Will Shortz Presents KenKen Easiest Volume 1

Will Shortz Presents KenKen Easiest Volume 1 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:St. Martin's Griffin
作者:Tetsuya Miyamoto
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:2008-10-14
价格:USD 7.95
装帧:Paperback
isbn号码:9780312547394
丛书系列:
图书标签:
  • KenKen
  • Puzzle
  • Logic
  • Math
  • Brain Teaser
  • Number Puzzle
  • Will Shortz
  • Easy
  • Volume 1
  • Game
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具体描述

KenKen can be described simply as sudoku with basic math (addition, subtraction and/or multiplication and division). It's a fun, addictive, clever puzzle that's winning fans the world over.Already more than one million KenKen books have been sold in Japan and is a huge hit in The Times of London. Now, America can catch KenKen fever Our first book contains 100 easy addition and subtraction KenKen puzzles with "How to Solve" instructions and an introduction by puzzlemaster Will Shortz.

沉浸在逻辑与数字的精妙殿堂:精选数独与逻辑谜题集锦 探索非凡的思维挑战,锻炼敏锐的推理能力,体验解开谜题后无与伦比的成就感。 本书汇集了来自全球顶尖谜题设计师精心策划的一系列经典数独(Sudoku)变体和引人入胜的逻辑推理游戏。我们深知,对于热衷于数字排列和逻辑构建的爱好者而言,寻觅既有挑战性又不失趣味性的谜题是永恒的追求。因此,我们摒弃了市场上常见的初级数独变体,专注于那些需要更深层次观察、更复杂模式识别和多步骤推理的进阶挑战。 【第一部分:极限模式数独变体大师课】 本部分将带领读者进入数独世界的更高维度,挑战那些对传统规则进行巧妙颠覆的变体。这些谜题不仅测试您对基本数独规则的掌握程度,更要求您在引入新约束条件后,迅速调整策略并形成新的解题框架。 1. 杀手数独(Killer Sudoku / Sumdoku): 告别仅依赖行列宫格的约束,引入“笼子”和“和值”的概念。每个由虚线划分的区域(笼子)内,数字之和必须等于该区域旁标注的和值。更具挑战性的是,同一笼子内的数字不能重复,这极大地增加了交叉验证的复杂性。