The Art of 3-D

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出版者:John Wiley & Sons
作者:Isaac Victor Kerlow
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:2000-05-11
价格:USD 59.95
装帧:Paperback
isbn号码:9780471360049
丛书系列:
图书标签:
  • 计算机图形学
  • 3D艺术
  • 计算机图形学
  • 视觉效果
  • 建模
  • 渲染
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具体描述

好的,这是一本关于传统艺术理论与实践的综合性书籍的简介,旨在深入探讨艺术创作中的形式、结构与感知。 --- 《形式的精粹:空间、结构与视觉叙事》 简介 本书是对艺术创作核心要素——形式、结构、空间感知与视觉叙事——进行的一次深入而系统的探索。它并非关注特定媒介的技法指南,而是深入剖析所有视觉艺术(从绘画、雕塑到建筑与摄影)背后普遍适用的美学原理与逻辑框架。我们相信,无论媒介如何演变,对“何为构成”的理解,是通往卓越艺术表达的基石。 本书分为六个主要部分,层层递进,构建起一套完整的形式分析与应用体系。 第一部分:感知的几何学与基础构成 本部分着重于人类视觉系统如何解析世界,以及艺术家如何利用这些先天的感知偏好来组织画面。我们将探讨视觉的“语法”:点、线、面的基本作用。 1. 视觉的生理学基础: 我们如何“看到”形状?这部分会介绍格式塔心理学(Gestalt Principles)的核心概念——如邻近性、相似性、闭合性与连续性——在艺术构图中的实际应用。理解这些原理,如同掌握了说服观众眼睛的基本词汇。 2. 线条的语言与力度: 线条不仅是边界的标记,更是能量的载体。本章细致区分了描绘性线条、结构性线条与表现性线条的差异。我们将分析不同线条的粗细、方向和节奏如何直接传达动势、稳定感或不安感,并以伦勃朗的素描与中国传统书法中的线条处理进行对比研究。 3. 形状的二元性: 我们将深入研究正形(Figure)与负形(Ground)之间的动态张力。负形空间并非“虚无”,而是与正形同等重要的构成元素。书中通过对莫里茨·埃舍尔(M.C. Escher)作品中交织互渗的负形处理,以及对极简主义雕塑中空间切割的研究,揭示负形在平衡与引导视线中的关键作用。 第二部分:空间与透视的构建 空间是艺术的舞台。本部分专注于艺术家如何通过二维平面创造出三维深度错觉,以及在真实三维媒介中如何处理实体与空间的关系。 1. 经典透视理论的解构: 从文艺复兴时期对单点透视的发现与数学化,到双点、多点透视在描绘复杂环境中的应用,本书提供了清晰的步骤解析。但更重要的是,我们探讨了何时以及为何要“打破”这些规则——例如,日本浮世绘中对平行透视(Oblique Projection)的偏爱,以及立体主义对多视角并置的探索。 2. 氛围透视与空气感: 空间感不仅仅依赖几何学。本章聚焦于色彩、色调(Value)和细节的衰减在模拟大气深度中的作用。通过分析透纳(J.M.W. Turner)晚期风景画中对远景模糊处理的手法,读者将学会如何用“空气”来定义距离。 3. 雕塑中的负空间与实体重量: 对于三维艺术而言,空间是其被占据和被穿透的介质。本节区分了“块体”(Mass)与“体积”(Volume)的概念,探讨了亨利·摩尔(Henry Moore)雕塑中孔洞(Holes)如何成为定义实体形态的关键组成部分,以及实体重量感(Weight)是如何通过材质、纹理和重心分布来暗示的。 第三部分:纹理、肌理与物质性 艺术作品的物质性是触觉感知与视觉体验的桥梁。