《多媒体技术基础(第2版)》根据最新的计算机科学技术基础学科的教学大纲编写,对于多学时的必修课(理论课和实践课各占一半学时)和较少学时的选修课(只有理论课)同样适用。《多媒体技术基础(第2版)》主要阐述多媒体应用技术的基本概念,硬件的种类、发展和特点,软件的种类和使用技巧,必要的美学基础,多媒体素材的处理手段,产品光盘的制作方法等。其宗旨在于提高学生的计算机应用水平及其综合素质。
《多媒体技术基础(第2版)》共分10章,主要讲解了多媒体技术的相关基础知识、多媒体个人计算机、美学基础、图像处理、动画制作与视频处理、音频处理,以及以实例形式讲解如何完成一部多媒体作品,并最终制作成光盘。《多媒体技术基础(第2版)》各章配有爿题,并在配套光盘中有对应的练习素材。
为了配合多媒体实践教学,作者还编写了配套教材《多媒体技术实践教程》,为读者提供详尽的实验上机指导,该书全部练习素材取自《多媒体技术基础(第2版)》配套光盘。
《多媒体技术基础(第2版)》面向高等院校非计算机专业的学生以及普通读者,可作为教材和参考书,亦可作为多媒体技术爱好者的自学读物。
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这本《多媒体技术基础》对我来说,简直是一场视觉与认知的盛宴。我一直对数字世界的构建和信息传递的方式感到好奇,尤其是在我们这个信息爆炸的时代,如何将文字、图像、声音、视频等多种元素有机地融合,并以一种引人入胜的方式呈现出来,这本身就是一门艺术,一门技术。拿到这本书,我首先被它厚重且设计感十足的封面所吸引,仿佛预示着里面蕴含着无限的知识宝藏。翻开第一页,我就被作者严谨又不失趣味的语言风格所吸引。它并没有直接枯燥地罗列专业术语,而是从多媒体的概念起源、发展历程娓娓道来,让我这个门外汉也能迅速抓住核心。书中对图像处理的基础原理,比如像素、分辨率、色彩模型(RGB、CMYK等)的阐释,不仅解释了我们日常看到的图片是如何形成的,还深入剖析了不同色彩空间在不同应用场景下的优势与局限,这一点让我尤为印象深刻。它让我明白,不仅仅是“好看”那么简单,背后有着一套严谨的科学支撑。此外,书中关于音频压缩格式(MP3、AAC等)的讲解,也让我对音乐文件的大小和音质之间的权衡有了更深刻的理解。我一直认为MP3是音质的极限了,但这本书让我看到了无损压缩的可能性,以及不同压缩技术是如何在保证音质的同时,最大限度地减小文件体积,这对于我整理和分享音乐文件提供了巨大的帮助。而且,书中对视频编码标准(MPEG、H.264等)的介绍,让我明白了为什么不同的视频文件大小和清晰度差异那么大,也让我开始思考未来视频技术的发展方向,比如更高分辨率的8K、VR视频等。总而言之,这本书为我打开了认识多媒体世界的一扇大门,它既有理论深度,又不乏实践指导,让我对这个领域充满了求知欲。
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评分我一直以来都对如何将静态的文字、图像与动态的声音、视频结合起来,创造出更具表现力和感染力的信息传递方式抱有浓厚的兴趣。这本《多媒体技术基础》恰好满足了我的这一需求。它从最根本的概念入手,层层递进,深入浅出地讲解了多媒体技术的核心要素。首先,书中对“多媒体”本身的定义和演变过程进行了详实的梳理,让我理解了多媒体并非凭空出现,而是技术发展和人类沟通需求演进的必然结果。在图像处理的部分,作者不仅介绍了位图和矢量图的区别,还详细阐述了色彩深度、图像格式(JPEG, PNG, GIF)的特性和适用场景。这让我意识到,我们在日常生活中使用的各种图片,背后都蕴含着复杂的编码和压缩技术。例如,GIF格式的动画循环播放和有限色彩的特性,就非常适合用来制作简单的网络表情包,而JPEG的压缩算法则能在损失少量信息的情况下大幅减小图片体积,非常适合用于照片分享。书中对音频技术的讲解也同样精彩,从采样率、比特率到常见的音频编码格式(WAV, MP3, AAC)以及它们在音质和文件大小上的权衡,让我对“听”这件事有了更科学的认识。我一直以为MP3已经是音质的标杆,但了解到FLAC等无损格式的存在,以及它们如何通过更高效的编码算法来保留原始音质,这让我对未来音频技术的发展充满了期待。此外,书中对视频基础知识的介绍,包括帧率、分辨率、编码和解码原理,更是让我恍然大悟,理解了为什么我们在观看视频时会遇到卡顿、模糊等问题,以及各种视频格式(AVI, MP4, MKV)之间的差异。这本书的逻辑非常清晰,内容安排循序渐进,让我在学习过程中不会感到突兀或迷茫,而是能一步步构建起对多媒体技术的全面认知。
