UFC 2009 Undisputed Official Strategy Guide

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出版者:BRADY GAMES
作者:BradyGames
出品人:
页数:176
译者:
出版时间:2009-05-13
价格:USD 17.99
装帧:Paperback
isbn号码:9780744010886
丛书系列:
图书标签:
  • UFC
  • Undisputed
  • 2009
  • 格斗游戏
  • 策略指南
  • 游戏攻略
  • 电子游戏
  • 体育游戏
  • PlayStation 3
  • Xbox 360
  • 官方指南
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具体描述

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格斗殿堂的荣耀与技巧:深入剖析格斗游戏设计的艺术 书名:格斗视界:从像素到现实的竞技场构建 作者: [此处可留空,或想象一位资深的行业观察家] 页数: 约 450 页 开本: 16 开 装帧: 精装 --- 内容简介: 《格斗视界:从像素到现实的竞技场构建》并非一本针对特定格斗游戏系列的攻略手册,而是一部深入剖析当代格斗游戏设计哲学、技术实现以及文化影响的专业论著。本书旨在揭示,一个成功的格斗游戏是如何在模拟真实物理、平衡复杂机制与提供娱乐体验之间找到精确的平衡点。 本书共分为五个核心部分,层层递进,构建了一个完整的格斗游戏生态系统图景。 第一部分:起源与演变——机制的基石 本部分追溯了现代格斗游戏设计的历史脉络,重点探讨了从早期的二维点击式战斗到如今高度复杂的三维模拟之间的关键转折点。我们不关注某一款游戏的具体招式列表,而是聚焦于定义“格斗”这一品类的核心设计元素。 输入系统的进化: 分析了“半圆”、“Z字形”、“搓招”等经典输入模式的底层逻辑,以及它们如何影响玩家的肌肉记忆和学习曲线。探讨了现代游戏中引入的“简化输入”选项背后的设计权衡——如何牺牲一部分深度来换取更广泛的受众基础。 资源管理的萌芽: 深入解析了“能量条”、“气槽”、“计量槽”等资源的起源及其在战斗中的战略价值。这些资源如何从单纯的“必杀技”触发器,演变成决定胜负的关键决策点,例如防御反击、超级取消或特殊移动的启用。 距离与定位(Footsies的理论基础): 本章使用严谨的几何学和动力学概念,而非针对特定角色的招式数据,来解释“站位”、“安全距离”和“可接受风险范围”的通用理论。探讨了如何通过动画帧数和判定框的微妙差异来构建“安全进攻窗口”。 第二部分:角色设计:平衡的艺术与个体化叙事 成功的格斗游戏依赖于一系列具有鲜明个性和明确战术定位的角色。本部分侧重于角色的设计框架,而非具体角色的数据配置。 三角平衡模型的构建: 详细阐述了格斗游戏设计中常见的“剪刀石头布”或更复杂的网络状平衡结构。讨论了如何通过“地面角色”、“空中压制角色”、“控制型角色”等宏观分类,确保没有绝对的“万能”角色。 动作设计的解构: 分析了所有格斗游戏动作(站立轻拳、蹲下重腿、特殊技)背后的通用属性——启动帧、命中帧、防御硬直(Block Stun)和击中硬直(Hit Stun)。强调这些底层数值如何在不依赖特定IP的情况下,定义了角色的攻击意图和压制能力。 “角色DNA”与创新: 探讨了如何在保持系列核心风格(例如:快速小拳、重型慢速攻击)的同时,通过引入新的机制(如:变身、环境互动、独特的连段中断机制)来保持角色的新鲜感。 第三部分:连段设计与伤害模型:从惩罚到奖励 连段系统是格斗游戏表现力的核心,但其设计深藏着复杂的数学模型。本部分将连段视为一种“状态管理”过程。 击中硬直与连段延续性: 阐述了击中硬直(Hit Stun)如何被设计来允许玩家执行后续动作。分析了“连段保护”(Combo Scaling)机制的必要性,解释了它如何防止单次成功进攻造成毁灭性的伤害,从而维持对局的动态性。 浮空与受身机制: 探讨了不同游戏如何处理角色被击飞或击倒后的状态。分析了“受身”(Tech/Wake-up)系统在强制对手进入决策循环中的作用,这是一种重要的攻防转换工具。 伤害的哲学: 对比了“低伤害高频率”与“高伤害低频率”两种伤害模型对游戏节奏的影响。讨论了在设计中如何通过“终结技”(Supers/Ultras)来提供一个明确的、高风险高回报的伤害释放点。 第四部分:技术实现与网络对战的挑战 格斗游戏的“手感”高度依赖于底层技术的稳定性和响应速度。本部分关注技术框架而非游戏内容。 帧延迟与响应性: 深入剖析了输入缓冲(Input Buffering)、输入延迟(Input Lag)的测量方法,以及开发团队如何通过优化渲染管线来最小化这些延迟,以确保操作的即时反馈。 回滚代码(Rollback Netcode)的兴起: 详细介绍了网络对战架构的演变,重点解释了回滚技术如何通过预测玩家输入来解决高延迟环境下的同步问题,这是现代格斗游戏生存的关键。 判定框(Hitbox/Hurtbox)的精确绘制: 讨论了碰撞检测的精度要求,以及如何在保证物理合理性的同时,处理复杂角色模型(如变形、大型角色)的判定框优化,确保“看起来打中了就是打中了”的直觉体验。 第五部分:竞技生态与玩家社群的构建 成功的格斗游戏远超其光盘内容,它依赖于一个健康、持续的社区。 对局环境的构建: 分析了排名系统、匹配机制以及观战模式的设计如何激励玩家不断提高。讨论了“练习模式”和“教学模式”在培养新玩家方面的关键作用。 节奏的控制与版本迭代: 探讨了开发团队如何通过“补丁”或“赛季更新”来调整竞技场,以应对社区发现的极端战术。这种迭代过程本身就是一种动态的游戏设计。 文化传承与视觉语言: 简要分析了优秀格斗游戏如何通过音乐、舞台设计和角色动画,建立起一套独特的、易于识别的视觉和听觉语言,使其在众多同类产品中脱颖而出,形成持久的文化影响力。 目标读者: 游戏设计师、程序员、动画师、电竞分析师,以及所有对复杂实时策略系统背后的工程美学感到好奇的深度游戏爱好者。 《格斗视界》为您揭示的,是支撑起那精彩一瞬的、精确到毫秒的、复杂精密的“格斗数学”。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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说实话,我是一个比较“手残”的玩家,玩格斗游戏总是容易陷入混乱,打不出什么像样的招式。所以,当我看到《UFC 2009 Undisputed Official Strategy Guide》时,我抱着一丝希望,但更多的是一种“死马当活马医”的心态。然而,这本书彻底改变了我的看法!它的讲解方式非常系统化,从最基础的站立格斗,到进阶的摔跤和降服,每一个环节都循序渐进,清晰明了。它没有使用太多复杂的术语,而是用非常直观的语言和大量生动的插图,将每一个动作分解,让你能够一目了然地掌握要领。我最喜欢的是它提供的“新手入门”章节,里面详细讲解了基本的出拳、格挡、闪避以及移动技巧,让我这个新手玩家能够快速上手,并且建立起信心。更重要的是,它还提供了一些“常用连招”的组合,并且详细说明了触发条件和施放时机。这让我不再是随意乱按按键,而是能够打出一些有章法的攻击,并且能够感受到连招带来的流畅感和打击感。这本书还特别强调了“耐心”的重要性,它告诉我,不要急于求成,要一步一步来,慢慢熟悉游戏的操作和技巧。在它的指导下,我发现我真的能够打出一些以前想都不敢想的精彩连击了,游戏体验得到了质的飞跃!