我们将呈现一系列从中等到困难级别的杀手数独,重点在于如何利用代数思维——例如,三格和为17的组合(唯一的可能是8+7+2 或 6+5+4 的组合,但 8+7+2 明显超出组合范围,因此必须是 5+6+6 吗?不,数字不能重复,所以必须是 8+7+2 吗?不,如果和是15,可能是 7+5+3;如果是17,我们必须考虑 9+6+2, 8+6+3, 7+5+5(不行))。 关键策略聚焦: 如何快速识别高频和值组合(如和值为3或17的笼子),以及如何利用外部信息“排除法”来锁定特定宫格的数字。 2. 箭矢数独(Arrow Sudoku): 在标准数独网格中,某些单元格会被标记为“圆圈”,并有一条或多条箭头连接到其他单元格。关键规则在于:圆圈内的数字必须等于所有指向它的箭头末端数字之和。 这要求解题者在数字的累加和与它们在网格中的位置之间建立精确的对应关系。我们精选的谜题中,箭头往往会跨越多个区域,迫使您在全局视野下进行计算。 关键策略聚焦: 从数字总和最小的箭头(如和值为3或4的)入手,快速锚定高价值数字(如9或8)可能存在的位置。 3. 隔线数独(Kropki Dots Sudoku): 本变体引入了相邻单元格之间的点标记。白点表示相邻两个数字是连续的(例如3和4,或8和9);黑点表示相邻两个数字是倍数关系(例如2和4,或3和9)。最考验技巧的是,如果两个相邻单元格之间没有任何标记,则它们既不连续,也不互为倍数。许多高难度谜题会故意省略大量点,迫使您通过“无标记”规则进行推理。 关键策略聚焦: 识别极端值(1和9)的邻居。例如,1的邻居不能是2,9的邻居不能是8,这在无标记的区域尤为强大。 【第二部分:纯逻辑推理的艺术——非数字依赖的解谜】 本部分将挑战您不依赖数字顺序,而是完全依赖逻辑关系和集合推理的能力。这些谜题形式多样,但核心都是一套清晰的规则需要被完全遵循。 1. 路径寻踪谜题(Slitherlink / Loop Puzzles): 在一个由点构成的网格中,您需要绘制一条连续的、不自交的封闭环路,连接相邻的点。网格内的数字指示了该数字所在的四个边中,有多少条边属于最终的环路。难度在于,环路必须是封闭的,任何分支都将导致失败。 关键挑战: 识别“死胡同”——即某个数字旁边的边如果连接,将导致其他数字无法满足其数量要求。 2. 绳结谜题(Nurikabe): 目标是将网格划分为若干不相连的区域,每个区域内恰好包含一个数字,且该数字表示该区域的大小(单元格数量)。所有不含数字的空白区域必须连通,形成一个单一的“水域”。 关键挑战: 确保所有数字区域的大小与数字吻合,同时保证剩余的空白区域能够形成一个单一的、不被数字区域孤立的连通体。 3. 天体(星空)谜题(Hitori): 在给定网格内,您需要根据网格内已有的数字,决定哪些单元格被“涂黑”(隐藏),哪些单元格保留(可见)。规则严格:任何一行或一列中,被保留的数字不能重复;被保留的数字区域(连通的)不能有任何空隙;被涂黑的单元格必须连通。 关键挑战: 这是一个“排除”的艺术。通常从重复数字入手,但最终的难点在于保证“黑块”的连通性,这要求解题者在选择涂黑单元格时,必须预先考虑其对整体布局的影响。 【结语:超越简单的打发时间】 本书提供的谜题经过严格筛选,旨在为那些已经掌握了基础数独和逻辑游戏的读者提供一个真正能激发大脑潜能的平台。每一道题都是一次心智的磨砺,每一次成功的突破都将为您带来超越表层娱乐的深度满足感。拿起笔,准备好迎接这些结构精巧、逻辑严密的思维盛宴吧。

