。STL的强大之处在于其通用性和效率,学会运用这些“法宝”,将极大地提升你的开发效率,让你能够专注于实现核心的逻辑,而不是重复造轮子。 在软件工程的宏大叙事中,构建大型、复杂的应用程序,如同建造一座巍峨的“数字城堡”。模块化设计和良好的代码组织是必不可少的。我们将探讨如何将庞大的程序分解成易于管理的小模块,通过函数、类和命名空间等机制,让代码结构清晰、易于维护,如同规划城堡的每个区域,从城墙到内庭,井井有条。错误处理与调试,则是保证“数字城堡”稳固不倒的关键。我们将学习如何预见和处理潜在的“坍塌”——异常,以及如何运用调试工具,如同拥有“透视眼”,追踪代码的执行路径,找出并修复那些隐藏在深处的“裂缝”。 本书的最终目标,是让你能够自信地运用C++的力量,去解决实际问题,去创造有价值的软件。无论是开发一款精美的桌面应用,设计一个高效的游戏引擎,还是探索数据科学的无限可能,C++都能为你提供坚实的支撑。我们将通过一系列精心设计的实例,将理论知识转化为实践技能,让你在动手实践中,真正体会到编程的乐趣与成就感。 这是一条充满挑战但也回报丰厚的学习之路。它需要你的耐心、毅力和对未知世界的好奇心。但请相信,当你能够用C++的魔法,在数字世界中创造出属于你自己的精彩时,所有的付出都将化为最动人的风景。让我们一起,踏上这段穿越时空的程序员之旅,用C++的魔法,重塑我们身边的数字世界。

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读后感

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用户评价

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好的,这是一份以读者口吻撰写的,关于一本未提及具体内容的“MFC程序设计轻松入门”的五段图书评价,每段约300字,风格迥异: **评价一:** 这本书的排版设计简直是业界良心,装帧拿到手里就有一种踏实感,不是那种轻飘飘的廉价感。我最欣赏的是它的章节过渡,那种逻辑的连贯性,仿佛一位经验丰富的老工程师在手把手带你过项目。那些复杂的窗口消息处理机制,原本以为会是一团乱麻,结果作者用非常形象的比喻,比如把消息比作工厂流水线上的“工单”,一下子就清晰了。书中对C++模板和继承在MFC框架中的应用讲解得尤为透彻,不像其他教材那样只是罗列API函数,而是深入到了为什么这么设计,背后的设计哲学是什么。即便是初次接触面向对象编程的读者,也能通过书中精心设计的案例,体会到MFC那种成熟而稳重的架构风格。我个人感觉,这本书不仅仅是在教你写代码,更是在培养一种“MFC思维”,那种对资源管理和UI响应的精细化控制,是其他快速入门书籍难以企及的深度。光是关于GDI绘图的章节,我就反复看了三遍,对设备上下文的理解提升了一个量级。

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**评价五:** 我必须赞扬一下这本书的配套资源和维护情况。虽然技术书籍的内容更新速度往往跟不上操作系统和编译器版本的迭代,但这本书的作者显然非常重视读者的反馈。随书附带的源码包结构清晰,并且针对书中提到的各个版本差异做了明确的标注,这在处理跨平台或跨VS版本的兼容性问题时,简直是救命稻草。我遇到一个关于消息重载宏的编译错误,在网上搜索了很久都没有找到满意的解答,最后在书中提供的勘误表中找到了对应的解决方案。这种对细节的执着和对读者体验的尊重,在技术出版领域是极其罕见的。阅读体验上,字体选择、代码高亮、关键概念的加粗处理都非常专业,长时间阅读也不会感到视觉疲劳。总而言之,这是一本值得放在书架上,随时翻阅的工具书,而不是那种读完一次就束之高阁的“快消品”。

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**评价三:** 这份教材的实用性超出了我的预期。我手里堆了不少其他厂商的教程,大多停留在“如何创建按钮和文本框”的初级阶段,真正涉及到复杂控件的自定义绘制和消息泵的精细调优时,就束手无策了。这本书的价值在于,它将大量的实战经验凝聚成了条理清晰的示例代码。我特别喜欢它关于“文档/视图架构”的讲解部分,作者用了一个贯穿始终的虚拟项目,逐步引入MDI、SDI的概念,并详细解析了数据序列化和对象持久化的实现细节。这比那种零散的知识点罗列要有效得多。而且,书中对资源文件的管理和国际化(多语言支持)的探讨也十分到位,这是很多入门教材会跳过但实际工作中又必须面对的难题。我甚至可以这么说,如果你能完整地敲完书中的所有示例代码,并理解其背后的原理,你至少具备了独立完成一个中小型桌面应用程序开发的能力,而不仅仅是停留在“会用”的层面。

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**评价四:** 这本书的理论深度处理得恰到好处,绝非肤浅的“点击学习”手册。它成功地在抽象的框架理论与具体的代码实现之间架起了一座坚实的桥梁。对于理解MFC的OLE/COM支持部分,我之前一直感到头大,那些接口的嵌套和IUnknown的引用计数规则,光是看MSDN文档就感觉像在啃天书。然而,作者在讲解这些复杂技术时,采用了“先搭积木,后讲解结构”的策略,先让你看到一个可工作的组件,然后再倒回去剖析它为什么能工作。特别是关于动态链接库(DLL)的注入与挂钩技术,书中展示了如何安全地将现代C++代码封装进MFC的旧接口中,这种技术细节的讲解,非常适合有一定C++基础,但想深入MFC内核的读者。这使得这本书的受众群体从纯粹的新手扩展到了希望优化遗留系统或进行底层定制的资深开发者。

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**评价二:** 说实话,我一开始对“轻松入门”这类书持保留态度的,总觉得要么是泛泛而谈,要么就是把复杂的概念生硬地简化,结果反而更糊涂。然而,这本书完全打破了我的固有印象。它的叙事方式非常口语化,读起来毫无压力,就像是你在技术论坛上看到一位大神耐心解答小白的问题。特别是对于那些历史遗留的MFC特性,比如ClassWizard的替代方案和现代C++11/14/17特性如何与老旧的MFC代码优雅地结合,书中的处理方式非常务实。它没有回避MFC的“古老”,而是教你如何在现代开发环境中驯服它。比如,它提到在处理多线程界面更新时,如何巧妙地利用PostMessage而不是盲目使用SendMessage,那种对性能和稳定性的权衡考量,非常符合实际工程的需求。我以前写MFC程序总是感觉战战兢兢,生怕一不小心就内存泄漏或者界面卡死,这本书提供了一套非常可靠的“避坑指南”,看完之后,编写基于对话框的应用程序自信心大增。

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座位毕设突击的书籍还是算不错了···

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