VRay for SketchUp印象 渲染技术精粹 在线电子书 图书标签: VRay SketchUp 建筑 设计 教程 计算机辅助设计 v-ray design
发表于2025-02-02
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寒假学的。。忘得差不多了TUT
评分还没明白TT
评分决定材质的三个要素:颜色、光滑度(漫反射还是镜面反射)、透明度(折射还是反射)。常见的四种材质:①石膏、布料、塑料等不光滑不透明的物体(明暗交界线是漫反射物体所特有)②陶瓷、光滑塑料、金属等光滑表面(刻画高光和环境,光滑表面的高光随着眼睛位置改变而改变,石膏体没有高光,其最亮的地方就是最接近光源的地方,不会随着眼睛位置的改变而改变,陶瓷因为有些类似石膏所以要考虑一些明暗交界线,镜子和金属只用考虑高光和环境)③水、玻璃、塑料等透明材质(对于透明光滑物体,存在反射和折射的双高光,反射高光一般比折射高光强烈集中)④皮肤、蜡烛、葡萄等半透明物体(注意子面散射即sss散射,灰度之外的地方饱和度要顶上去)。
评分SU 渲染 很期待啊
评分寒假学的。。忘得差不多了TUT
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