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目录信息

读后感

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用户评价

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我得说,这本书的装帧和纸质出乎意料地令人满意。在这个数字阅读大行其道的时代,能有一本实体书,特别是这种需要动笔来解谜的益智书,体验感是完全不同的。纸张的厚度适中,即使用力书写也不会轻易留下印痕透到背面,这对于我这种喜欢反复涂抹、尝试不同解法的“强迫症”玩家来说太重要了。油墨的质量也值得称赞,黑白分明,线条锐利,即便是最细小的数字印记也清晰可见,避免了阅读上的疲劳。封面设计简洁却不失品味,Will Shortz的名字本身就是一种质量的保证,让人对内容充满了期待。我特别喜欢它将“Easiest”的标志设计得很有辨识度,这让我可以很明确地根据自己当下的心境来选择挑战难度。更重要的是,这本书的便携性做得很好,尺寸恰到好处,无论是塞进背包的侧袋,还是放在床头柜上,都不会占用太多空间。每天晚上,我都会关掉电视,拿出这本书,泡上一杯热茶,享受这段不受干扰的“逻辑冥想”时间。这种实体互动的过程,远比在电子屏幕上点来点去的体验要来得踏实和治愈。

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这本书的谜题设计简直是一场思维的盛宴!我通常对数字谜题不太感冒,总觉得它们过于刻板和重复,但《Will Shortz Presents KenKen Easiest Volume 1》彻底颠覆了我的看法。拿到书的第一天,我只是随意翻阅了几页,没想到一小时的时间就这么悄无声息地溜走了。那些被标记为“Easiest”的方格,实际上已经把入门的门槛设置得非常友好,即便是像我这种刚接触这类逻辑游戏的“小白”,也能迅速掌握核心规则——每行每列的数字不能重复,并且需要利用给出的运算符号和结果来推断出每个格子里的唯一数字。最让我惊喜的是,它不仅仅是简单的加减乘除,那些巧妙的组合和限制,迫使你必须从全局出发,进行多维度的交叉验证。有那么几个谜题,我卡住了足足十五分钟,感觉自己像个侦探,在有限的线索中搜寻那个决定性的突破口。当最终那个数字填入方格,谜题豁然开朗的那一瞬间,带来的成就感,比解开一道复杂的代数题还要令人满足。这本书的排版清晰,题目之间的难度过渡非常自然,确保了学习曲线的平滑,让人在不知不觉中,逻辑推理能力得到了极大的锻炼。对于那些想要在通勤路上或睡前放松大脑的人来说,这简直是完美的伴侣。它用最简洁的规则,构建出了无限的可能。

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这本书提供的解谜体验,最妙的地方在于它对于“放松”和“挑战”之间的平衡把握得炉火纯青。我买过市面上很多号称“入门级”的谜题书,但往往前几页非常简单,接着就直接跳跃到需要高阶策略的区域,让人瞬间受挫而放弃。然而,这本《Easiest Volume 1》真正做到了循序渐进。它的难度梯度设计得非常巧妙,仿佛有一位经验丰富的大师在旁边,耐心地引导你。前几十个谜题,你只需要运用最基础的排除法就能轻松搞定,这极大地建立了你的自信心和对游戏机制的理解。随着页码的推进,谜题开始引入一些需要“找茬”和“假设-验证”的小技巧,比如利用某个特定单元格只能填入1或2的情况,然后顺藤摸瓜。我发现,我开始不再是机械地填数字,而是会主动去寻找那些“最受限制”的区域下手,这种策略思维的转变,是我在其他同类书中体验不到的。它教会我的不是如何解开一个特定的谜题,而是如何构建一套通用的解题框架。这种由内而外的思维升级,才是这类智力游戏真正的价值所在,而这本书,完美地充当了引路人的角色。

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这本书的整体阅读体验非常具有“社区感”和“分享性”。我不是一个人在战斗。每当我解开一个特别有意思的谜题时,我都忍不住想找人炫耀一下我的成果。更棒的是,它非常适合作为朋友或家人之间互相交流的媒介。我曾尝试把它拿给一个对数学有恐惧感的朋友,结果他竟然沉迷进去了!他发现,由于运算符号被清晰地圈注起来,而且难度设置在非常友好的区间,他不再感到数学的威压,而是将其视为一种有趣的拼图游戏。我们甚至约定,在聚会时,轮流尝试解开同一个谜题,看看谁能最先发现那个关键的突破点。这种互动,让原本可能很孤立的解谜活动,变成了一种充满欢声笑语的社交活动。这本书成功地将一个通常被认为是“独行侠”的智力活动,转化成了一种可分享、可交流的乐趣。它打破了人们对数字游戏的刻板印象,证明了逻辑推理也可以是温暖而充满人情味的。这无疑是它最大的成功之处。

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从一个资深解谜爱好者的角度来看,虽然名字里带了“Easiest”,但这本书的题目排列逻辑性极强,简直像是一套精心设计的课程大纲。我注意到,编者似乎故意将某些需要用到特定逻辑推理技巧的题目,穿插在相对简单的题目中间,这并不是为了增加难度,而是为了“不经意间”植入新的解题思路。比如,在连续解了五六个纯粹依靠加减法就能搞定的谜题后,突然出现一个需要用到“双重排除”——即同时考虑行和列的约束——才能解开的谜题。这种设计非常高明,因为它让你在没有压力的情况下,自然而然地接触并掌握了进阶技巧。此外,对于那些长时间卡住的读者,这本书的结构也提供了心理上的支持——因为我知道这仅仅是“最简单”的入门卷,所以即使某个谜题一时解不开,我也不会产生强烈的挫败感,而是将其视为一个暂时的“休息站”,稍后再回头攻克。这种允许犯错和暂时搁置的设计哲学,极大地提高了阅读的愉悦度和持续性,让人愿意一页一页地翻下去,去探索这个逻辑世界的边界。

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