奇幻动漫游戏造型库

奇幻动漫游戏造型库 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:
作者:考恩
出品人:
页数:217
译者:焦帆
出版时间:2009-4
价格:38.00元
装帧:
isbn号码:9787538630718
丛书系列:
图书标签:
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具体描述

《奇幻动漫游戏造型库:怪兽100》收录了100个神话与奇幻生命的造型创作和绘制,包括奇幻世界中龙与怪兽的震撼名录。生动的插图,实用的素描技巧,图文并茂地为你提供全程引导,让你踏寻着每种兽族的足迹,进而迸发出奇幻创作的灵感。自古以来,神话中龙与蛇的形象便对人类的想象力产生了深远的影响。有关龙之不朽威力的神话意味着几个世纪以来,全世界不同文化下的人们已用超凡的想象力创造出了成千上万的奇幻怪兽。《奇幻动漫游戏造型库:怪兽100》中,我们将着眼于其中最著名的以及一些神秘隐晦的怪物形象。

《奇幻动漫游戏造型库》 书名:《奇幻动漫游戏造型库》 书籍类型: 造型设计参考手册,艺术设计,游戏开发,动漫制作,角色设定,世界观构建 书籍定位: 本书并非一本故事书,也不是一部叙事性的作品。它是一本专为视觉创作者——包括但不限于游戏角色设计师、动漫原画师、插画师、概念艺术家、模型师,以及所有对奇幻世界观和角色造型充满热情与探索欲的爱好者们——打造的深度造型参考与灵感激发工具。它提供了一个系统化的、极为详尽的视觉素材库,旨在打破创作者在构思初期因素材枯竭或风格局限而产生的瓶颈,为他们提供广阔的想象空间和坚实的创作基础。 内容梗概(不包含具体故事): 《奇幻动漫游戏造型库》是一部纯粹的视觉构建指南,它以一种高度结构化、细致入微的方式,将奇幻世界中可能出现的各类生命体、机械造物、环境元素及服装配饰,进行拆解、分析与重塑,并以丰富的视觉表现形式呈现在读者面前。本书的核心价值在于其“库”的属性——一个海量、分类清晰、角度多样的造型数据库,而非一个讲述情节的文本。 本书的编排逻辑基于“构成要素”和“风格变体”两大维度。它首先会系统性地剖析一个成功的奇幻造型背后所包含的基本构成要素。这包括但不限于: 一、生命形态的解构与重构: 种族与物种基础: 人形生物: 从经典的人类、精灵、矮人、兽人,到更加地域化或概念化的亚人种,本书会深入探讨不同种族在体型、比例、骨骼结构、皮肤纹理、发型特征、面部骨骼起伏等方面的差异化设计原则。例如,精灵的优雅往往体现在修长的四肢、尖细的耳廓以及柔和的面部线条;矮人的力量感则通过敦实的体魄、粗犷的面部特征和厚重的胡须来体现。本书会提供大量的骨骼模型、肌肉示意图,并在此基础上叠加不同种族的皮肤材质、色彩搭配,以及毛发、鳞片、羽毛等覆盖物的变化。 非人形生物(奇幻兽类与异形): 从经典的龙、狮鹫、独角兽,到更为原始、概念化的巨型昆虫、多足爬行怪、能量生命体,本书将逐一展现其解剖学上的可能性与艺术上的想象力。例如,对于龙的设计,会从骨骼结构(翅膀的支撑骨骼、脊椎的延展、骨盆的结构)、肌肉分布(前肢、后肢、颈部、尾部的力量感)、皮肤(鳞片的大小、形状、排列方式、硬度感、光泽度)以及其在“生物力学”上的合理性进行考量。对于纯粹的异形生物,则会从“功能性”(如捕食、防御、移动)出发,推演其身体结构的形态。 植物生命与元素实体: 树精、蘑菇人、岩石巨人、火焰精灵、水元素等,本书将探讨如何将自然界的物理属性(如植物的生长纹理、岩石的质感、火焰的流动感、水的形态)与生命特征相结合,创造出具有独特生命力的非动物性角色。 身体部位的变异与组合: 肢体: 多臂、多腿、触手、翅膀(功能性与装饰性)、尾巴(平衡、攻击、情感表达)的设计。本书会提供不同数量、形态、连接方式的肢体变体,并分析其在视觉平衡与功能性上的考量。 头部与面部: 口器、复眼、角、触角、非对称面部、面具化特征。如何通过改变头部形态来传达情感、种族特性或威胁感。 整体形态: 变形、融合、非欧几里得几何形态的生物。 二、装备与科技的视觉语言: 武器设计: 冷兵器: 从单手剑、双手剑、斧、锤、矛、弓箭、匕首,到奇特的能量剑、符文法杖、魔法卷轴,本书将深入研究武器的几何学、材质感、历史风格(如维京、东方、中世纪欧洲)的演变,并在此基础上进行奇幻化改造。