本部分关注表面处理如何增强作品的意义和表现力。 1. 触觉的模拟与真实: 我们研究了两种纹理:一种是材料本身固有的肌理(如木材的年轮、大理石的晶体结构),另一种是艺术家通过笔触、刮擦、堆叠等技巧人为创造的视觉肌理(Impasto)。书中详细对比了印象派对光影下动态肌理的捕捉,与抽象表现主义画家对颜料本身的物质性的赞颂。 2. 表面张力与材质的隐喻: 材质的选择本身就是一种声明。例如,光滑的抛光青铜与粗糙的混凝土所传达的情感基调截然不同。本章通过分析当代艺术中对非传统材料(如工业废料、树脂)的运用,探讨材料如何与作品的主题产生共鸣。 第四部分:光影的戏剧性与色调组织 光影,或称明暗(Chiaroscuro),是构建体积感和情绪氛围的最有力工具之一。 1. 明暗的等级与对比: 本部分系统梳理了从高对比度(如卡拉瓦乔的“黑暗”)到低调(Low-Key)表现的运用。我们将侧重于“色调序列”(Value Scale)的组织,强调如何利用中间调来引导观众的视线,以及如何通过极端的对比来制造焦点和戏剧冲突。 2. 光源的叙事功能: 光源不仅是照明工具,更是叙事者。是从外部射入的自然光、还是内部发散的人造光?光线的方向、柔和度(硬光/软光)如何影响物体的可塑性与情感投射?通过分析伦勃朗肖像画中“聚光灯”般的光线处理,理解其对内在精神世界的揭示。 第五部分:节奏、韵律与动态平衡 构成并非静止不变的安排,而是一个充满内在运动的系统。本部分探讨了如何将时间感和运动感融入静态作品中。 1. 视觉节奏的建立: 通过元素(形状、颜色、线条)的重复、渐变或交替出现,可以创造出视觉上的“节奏”。这类似于音乐中的节拍。我们将分析巴洛克艺术中涡旋状的动势(Swirls of Movement)如何引导观众的目光持续游走,以及极简主义作品中元素的精确间隔如何产生一种沉静的、节制的韵律。 2. 平衡的复杂性: 传统上,平衡被理解为对称性,但本书更侧重于“非对称平衡”(Asymmetrical Balance)。如何用一个大而暗的元素平衡多个小而亮的元素?这需要对视觉重量进行精确的计算和直觉的把握。书中将大量引用日本庭园设计中对“不完全对称”的追求,来说明动态平衡的优越性。 第六部分:形式与主题的融合 最后的总结部分,本书将论证形式分析的最终目的:服务于内容。形式是意义的容器,而非目的本身。 1. 结构的隐喻: 结构选择如何强化主题?例如,使用封闭、紧密的结构来表达压抑或团结,而使用开放、分散的结构来表达自由或混乱。我们将考察建筑结构(如哥特式教堂的垂直向上结构)如何与宗教主题完美契合。 2. 观看的循环: 本书的最后旨在引导读者进入一个持续学习的循环:观察——分析形式——实践应用——重新观察。形式的学习不是为了复制既有范式,而是为了更好地打破它们,创造出既有根基又具颠覆性的视觉语言。 目标读者: 本书适合所有致力于提升视觉素养的艺术家、设计师、艺术史研究者,以及任何对“为何某些事物看起来是对的”这一问题抱有深厚好奇心的读者。它提供了一种超越流派和时代的、关于视觉组织与形式逻辑的通用语言。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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这本书的价值在于它不仅仅是技术的传授,更是一种艺术的启迪。它让我看到了3D艺术如何将抽象的概念转化为生动的视觉语言,如何打破现实的限制,创造出令人惊叹的世界。我特别喜欢书中关于“叙事性”在3D艺术中的作用的论述,它让我意识到,好的3D作品不仅仅是视觉上的享受,更应该能够传递情感、讲述故事。这本书的阅读过程,对我来说是一次美妙的艺术之旅,它拓宽了我的视野,丰富了我的想象,让我对艺术的理解和追求有了新的高度。