评分作为一名对数字内容创作和传播充满热情的设计爱好者,我一直在寻找一本能够系统性地梳理多媒体技术基础的书籍。《多媒体技术基础》这本书,可以说是完全满足了我的需求,并且给了我许多意想不到的启发。它以一种引人入胜的方式,将多媒体技术的复杂概念变得生动易懂。书中对于“多媒体”本身的定义及其发展历程的梳理,让我对这项技术有了宏观的把握,理解了它在现代社会中的重要性。在图像处理领域,作者对像素、分辨率、色彩深度以及色彩模型(如RGB、CMYK)的讲解,非常细致入微。我一直以为色彩只是我们肉眼看到的那么简单,但这本书让我明白了,每一种色彩背后都有其科学的编码方式,而RGB和CMYK在数字显示和印刷领域各自的优势,也让我对图像在不同媒介上的呈现有了更深刻的理解。此外,书中对不同图像格式(如JPEG、PNG、GIF)的对比分析,以及它们在文件大小、透明度、动画支持等方面的差异,为我提供了极具价值的参考,让我在实际应用中能够做出更明智的选择。音频技术的部分同样精彩,书中对声音的数字化过程,从采样、量化到编码,都进行了清晰的阐释。我之前对音质的理解主要停留在“好听”与“不好听”的层面,但这本书让我理解了采样率、比特率等参数对音质的实际影响,以及WAV、MP3、AAC等格式在音质和文件大小之间的权衡。这对于我进行音频素材的处理和管理,提供了重要的理论指导。更令我惊喜的是,书中对视频基础知识的深入探讨,包括帧率、分辨率、编码技术(如H.264)以及常见的视频容器格式(如MP4、MKV),都为我解开了许多关于视频播放和文件特性的疑惑。这本书的叙述风格流畅,知识点组织合理,让我能够轻松地掌握多媒体技术的精髓。
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评分在信息时代,如何有效地整合和呈现各种信息形式,一直是我的关注点。这本《多媒体技术基础》为我提供了极大的帮助。它不仅涵盖了多媒体技术的方方面面,更以一种深入浅出的方式,将复杂的技术原理变得易于理解。书中对于“多媒体”这一概念的定义和其历史演进的梳理,让我对这项技术有了宏观的认识,明白它并非一蹴而就,而是无数技术革新不断累积的结果。在图像处理这一块,作者对像素、分辨率、色彩深度以及色彩模型(如RGB、CMYK)的讲解,非常透彻。我之前只知道图片有大小和清晰度之分,但这本书让我明白了,像素是构成图像的最小单元,而分辨率则决定了图像的精细程度。对RGB和CMYK色彩模型的详细解释,更是让我明白了为什么屏幕显示和印刷品颜色会有差异。此外,书中对不同图像格式(如JPEG、PNG、GIF)的特性和适用场景的分析,也为我提供了实用的指导,比如PNG格式支持透明背景,这在网页设计和Logo制作中就非常有用。在音频技术方面,书中对声音的数字化过程,从采样、量化到编码,都进行了清晰的阐释。我之前以为MP3已经是音质的极限了,但了解到WAV的无损特性以及AAC在压缩效率上的优势,让我对音频技术有了全新的认识。这对于我整理和分享音频文件非常有帮助。在视频技术部分,书中对视频编码、解码、帧率、分辨率等关键技术的讲解,也让我对视频文件的生成和播放原理有了更深刻的理解。它解释了为什么不同的视频文件会有不同的清晰度和体积,以及各种视频格式(如AVI、MP4、MKV)的特点。总而言之,这本书的结构非常清晰,内容丰富,语言也通俗易懂,让我能够轻松地吸收其中的知识。
评分我对信息技术的演进及其对人类社会的影响一直抱有浓厚的兴趣,特别是多媒体技术如何将各种信息形式融合,创造出更加丰富和便捷的沟通方式。这本《多媒体技术基础》恰好满足了我对这一领域的探索欲。它不仅仅是技术层面的讲解,更像是一次对数字时代沟通方式的深度解析。书中从“多媒体”这一概念的起源和发展讲起,让我对它的历史脉络有了清晰的认识,也理解了它为何会在当今社会扮演如此重要的角色。在图像处理部分,作者对像素、分辨率、色彩模型(如RGB、CMYK)以及不同图像格式(如JPEG、PNG、GIF)的讲解,既专业又通俗。我尤其对书中关于RGB色彩模型如何通过红、绿、蓝三原色的组合来模拟人眼感知颜色的过程,以及CMYK色彩模型在印刷过程中如何通过四种基本油墨的混合来呈现色彩的细节,印象深刻。