例如,一把普通的战斧,可以通过增加符文雕刻、能量注入的晶石、非对称的刀刃设计,使其拥有超自然的力量。 热兵器与魔法科技: 蒸气朋克风格的枪械、带有魔法驱动的机械装置。本书会探讨齿轮、管道、铆钉、发条、能量核心等元素的组合,以及它们如何与魔法符号、能量轨迹相结合,创造出独具特色的“魔法科技”武器。 防具与铠甲: 材质分析: 皮革、金属(铁、钢、银、金、未知合金)、布料、宝石、骨骼、符文石、能量护盾。每种材质都会有细致的纹理、光泽、磨损、焊接细节的展示。 风格化与功能性: 轻甲、重甲、法袍、仪式性服装。本书会从军事学、社会等级、宗教仪式、地域文化等角度,解析不同风格铠甲的构成逻辑。例如,轻甲的灵活性体现在多片式连接、关节处的活动空间;重甲的防护性则通过厚实的板甲、严密的覆盖、坚固的锁链来实现。 配件与装饰: 肩甲、胸甲、腿甲、手套、靴子、头盔、披风、腰带、护腕。本书会提供大量细节化的配件组合,展示如何通过这些配件来丰富角色形象,提升其辨识度与故事感。 载具与交通工具: 陆地载具: 战马、战车、机械蜘蛛、飞行艇。 空中载具: 飞龙、狮鹫、飞艇、魔法飞毯、个人飞行装置。 水下载具: 潜艇、巨型生物改造载具。 本书会从结构、动力来源(魔法、蒸汽、生物能)、外观美学、乘坐方式等角度,提供多样化的载具设计方案。 三、环境与建筑的形态学: 自然地貌的奇幻化: 漂浮岛屿、水晶洞穴、巨树森林、元素荒原、星空沙漠。本书会分析地质学、气候学与艺术想象力的结合,展示如何通过光影、材质、比例的夸张,将自然景观转化为超乎寻常的视觉奇观。 建筑风格的融合与创新: 功能性考量: 堡垒、神庙、城市、村落、遗迹、魔法塔。 风格演变: 古罗马、哥特、东方古典、现代建筑的拆解与重组,并融入奇幻元素。例如,一座精灵族的城市,可能会将建筑与巨树融为一体,使用天然材料,并强调流动性的线条和与自然的和谐。一座矮人族的要塞,则会以坚固的石头、对称的结构、粗犷的雕刻为特点。 材料与纹理: 石材、木材、金属、水晶、能量构件。本书会提供不同建筑材料的细致纹理参考,以及它们在光照下的表现。 四、道具与魔法物品的细节呈现: 日常小物: 符文石、卷轴、药剂瓶、工具、地图、信件。 魔法物品: 魔法水晶、神器、护身符、占卜器具、传送门。 装饰品: 珠宝、纹身、图腾、旗帜。 本书的核心特色在于其“造型库”的实际应用性。它提供的不只是静态的图像,更是一种“设计思维”的引导。每一种造型的呈现,都伴随着对其“构成逻辑”的隐性解析: 结构与比例: 动物的骨骼与肌肉结构如何支撑其形态;机械的传动与受力如何决定其外形;建筑的承重与空间如何规划其布局。 材质与纹理: 不同材质的视觉表现力(光泽、透明度、粗糙度、密度),以及其在造型上的应用。 色彩与光影: 色彩如何传达情感、区分种族、增强辨识度;光影如何塑造体积感、强调轮廓、营造氛围。 细节与装饰: 细小的纹理、刻痕、符号、配件如何提升造型的精致度与故事性。 风格化与变体: 如何在基础造型上进行“变形”与“组合”,衍生出无限的可能。 本书摒弃了冗长的文字叙述,而是通过海量的、高质量的、多角度的插画、概念图、线稿、透视图来直接传达信息。每一页都可能包含: 主体造型的多角度展示: 正面、侧面、背面、四分之三视角,甚至局部特写。 分解式构图: 将复杂的造型分解成“骨骼-肌肉-皮肤”或“结构-零件-外壳”的层次,清晰展示其内部构成。 风格化变体系列: 同一个基础造型,展示在不同文化、不同材质、不同功能下的多种变体。 对比式图例: 将相似但存在细微差别的造型进行并列展示,突出设计点的差异。 细节特写: 放大展示如符文、纹理、关节、接口等关键细节。 材质纹理对照表: 模拟真实世界中各种材质的纹理表现。 《奇幻动漫游戏造型库》并非一本“教你画画”的书,它是一本“为你提供想象的原料与构建的工具”的书。它的目标是让每一个翻开它的创作者,都能从中汲取灵感,找到属于自己的独特设计路径。它是一座视觉的宝库,一个灵感的熔炉,一个创意的孵化器,致力于为构建更加丰富、更加生动、更加令人信服的奇幻世界,提供最坚实、最全面的视觉支持。它将帮助创作者们“看得更全、想得更深、做得更精”,最终创造出属于他们自己的、独一无二的奇幻角色与世界。