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作为一个热爱学习新知识的人,我一直对那些能够带来全新视角和思维方式的书籍情有独钟。这本书无疑属于这一类。它不仅仅是关于3D技术的入门指南,更是一本关于如何用三维视角去观察世界,如何去创造和表达的思考集。作者在书中反复强调“想象力”的重要性,认为技术只是实现创意的工具,而真正的力量源泉在于我们内心的想象。这种理念与我一直以来所信奉的“创意至上”不谋而合,让我感到这本书是为我量身定做的。

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这本书的叙述方式非常独特,它并没有一上来就抛出一堆晦涩的技术术语,而是循序渐进地引导读者进入一个全新的思维空间。我特别喜欢作者在开篇部分对“三维”概念的哲学性探讨,它打破了我以往对空间认知的局限,让我意识到三维不仅仅是长、宽、高,更是一种包含了时间、感知、甚至情感的复杂维度。作者用一种非常诗意的语言,将抽象的概念具象化,让我仿佛置身于一个由光影和形状构成的迷人世界。这种前期的铺垫,为后续的技术讲解打下了坚实的基础,让我不再感到枯燥,而是充满了探索的欲望。

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这本书的封面设计就足够吸引人,简洁却充满力量,那是一种数字时代的艺术感,光影的交织暗示着书中内容的深度和广度。我是在一次偶然的机会在书店翻到它的,当时就被它的装帧所吸引,厚实而有质感的纸张,以及烫金的书名,都透露着一种对内容本身的尊重。阅读之前,我脑海中对“3D艺术”的理解还停留在一些比较浅显的层面,比如简单的建模或者三维动画效果。然而,翻开这本书,我立刻被它的内容所震撼。它不仅仅是一本关于技术操作的书,更是一本关于思想、关于创意、关于如何用全新的视角去观察和表达世界的指南。

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我是一位对视觉艺术充满热情的设计师,一直渴望能够将脑海中的奇思妙想转化为真实的视觉呈现。这本书就像是一把钥匙,为我打开了一扇通往全新创作领域的大门。我特别欣赏作者对于不同3D艺术风格的梳理和介绍,从写实到抽象,从概念到叙事,每一种风格都配以大量精美的案例,并深入剖析了其背后的创作理念和技法。这些案例不仅仅是视觉上的享受,更是我学习和模仿的宝贵财富。我尝试着将书中的一些技巧运用到我的项目中,效果出乎意料的好,客户对我的新尝试给予了高度评价。

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这本书的阅读体验非常愉悦。我喜欢作者在文字中流露出的对3D艺术的热情和热爱,这种热情能够感染读者,驱使我们去探索未知。书中的插图和图解也非常精美,它们不仅是对文字内容的补充,更是独立的艺术品。我常常会暂停阅读,仔细品味那些由光影、色彩和形状组成的画面,仿佛它们拥有生命一般。这本书不仅仅是知识的传授,更是一种精神的启迪,它让我看到了艺术的无限可能,也让我对未来充满了期待。

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我是一名在校的学生,对视觉艺术和数字媒体有着浓厚的兴趣。在选择毕业设计方向时,我曾一度感到迷茫。偶然间,我的老师向我推荐了这本书。阅读之后,我豁然开朗。这本书为我打开了3D艺术的大门,让我了解了这一领域的广阔前景和多样化的创作方向。书中对不同3D艺术家的访谈和作品分析,也为我提供了丰富的灵感。我尝试着将书中学到的建模和渲染技术运用到我的毕业设计中,最终取得了非常好的效果,也为我未来的职业发展指明了方向。

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这本书的优点在于它兼顾了理论深度和实践指导。我之前尝试过一些3D软件的学习,但总是觉得缺乏系统性的理论支撑,导致学习过程有些盲目。这本书则不同,它在讲解技术操作的同时,也深入探讨了“为什么”这样去做,以及背后的艺术原理。例如,在讲解光影的运用时,它不仅介绍了软件中的具体参数设置,还结合了物理学和心理学的知识,解释了光影如何影响观众的情绪和视觉体验。这种“知其然,更知其所以然”的学习方式,让我受益匪浅,也让我对3D艺术的理解提升到了一个新的高度。

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这本书在内容的组织上非常出色。它将一个庞大而复杂的3D艺术领域,分解成一个个易于理解的模块,并按照逻辑顺序进行编排。从基础的建模原理,到材质的纹理表现,再到灯光的模拟和渲染的优化,每一个环节都讲解得清晰透彻。我尤其欣赏书中关于“构图”在3D艺术中的重要性的论述,它将传统的绘画构图理论与三维空间的特点相结合,提出了许多创新的观点。这让我意识到,即使是再先进的技术,也离不开艺术的指导和审美的判断。

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我是一名普通的电脑爱好者,平时喜欢玩玩游戏,看看电影。接触这本书纯属偶然,是因为我被它独特的名字所吸引。起初我以为这是一本晦涩难懂的技术手册,但读完之后,我才发现自己大错特错。这本书用一种非常平易近人的方式,将复杂的三维世界展现在我面前。我了解到,原来电影里那些逼真的特效,游戏里那些精美的场景,都离不开3D艺术的支持。书中的一些案例分析,让我对这些视觉奇观有了更深刻的认识,甚至激发了我自己尝试用一些简单的工具去创造一些小小的3D图形。

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