2007 PROCEEDINGS OF THE SAME PVP CONF

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作者:Asme Conference Proceedings
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页数:0
译者:
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价格:1236.00
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isbn号码:9780791847565
丛书系列:
图书标签:
  • PVP
  • 材料科学
  • 工程材料
  • 材料力学
  • 冲击力学
  • 爆炸力学
  • 结构工程
  • 会议论文集
  • 2007
  • 学术会议
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具体描述

跨越时空的学术之旅:2007年同人虚拟角色扮演大会会议录(精选集) 前言 本书汇集了来自全球各地思想深刻、富有创造力的同人虚拟角色扮演(PVP)爱好者、学者、理论家以及实践者的智慧结晶。本书并非仅仅是一份简单的会议记录,而是一次对特定时期(2007年)PVP文化、技术、哲学思辨及其社会影响的深度扫描与记录。它捕捉了在互联网高速发展初期,特定社群如何通过角色扮演这一媒介,探索身份、叙事结构、互动伦理以及虚拟社区治理的先锋尝试。 第一部分:虚拟身份的构建与解构——角色、伦理与自我呈现 2007年,虚拟世界正经历着从纯粹的文字MUD(多人在线迷宫)向更复杂图形化环境过渡的关键阶段。本部分深入探讨了在这个技术背景下,玩家如何构建和扮演其虚拟身份。 章节一:角色深潜:方法论与实践 此章节收录了数篇关于“沉浸式角色扮演”(Immersive RP)的方法论论文。重点讨论了如何超越简单的台词对白,实现角色的内在动机与行为模式的统一。其中一篇题为《从“扮演”到“成为”:2007年PVP中的共情机制研究》的论文,详细分析了当时流行的“方法派”角色扮演技巧,如何应用于虚拟场景中,探讨了角色创伤、长期目标设定以及角色死亡(或“退坑”)的心理处理过程。该研究通过对多个大型PVP论坛的文本分析,揭示了玩家对角色真实性的追求已达到何种程度。 章节二:虚拟伦理的萌芽与冲突 虚拟世界中的行为规范在2007年仍处于灰色地带。本部分收集了关于“绿光/黄光/红光”(Green/Yellow/Red Lighting)等早期OOC(Out of Character,戏外)沟通协议的讨论文稿。探讨了在缺乏法律约束力的虚拟空间中,玩家间如何协商“不可接受的行为”(如角色强迫、不合理的叙事干预)。特别是,针对当时出现的“强行锁死角色线”(Railroading)现象,与会者提出了多套基于社群自治的仲裁方案,反映了早期虚拟社区对自我监管的迫切需求。 章节三:后现代叙事:多重作者身份的博弈 PVP的核心在于协作叙事。本节聚焦于叙事权力的分配问题。多位作者从文学批评角度切入,分析了在多人共创的故事线中,如何平衡个体角色的重要性与宏大世界观的连贯性。其中一篇关于“叙事阻塞点”(Narrative Stagnation Points)的分析报告,提出了识别并解决因玩家间写作风格或动机差异导致的剧情停滞的实用技巧。这反映了社群对于“集体创作的疲劳感”的早期认识。 第二部分:技术赋能与世界构建——平台、工具与空间设计 本部分侧重于支持PVP活动的底层技术和环境设计,这些技术在当时是推动复杂角色扮演体验的关键因素。 章节四:平台演进中的挑战与机遇 2007年是许多基于IRC、早期Wiki系统以及新兴“沙盒”类游戏(如未完全成熟的MMORPG的私人服务器)作为PVP载体的时期。本部分详细记录了这些平台在承载大规模、高强度的文字互动时遇到的技术瓶颈,例如延迟、数据持久性以及字符集支持的限制。一篇关于“持久性世界中的时间感知”的报告,尤其引人深思,它讨论了服务器停机和数据丢失如何对玩家的叙事投入造成不可逆的伤害。 章节五:环境叙事:描述的艺术与限制 高质量的PVP依赖于清晰、富有感染力的环境描述。本节收录了几篇关于“描述性语言的密度与效率”的讲稿。讨论了如何用有限的文字资源,描绘出三维空间感、氛围和感官细节,以替代当时尚不普及的复杂图形界面。其中一篇对“感官输入的分层级描述”的分析,至今仍是优秀文字冒险游戏设计的参考范本。 章节六:模组化与世界维护的社区工程学 许多复杂的PVP活动依赖于社区自行开发的“模组”(Mods)或“脚本”(Scripts)来管理规则、计时或自动生成天气效果。本部分探讨了这些非官方工具的开发标准、知识产权争议以及如何确保模组的长期兼容性。这部分内容揭示了PVP社群在软件工程和用户体验设计上的早期自发实践。 第三部分:文化影响与社会映射——PVP作为社会实验室 本部分将视野从纯粹的游戏和写作技巧扩展到PVP对参与者及其所处文化环境的更广泛影响。 章节七:时间、投入与生活世界的交叠 2007年,随着PVP的沉浸性增强,关于“时间投入”的讨论变得尖锐。与会者辩论了高度投入的角色扮演是否构成一种“替代性生活”,以及如何平衡虚拟责任与现实义务。书中包含了对“角色扮演疲劳综合征”(RP Burnout Syndrome)的早期非正式描述,探讨了过度代入可能带来的心理压力。 章节八:跨文化交流与身份政治 PVP作为一种全球性的在线活动,天然地促进了跨地域、跨文化的交流。本部分审视了在2007年前后,不同文化背景的玩家在角色扮演中如何处理种族、性别、历史背景等敏感议题。论文分析了不同文化圈如何诠释同一套PVP规则,以及在缺乏强力第三方调解时,文化差异如何成为叙事冲突的来源。 结论:2007年PVP的遗产与展望 本次会议记录不仅记录了一个社群的行为模式,更留下了早期数字文化探索的珍贵案例。它展示了技术限制如何激发创造力,以及在缺乏成熟规范的数字前沿地带,人类如何本能地寻求秩序、构建意义和体验深刻的联结。这些关于身份、伦理和叙事合作的讨论,为后来的大型多人在线角色扮演体验奠定了重要的理论和实践基础。本书是研究数字人文学科、互动叙事学以及网络社群史的不可或缺的原始资料。

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