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这本书简直是让我欲罢不能!作为一个卡普空游戏的忠实粉丝,我一直对UFC系列情有独钟,而2009年的《UFC 2009 Undisputed》更是让我眼前一亮。当我在书店里偶然发现这本官方攻略指南时,简直就像找到了宝藏一样!厚实的外观,精美的封面,都预示着它里面一定包含了大量我急需的信息。我迫不及待地翻开它,里面的内容立刻吸引了我。首先,那些详细的招式解析简直太到位了,各种拳击、摔跤、降服技的动作要领,以及如何精准地施展它们,都被图文并茂地展示出来。我以前在游戏中总是瞎打,现在有了这本指南,我感觉自己仿佛变成了一个真正的格斗大师,能够游刃有余地在八角笼里挥洒汗水。而且,它还深入剖析了每个选手的特点和打法,这让我能够根据对手的风格来制定更有效的战术。不再是盲目的硬碰硬,而是策略与技巧的完美结合。我喜欢它对不同模式的介绍,无论是生涯模式的晋升之路,还是对战模式的激烈对决,它都提供了清晰的指引。甚至连一些隐藏的技巧和彩蛋,它也毫不吝啬地分享出来,让我体验到了游戏更深层次的乐趣。这本书不仅仅是一本攻略,更像是一本UFC的百科全书,让我对这项运动有了更全面的了解。