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读后感

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用户评价

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**书评二** 我拿到这本厚厚的大部头时,最初的印象是“专业”二字。它不像市面上那些浮于表面的速成指南,而是深入到了造型艺术的内核。比如,它花了好几页篇幅去讨论“空间感”在角色设计中的重要性,并辅以大量不同透视角度的案例来论证。我尝试着按照书中的“光效引导线”理论去重新审视我自己的作品,发现过去总是忽略了光源对造型轮廓的强化作用。这本书的知识密度非常高,即便是反复阅读,每次都会有新的感悟。比如在“异界生物构造学”那部分,作者用一种近乎生物学家的严谨态度,去推导那些虚构物种的骨骼结构和功能适应性,这极大地拓宽了我的想象边界——原来一个成功的奇幻角色,其背后需要如此扎实的逻辑支撑。我尤其欣赏它对于“材质表现”的深入探讨,那几组关于如何用单一色调表现出皮革、秘银和晶体差异的技法演示,堪称教科书级别。

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**书评三** 这本书的排版设计非常具有现代感,冷峻的黑白主调偶尔穿插着高饱和度的色彩点缀,营造出一种既前卫又沉稳的阅读体验。我个人对其中关于“未来战士”系列的概念设定特别感兴趣。那些机械义肢和仿生皮肤的过渡处理,简直是科幻艺术的巅峰展示。作者似乎对人体解剖有着极为深刻的洞察力,即使是包裹在厚重装甲之下的角色,其力量的蓄积点和受力平衡点依然清晰可辨,这使得角色在摆出夸张动作时,丝毫不会显得僵硬或不自然。我注意到书中还收录了一些早期概念稿,那些粗犷的铅笔速写,保留了极强的创作原始冲动,与最终精修完成稿形成了有趣的对比,让读者能够清晰地追踪到创意的演化轨迹。这对于正在摸索自己风格的年轻创作者来说,是绝佳的范本——如何从灵感到成品,保持核心精神的延续性。

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**书评五** 这本书的装帧厚实,纸张采用的是哑光的高克重铜版纸,这保证了即便是深色调的画面也能得到充分的层次表现,没有出现任何墨点或印刷瑕疵,体现了出版方对艺术作品的尊重。我尤其欣赏它对“场景与角色互动”的专题研究。书中并非孤立地展示角色,而是将角色置于特定的、富有张力的环境光线下进行描绘,使得角色与背景的融合度达到了极高的水准。例如,那几幅水下深渊的场景,光线折射、水体对形体的模糊效果处理得极其到位,让人仿佛能感受到那种幽闭和水压。这本书的收录作品风格极其多元,从高魔的古典奇幻到赛博朋克的反乌托邦美学都有涉猎,显示出作者深厚的艺术跨界能力。它不是一本面向入门者的入门书,更像是一本供资深从业者进行年度回顾与自我提升的工具书,每翻阅一次,都能从新的角度去审视自己的创作流程和审美取向。

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**书评一** 这本书的装帧设计简直是一场视觉的盛宴,封面那遒劲有力的笔触和色彩的碰撞,就已经让人心潮澎湃。迫不及待地翻开内页,首先映入眼帘的是那些细腻入微的人物草图,线条干净利落,每一个关节、每一块肌肉的走向都处理得极其考究。我特别喜欢其中关于“东方龙骑士”系列的那几页,设计师对于传统神话元素和现代机甲风格的融合,达到了出人意料的和谐。盔甲的纹理仿佛能触摸到金属的冰冷质感,而龙翼的羽毛细节处理得如同真实生物一般,光影变化层次丰富。更令人称道的是,书中没有仅仅停留在最终效果图的展示,它还穿插了大量的不同阶段的创作思路解析,比如从几何体到复杂造型的分解过程,这对于我们这些热衷于角色设计的爱好者来说,简直是无价的宝典。它不是简单地罗列作品,而是真正地在传授一种观察和解构世界的方法论,让我对如何构建一个令人信服的奇幻世界有了更深的理解。那些关于动态捕捉和姿态设计的讲解,也让我明白了如何让一个静止的画面瞬间充满生命力。

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**书评四** 说实话,我买这本书的初衷是想找一些新鲜的灵感,结果它带给我的远不止是灵感。它更像是一份系统的“视觉语法”手册。书中对“叙事性造型”的论述,彻底改变了我对角色设计的看法。设计不仅仅是“好看”,更重要的是“能说话”。作者通过对比一些表情符号的微妙变化,清晰地展示了如何通过嘴角的一丝上扬或眼睑的细微下垂,来传达角色的背景故事和当下心境。有一组关于“英雄的衰落”的系列肖像,从意气风发到身心俱疲,仅仅通过光影和皮肤纹理的细微调整来完成,震撼人心。此外,书中对配饰和道具的细节处理也毫不含糊,比如那些带有能量流动纹路的护符,其内部结构的绘制逻辑严谨到让人不得不佩服作者对细节的偏执。这本书的价值,在于它教会你如何去“设计一个有灵魂的躯壳”。

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一些奇幻文学中经常出现的怪兽,挺不错的。偶尔看看,触发灵感用不错。

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图丑 但是故事好玩 :D

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当怪物志读了

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一些奇幻文学中经常出现的怪兽,挺不错的。偶尔看看,触发灵感用不错。

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一些奇幻文学中经常出现的怪兽,挺不错的。偶尔看看,触发灵感用不错。

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