这让我明白,我们看到的每一张图片,背后都有着精密的色彩编码和处理过程。音频技术的部分也同样精彩,书中对声音的数字化过程,从采样频率、比特率到编码格式(如WAV、MP3、AAC)的介绍,让我对音质与文件大小之间的权衡有了更科学的认识。我之前只知道MP3是主流格式,但这本书让我了解到WAV格式的无损特性,以及AAC格式在压缩效率上的优势,这对于我进行音频素材的管理和选择非常有帮助。在视频技术方面,书中对视频编码、解码、帧率、分辨率等核心技术的讲解,也让我对视频文件的生成和播放原理有了更深入的理解。它解释了为什么不同的视频文件会有不同的清晰度和体积,以及各种视频格式(如AVI、MP4、MKV)的特点。总而言之,这本书为我打开了认识多媒体技术的大门,它的系统性和深度都令人称赞。
评分作为一名对数字内容创作充满热情的设计爱好者,我一直在寻找一本能够系统性地介绍多媒体技术基础的书籍。《多媒体技术基础》这本书,可以说是完全符合了我的期望,甚至超出了我的想象。它不仅仅是一本技术手册,更像是一位经验丰富的向导,引领我深入探索多媒体世界的每一个角落。书中对于图像处理的介绍,让我对像素、分辨率、色彩模式(RGB、CMYK、HSB)等基础概念有了前所未有的清晰认识。我尤其喜欢书中关于不同色彩模式在不同应用场景下的讲解,比如RGB在屏幕显示上的优势,CMYK在印刷上的必要性,以及HSB模式如何更直观地调整颜色。这让我意识到,要创作出真正符合要求的数字艺术作品,必须深入理解这些色彩背后的原理。此外,书中对位图和矢量图的详细对比分析,让我明白了它们各自的优缺点以及适用的设计领域。举个例子,当我们需要制作可无限放大的Logo时,矢量图的无损缩放特性就显得尤为重要,而位图则更适合表现复杂的照片细节。在音频处理方面,书中对音频信号的采样、量化、编码等过程的讲解,让我对我们日常听到的声音是如何被数字化,以及不同音频格式(如WAV, MP3, AAC)如何平衡音质和文件大小有了深刻的理解。我过去只知道MP3是最常用的格式,但这本书让我了解到WAV的无损特性,以及AAC在压缩效率上的提升,这对于我进行音频素材的后期处理非常有启发。更让我惊喜的是,书中对视频基础知识的深入探讨,包括帧率、分辨率、编码技术(如H.264)和常见的视频容器格式(如MP4, MKV)的解析,都为我理解视频文件的工作原理打下了坚实的基础。我之前一直对视频文件的大小和清晰度差异感到困惑,但这本书的解释让我豁然开朗。总而言之,这本书不仅提供了扎实的理论知识,更通过丰富的实例和清晰的逻辑,点燃了我对多媒体创作的热情。
评分我一直对信息载体的演变和技术如何改变我们获取和传递信息的方式充满好奇。这本《多媒体技术基础》为我提供了一个绝佳的视角来审视这一过程。它不仅涵盖了多媒体技术的方方面面,更以一种深入浅出的方式,将复杂的技术原理变得易于理解。书中对于“多媒体”这一概念的定义和其历史演进的梳理,让我对这项技术有了宏观的认识,明白它并非一蹴而就,而是无数技术革新不断累积的结果。在图像处理这一块,作者详细阐述了像素、分辨率、色彩模型(如RGB、CMYK)以及不同图像格式(如JPEG、PNG、GIF)的特性。我尤其对书中关于RGB与CMYK在应用上的差异化分析印象深刻,这让我意识到,同样的色彩在不同的媒介上呈现出来,其背后的原理是不同的,也解释了为何有时候在屏幕上看到的颜色与印刷品颜色会有偏差。此外,书中对于位图和矢量图的对比,让我对图像的缩放和编辑有了更深的理解,明白在什么场景下应该选择哪种类型的图像。音频技术的部分也同样精彩,从声音的数字化过程,到采样率、比特率对音质的影响,再到各种音频编码格式(如WAV、MP3、AAC)的优缺点,都进行了详尽的介绍。我一直以为MP3已经是音频压缩的极致,但了解到无损压缩的可能性以及AAC在压缩效率上的优势,让我对音频技术有了全新的认识。在视频技术方面,书中对视频编码、解码、帧率、分辨率等关键概念的讲解,也让我对我们日常观看的视频有了更深的理解。它解释了为什么有些视频文件体积很大但清晰度很高,而有些文件体积小但画质模糊。这本书的结构非常严谨,逻辑性强,让我能够轻松地在知识的海洋中遨游,并逐步构建起对多媒体技术的全面认知。
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