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说实话,我一开始对这本攻略的期待并没有那么高,毕竟大多数官方攻略都比较干巴巴,缺乏人情味。但《UFC 2009 Undisputed Official Strategy Guide》却给了我很大的惊喜。它不像我之前看过的很多攻略那样,只是简单地罗列数据和操作。这本书在讲述技巧的同时,还融入了作者对比赛的理解和对UFC文化的解读。它会告诉你,为什么某个招式如此有效,背后的格斗原理是什么,甚至还会穿插一些真实UFC选手的经历和战术分析。这种“接地气”的讲解方式,让我感觉不是在学习枯燥的指令,而是在和一位经验丰富的教练对话。我尤其喜欢它对“时机”和“节奏”的强调。在UFC这种瞬息万变的比赛中,抓住对手的破绽,在恰当的时机发动攻击,是决定胜负的关键。这本书通过大量的例子和图示,生动地展示了如何把握比赛的节奏,如何通过佯攻、试探来寻找机会。它还特别提到了如何在劣势局面下进行防守反击,这对于我这种经常在游戏里处于被动局面的玩家来说,简直是福音。此外,它还分享了一些训练技巧,帮助玩家在游戏中模拟真实的训练过程,提升角色的各项能力。这本书真的让我对《UFC 2009 Undisputed》这款游戏有了更深层次的认识,也让我对UFC这项运动产生了更浓厚的兴趣。

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这本《UFC 2009 Undisputed Official Strategy Guide》简直就是为那些渴望在UFC世界里追求极致体验的玩家量身打造的。它所涵盖的内容之深入,让我惊叹不已。书中不仅仅是停留在“如何操作”的层面,而是真正触及到了“如何思考”和“如何赢得比赛”的哲学。它会教你如何去“阅读”你的对手,如何在比赛开始前就分析出他们的弱点,并在比赛进行中不断调整你的策略。我特别喜欢它对“距离控制”的讲解,这在UFC这种近身格斗的比赛中至关重要。书中详细地阐述了如何利用自己的站立优势来压制对手,或者如何巧妙地拉近距离,进入摔跤的有利区域。它还分享了一些“防守反击”的绝技,让我能够在被动的时候抓住机会,扭转乾坤。而且,这本书的结构也非常合理,它会将复杂的战术拆解成一个个易于理解的模块,让你能够有针对性地去学习和练习。我尤其欣赏它对“游戏平衡性”的分析,它会告诉你,在不同的难度下,AI的策略会有怎样的变化,以及如何去应对。这本书让我意识到,《UFC 2009 Undisputed》不仅仅是一款游戏,更是一个模拟真实格斗竞技的平台,而这本书,就是帮助你在这个平台上走向巅峰的终极指南。

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我一直觉得,一款优秀的体育游戏攻略,应该能够帮助玩家真正理解游戏背后的体育精神和竞技魅力。而这本《UFC 2009 Undisputed Official Strategy Guide》恰恰做到了这一点。它不仅仅是一本告诉你如何通关的游戏说明书,更是一本能够让你沉浸在UFC世界中的引路人。书中对各项格斗技巧的描述,与其说是操作指南,不如说是对动作美学和力量运用的艺术讲解。你能够从中感受到每一次出拳的力量,每一次摔倒的冲击,每一次降服的挣扎。它用非常细腻的笔触,描绘了UFC选手们在八角笼中展现出的坚韧、智慧和勇气。我特别喜欢书中对不同选手身体素质和技术特点的分析,它会让你意识到,每一个选手都有其独特的风格和优势,而破解对手的战术,往往需要你深入地了解对方。它还提供了一些非常实用的心理战术建议,比如如何在压力下保持冷静,如何通过眼神和动作来迷惑对手。这让我意识到,UFC不仅仅是身体的较量,更是心理的博弈。这本书也让我对游戏中的AI设计有了更深的理解,它会告诉你,AI在某些情况下会做出怎样的反应,以及如何利用AI的AI来取得优势。总而言之,这是一本能够让你玩游戏,更能让你“理解”游戏的攻略。

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